Перейти к содержимому

Krechet11

Участник
  • Публикации

    395
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18778
  • Клан

    [KASTA]

Все публикации пользователя Krechet11

  1. Krechet11

    Обновление 0.7.10. Британские эсминцы

    Давненько не видел патча с таким количеством хорошего контента одновременно: хеллоуинские операции, подводные лодки, постоянные камуфляжи не несколько прокачиваемых кораблей, ранговый спринт, автогенерация отчёта об ошибках и новые фильтры в порту. Молодцы, серьёзно. Особенно радуют подводные лодки. Очень надеюсь, что со временем увидим их и в рандоме. Тогда хоть будет шанс, что у эм наконец-то появятся глубинные бомбы. А там глядишь, и мины перестанут быть лишь графической деталькой на моделях. Что "гонку вооружений" останавливают - так это ради бога. Да, режим, конечно, весёлый, но уж больно нереалистичный. А вот почему на роль особого капитана для РИ/СССР выбрали Овечкина - вот этого я не понял. Мало того, что в США всё время обретается, так ещё и к морю никакого отношения не имеет. Ну и причёсывание под одну гребёнку дальностей РЛС как-то не радует. Однообразие не есть хорошо.
  2. Суть вопроса - в заголовке темы. Накопив соверены, оказался перед выбором, что на них приобрести - лк Варспайт или эм Галлант. Вроде как у Варспайта выше потенциал для затаскивания боёв, да вот незадача: у его систершипа, Королевы Елизаветы, ПВО куда лучше, а авиков сейчас на средних уровнях немало. Да, у Королевы, конечно, башни гк помедленнее и радиус циркуляции побольше, но подозреваю что это всё же менее существенно. А вот про Галлант ничего не знаю, т.к. по корабельной вики сложно составить о нём впечатление. Предполагаю, что он всё-таки менее фановый, чем Варспайт. В итоге выбор стоит между 1) лк, который может неплохо тащить, но только если нет ав (или пряморуких противников не кораблях выше уровнем); притом, что есть его прокачиваемый систершип, который в целом похуже, но с куда лучшей ПВО 2) и эм, который лично мне вообще не вполне понятно, что может. Что посоветуете? Особенно прошу отписаться владельцев Галланта, чтобы хоть примерно понять, что будет меня ожидать в случае, если выберу его.
  3. Проверил по Прошипс: да, Вы правы. Действительно, у Варспайта выше пробой бронебоек, но ниже пробой и урон фугасов. В сочетании с ослабленной ПВО - это уже серьёзно. Манёвренность и ПМК могут и не компенсировать этого, даже с учётом того, что скорости движения и скорости поворота башен мне на Елизавете хватало. Вчера, было, склонялся к Варспайту, а теперь даже и не знаю. Надо ещё ближе к Галанту приглядеться. Да, Бавария неплоха и один на один имеет некоторое преимущество против Варспайта, т.к. броня куда лучше и скорость повыше. Но вот точность гк - это нечто, да и стволов маловато.
  4. А вот мне Елизавета очень понравилась. И поджечь может, и бронебойкой всякие Бисмарки приголубить, и ПВО недурная совсем. А что до башен, так у Варспайта они как раз вращаются куда шустрее. Как и он сам. Так что метод исключения тут не срабовает. Галлант 6 ур, Косак - 8 ур. Как их на одну доску-то ставить?
  5. На оба корабля не хватит. Если не докупать контейнеры, конечно.
  6. Эм, так у Елизаветы, вроде, это тоже должно быть. Систершип же.
  7. Krechet11

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    В целом недурно, но вот Север зря перепахали - было одна из лучших карт в игре, зачем было её трогать? Карты становятся всё более и более однотипными( И причём тип этот не самый приятный.
  8. Krechet11

