Перейти к содержимому

Svarogych1

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7616

Все публикации пользователя Svarogych1

  1. При игре за авиацию постоянно, по десятку раз за бой, самопроизвольно включается тактическая карта. Это происходит в полёте, когда я пользуюсь только кнопками WASD и в пылу боя могу нажать на Q, E, Z, X, С но точно не нажимаю на М. Я перерыл все настройки, и нигде не нашёл привязки тактической карты к каким-то други кнопкам, но карта всё равно по непонятной причине включается. Это жутко напрягает, особенно когда это происходит в момент атаки на врага, ведь пока переключаешься обратно, гарантировано теряешь возможность атаковать. Где это может быть запрятано? Что надо сделать, чтобы убрать этот жутко напрягающий глюк? Подскажите, если знаете.
  2. Неужто никто с этим не сталкивается?
  3. Все авики как авики, и только Сосаку полностью оправдывает своё имя. Он просто чудовищен! Истребители и бомберы фейерверком сыпятся с неба от любого чиха одиночного врага, а значит это корыто способно максимум на 1 заход этими типами авиации. При этом урон от исов около 0, так что их смело можно выбросить в мусор. Бомберы на что-то способны, но их живучесть не позволяет сделать даже 2 захода! Ну а торперы этого корыта просто диагноз: просто чудовищное сведен ие веера не позволяет наносить нормальный дамаг и этим типом авиации. В итоге получаем бесполезные исы, соломенные одноразовые бомберы и кривые торперы, а в сумме худший авианосец игры!
  4. Смотрю среднюю стату прошипс, вижу что Lexington плетётся в серединке списка дамагеров, Shokaku чуть-чуть лучше, но всё равно хуже почти всех ЛК 8 уровня, Implacable уже да, перебивает большинство ЛК. И в вершине списка идут прем авики, которых в сумме меньше, чем среднепопулярных прем Лк 8 уровня. Итого: прем авики 8 страдают чуть меньше других 8-к. Линейные авики 8 такие же днищенские мальчики для битья, как и все остальные 8-ки.
  5. Именно! 1 удачный залп по Грозовому даёт больше кредитов, чем 10 минут стрельбы по Яматке.
  6. Спасибо за открытую статистику. У вас на ней 3 боя, у меня 11. Но и по моей и по вашей статистике видно, что новая Пенса очень сильно хуже старой. Хуже настолько, что никакая разница в 1 уровень не может это объяснить. Спасибо за открытую статистику. У вас на новой Пенсаколе нет ни одного боя. А если поиграть, можно заметить, что новая Пенсакола это старая Пенса в инвалидной коляске. Раньше она игралась в стиле неуловимого Джо, который мог выскочить из-за острова, крутясь и уворачиваясь и при этом стреляя со всех стволов, а потом вновь спрятаться за остров. Сейчас этот стиль у неё забрали, а для стиля "пук-пук с 3 линии" ей не хватает дальности. Новая Пенсакола хорошо играет против крейсеров врага при полном отсутствии ЛК. Во всех других ситуациях она практически бесполезна. Спасибо за открытую статистику. У вас на новой Пенсаколе нет ни одного боя.
  7. Новая Пенса оказалась худшим крейсером уровня по моей персональной статистике поэтому и отправляется к дальнему причалу. Зачем грызть хрустальный кактус если в игре куча вкусняшек?
  8. Старую Пенсу все считали малоиграбельным хрустальным кактусом. Но после переезда на новый уровень оказалось, что старая Пенса была крепкой, ловкой и весьма играбельной по сравнению с новой. Очень низкая дальность стрельбы вкупе с хрустальностью и сарайностью делают её крайне неприятным для игры кораблём. Она может эффективно дэулиться с одноуровневыми крейсерами, но любой ЛК превращает её в кучку осколков с пары залпов. Против ЭМ-ов же хуже неё играет разве что Граф Шпее. Итого: корабль отправляется на отстой у дальнего причала коллекционного порта. Играть на ней дальше нет никакого желания.
  9. Сферическое бронепробитие в вакууме к реальной игре имеет весьма слабое отношение. Колорадо всегда играет в комфортных условиях, в доброй трети боёв он оказывается в топе и его броня в таких условиях работает очень неплохо. Норка же ВСЕГДА в бою оказывается днищенским мальчиком для битья, которого дружно пинают десять десяток из команды врага. И тут недостатки бронирования всплывают мгновенно. Колорадо позволяет сделать пару ошибок, выжить, отхилиться и вернуться в бой. На Норке же ты труп после первой же ошибки.
  10. Ни в коем случае! На Колорадо надо играть и копить свободку, чтобы потом проскочить эту мерзость. Колорадо в разы лучше Норки: он спокойно держит удар кораблей, с которыми встречается в бою, Норка же огребает от всех классов в любой проекции и при любых обстоятельствах. Ей бьют цитки в лоб ЛК врага, она огребает по 5-6 тыс. урона с залпа вражеских крейсеров, а ЭМ-ы просто испепеляют её за пару минут. Ну а про авики лучше и не упоминать - нормальный авик берёт её с одного налёта. Все ЛК-8 омерзительны, но Норка даже на их фоне просто жалкий кусок металлолома.
  11. Когда-то давно была падучая сервера и в бою порой прогружалось по 1-2 человека на команду. И, помнится, тогда на форуме запостили скриншот с героическим расстрелом всей команды врагов одним единственным игроком, сумевшим прогрузиться в бой.
  12. Крайне необходима ещё одна цепочка - за выполнение всех БЗ месяца. За неё нужно давать один флажок на таран и достижение "То ли упорство, то ли упоротость".
  13. Да запросто: 4 пожара с захода (бывают раз на 100 000 боёв) и не тушиться из-за садомазохизьму. А если всерьёз, то вот такие темы на форуме это то, о чём предупреждали ещё на тестах новых самолётов. Если старый авик убивал гуманно - "Чик — и ты уже на небесах", то новый долго и упорно отгрызает ХП по кусочкам, что психологически воспринимается крайне негативно. Исправить этот момент принципиально невозможно, так что автору остаётся набраться терпения, отрастить ПВО и не попадать в такие ситуации, либо уйти играть в лягушатник, ведь 1-2 уровни авиков не видят..
  14. Svarogych1

