Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Линкоры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. Линкоры в игре! Обсуждаем в целом как класс, баланс и какую роль они выполняют в игре! 13:38 Добавлено спустя 1 минуту А теперь о наболевшем!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Да что ж такие ущербные эти линкоры в этой игре! Не важно какой у тебя калибр (и вес снаряда 800кг, и диаметр почти как у торпеды, и летит эта фигня со скоростью пол тысячи метров за секунду), важно попасть в цитадель! Но у крейсеров кд в разы выше, а значит и шанс попасть в цитадель! Вывод линки ущербны! А фугасы на линках вообще отдельная тема, понту от фугаса и поджога если у противника, пока ты кадешился, тоже откадешилась ремонтка! О да и попасть не всегда то можно, точность же у линкоров на высоте. Впечатление что у каждой орудийной башни свой наводчик, и половину из них выпившие. Хоть падай хоть стой! Вопросов уйма .... А про горючесть линкоров вообще мемуары писать можно, впечатление что они из промасленного дерева )))Жесть ......
  2. Сегодня утром просмотрел очередное видео от Getfun. Там говорится -цитирую "Максимальное время затопления снижена в четверть. А максимальное количество очков боеспособности которое теряется за за время затопления перерасчитано. Оно уменьшилось на младших уровнях и на средних уровнях, а вот на старших увеличилось." Затопиться на линкоре имея треть боеспособности и теряя её с каждой секундой считал всегда самой унизительной смертью линкору. Раньше боялся эсминцев (играя за Линкоры) потом научился их немного обманывать и ловить их же на собственных ошибках. Таймер устранения затопления для меня всегда была бессмысленной, если у тебя откат ремонта -считайте что вы скоро увидите Спанч боба. Купил Монтану прокачал в ПВО а авики всё ровно затопят если захотят. Прокачал Кюрфуста -чтобы защититься от эсминцев и вот те! Помниться говорилось о том что стрельбу из дымов как-то изменят, но видимо это случиться не скоро и мы линкороводы медленные и открытые будем страдать от всяческого нерфа со стороны разработчиков.
  3. Приветствую, корабелы! Прокатимся на ЛК разных уровней и наций. Посмотрим, что же стало с ними под новыми билдами перков. Стартуем в 18-00 ...сегодня.
  4. И так я не люблю оказываться прав, но к сожалению оказываюсь таковым с завидной регулярность. 25 Ноября, я предсказывал глобальный нефр линкоров(тем кому лень читать гору текста, смотреть в самом конце моего первого поста), ну что же вот мы и дождались. Это будет мой фитбек. О игре на линкоре, и о том, что этот класс сильно переоценён. Вполне возможно это мой последний фитбек. И так Линкоры. Линкоры в этой игре очень скилозависимый класс. Пожалуй один из самых скилозависимый в игре, кто бы что не говорил. Причин подобного несколько. И так перечислю. 1. Число залпов. За стандартный 20 минутный бой, линкору доступно 40 залпов. У кого больше, у кого меньше, это не важно. Всего 40 залпов может сделать линкор за бой... Поскольку 3-4 минуты, будет потрачено на то, что бы увидеть первого соперника, этих залпов остаётся 34. Хотя по факту 32... и это если стрелять, без прерывно, что скорее всего не получиться. И так по факту в среднем линкор делает за бой 15 залпов. При этом, на эти 15 залпов действует множество параметров. Таких как ВБР, меткость игрока, скил игрока по кому линкор отстрелялся. По сути линкор имеет высокий ситуативный дамаг. Высокий средний дамаг объясняется тем, что линкоры в основном стреляют по линкорам. (Да тут можно возразить что есть эсминцы и авики с торпедами, но торпеды практически не зависят от ВБР, к тому же они не светятся на пол карты. ) 2. Нет маневра. Очень немногие ЛК могут в манёвр. Если ты отправился на какой нибудь фланг, скорее всего ты там и останешься, до тех пор пока тебя не утопят, или бой не окончиться. Поэтому очень важно в начале боя, правильно выбрать направление своего движения. Даже если ты там никого не встретишь. 