    Ранговые бои. Десятый сезон

    Укрытие надо от огня с этого фланга, а не другого. От огня с другого можно увернуться, если сам не рельсоход. Опасен, как правило, тот, кто близко. А эту функцию эти острова как раз выполнить не могут - за них только зашёл - и уже выходишь (стоять за ними, разумеется, не вариант). Представьте себе, удобен. Без иронии. Размеры острова в центре не мешают ну вот ничуть, т.к. из-за него можно контрить два точки разом, то выходя из-за него. то скрываясь за ним от фокуса. Плюс на любой из флангов можно быстро сместиться при необходимости. Множество боёв на этой карте было выиграно именно таким образом. Ну а если кому надо, чтоб непрестанно можно было противника огнём поливать, не маневрируя, или носоаутировать, не думая о тактике - так это не повод карту переделывать. Не превращать же все карты в подобие Океана. Если б ещё разработчики это читали...
  9. Krechet11

    Ранговые бои. Десятый сезон

    Пока всё радует, кроме одного: карты "Горная цепь". Из-за того, что острова там вытянуты цепью от респа одной команды к респу другой, использовать их в качестве временного укрытия, уходя от фокуса после выстрелов, крайне затруднительно. Большую часть карты составляет фактически открытая вода, диктующая унылые своей низкой результативностью перестрелки с 20+ км. При таком раскладе становится весьма сложно выбить цитадель (а ведь в этом значительная часть фана от игры) и даже просто нанести существенный урон - на дальних дистанциях играют роль не столько скипл стреляющего, сколько степень ракальства цели (рельсоходит или нет) и прихоть рандома (разброс снарядов). Это особенно печально в ранговых боях, где несвоевременный выход одного-двух союзных раков вперёд на открытой воде ведёт к гибели их кораблей, т.к. уйти они уже не успеют, а помочь им малореально. С высокой вероятностью такие бои кончаются поражениями, которые тем досаднее, что ощущаешь своё бессилие что-либо изменить. К сожалению, складывается ощущение, что в последнее время наметилась тенденция заменять тактически приятные и удобные карты, где цепь островов идёт между респами команд (вроде Севера, и Полярного сияния) безобразием вроде Горной цепи. Не надо так! Неумелые игроки и так норовят простоять подальше от места действия, а карты вроде "Горной цепи" часто вынуждают к этому ещё и опытных игроков. Бои становятся унылыми.
  10. Вернувшись в игру после перерыва, размышляю над приобретением Нельсона и Кронштадта. Конечно, хотелось бы взять оба, но свободки на оба пока не хватает. Пока намерен брать первым Кронштадт, но есть некоторый риск, что пока буду копить, Нельсон как введённый уже значительное время назад могут вывести из продаж. С другой стороны, он в игровом клиенте, как и в игре, лишь около полугода - для вывода вроде бы рановато. В особом нагибе он тоже вроде бы не замечен. Вопрос: не слышно ли чего было от разработчиков относительно сроков пребывания Нельсона в игровом клиенте?
  11. Всем спасибо за советы и мнения. Я понял, что информации от разработчиков не было. Выбор сделан.
  12. Krechet11

    Прогулка по «Марселю»

