-
Публикации
238 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5103
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Urfin_Jusse_
-
Всем доброго времени суток! Часто стал видеть на форуме темы про "торпедные супы" суть которых в том, что на высоких уровнях играть на ЛК и крейсерах становиться невыносимо ввиду спама большого количества торпед эсминцами. В качестве ещё одной меры, которая могла бы поправить ситуацию предлагаю ввести в игру гидроакустические буи. Эти очень полезные устройства будут "светить" всё что попадётся в радиус их действия. Т.е. Корабли и торпеды. Ставить буи будут эсминцы - как раз ещё одно полезное занятие для них. Выдавать в качестве рассходника. За голду три штуки, обычная экипировка - две штуки. Радиус действия буя сделать, например, 3-4 км или одна клеточка на миникарте. Кстати, союзникам будет удобно указывать место, где они бы хотели чтобы эсм сбросил буй. Светиться буй будет с 1-2 км. Работать... Тут 2 варианта: либо всегда, пока не обнаружат и не сломают, либо минуты 4, к примеру. За уничтожение буя пускай выдаётся некоторое кол-во опыта и серебра, так что тем же эсминцам будет выгодно искать вражеские буи и уничтожать их. В итоге мы обеспечим достаточно интересной задачей эсминцы - постановкой буёв в наиболее необходимых по их мнению местах, и поиском и уничтожением буёв противника. А так же поможем ЛК и крейсерам, ведь они смогут делать манёвры заранее, если веер торпед, пущенный по ним пройдёт недалеко от работающего гидроакустического буя. И заметьте - никаких нерфов! Каждый останется при своём. Что скажите? Давайте обсудим идею, может взлетит, ведь ничего экстраординарного в ней нет и реализовать её очень просто.
-
А что мешает сделать эсминцам три абилки? Вон, например, у того же Атаго есть заградительный огонь, самолёт и ремонтная команда. На стриме я видел, у крейсера Москва РЛС, ремонтная команда и заградка. Тут скорее вопрос не в этом, а в том, что будут ли эсминцы ставить буи или забьют на это и продолжат заниматься своими обычными делами? Это напоминает мне ситуацию с авианосцами, когда никто не хотел брать ПВО сетап из-за малой доходности по опыту/серебру. Но если за буи будут прилично отсыпать, то, думаю, и ставить свои будут, и вражеские с удовольствием искать.
-
Всем доброго дня! Я решил предложить ввести в игру расширенную систему искусственного интеллекта. В чём она заключается? Смотрите, у каждого ни раз бывало, что по каким то причинам он отвлекался от игры. У меня самого так часто бывает: ПРИМЕР 1: Я вышел в бой на эсминце Ташкент. Иду захватывать точку, тут все корабли "повисают", через 5 секунд меня выкидывает с какой-то ошибкой сервера. Ок, презахожу в игру и что я вижу? Мой эсминец впоролся в остров, он горит и у него осталось полторы тысячи хп! По мне накидывают со всех сторон... итог - я в порту. Как бы это было с "расширенной системой искусственного интеллекта": Меня выкинуло, эсминец остался без командира. 1) Если корабль попал в засвет, то автоматически включается постановка дымовой завесы (если есть). 2) Эсминец меняет курс и уходит из-под обстрела в сторону базы\скопления союзных кораблей. 3) ПВО выключается. 4) Если во время этих действий в него попала торпеда\снаряд и началось затопление\пожар, то автоматически вступает в работу аварийная команда. ПРИМЕР 2: Я на авианосце Шокаку захожу в бой. Тут мне звонят по телефону и я вынужден отойти от компьютера. Затем я иду за пiвом, а когда прихожу, то с удивлением вижу, что какой-то молодчик с корректировщика умудряется разбирать мой АВ прям на респе! А прошло то всего 3-4 минуты! Я потерял драгоценное время и получил урон, а ведь ещё нужно поднимать самолёты! Не удивительно, что вражеский АВ воспользовался этим и утопил мой корабль. Как бы это было с "расширенной системой искусственного интеллекта": Авианосец остался без командира. В этом случае меня не выкидывало, а просто я был афк 3-4 минуты. Пускай система считает, что командира нет, если в течении 30 секунд не совершается никаких действий. Итак, что может сделать АИ, пока вас нет? 1) Поднять в воздух самолёты, причём истребители (если они есть) взлетают первыми. 2) Уйти из-под вражеского огня, если таковой ведётся по кораблю в сторону союзных кораблей или подальше от неприятеля. 3) Автоматически атаковать истребителями самолёты противника, которые зашли в радиус действия ПВО авианосца. 