-
Публикации
334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9841
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Skalathrax
-
1. Мне интересно, почему у Грозового, эсминца ДЕСЯТОГО уровня, такие днищенские торпеды? 14600 урон с одной торпеды. У Ташкента урон от торпед больше. Вы его вроде апнули уже не первый раз. А торпеды как были дном, так и остались. Мне не понятно чем должен заниматься этот недоэсминец? 2. Вы ввели новые валюты в виде стали и угля. Теперь сигналы нужно покупать за уголь. И цена на эти сигналы, по-моему, просто заоблачная. Скажите, че так дорого? Санкции?
-
С акулой самый прикольный.
-
Добрый день. Обнаружил некоторую странность в игре. Куда пропал флаг за участие в перовом сезоне ранговых боев? Вместо него ставится совсем другой флаг.
-
Обучение новичков | Идеи | Обсуждение | Поиск наилучших вариантов
Skalathrax ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
В этой теме только трое реально, что-то предложили. Остальные просто критикуют. И то что они предложили, по-моему имеет право на жизнь. Только вот этого слишком много для новичка. Да и не нужно ему все это сразу. В нашей игре развитие идет постепенно и сложность также возрастает постепенно. Я бы разделил обучение на три больших главы. В моих глазах это выглядит так: 1 глава - это самые простые и базовые принципы, которые уже перечислили люди выше. Рассказывать их нужно в момент, когда игрок играет на уровне с первого по четвертый. Неплохо бы это все было привязать к истории развития флота и событиям 1 мировой войны. Учитывать все фатальные ошибки игрока и рассказывать после боя о том, почему он так быстро пошел на дно. Для начальных уровней этого вполне достаточно. 2 глава - это по сути закрепление на уровне инстинктов того, что в игре делать нельзя. Например, ввести персональные боевые задачи: 1. Провести 10 боев подряд и не получить ни разу снаряд в цитадель, 2. Провести 10 боев подряд и не умереть мгновенно от сокрушительного удара торпедной атаки, 3. Сыграть 10 боев на эсминце и в кажом из них хотя бы раз захватить точку. И выдавать за эти достижения, что-то типа звезд, которые можно потратить на сдачу экзамена. Рассказать о том как меняется геймплей с перехода на средние уровни боев. Сказать, что ожидает игрока на этом этапе развития. Сопроводить его историями о сражениях начала 2 мировой войны. Рассказать о некоторых кораблях этих уровней. Как я это вижу? Игрок докачивается до линкора Kongo. Покупает его себе в порт и ему тут же прям в клиенте игры предлагается посмотреть короткое видео об этом ЛК. Его история и чем он выделяется в игре. 3 глава - это финал обучения и экзамен. Перед входом игрока на восьмой уровень, он должен быть предупрежден, какая боль и разочарование его может ожидать, если он не пройдет весь курс обучения хитростям и особенностям игры на высоких уровнях. Теперь подробнее некоторые мысли. О них вроде выше никто не упомянул. Какой главный вопрос задает себе игрок когда начинается бой? По-моему это вопрос: Что делать? А ответ на него всегда разный и зависит не только от того на каком он корабле, но и от карты. Бывает сразу определяешь кто перед тобой, новичок или ветеран уже только по его позиционированию на карте. Я видел несколько видео от команды Лесты в тематике Фарватер, где они рассказывают о тактике привязанной к карте. На мой взгляд это не верный подход. Какой бы карта не была - бои это всегда ситуации. Надо разбирать ситуации. И идти от простого к сложному. Например, ты на Фусо засмотрелся в бинокль и увлекся стрельбой так, что слишком близко подошел к группе врагов из двух вражеских ЛК, эсминца и крейсера. Что делать? или Ты стоишь в дымах у небольшого острова рядом с точкой на Fiji, спокойно себе стреляешь, но тут тебя засвечивают. Что делать? Почему засвет? Поставьте бой на паузу. И расскажите что произошло? Что делать? Какие будут последствия в данной ситуации если сделать: а) срочно врубать полный вперед и с циркуляцией уходить за остров, б) врубить гидроакустику и задним ходом сдавать назад и т.п. -
[идеи] Элитный опыт должен быть либо дешевле обычного, либо бесплатным!
Skalathrax ответил в тему Histav в Фидбек
Рандом пришел на форум. -
Это не так. Отвечают достаточно быстро.
-
ТС, обратись в тех.поддержку. Они обычно помогают. Я бы посоветовал поставить SSD. Его установка на любой компьютер увеличивает скорость работы на 30%. Ему не нужна дефрагментация и у многих таких дисков время работы на отказ до 2 млн. часов. А это больше 200 лет. Т.е. один раз купил и больше никаких забот. Конкретно по твоей проблеме, никто тебе не даст тебе таблетку от этой проблемы, пока ты сам не пошевелишься и не даш больше информации по своему компу. И лучше обратиться с этим в тех.поддержку.