3. Делай вовремя. Очень многое линкор должен делать вовремя. Нужно вовремя использовать ремонтную команду, вовремя пользоваться аварийной командой, вовремя сделать залп, что бы не промахнуться и не ждать полминуты. Вовремя начать манёвр, что бы не попасть под торпеды крейсера или эсминца. Да в конце концов, он должен вовремя идти вперёд и отступать. Всё это он должен делать вовремя. 4. Принимай дамаг. Это то, что большинство линкоров в этой игре не умеет. Основная задача линкора, это не раздать дамага, а принять на себя дамаг и сделать это вовремя. Нет смысла, сливаться под огнём находясь на фланге в одиночестве, но если ты действуешь в ордере крейсеров, ты должен и даже обязан давить, и принимать дамаг и самое главное Делай Вовремя. 5. Раздавай дамаг. И да это именно последний пункт. И он зависим от 1 и 2 и 3... ограниченность маневра, число залпов, и правильно выбирать время. Поскольку цена промаха для ЛК, который действует грамотно очень высока. А грамотно действовать это значит не отереться у линии, а быть в гуще событий, а там цена промаха КРАЙНЕ высока. Если Эсминец, после торпедного пуска может в маневр, линкор в большинстве случаев в манёвр не может совсем. А если хочешь в маневр, значит ты должен начать его вовремя, смотри пункт три. И так сочетания всего выше перечисленного и делает линкор, хорошим линкором. Большинство сливов в этой игре связано именно с неправильно действующими ЛК. Почему такое происходит? Потому, что ЛК прощает многие вещи. Но он прощает это только по отношению к Игроку!!!, а не в отношении команды. Да ЛК способен шотнуть крейсер или эсминец, но грамотный крейсер просто не подойдёт на то расстояние с которого ЛК может того шотнуть. Грамотный же ЛК, практически ничего не может против грамотного КР, тупо потому, что не догонит и не попадёт, а часто и просто не увидит. С эсминцами ситуация даже веселей, многие и раньше не напрягаясь могли забрать не грамотного ЛК и с трудом грамотного. Теперь, когда вхождение в маскировку стало проще... Грамотный Авик, может забрать любой корабль вне зависимости от типа. В этом плане все равны. И так мы подбираемся к кульминации. С новой системой перков, стимула действовать правильно на ЛК будет ещё меньше. Потому, что для того, что бы действовать грамотно, нужно выполнять условие 3 и 4. Теперь будет гораздо больше отирания вдоль линий ЛК, и плевков с предельной дальности, что нарушает 4 пункт для грамотного ЛК. Для того, что бы действовать на ЛК грамотно, прежде всего ЛК нужна живучесть. Всё остальное это так ерунда. ПМК и ПВО билды, это забавы... для личного развлечения, зачастую не имеющие смысла для командной игры. И теперь порог вхождения для билдов на живучесть стала значительно выше. Ну предсказание... Сейчас баланс классов сломан, слишком дешёвый перк на маскировку, сделает в рандоме тучи невидимых эсминцев с возможностью стрельбы из инвиза. Поскольку это увеличивает безнаказанность, предполагаю резкое увеличении числа эсминцев в рандоме и незначительно крейсеров. ЛК станет не на много меньше, но при этом крабить они станут гораздо больше, отчего будут страдать от эсминцев. Следующие на очередь в нерф Эсминцы. Доиграетесь товарищи и все будете плавать на кактусах, ну те кто останется.
  5. Топ 5 кораблей для нагиба! Линкоры Если вам нравится класс линкор, хотите нагибать рандом и получать удовольствие от своего превосходства, то данный топ вам понравиться. В этом топе собраны лучшие линкоры для нагиба за которые проголосовали игроки world of warships. Я (Гетфан) в свою очередь расскажу те причины, которые повлияли на опрос. Свое мнение по кораблям для нагиба можете написать в комментариях или посмотреть такое же и поставить лайк еще и там ;)приятного просмотра! Видео гайды на YouTube (ссылка) // Группа в сети ВК (ссылка) \\ Модпак tvGetfun
  6. Типичное поведение некоторых линкоров в бою (см. миникарту). Проблема даже не в тех, кто трет синюю линию - пусть трут, главное, чтобы постреливали немного - тоже ведь эффект. Но зачастую линкоры просто идут туда, где противников нет вообще. Причем стайками. Не иначе - ловят рыбу. Вы все еще думаете, что во всех проблемах виноваты разработчики, а не игроки? Тогда мы идем к вам.