    Уже писал в комментариях к новости, но там молчание. Поправьте "де-ла-Мэйджер" - там должно быть "Мажор", т.к. это французский, а не английский язык (ближе - "мажёр", но так по-русски не принято вроде). А так порт хорош, спасибо.
  13. Друзья! Печально и неприятно читать неточные названия кораблей в игровом чате и на форуме. Ещё печальнее слышать их в обзорном видео патча 0.4.1 от Даши Перовой, которая так старалась донести до нас с вами плоды трудов разработчиков игры. И хотя едва ли кто-то искажает названия кораблей умышленно, думаю, это не то отношение, которого заслуживают японские боевые корабли. Да, Япония выступала во второй мировой войне как агрессор, но думаю, что это не умаляет славы её научно-технических достижений. Поэтому я предлагаю разработчикам игры и всему игровому сообществу постараться называть корабли правильно. Что касается русских/советских и американских кораблей, тот тут, как правило, проблем не возникает (хотя нашёлся всё же один уникум, который прочёл Wyoming как «Ваяминг»), но вот с японскими кораблями уже появляются трудности, т.к. японский язык знают далеко не все. Ну а что будет, когда очередь дойдёт до, скажем, французских кораблей – и подумать страшно. В связи с этим я предлагаю во избежание досадных ошибок и неточностей в переводе прибегнуть к следующим мерам: 1) Разработчикам: включить в игровой клиент, помимо собственного/английского названия кораблей, русский вариант их названий (либо транскрипцию, либо смысловой перевод). В идеале – с указанием ударения. 2) Модераторам форума: отслеживать верное написание названий в темах форума (хотя бы в заголовках гайдов по соответствующим кораблям). 3) Гайдоделам: использовать верные названия кораблей в текстовых и видео-гайдах. Для удобства проверки названий, покуда их нет в игровом клиенте (и для кораблей, которые ещё не введены в игру) предлагаю создать специальную тему, в которой знающие и просто неравнодушные люди, исходя из знания языка или по итогам соответствующих изысканий смогут собрать воедино варианты прочтения и перевода названий кораблей. На случай, если у разработчиков, лингвистов и знатоков профильных языков нехватает времени, я предлагаю вашему вниманию болванку подобного гайда по прочтению названий на примере названий японских кораблей. Сразу оговорюсь, что японского языка я не знаю, но т.к. иных исследований на эту тему тут никто не предложил, я провёл небольшое исследование сам. Если данное начинание будет признано полезным, могу также предложить свои услуги по переводу французских названий (знаю язык), а также помочь с немецкими и итальянскими названиями. Приношу свои извинения за «стену текста» без разбавления её иллюстрациями. Понимаю, что читается такая «простыня» тяжело, но сил на её украшение уже нет. Нечитатели «многих букв» могут просто пропустить эту тему или её вспомогательные части, которые я постарался убрать под спойлеры. Те же, кого данная тема заинтересовала, могут предложить свои помощь по оформлению – я с радостью её приму. Также буду рад лингвистическим поправкам от знающих людей, если таковые потребуются и будут даны в корректной форме. Замечания О правилах транскрипции японских слов в русском языке Об ударении в словах японского происхождения в русском языке Примечания: 1) Перевод даётся в формате: Номер уровня – русское название с ударением – японское название иероглифами (кандзи) – перевод названия – пояснения к переводу (в скобках). 2) Вариант перевода по «русской системе Хепбёрна» даётся через слэш. 3) В случаях, когда смысл иероглифов может не соответствовать смыслу названия, даётся пометка «букв.» – буквальное значение. Спорные варианты перевода помечены знаком вопроса (?). Названия японских военных кораблей Эсминцы Японии Крейсеры Японии Линкоры Японии Авианосцы Японии
  14. Krechet11

    Эсминцы паназиатского флота

    Хм, да, действительно, встречается и такое прочтение. Похоже, иероглифы 중 могут переводиться на русский и как "чжун" (президент Ким Дэ Чжун), и как "чхун" (город Чхунму). Быть может, стоит указать два варианта. Во всяком случае, я в своей теме, наверное, поступлю именно так. В любом случае. спасибо, что отреагировали.
  15. Krechet11

    Эсминцы паназиатского флота

    Поправьте название, пожалуйста! С корейского должно быть Чжун Му (либо, возможно, Чжунму), но никак не Чунг Му. Корейское чтение отличается от китайского. Ведь новички читать будут и заучивать неправильно.
  16. Krechet11

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    Звучит сомнительно. Но даже если это и так - где это всё в гайде? Почему это не разъяснено?
  17. Krechet11

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    Вот этого бы не сказал.
  18. Krechet11