4) Сам авианосец выставляет приоритет на атакующие его самолёты, как правило на торпедоносцы, как несущие наибольшую опасность. 5) Если на АВ случился пожар\затопление, то как и в первом примере в дело вступает ремонтная команда. 6) В чат для союзников даётся сообщение, об оказании помощи (поддержки). На ЛК и крейсерах всё тоже самое, как и с первым и вторым примерами с той лишь разницей, что: 1) ПВО не выключается; 2) Если есть истребитель и в радиусе 7 км появились вражеские самолёты, то он взлетает в воздух; 3) Если самолёты подошли на 4 км к кораблю, то крейсер включает заградительный огонь; 4) Крейсеры устраняют пожар\затопление сразу же, ЛК только если их больше одного; 5) ЛК применяют ремонтную бригаду сразу после окончания пожара, если он нанёс больше 6-ти тысяч урона или просто потеряно такое кол-во хп и есть возможность его вернуть; 6) Оба типа кораблей стараются уйти на базу\к союзным кораблям одновременно ведя огонь по противнику в радиусе поражения их ГК. В общем как то так. И да, я не предлагаю, чтобы в ваше отсутствие АИ нагибал за вас. Выше перечисленное лишь комплекс мер защиты, чтобы к моменту вашего возврата к игре вы не наблюдали булькающие пузыри на месте вашего корабля. Всем спасибо, что прочитали.
- 27 ответов
-
- 3
-
-
Расширенный искусственный интеллект в игре
Urfin_Jusse_ ответил в тему Urfin_Jusse_ в Обсуждение Мира Кораблей
Как вариант, если АИ брал на себя управление, то в конце боя брать доп плату, зависящую от уровня корабля. Эта плата будет увеличиваться, если человек прибегает к услугам АИ постоянно. Так мы закрываем дорогу тем товарищам, которые надеются что то пофармить (хотя я вроде описал всё придельно ясно и фармить с расширенным АИ будет в принципе не возможно). -
Расширенный искусственный интеллект в игре
Urfin_Jusse_ ответил в тему Urfin_Jusse_ в Обсуждение Мира Кораблей
Не вижу ничего плохого в употреблении крепких напитков во время игры. В меру, конечно же, чтобы веселей игралось. Это же не езда на авто в реальности. Дома на праздники можно и расслабиться. Кстати, у меня ещё идея появилась, но это уже в другой теме. Да и что-то сомневаться я стал, раз эту тут так принимаете. Такое ощущение, что я обязательный премиум предлагаю. -
Расширенный искусственный интеллект в игре
Urfin_Jusse_ ответил в тему Urfin_Jusse_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вы не танкист, случаем? Повторяю для тех, кто в танке - АИ не идёт воевать в бой за Вас. Он принимает комплекс мер по спасению корабля и лишь до того момента, как Вы вернётесь в игру. Сколько было обидных проигрышей, когда осталось 2-3 корабля с каждой стороны, а союзный ЛК стоит на респе целёхонький. К нему идут враги и видя, что человек афк, спокойно прицельно торпедируют его. АИ не позволил бы такого. Просто ушёл бы с курса торпед, дал бы залп фугасами по наглому эсминцу, возможно потопил бы или спугнул, оттянул фокус на себя, давая шанс союзникам. В любом случае афк ЛК не был бы 100% бесполезен для команды, как происходит сейчас. -
Расширенный искусственный интеллект в игре
Urfin_Jusse_ ответил в тему Urfin_Jusse_ в Обсуждение Мира Кораблей
Мужики, ну что вы такие все скучные! "Это нам не надо", "это нам не нужно"... Я ведь предлагаю эти идеи в качестве временного помощника, пока вас нет в игре. АИ не выиграет бой за Вас, он присмотрит за вашим корабликом, пока вас нету, чтобы потом не пришлось грустно наблюдать, как играют другие и прожимать кнопочку "в порт". -
Расширенный искусственный интеллект в игре
Urfin_Jusse_ ответил в тему Urfin_Jusse_ в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо, исправил! -
Предложение по улучшению стрельбы
Urfin_Jusse_ ответил в тему anonym_uuvQDKInhJgr в Обсуждение Мира Кораблей
Когда играю на Крейсере Атланта, то снаряды на предельную дальнобойность орудий (13км) летят больше 14 секунд. Если вести огонь по эсминцу на таком расстоянии, то приходится брать настолько большое упреждение, что даже на моём 34 дюймовом 21:9 мониторе самого эсминца не видно. Проблема решается, как тут выше сказали, использованием прицела не на максимальную дальность. Благо чудовищная скорострельность Атланты позволяет очень легко корректировать огонь. -
Эти аниме корабли премы? Доходность/опыт повышенная или хотя бы опыт с них в свободный можно переводить?
