

Svarogych1
Старший бета-тестер-
Публикации
1 244 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7616
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Svarogych1
-
При игре за авиацию постоянно, по десятку раз за бой, самопроизвольно включается тактическая карта. Это происходит в полёте, когда я пользуюсь только кнопками WASD и в пылу боя могу нажать на Q, E, Z, X, С но точно не нажимаю на М. Я перерыл все настройки, и нигде не нашёл привязки тактической карты к каким-то други кнопкам, но карта всё равно по непонятной причине включается. Это жутко напрягает, особенно когда это происходит в момент атаки на врага, ведь пока переключаешься обратно, гарантировано теряешь возможность атаковать. Где это может быть запрятано? Что надо сделать, чтобы убрать этот жутко напрягающий глюк? Подскажите, если знаете.
-
Неужто никто с этим не сталкивается?
-
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня. Парящий Журавль. [0.10.0.]
Svarogych1 ответил в тему _Akagi_ в Японские
Все авики как авики, и только Сосаку полностью оправдывает своё имя. Он просто чудовищен! Истребители и бомберы фейерверком сыпятся с неба от любого чиха одиночного врага, а значит это корыто способно максимум на 1 заход этими типами авиации. При этом урон от исов около 0, так что их смело можно выбросить в мусор. Бомберы на что-то способны, но их живучесть не позволяет сделать даже 2 захода! Ну а торперы этого корыта просто диагноз: просто чудовищное сведен ие веера не позволяет наносить нормальный дамаг и этим типом авиации. В итоге получаем бесполезные исы, соломенные одноразовые бомберы и кривые торперы, а в сумме худший авианосец игры! -
Смотрю среднюю стату прошипс, вижу что Lexington плетётся в серединке списка дамагеров, Shokaku чуть-чуть лучше, но всё равно хуже почти всех ЛК 8 уровня, Implacable уже да, перебивает большинство ЛК. И в вершине списка идут прем авики, которых в сумме меньше, чем среднепопулярных прем Лк 8 уровня. Итого: прем авики 8 страдают чуть меньше других 8-к. Линейные авики 8 такие же днищенские мальчики для битья, как и все остальные 8-ки.
-
Как считают кредиты за бой?
Svarogych1 ответил в тему anonym_9YzgpVi5jAu0 в Обсуждение Мира Кораблей
Именно! 1 удачный залп по Грозовому даёт больше кредитов, чем 10 минут стрельбы по Яматке. -
Спасибо за открытую статистику. У вас на ней 3 боя, у меня 11. Но и по моей и по вашей статистике видно, что новая Пенса очень сильно хуже старой. Хуже настолько, что никакая разница в 1 уровень не может это объяснить. Спасибо за открытую статистику. У вас на новой Пенсаколе нет ни одного боя. А если поиграть, можно заметить, что новая Пенсакола это старая Пенса в инвалидной коляске. Раньше она игралась в стиле неуловимого Джо, который мог выскочить из-за острова, крутясь и уворачиваясь и при этом стреляя со всех стволов, а потом вновь спрятаться за остров. Сейчас этот стиль у неё забрали, а для стиля "пук-пук с 3 линии" ей не хватает дальности. Новая Пенсакола хорошо играет против крейсеров врага при полном отсутствии ЛК. Во всех других ситуациях она практически бесполезна. Спасибо за открытую статистику. У вас на новой Пенсаколе нет ни одного боя.
-
Новая Пенса оказалась худшим крейсером уровня по моей персональной статистике поэтому и отправляется к дальнему причалу. Зачем грызть хрустальный кактус если в игре куча вкусняшек?
-
Старую Пенсу все считали малоиграбельным хрустальным кактусом. Но после переезда на новый уровень оказалось, что старая Пенса была крепкой, ловкой и весьма играбельной по сравнению с новой. Очень низкая дальность стрельбы вкупе с хрустальностью и сарайностью делают её крайне неприятным для игры кораблём. Она может эффективно дэулиться с одноуровневыми крейсерами, но любой ЛК превращает её в кучку осколков с пары залпов. Против ЭМ-ов же хуже неё играет разве что Граф Шпее. Итого: корабль отправляется на отстой у дальнего причала коллекционного порта. Играть на ней дальше нет никакого желания.