    Баг с эскадрильями

    После релиза игры вылеты случались не чаще раза в пол года. После выхода версии 0.8.0 вылеты происходят по 2-3 раза за бой на АВ если лететь на форсаже и при этом включать чат или меню игры. При игре на ЭМ, Кр и ЛК за всё это время не произошло ни единого вылета. Если в бою на авике не пользоваться форсажем, чатом и не открывать меню, то вылетов нет. Температура чипа видеокарты никогда не превышает 60 градусов. В системе всегда есть 5-6 гигабайт свободной оперативной памяти. Перенос игры на отдельный ССД диск не дал никакого результата. Пинг плоттер показывает стабильный пинг 30-50 мс.
  15. Svarogych1

    Баг с эскадрильями

    Сам полёт на форсаже опасная штука. Иногда клиент вылетает, когда на максимальном форсаже подлетаешь к находящемуся в инвизе большому ордеру врагов. Аналогично и с чатом - его использовании при полёте через вражеский ордер почти гарантирует вылет.
  16. Тут до меня дошли сведения, что по мнению некоторых нынче игра авиков против авиков отлично сбалансирована, так что уничтожить авик авиацией ничуть не тяжелее, чем любой другой класс. А вот у меня от игры совсем другие ощущения, и после выхода версии 0.8.0 я не припоминаю ни одной удачной атаки авиацией по авику. Всё, чего мне (или моим врагам) удавалось добиваться в такой ситуации это что-то наподобие "Упоролся, слил всех мух - снял четверть ХП". Поэтому обращаюсь к опытным самолётоводам: расскажите, как часто вам удаётся взять ценный плоскопалубный трофей? Насколько велики ваши потери в такой ситуации? Стоит ли шкурка выделки, или лучше атаковать ЛК +2, а не одноуровневого плоскопалубного?
  17. Svarogych1