-
Уважаемые игроки. Мне очень интересно ваше мнение насчёт моих скромных умений. Я готов выслушать ваши замечания, чтобы в дальнейшем сделать выводы и на их основе как-то улучшить свои навыки.
-
Лучший корабль для ранговых боёв
Urfin_Jusse_ ответил в тему BrutalHamster в Обсуждение Мира Кораблей
Для меня самые-самые это Hiryu, Антланта, Огневой и Киев. -
Вчера был бой 7 на 7. С нами Шокаку и Монтана, против нас Мидвей, Айова и Тирпиц... Я был на Идзумо. В общем сначала Мидвей утопил наш авианосец (легко), а потом принялся за нас. Я конечно всё понимаю, нужно носом в эскадрильи поворачиваться, но у Мидвея два торпедоносных звена. Поворачиваюсь к одному - огребаю от другого. Я старался держаться поближе к нашему флагману - Монтане. Всё же у неё одно из лучших ПВО в игре... Но Мидвей и её умудрился утопить, а потом и меня. В общем у них тогда потери были один крейсер, у нас почти весь флот. Я это к тому, что иногда достаточно взглянуть на таблицу участников боя, чтобы уже на этом этапе оценить насколько велики шансы на победу. В данном случае они были процентов 30, не больше.
-
Большое спасибо за совет, обязательно ознакомлюсь с вышеназванными стримерами. Кстати, с игрой познакомился как раз благодаря одному стримеру. Просто зашёл на твитч, а там wows... посмотрел - понравилось, и вот я с вами. Ух ты! А я и не знал, что Уарспайт может чинить повреждение цитаделей... Буду знать, спасибо! В принципе кораблик не дорогой, думаю в будущем пришвартую его у себя в порту. Trimplex7, и Вам тоже спасибо за такой детальный пост! Вообще рад, что у нас тут такое дружное коммьюнити, люди всегда готовы помочь. Ну а это так... всем для поднятия настроения, сочинял пока ехал в метро: Выйду в море на ЛК - Пусть увидят мой ГК!! Вот эсминцы вьются в море, Щас устроим мы им горе! Я эсминцев не боюсь, Бортом к ним я повернусь, Дам я залп в эсминец метко - Пусть на дно идёт криветко! Ну а если не попал - Мой линкор теперь пропал... Не поможет ПМК... На кд теперь ГК... Подойдёт ко мне эсминец, И пропишет мне гостинец! Вот словил торпеды в бок - Будет для меня урок!