  7. Командиры, Встал вопрос ребром. Выкупить Ленгли или взять со скидкой Эссекса? Вопрос непростой. И решение надо принимать сейчас. Со всех сторон необъятно рандома раздается ехидный смех броневанн - нам апнули пво, нам дали руоп, авик иди сюда. И авик идет. На глазах слезы, в душе тревога. Хватит терпеть это! У меня товарищ на Ленгли служил, дальше с его слов - игра на Ленгли в песке не зашквар, там одни п-мишки играют и ты выступаешь в роли санитара лесаморя. А если попадается новичок на броневанне - дави его пока он не вырос. Опять же Эссекс это не только престиж, но и почет. Плюс звено ястребов в ударке и можно слать япам приветы по альту. А там глядишь и Мидвей не за горами. Правда поговаривают, что Эссекс немного кактусообразен.. засада. В общем суть в чем - хочется нанести как можно больше боли и негатива броневаннам и их друзьям. Ну и покушать конечно. В общем как бы поступили вы? Эссекс или Ленгли? Что несет больше негатива нашим бронированным друзьям? P.S. Так то может быть и остался на Лексе, но иногда подбешивают япы
  8. В продолжение стартовой темы ПВО в Попугаях (Яп ЛК 05.11) Как говорится - Сколько вешать птичек в граммах для немецких Баронов? 1. Теперь рассмортим Немецкие ЛК Как видим - Модуль на дальность для немецкого ПВО, мягко говоря "ниочинь". Тогда Как РУОП дает существенный буст очень не слабых крупнокалиберных орудий Таким образом заточки в Дальность (только Дальность или Обе дальности) не эффективны. Наиболее оптимально будет РУОП + УОП (Заодно ПМК заиграет с приличной силой) 2. Итак - Сколько же попугаев будут кормить рыб? Как видно, благодаря мощной дальной ауре - Все билды на РУОП на голову опережают "Дальние", причем даже более эффективно, чем это выглядит по "Попугаям" (Дальняя Аура Рулит!) Общая эффективность по сравнению с Японцами примерно на 50-100% сильнее в зависимости от билда. Топы конечно, начиная уже с бисмарка будут страдать, особенно 10ка.
  9. Однажды наткнулся на тему, где один далеко не нуб очень очень хотел узнать как ему закачать своего Гнезю, дабы он сбивал таки самолетики .... Как говорится - Сколько вешать птичек в граммах? 1. В качестве первых испытуемых были выбраны ЛК Японии Сравнивая "билды" можно заметить интересную особенность, Оказывается даже для японских ЛК БОЛЕЕ приоритетным является РУОП, чем дальность ... Поскольку у Япов самая слабая дальняя Аура, да и средняя не блещет, я делаю вывод что это так для большинства ЛК (Скорее всего, потом видно будет конечно). Но конечно есть и исключения, например, топовый Нагато будет и на Дальности (УОП) сбивать не хуже чем на РУОП (А значит ПМК билд будет даже лучше Билда на РУОП, ибо помимо ПВО добавится еще и ПМК дальность) Конечно если вы не собираетесь упарываться в ПВО полностью. Особенно изумили расчеты для ПВО 9+ на базе билдов М25+ В частности, если вы мучаетесь выбором - Что взять? Модуль на дальность? (500к) или модуль на Мощность? (3 ляма) - то можете голову не ломать, дальности вам выше крыши Ну или если за 3 ляма ничего не надо а за 500 к надо что то очень - ну можете поменять шило на более дорогое мыло - на ПВО это почти не отразится. 2. Итак - Сколько же попугаев будут кормить рыб? Здесь в качестве примера были взяты Американские торпедоносцы (Разница в ХП и скорости с бобрами сравнительно не большая, у япов также очень близкие значения, ради 10% погрешности делать трудоемкие расчеты я посчитал излишним), единственное что стоит учитывать, так это то что бобры сбрасываются в упор, то есть Точка сброса 0, а Это обычно как раз +10%. Также не забываем, что при заходе на цель есть и немного маневра и часто "догоняющая диагональ", что может добавить к сбитию бобров еще 10% (При заходе в нос - наоборот будет как раз значение "топоров") Что касается топоров, то вовремя сделанный маневр уклонения на ЛК может увеличить время их атаки на 50-100% - Так что уклонение всегда разумно если вы "ПВО баржа" ЗЫ. Важно. Несмотря на то что между "ударками" Амер Ав и Яп АВ фактической разницы нет, есть еще особенности нанесения дамага (Дамаг распределяется на всю авиагруппу (То есть на 6 самолетов, тогда как у япов на 4 самолета) - Потому японские могут быть сбиты РАНЬШЕ, а Американские ПОЗЖЕ просто из-за особенностей "распределения дамага"). Хотя относительно 1го самолета разницы почти нет. Теперь вы знаете сколько птичек упадет в вашем "да нафиг затачивать, всё равно ниче не собью" билде ))) ПВО Немецких ЛК 0.5.11
  10. Рассмотрим первое и пока достаточное доказательство сего постулата. Сколько классов кораблей в игре? Четыре! Сколько имеют заградку? ТРИ! Кто не имеет? Угадаете сами? Уважаемые разработчики. С какой такой радости корабль, оснащенный лучше всех в игре по части ПВО не имеет заградки? У вас даже флетчер (эсминец!) сбивает достаточно для медали "Чистые небеса" И доколе вы линкоры думаете угнетать как класс? Даже авикам от 8 лвл дали. Эмы с 5 лвл имеют. Крейсера и на 4 есть с заградкой. Доказано! Что делать то будем? Ибо достало. Мало того, что Конго или Фусо - лакомое блюдо любому авику от Ленгли до Хирю.... так вы еще и балансите ПЛЮС 2 лвл через бой. Гы..каковы шансы у Конго против Рейнджера? а у Фусо против Лексингтона? Говорите "все в балансе"? вы явно имеете баланс в чем то другом, но не в линкорах. С горестью констатирую, что я снова ною. Но заколебало. Честно.