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Svarogych1 ответил в тему Reindas в Американские
Сферическое бронепробитие в вакууме к реальной игре имеет весьма слабое отношение. Колорадо всегда играет в комфортных условиях, в доброй трети боёв он оказывается в топе и его броня в таких условиях работает очень неплохо. Норка же ВСЕГДА в бою оказывается днищенским мальчиком для битья, которого дружно пинают десять десяток из команды врага. И тут недостатки бронирования всплывают мгновенно. Колорадо позволяет сделать пару ошибок, выжить, отхилиться и вернуться в бой. На Норке же ты труп после первой же ошибки. -
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Svarogych1 ответил в тему Reindas в Американские
Ни в коем случае! На Колорадо надо играть и копить свободку, чтобы потом проскочить эту мерзость. Колорадо в разы лучше Норки: он спокойно держит удар кораблей, с которыми встречается в бою, Норка же огребает от всех классов в любой проекции и при любых обстоятельствах. Ей бьют цитки в лоб ЛК врага, она огребает по 5-6 тыс. урона с залпа вражеских крейсеров, а ЭМ-ы просто испепеляют её за пару минут. Ну а про авики лучше и не упоминать - нормальный авик берёт её с одного налёта. Все ЛК-8 омерзительны, но Норка даже на их фоне просто жалкий кусок металлолома. -
Повторил рекорд сервера по числу фрагов за бой на Джулио Чезаре.
Svarogych1 ответил в тему RenamedUser_107098401 в Обсуждение Мира Кораблей
Когда-то давно была падучая сервера и в бою порой прогружалось по 1-2 человека на команду. И, помнится, тогда на форуме запостили скриншот с героическим расстрелом всей команды врагов одним единственным игроком, сумевшим прогрузиться в бой. -
Премии за 3, 9 и 20 БЗ. Может ещё одну?
Svarogych1 ответил в тему avm74BC в Обсуждение Мира Кораблей
Крайне необходима ещё одна цепочка - за выполнение всех БЗ месяца. За неё нужно давать один флажок на таран и достижение "То ли упорство, то ли упоротость". -
Игра испорчена в хлам, по 2-3 авика в бою
Svarogych1 ответил в тему __MORDWIN__ в Обсуждение Мира Кораблей
Да запросто: 4 пожара с захода (бывают раз на 100 000 боёв) и не тушиться из-за садомазохизьму. А если всерьёз, то вот такие темы на форуме это то, о чём предупреждали ещё на тестах новых самолётов. Если старый авик убивал гуманно - "Чик — и ты уже на небесах", то новый долго и упорно отгрызает ХП по кусочкам, что психологически воспринимается крайне негативно. Исправить этот момент принципиально невозможно, так что автору остаётся набраться терпения, отрастить ПВО и не попадать в такие ситуации, либо уйти играть в лягушатник, ведь 1-2 уровни авиков не видят.. -
После релиза игры вылеты случались не чаще раза в пол года. После выхода версии 0.8.0 вылеты происходят по 2-3 раза за бой на АВ если лететь на форсаже и при этом включать чат или меню игры. При игре на ЭМ, Кр и ЛК за всё это время не произошло ни единого вылета. Если в бою на авике не пользоваться форсажем, чатом и не открывать меню, то вылетов нет. Температура чипа видеокарты никогда не превышает 60 градусов. В системе всегда есть 5-6 гигабайт свободной оперативной памяти. Перенос игры на отдельный ССД диск не дал никакого результата. Пинг плоттер показывает стабильный пинг 30-50 мс.
-
Сам полёт на форсаже опасная штука. Иногда клиент вылетает, когда на максимальном форсаже подлетаешь к находящемуся в инвизе большому ордеру врагов. Аналогично и с чатом - его использовании при полёте через вражеский ордер почти гарантирует вылет.
-
Тут до меня дошли сведения, что по мнению некоторых нынче игра авиков против авиков отлично сбалансирована, так что уничтожить авик авиацией ничуть не тяжелее, чем любой другой класс. А вот у меня от игры совсем другие ощущения, и после выхода версии 0.8.0 я не припоминаю ни одной удачной атаки авиацией по авику. Всё, чего мне (или моим врагам) удавалось добиваться в такой ситуации это что-то наподобие "Упоролся, слил всех мух - снял четверть ХП". Поэтому обращаюсь к опытным самолётоводам: расскажите, как часто вам удаётся взять ценный плоскопалубный трофей? Насколько велики ваши потери в такой ситуации? Стоит ли шкурка выделки, или лучше атаковать ЛК +2, а не одноуровневого плоскопалубного?