-
Расскажи мне о кактусе Фурутаке. Я ее проходил, когда она была раза в два хуже чем сейчас. И ничего прошел. Я тоже раньше думал, что мир не справедлив (а он действительно не справедлив) и меня в 80% случаев кидает в дно списка. И решил вести статистику играя на Монархе. Я был удивлен тому, как психика влияет на восприятие реальности. А статистика показала, что играя на 8 левеле (самый страдальческий сейчас, т.к. попадает к 10), я попадаю примерно одинаково как 10, 9, 7 и 6. Так, что если уж Вы пришли на форум пожаловаться, что есть проблема с балансом, то нужно приходить с увесистыми такими доказательствами в виде вашей личной статистики.
-
В любом случае это все не показатель того, что команда фиолетовых обязательно победит. Я не раз был свидетелем когда такая команда сливала 48%-ным. По ластомеру плачут нытики, которые в начале боя пишут в чат: Это слив. И уходят в порт без сопротивления. Да и турбосливы чаще всего, я думаю, тоже из-за не желания аудитории оказывать сопротивление, даже когда кажется, что шансов нет. Они просто перестают думать головой и ололошат в безумном порыве получить хоть немного дамага в одиночной атаке камикадзе.
-
На место ластомера сейчас пришли нашивки и эмблемы. Вполне себе достойная замена этому самому ластомеру.
-
Да. Сегодня уже четверг. Все боевые задачи и испытания кончились еще в воскресенье. 4 дня катаю. Если бы не остатки сложных задач от Ямомото, то вообще бы голяк был.
-
Еще есть время взять флаг еще раз в новом клане. Три дня. Даешь дембельский аккорд?
-
Похоже надо подписываться. Это ШЭЭДЭЭВР!!!
-
Мне такие ребята напоминают людей фоткающихся на фоне чужих крутых тачек.
-
Зашел я тут на сайте в раздел Игра. Потыкать и посмотреть, как тут все написано про игру. Не соврали ли чего? =))) Ну и нашел. Может я конечно не в курсе и у WG есть какие-то планы, но я нигде в новостях ничего такого не видел. Оказывается в нашей игре у Немцев есть аж три авианосца!!! Я вот слышал только об Графе Цепеллине. И тот прем, к тому же еще и на тесте. Какие еще два? А ведь это официальный портал, который либо что-то не договаривает, либо сочиняет про состав флота Германии в игре.
-
«Чёрная пятница» в World of Warships. Скидки до 60%!
Skalathrax ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ребята из WG, это вы называете скидкой? Возьмем один пример, ваше предложение на "черную пятницу": Премиум на 90 дней - скидка 15%. Итого со скидкой 1399,20 р. Смотрим ваше обычное предложение без черной пятницы. Набор для прокачки. Что мы получаем в этом наборе за 1100 рублей? 30 дней према, 2500 дублонов и задачу в порт, при выполнении которой мы получим еще 2500 дублонов. Итого за этот набор мы получаем 30 дней према и 5000 дублонов. За 5000 дублонов мы покупаем еще два месяца према. В итоге это предложение, без "черной пятницы" выгоднее предложения "черной пятницы" на 200 р. Основная масса ваших клиентов, это такие взрослые дяди как я. Зачем вы так?- 309 ответов
-
- 10
-
-
Они там еще расходники включили в пакет.
-
Добрый день. Похоже проблема ротации карт осталась еще с Командных боев. Леста, вы это так и не исправили. Ситуация, когда три боя подряд на одной и той же карте уже задрало. Ладно бы деплой менялся, но и он не меняется. Сам режим классный, но это ложка дегтя в бочке меда.
-
Ага. Я об этом тоже сказал.
-
А что было когда БОП и УОП был старый? Легкие крейсеры стреляли дальше ЛК. Леста попыталась забалансировать их. У нас сейчас маневрирование спасает от урона лучше, чем броня. Поэтому был порезан УОП. По сути это порезали способность крейсеров избегать урон. Тоже самое сделали с Хабаровском. Чем больше Леста введет кораблей в игру, тем сложнее будет настроить баланс и классов и вообще веток разных наций. Любой чих в угоду баланса приведет к нерфу чего либо. Нужно обладать недюжинным умом и талантами, чтобы такую динамическую массу сбалансировать так, чтобы большая часть игроков осталась довольна.
-
Что интересно у Лесты в планах? Планируют ли они выпустить отдельную линейку ЛК типа South Dakota?
-
Ага. Только что ничью записали в заведомо выйгрышной ситуации.
-
Добрый день. Буквально сегодня заметил недоработку интерфейсников. А конкретно у крейсера ZAO при наведении на куклу корабля с нажатым альтом появляется окно с подробной информацией по кораблю. Так вот. В данной таблице отсутствует информация по ближней ауре ПВО. Хотя она у него присутствует.
-
Вы не правы. У ближней ауры дальность 3.1 км. У средней 3.5 км. Или это одно и тоже? В ближней ауре 25 мм.