Перейти к содержимому

Black_GoldWing

Участник
  • Публикации

    807
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5022

Все публикации пользователя Black_GoldWing

  1. Black_GoldWing

    Статистика

    вы хам и по себе людей не судите 09:36 Добавлено спустя 1 минуту нет не бомбит , время убиваю делать нечего вот занятие придумал себе ....
  2. Black_GoldWing

    Статистика

    спасибо за совет , я так и делаю ....09:30 Добавлено спустя 2 минуты третье , я не просил меня обсуждать и статистику сразу вывел что б видно было и там и там или мне надо было ее еще по кораблям расписать ? Тема то где виден истинный скил игрока в рандоме или в ранговых . Но вы походу не читатель а писатель ....
  3. Black_GoldWing

    Статистика

    Ваше третье ? Я же предложил обсудить , а не разбирать меня ? А вы полезли ко мне с глупыми выводами , а когда получили ответку то сразу : ай я яй хулиганы зрения лишают ....
  4. Black_GoldWing

    Статистика

    Дамаг в этой игрушке с чито синей линией можно иметь хороший , имей терпение сидеть и ждать возле нее и будет дамаг . А можно играть охраняя авиков от налета , гоняя эсмов от лк и захватывая точки , домажка будет маленькая а влияние на победу большое ...
  5. Black_GoldWing

    Статистика

    не говорите , вас не кто не заставляет или вам свой пук надо вставить в любое место !!! Тогда про бочку и затычку пословица про вас ...
  6. Black_GoldWing

    Статистика

    В ранговых я как раз играю на победу а не на домажку трясь возле синей линии , в первую очередь гоняю эсмов и сбиваю захваты . А потом только уже все остальное . А вы походу яркий дрифтер или пограничник
  7. Black_GoldWing

    Статистика

    Нету у меня комплексов это так потроллить статюг взводных которые свою стату в подпись на всеобщее обозрение суют , а в одиночку в ранговых не смогли )))))
  8. Black_GoldWing

    Статистика

    Все это свойственно и для рандома что вы написали , кстати вы яркий представитель который имеет в рандоме хороший процент побед а вот в ранговых вы не чем выдающимся ся не проявили ...
  9. Black_GoldWing

    Статистика

    Ну не скажите , как можно иметь в одном режиме хороший процент а в другом вдруг клешни отрасли ? В рандоме можно за счет взвода тащить а в ранговых приходится наедятся тока на себя !!!
  10. не все , всех под одну гребенку не надо гнуть )))Автора поддерживаю
  11. В них не трудно поподать , меня вот бесят сокомандники которые трутся возле неё в тылах . Бой начался и все задом попятились особенно лк . Бесит уже : режим превосходство а взять точку некому - все пограничники ...
  12. Black_GoldWing