-
Благодарствую! Постараюсь учесть замечания. В клан идти побаиваюсь, ибо там скорей-всего нужно регулярно играть, а я могу 1-2 дня (обычно выходные) играть хоть пол дня, а потом заходить на 3-4 боя вечером по будням, и то не постоянно. Ну и подводить людей тоже не хочется. Насчёт стрима можно, правда я не знаю как всё это делать, но могу поискать и разобраться что да как. А вот насчёт определения позиции полностью согласен! Порой стоит правильно угадать куда пойдёт основная масса кораблей и встроиться между крейсерами, как играть становится совсем комфортно. Беда в том, что частенько все как бы рассредотачиваются по карте, а вражеский флот идёт единым ударным кулаком и по 1-2 корабля методично топит. ОФ стреляю на +12 км, ББ, если по крейсерам, то обычно уже с 12-ти километров как раз и стреляю. ЛК ББ угощаю на дистанциях меньше 8 км. Цифры ситуативные, так как порой и с 18 км можно попробовать дать залп ББ. Корректировщик люблю за возможность открывать огонь одним из первых + очень редко, но удавалось с 22 км поразить цитадель. Как бросить играть на Атаго?.. Это ж мой кормилец. Не будет его, то это бремя ляжет на одну Атланту... Мурманск хороший корабль, был в моем порту на ЗБТ. Кстати, тогда я качал американские крейсера. Помню до Балтимора дошёл. Классный аппарат, ПВО суперское.
-
У меня иногда бывает не получается снять х2 с какого-нибудь корабля. Со всех снял, остался один и никак. 3-5 боёв уже на нём отыграл и всё победа ускользает. В таких случаях приходится прекращать игру или выходить на уже "снятых" кораблях.
-
Друзья, давайте не будем ругаться. Я благодарен каждому за его ответ. Кстати, недавно купил Киев, надеюсь, что он хорошо себя проявит в ранговых боях. Не хуже той же Атланты и Огневого.
-
Ребята, спасибо за советы!! Значит буду принимать более активное действие в боях.
-
С большой дистанции, потому как нравится бить с ЛК по дальним целям с использованием корректировщика. Ещё авианосец есть. Седьмой уровень.
-
4 уровень навыков для советских эсминцев
Urfin_Jusse_ ответил в тему Phaeton в Обсуждение Мира Кораблей
Оба перка на самом деле очень полезны. Кстати, если из модулей для 9-10 уровней поставить не маскировку, а дальность обнаружения, то будет ли с этого толк в дуэли с американскими и японскими эсминцами? -
Кстати, а когда 0.5.1 выйдет?
-
В принципе я согласен с автором темы. Балтимор необходимо немного подправить. Вон, Де-Мойн же подправили, добавив брони. Ещё один кораблик, который явно нужно усилить это Атланта. Вчера вышел на ней против Омахи, дистанция боя 5-6 км и... я утопил её, но она вынесла мне 60% хп + кританула рули и 2 башни!! После этого на меня напал Фаррагат и тоже кританул 2 башни, одну из которых починить не удалось. В общем все игроки, имеющие Атланту в своём порту будут очень благодарны разработчикам, если они внесут правки и что-то предпримут в этом отношении. Пусть дальность и хп\броню\пво оставят как есть, но прочность модулей остро нуждается в правке. И да, было бы классно, если бы добавили самолёт. На Кливе\Аобе он есть, даже на Мурманске есть, а на Атланте нету - не справедливо! Особенно офигенно зашёл бы корректировщик. Превратить Атланту на время, так сказать, в нормальный крейсер на 2 минуты))
-
"Кливленд". Дамаг фугасом и поджигание.
Urfin_Jusse_ ответил в тему anonym_EzqYSHVN4HMJ в Обсуждение Мира Кораблей
Линкор в принципе должен выйти победителем. Просто потому, что он линкор. Тут без вариантов. Разумеется у крейсера есть шанс на победу, но он ниже, чем у линкора над крейсером. -
"Кливленд". Дамаг фугасом и поджигание.
Urfin_Jusse_ ответил в тему anonym_EzqYSHVN4HMJ в Обсуждение Мира Кораблей
Из крейсеров играю на Атаго и Атланте. На последней поджигать вражеские корабли в разы проще. И это без перка капитана на дополнительный шанс поджога цели. -
На записи видно, как в нос эсминца на 6:39 попадает торпеда и происходит взрыв. Как так получилось, что корабль не получил урона? Есть какой то секрет?