  11. За год игры я всего несколько раз сумел на ЛК взять "кракена" и настрелять более 150 к за бой. Рекорд принадлежит АРП Конго - 185 К. Потом идут изюм, нагато и норка с настрелами под 170 К каждый. Только Нагато смог в 6 фрагов, но недавно Кениг его догнал, правда с меньшим дамагом. Конго, он красив, он крепок, быстр! Он же - "триждыкракеноносец". Он же просто отличный корабль. Мужской корабль. Настоящий линейный... Линкоры - это сила. Линкоры - это мощь. Линкоры! Самые сильные!
  12. Приветствуем народ это РусСоло. Перед вами обзор умений для командиров линкоров Германии (актуально для версии 0.5.9 и выше). PS Данное видео не является аксиомой, а всего лишь мое видение данного вопроса. Пусть и на основе большого опыта. PSS. Текстовая версия данного гайда, будет обновлена в ближайшее время. Обнаружение ошибок и ляпов приветствуется. Переход по изображению , Вот собственно и все. Если понравилось...Подписывайтесь. Успехов в боях. Ваш РусСоло. ----------------------------------------------------- Серия Умения и навыки Текстовая версия Американские эсминцы Текстовая версия Японские эсминцы Текстовая версия Советские эсминцы Текстовая версия Американские крейсера ​Текстовая версия Японские крейсера ​Текстовая версия Советские крейсера ​Текстовая версия Немецкие крейсера ​Текстовая версия Американские и Японские линкоры ​Текстовая версия Американские и Японские авианосцы
  13. Я вас категорически приветствую,у меня предложение по поводу восстановления точек ПВО при использовании Аварийной команды.Да при попадании фугасов точки пво ломаются только в путь ок,но можно ли отхилить ну не прям все точки пво а скажем одну ауру ?или универсалки?У нас же историчная аркада Интересно ваше мнение
  14. У меня сомнения, есть смысл брать перк "Мастер борьбе за живучесть" на линкорах? Тратить 4 очка ради +4к хп на линкор. Не проще уж улучшить ПВО или ПМК за тоже количество очков?
  15. Простой и компетентный ответ на тонны нытья по поводу мнимой "занерфленности" броеванн...
  16. Сегодня решил поставить на коллорадо модуль на 100% живучесть "пво" и "пмк" и на радостях того что теперь весь бой могу не отвлекать на то что мне будут выбивать установки пво и смогу противостоять авикам. Но к своему ужасу обнаружил что после первого налёта 2 звеньев бомберов у меня не осталось большей половины ПВО, а потом крейсеры начали мне его выжигать. Так вот в чём вопрос, зачем этот модуль если он полностью бесполезен. Может вы просто забили написать что он даёт нам моральную поддержку того что нам не снесут пво??? Прошу вас разрабы объясните мне в чём суть??