    Ворлд оф мангал ,,,,,,

    Ну вот провел более 1000 боев и могу сделать свои выводы об игре : На мой взгляд игра не взлетит , вернее полетит как проект собрат про самолеты ... Все очень просто , я ждал этот проект года два , три когда впервые о нем услышал . Как итог дождался и разочаровался . Обо всем по порядку . Пожары , они повсюду и от малейшего чиха . Самое интересное что пушка с эсма что с кр все одинаково жгут . На мой взгляд если с ними что то не решить и не пофиксить то это сказывается негативно на восприятие игры . Про ремку вот тут не надо мне писать и про то что три и более пожаров надо дождаться : Она вечно на кд Влияние ВБР на точность ГК , но это что то я даже не знаю как это назвать !!! Когда с пяти километров с залпа всем бортом в противника не поподает ни ЧЕГО , одни перелетели другие не долетели ... Сейчас начнут писать что типо в реальной жизни точность кораблей была не более 3 %но забывают при этом добавить : Что корабли старались держаться на максимальной дальности своих орудий от противника . Отсюда и такая точность . Если дистанция сокращалась то и точность в разы возрастала . Об этом тихо молчат ... Авики , да это не арта и это долеко не арта . Единственный класс в игре который может в одиночку либо слить либо затащить бой . Игра на них интересна , но вот графика похожа на денди ... Ни красочности , ни чего нет .. Но тем не менее очень портят жизнь коробелам , потому что авикам они противопоставить ни чего не могут . А авик сам се и посветит и продомажит . На мой взгляд они вообще не вписываются в концепцию игры . Или их реально надо балансировать как то , как пример : потерял все самолеты значит в утоп . А то смешно аж бывает самолетов нет а на ничью затащить может ... Экономика игры , Есть пословица наша , еще со времен СССР ходящая в народе : Про фраера и жадность ... Выше 7 уровня даже с премом качаться не выгодно , Отсюда так мало народу на топ уровнях катает , очереди и не полные команды в топ боях ... Снежный ком , ни как не способствует игре на высоких лвл . А на 5-6 уровнях можно играть и без према . Вот такой парадокс , хотели что б больше денюшек несли а получили в итоге меньше ...))))) Ну и про цензуру : Про форум писать не буду ... Осознал ((((А вот про баны в чате игры , ну что я могу сказать : Если разработчики выбрали путь отпугивания игроков и вызывания негатива у них ТО ПРАВИЛЬНОЙ ДОРОГОЙ ИДЕТЕ ТОВАРИЩИ . От себя скажу : игра это эмоции и радость от побед и печаль от поражений и если нету возможности их выплеснуть то у людей это вызывает не понимание и отторжение . К сожалению у нас в стране институт благородных девиц не все закончили ....Сделайте мат фильтр и все будут довольны . Кто то выругается , а кто то звездочки увидет . И овцы целы и волки сыты ... Броня , вернее понятие брони и как проходит урон . Это то же маразм , получается чем тоньше броня тем круче и меньше урона проходит . Лично мне как здравомыслящему человеку это совершенно не понятно , думаю не мне одному ... Затопления , тут не совсем верная механика . После того как оно удаленно полоска хп должна идти в обратную сторону , так как воду то откачивают . Пускай медленнее раза в два но восстанавливаться она должна . Логика то должна присутствовать . Сильно расписывать не стал ибо тем на форуме валом было с толковыми предложениями , но тут походу читают только восторженные дифирамбы , остальное в топку ... Но с такой политикой далеко не уедешь и онлайн тому подтверждение ...
  13. Black_GoldWing

    Лёг родимый...

    Я то же повайню , выкинуло меня из игры и не пускает может из за того что я уже как пару месяцев прем не покупаю и донатить отказался ? 09:20 Добавлено спустя 1 минутуНе пускает в игру ))) На работе заняться теперь нечем ((( Ха пустило наконец то , онлайн 422 челобрека )))
  14. Black_GoldWing

    Быстрые сообщения.

    у них болезненная реакция на все танковое : Корабли не танки типо . Вот и пыжатся из зо всех сил что б сделать все по другому . Хотя основное гемплей им не мешало содрать , зато в мелочах различаться хотят .... Бред ...
  15. Black_GoldWing

    Быстрые сообщения.

    Ромашка команд в танках очень удобная штука , и здесь решили выпендрится пойти своим путём . Трындец вот зачем это надо ? Изобретать велосипед заново , глупость ей богу
  16. Black_GoldWing

    Линкоры, ГК, ТУ и прочее - предложения

    Бытует мнение что ТУ есть , есть моды и есть кто ей пользуется . По факту это значит что кто то имеет офигительное игровое преимущество перед другими игроками . Введение снова ТУ это преимущество уберет , так как она будет у всех . Значит чит надо убить введя его снова в игру ...
  17. Black_GoldWing

    250 боёв. Впечатления от игры.

    имеет право на свое мнение , всем кому нравится как они пишут постов на форуме больше чем боев ....
  18. Мне в борт такое заходило , одна за одной : цепочкой . Я еще удивился как так авик сделал , думал может как на Эсмах можно менять веер . Смотрел меню управления , пробовал по разному на авике : не получилось .
  19. Black_GoldWing

    Ранговые бои. Первый сезон.