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    Гайд откровенно слабый. И это мягко сказано. Не понимаю, как модераторы это пропустили. 1) В тексте присутствует целая куча опечаток, затрудняющих понимание текста. Нет, я понимаю, все мы люди, все мы человеки. Но оставлять такое количество опечаток - это уже неприлично. Орфографические ошибки тоже присутствуют. 2) Присутствуют явные ляпы в разделе рекомендаций. - Навык "Профилактика" абсолютно бесполезен для усиления ПВО, т.к. не работает для установок ПВО. Разработчики недвусмысленно писали, что этот навык применяется только для модулей, которые могут восстанавливаться по ходу боя после поломки, т.е. башен, рулей, двигателя. Установки ПВО чиниться в бою не могут, они либо живы, либо нет. - При описании сборки под усиление ПВО автор ни словом не упоминает про навык РУПВО. Это один из лучших, если не самый лучший навык для Де Мойна при заточке в ПВО, т.к. дальняя аура у него вполне приличная, а остальные ауры могут легко выбить в ходе боя. Однако автор не то что не советует этот навык - он вообще не упоминает о нём. - Весьма и весьма сомнительный совет качать навык Маскировка ради незаметности для... авиагрупп. - Ну и конечно просто феерическое утверждение о том, что Де Мойн слаб против эм. Без комментариев. Словом, гайд требует существенной доработки. В нынешнем виде он сырой и дезинформирующий.
  19. Это да, но и то не всегда. Превосходство, имхо, - лучший режим для случайных боёв сейчас. А вот эпицентр - ересь, не надо этого.
  20. Krechet11

    Обновление 0.6.9. Уникальные командиры

    А как это сделано-то будет? Специальным патчем? Между "большими" патчами?
  21. Krechet11

    Обновление 0.6.9. Уникальные командиры

    Сказано (kindly в комментариях к новости на портале), что британские лк выйдут в 20-х числах августа. А между тем, через 3 недели будет уже 30-е августа. Вопрос: было сказано с ошибкой или новое обновление выйдет раньше, чем обычно? Или ветка вообще выйдет с минипатчем, между "большими" патчами (имхо, было бы странно, но всё же)? Выражусь иначе - британские ЛК выйдут в конце месяца. Просто привязываться к точной дате пока что не хочется. /kindly
  22. Krechet11

    Всё о кампании «Ямамото Исороку»

    "место в резерве для командира будет начислено только при отсутствии мест в Казарме" - уж сколько раз твердили миру... в WoWS нет казармы. Ни на портале не исправлено, ни здесь. Навыки командира, конечно, трудно объяснимы с точки зрения логики, лично я бы предпочёл больше реалистичности, но в целом - зачёт. Отдельное спасибо - за кредиты и элитный опыт на переобучение свежеприобретённого капитана. Давно бы так!
  23. Krechet11

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Да, но Сигал-то, как и Дюнкерк на некоторые корабли своих наций как раз-таки безальтернативны, если исходить из эффективности в бою. Почему же японцам так нельзя? Неравноценность какая-то. А если я, допустим, предпочитаю ходить на японских кораблях и не могу полюбить американцев и британцев, мне что же, только облизываться на крутость Сигала с Дюнкерком? А что касается добивания кораблей с малым количеством хп - так ведь это как раз и может начаться. Вы же как раз ремнём-то вразумить не можете. А кроме вас этого в такой ситуации тем более никто не сделает. Тревожно как-то.
  24. Krechet11

    Бюллетень разработки 0.6.9

    А что, кто-то сказал, что оставшиеся 4 очка нельзя будет прокачать?
  25. Krechet11

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Извините, но в данном конкретном случае ошибки нет. Если смотреть по буквам, то "подготовки" грамматически явно связано с "-16%", а имея фразу " –16% ко времени подготовки эскадрилий до конца боя", нетрудно понять, что "до конца боя" будет бонус в 16%, а не подготовка. Остальное от лукавого. Конечно, при желании всегда можно понять иначе, но тут всё достаточно ясно. "Не умножай сущности без необходимости" (с).
×