  17. <p>В общем, поиграл я на кораблях данной ветки, хочу поделиться своими мыслями по этому поводу. Возможно те, кто ещё не начал качать ветку, а, допустим, разрываются между американскими, японскими линкорами, немецкими в том числе, что-то решат для себя.</p> <p>Начну с самого начала.</p> <p>Nassau (Нассау):</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Для тех, кого интересует геймплей на низких уровнях, когда сравнительно небольшая дистанция стрельбы, может вполне подойти. Он однозначно лучше Южной Каролины, а уж тем более несчастного Кавати. Расположение башен позволяет ему "сражаться в окружении", чего исторически, если не ошибаюсь, и хотели добиться немецкие проектировщики. Калибра на дистанциях выше 6-7км (как мне показалось) не всегда хватает, чтобы пробить другие линкоры, больше 3-4 тысяч урона не получалось по ним дать, хотя в борт я не стрелял, не знаю, как получилось бы там. А на близких дистанциях с его 22-мя секундами перезарядки он вполне себе бодро может расправляться с противниками.Точности дико не хватает, но это уже не Кавати, а, значит, хоть что-то. </p> </div> </div> </div> <p>Kaiser (Кайзер):</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Этот корабль уже действительно похож на линкор, что-то в нём напоминает Николая 1-го, хотя стволов меньше, и, насколько я могу судить, его орудия не пробивают так же хорошо, как орудия Николая. Если Кайзера закидывает к своим уровням (не знаю, закидывает ли 3-им, ни разу к ним не попал), то он вполне себе хороший кораблик, броня позволяет неплохо танковать ББ, фугасы по нам дамажат меньше, чем по одноклассникам( Мёги и Вайомингу), но от поджогов это не спасает. Но Кайзеру особо жаловаться не на что, как мне показалось, он довольно точен и может дать отпор довязавшимся до вас крейсерам. Авики на меня почти не залетали, один раз залетела группа бомберов, но я ничего не сбил. Настоящая проблема - это эсминцы, манёвренность, как мне показалось, неплохая, но ПТЗ очень не хватает, каждая торпеда с затоплением, а частенько перед этим я уже прожимал ремонтную команду, чтобы потушить 2 пожара. Расположение башен позволяет эффективно стрелять с 4 орудий, но чтобы подключить к стрельбе 5-е для полноценного бортового залпа, нужно разворачиваться полностью бортом, что не всегда проходит безболезненно. В общем и целом, хороший корабль, мне понравился. </p> </div> </div> </div> <p>Konig (Кёниг):</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Для меня и особенно для моего товарища, с которым проходили ветку, наверно, был самый фановый корабль. Комфортные уровни боёв, хорошая броня, невысокая скорость, но всё равно выше, чем у Нью-Йорка с Техасом, калибра не всегда хватает, чтобы с ББшек пробить как следует линкоры, но для крейсеров вполне хватает. На этом корабле нужно именно идти вперёд. Необязательно идти и убиваться об эсминцы, главное просто постепенно сближаться с противником, это нам позволяют делать хорошая броня, которая держит ББ, неплохая мнёвренность, хорошая перезарядка. Главное фича этого корабля, как мне показалось, в том, что нужно не забывать менять типы снарядов. Это очень важно. Когда линкор разворачивается бортом у вас должны быть готовы ББ, когда он кормой или носом - фугасы. Всё это позволяло моему напарнику настреливать достаточно большое в каждом бою количество урона. Если честно, мне не зашёл корабль так, как ему. Возможно, просто не повезло, хотя мне кажется, что мой соотрядник просто гораздо скиллованней меня, и ему этот корабль действительно зашёл. Возможно опять-таки, что корабль достаточно скиллозависимый. В общем и целом, он мне понравился, хотя меньше, чем Кайзер. Главная причина - линкоры 7-го уровня. Нагато мы мы можем пробить, на самом деле, почти в любое место, даже в нос. А вот с Колорадо большие проблемы.</p> </div> </div> </div> <p>Bayern (Байерн, Бавария):</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Во многом хороший корабль, хороший конкурент Вор***а, Мексики и Фусо. Мне понравилось играть на Байерне против Ворспайта и Фусо. Фусо нас почти не может пробить ббшками, если мы идём ромбиком или в нос (часто просто не может попасть), Ворспайт нас может пробивать, но не сильно, мы его - тоже. Больше всего мне доставила неприятностей Мексика. Если честно, я не считаю Фусо имбой, просто хороший корабль с большим весом залпа, а вот Мексику считаю. Часто она пробивает там, где не пробивает Фусо, её гораздо сложнее пробить ббшками, она манёвреннее. На Байерне против неё было реально тяжело, лично мне. Что касается ПВО, то оно у Баварии есть, хорошее, если вточить именно в него. 5-ки отлично сбивает, 6-ки - чуть хуже, но всё ещё хорошо, 7-ки - сбивает, но немного, с 8-ками самая боль, против Лекса мне редко удавалось что-то сделать, даже ставя приоритет почти ничего не сбивал, максимум 3-4 самолёта за целый зерг-налёт. Хороший тоже корабль, но менее динамичный, чем 4 и 5 уровни немцев, баллистика не очень понравилась, нужно брать порядочное упреждение.