-
Аналогично. Впервые за всю игру в рандоме из МПК ЛК разобрал авик, в предвкушении жду результатов и ... "Подробная статистика результатов доступна только для боёв в текущей игровой сессии"
-
Досрочный конец боя - нужен он вообще?
Svarogych1 ответил в тему Takou_Huk в Обсуждение Мира Кораблей
Ответь, что лучше: 1. Быть молодым здоровым и богатым. 2. Быть старым больным и бедным. Вариант выбора один. -
Досрочный конец боя - нужен он вообще?
Svarogych1 ответил в тему Takou_Huk в Обсуждение Мира Кораблей
Да, всё верно. Потеря камуфляжа и флажков это меньшее из возможных зол. потому как при продолжении боя будет так: У команды 0 очков, но бой продолжается. Ты героически идёшь на врага, и оказываешься 1 против 6 врагов. Ты успеваешь сделать 1 залп, нанести 1280 урона и тут тебя фокусят 6 врагов. Через 20 секунд у тебя 3 пожара, ты тушишься. Делаешь 2 залп и набиваешь ещё 2560 урона. Через 40 секунд у тебя опять 3 пожара. Ты успеваешь сделать ещё 1 залп, набив ещё 1280 урона и отправляешься на дно. Итого: Ты потерял камуфлях и флаги и набил 5000 урона за бой. -
Досрочный конец боя - нужен он вообще?
Svarogych1 ответил в тему Takou_Huk в Обсуждение Мира Кораблей
Идея автора крайне глупая и вредная. Чтобы понять это, нужно утрировать её логику: пусть бой всегда продолжается ровно 20 минут, вне зависимости от ситуации на карте. То есть если команда за 5 минут убила всех врагов, она ещё 15 минут кукует на карте. А чтобы никто не читил, за выход из такого боя розовый цвет и вперёд отмываться в кооп! Ну как, понравится такая игра? Думаю все сразу взвоют от такого. А ведь продолжение боя при соотношении 700 на 0 с точки зрения проигравшей команды это именно вышеописанная ситуация. И правильно, что такие мерзкие и неудачные бои разработчики завершают как можно быстрее. -
Вы просто не понимаете насколько это сложно! Нужна долгая и кропотливая работа отдела геймдизайна по анализу результативности урона и сбития и выплатам игрока за это. Это займёт много-много человекочасов работы самых опытных профессионалов! а умопомрачительно сложные формулы введут в ступор программистов, которые будут эту логику вводить в игру! А если всерьёз, то я уверен, что в результате долгого ожидания будет реализована та же схема, что и для кораблей: 1 ПУК урона = Х серы, плюс за само сбитие ещё 0,3*Х серы.
-
Это ещё цветочки. Вы попробуйте на авике убить авика! Это просто невозможно: ПВО авиков сносит атакующую авиацию ещё на подлёте. Частенько в конце боя в командах остаются 2 на 2 авика, и дальше начинается комедия: врага можно убить разве что из ПМК или тараном.
-
Normandie - французский линкор VI уровня.
Svarogych1 ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Руководства
Пушки как у ЛК унылые и до-о-о-олго перезаряжающиеся. Корпус как у крейсера - ХП кот наплакал и броня для видимости. ПВО нет в принципе. В сравнении с Фусо просто лютый кактус, в сравнении с Мексикой посмешиче, в сравнении с Баварией - мальчик для битья. Но в сравнении с бабой Лизой просто меганагибучая машинка. Потому что хуже Лизы ничего в игре нет. Если глянуть схему бронирования, то там видно, что надстройки Нормандии сделаны из 16 мм стали. Обшивка из 25 мм. А траверзы цитадели из 13 мм!!!! -
Неужели смотреть как кто-то скучно играет интереснее чем играть самому?
-
Я, очень рад, что новые авики позволяют отправлять на дно заостровных стояльщиков. Я бы специально для таких героев подкрутил бы настройки прицела, чтобы по стоящей или заднеприводной цели авик укладывал 100% бомб точно в цитку. Танкисты должны страдать!