    Что радует : то что карты не большие , динамика боя просто зашкаливает и бои скоротечные . Очень радует что нет взводов , команды 7 на 7 и если игрок выложился на все 100 то и результат будет победа . Меньше ВБР влияет на победу . Очень хорошо что статистика ранговых боев отображается отдельно : тут будет чистый скил игрока - тащит он команду или тянет на дно . В отличии от общей где можно хорошо сыгранными взводами и под руководством хорошего игрока накрутит статистику а в реале ни чего из себя не представлять .. Что хотелось бы добавить или чуть изменить что б мотивировать игроков играть командно и что б игроки не могли проскачить за счет кого то в следующий ранг : Хотелось бы что б первым трем по опыту в победившей команде выдавались флажки ( например по 2 флага видов трех ) не принципиально количество обсуждаемо , но как мотивация для активных действий и поощрение лучших будет работать ... И самое главное что б исключить прохождение пассивных игроков что трутся возле линии в следующий ранг и мотивация на более активные действия : в победившей команде выдавать звезды первым 6 игрокам по опыту и последнему по опыту не давать звезду . Это подтолкнет к более активным действиям игроков и исключит протаскивание в следующий ранг случайных людей или везунчиков , кому повезло с сетапом
  20. Black_GoldWing

    Ранговые бои

    День добрый форумчане ! Поздравляю разработчиков с релизом и с запуском по настоящему интересного и динамичного режима . Что радует : то что карты не большие , динамика боя просто зашкаливает и бои скоротечные . Очень радует что нет взводов , команды 7 на 7 и если игрок выложился на все 100 то и результат будет победа . Меньше ВБР влияет на победу . Очень хорошо что статистика ранговых боев отображается отдельно : тут будет чистый скил игрока - тащит он команду или тянет на дно . В отличии от общей где можно хорошо сыгранными взводами и под руководством хорошего игрока накрутит статистику а в реале ни чего из себя не представлять .. Что хотелось бы добавить или чуть изменить что б мотивировать игроков играть командно и что б игроки не могли проскачить за счет кого то в следующий ранг : Хотелось бы что б первым трем по опыту в победившей команде выдавались флажки ( например по 2 флага видов трех ) не принципиально количество обсуждаемо , но как мотивация для активных действий и поощрение лучших будет работать ... И самое главное что б исключить прохождение пассивных игроков что трутся возле линии в следующий ранг и мотивация на более активные действия : в победившей команде выдавать звезды первым 6 игрокам по опыту и последнему по опыту не давать звезду . Это подтолкнет к более активным действиям игроков и исключит протаскивание в следующий ранг случайных людей или везунчиков , кому повезло с сетапом И самое главное в этих боях нет НИЧЬИХ и это радует .... Если у кого то еще есть предложение ? Пишите обсудим
  21. Black_GoldWing

    Режим "Ранговые бои"

    А в противоположной команде эсм все точки захватил , хватит передергивать : вы поняли про что я говорил ...
  22. Black_GoldWing

    Режим "Ранговые бои"

    Единственное по опыту например давать какие нидь плюшки : типо пары флагов вида три , первым 3 в топе по опыту победившим . Вот будет мотивация и вознаграждение . А ранг присуждать оло ло эсму что утопил лк и сразу слился я думаю не правильно
  23. Black_GoldWing

    Ранговые бои для избранных?

    вот как раз статисты в р.б. Не пойдут , они без друга Коли созводного не играют . Там чисто соло игроки , статисты за три километра этот режим обходить будут
  24. Ранговых бои более динамичные , ничьих нету и это радует . Затащить гораздо проще чем 12 на 12 . Карты меньше , меньше тягомотины . По мне веселее в них играть , разработчики правильный сделали режим . Ноют только взводные которым в одиночку тяжело , по мне я на первый ранг не стремлюсь и отношусь просто как к рандому , но играть гораздо интересней стало .
  25. мне очень понравились бои , динамичные . Нету тягомотены
×