    Технические работы 2 июня

    Аналогично. Впервые за всю игру в рандоме из МПК ЛК разобрал авик, в предвкушении жду результатов и ... "Подробная статистика результатов доступна только для боёв в текущей игровой сессии"
  18. Ответь, что лучше: 1. Быть молодым здоровым и богатым. 2. Быть старым больным и бедным. Вариант выбора один.
  19. Да, всё верно. Потеря камуфляжа и флажков это меньшее из возможных зол. потому как при продолжении боя будет так: У команды 0 очков, но бой продолжается. Ты героически идёшь на врага, и оказываешься 1 против 6 врагов. Ты успеваешь сделать 1 залп, нанести 1280 урона и тут тебя фокусят 6 врагов. Через 20 секунд у тебя 3 пожара, ты тушишься. Делаешь 2 залп и набиваешь ещё 2560 урона. Через 40 секунд у тебя опять 3 пожара. Ты успеваешь сделать ещё 1 залп, набив ещё 1280 урона и отправляешься на дно. Итого: Ты потерял камуфлях и флаги и набил 5000 урона за бой.
  20. Идея автора крайне глупая и вредная. Чтобы понять это, нужно утрировать её логику: пусть бой всегда продолжается ровно 20 минут, вне зависимости от ситуации на карте. То есть если команда за 5 минут убила всех врагов, она ещё 15 минут кукует на карте. А чтобы никто не читил, за выход из такого боя розовый цвет и вперёд отмываться в кооп! Ну как, понравится такая игра? Думаю все сразу взвоют от такого. А ведь продолжение боя при соотношении 700 на 0 с точки зрения проигравшей команды это именно вышеописанная ситуация. И правильно, что такие мерзкие и неудачные бои разработчики завершают как можно быстрее.
  21. Вы просто не понимаете насколько это сложно! Нужна долгая и кропотливая работа отдела геймдизайна по анализу результативности урона и сбития и выплатам игрока за это. Это займёт много-много человекочасов работы самых опытных профессионалов! а умопомрачительно сложные формулы введут в ступор программистов, которые будут эту логику вводить в игру! А если всерьёз, то я уверен, что в результате долгого ожидания будет реализована та же схема, что и для кораблей: 1 ПУК урона = Х серы, плюс за само сбитие ещё 0,3*Х серы.
  22. Это ещё цветочки. Вы попробуйте на авике убить авика! Это просто невозможно: ПВО авиков сносит атакующую авиацию ещё на подлёте. Частенько в конце боя в командах остаются 2 на 2 авика, и дальше начинается комедия: врага можно убить разве что из ПМК или тараном.
  23. Svarogych1

    Normandie - французский линкор VI уровня.

    Пушки как у ЛК унылые и до-о-о-олго перезаряжающиеся. Корпус как у крейсера - ХП кот наплакал и броня для видимости. ПВО нет в принципе. В сравнении с Фусо просто лютый кактус, в сравнении с Мексикой посмешиче, в сравнении с Баварией - мальчик для битья. Но в сравнении с бабой Лизой просто меганагибучая машинка. Потому что хуже Лизы ничего в игре нет. Если глянуть схему бронирования, то там видно, что надстройки Нормандии сделаны из 16 мм стали. Обшивка из 25 мм. А траверзы цитадели из 13 мм!!!!
  24. Svarogych1

    Твич и нечто...

    Неужели смотреть как кто-то скучно играет интереснее чем играть самому?
  25. Я, очень рад, что новые авики позволяют отправлять на дно заостровных стояльщиков. Я бы специально для таких героев подкрутил бы настройки прицела, чтобы по стоящей или заднеприводной цели авик укладывал 100% бомб точно в цитку. Танкисты должны страдать!
×