</p> </div> </div> </div> <p>Gneisenau (Гнайзенау):</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Братик Шарнхорста, тоже линкор-рейдер, с крейсерской скоростью в 32 узла, отличной броней, калибром от Тирпица, но всего 6-ю стволами. Всем понравился, ПВО отличное, можно отбиться от 7-го авика, а у 8-го хоть что-то посбивать. Калибр позволяет успешно стрелять по линкорам, только очень не хватает точности. Из-зв разброса Тирпица, а ещё и меньшего количества стволов (на целых 2 штуки) часто мазал. В тех же случаях с Шарнхорста я попадал, но, правда, без урона )). Один раз я на Гнайзенау промазал по Колорадо, шедшего в 8км от меня почти что бортом. Некоторые снаряды упали в воду перед ним, некоторые пролетели над ним. Несмотря на очень слабый вес залпа и косые пушки мне этот линкор опять же понравился, засчёт скорострельности он, как и Тирпиц, может держаться на уровне с одноклассниками по общему настрелу урона в бою, в районе 80-120 тысяч. Рекомендуемая дистанция стрельбы 9-14км, вблизи и дальше он совсем плохо попадал, по крайней мере, у меня.</p> </div> </div> </div> <p>Scharnhorst, Шарнхорст, Шарик, Шарни, Шерхан:</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Отличный линкор. Часто очень не хватает урона, чтобы нанести серьёзный урон, частенько даже и для крейсеров очень не хватает калибра. Но мне лично так даже интереснее играть. На Шарнхорсте, на мой взгляд, далеко не всегда стоит именно сближаться, торпеды - это, скорее, последний шанс. Допустим, линкор идёт на вас, вы на него, а бортового залпа бб в упор ему в борт всё равно (гарантированно) не хватит, чтобы его шотнуть, тут пригождаются торпеды. И главное не играть на нём, как на Тирпице. У Тирпица всё-таки линкорный калибр, Тирпиц в упор и без торпед может иногда обходиться, калибра хватает. У Шарнхорста же другая история, хотя броня у него отличная, за примерно 8-10 боёв на нём мне 5 или 6 раз пробивали цитадель. Это были Норка и Колорадо, остальные просто белым отнимали много хп. Норка же мне на 20км пробила цитадель, когда я отворачивал от её залпа, так что подставляться всё равно не стоит, чтобы ни говорили вам про броню. Не хватает манёвренности, но с перекладкой рулей (модернизация) становится попроще. В целом, из всех линкоров, наверное, имеет самый интересный геймплей. Но и определённого скилла тоже требует</p> </div> </div> </div> <p>Bismarck, он же Бисмарк:</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Настоящая легенда германского флота <img alt=":)" height="32" src="https://frm-wows-ru.wgcdn.co/wows_forum_ru/emoticons/Smile_Default.gif" title=":)"> Даже если был бы кактусом, всё равно бы оставил в порту, как дань почтения. В отличие от прошлых кораблей ветки, про которые я просто говорил, что ни все ничего такие, без особого энтузиазма, на Бисмарке играть мне реально понравилось. Он немножко внешне отличается от Тирпица, своего исторически младшего брата, но главное их различие в геймплее. На Тирпице многие, завидя вражеский линкор, почти что всегда стараются сократить дистанцию, торпеды позволяют Тирпицу идти в клинч на любой линкор в игре, даже на Ямато. Бисмарк - немножко про другое.</p> <p>Как и Тирпиц, Бисмарк обладает мощно защищённой цитаделью, которую, как правило, легче всего пробить на дистанции 18+, как бы это ни звучало. Вблизи её пробить почти невозможно. Тирпиц мне показался линкором наступления, Бисмарк - линкором обороны. Есть ПМК, почти всё фугасное, которое в стоке бьёт на 7км, а в топе - на 10.5. Частенько точности не хватало, даже с 5-м перком, но поджигает оно неплохо. Я редко сближался на Бисмарке с линкорами, один раз только я сблизился с Северной Каролиной, на 6км она нанесла мне 32 тысячи урона, очевидно, каким-то образом всё же пробив цитадель, когда я доворачивал к ней носом. Не знаю, возможно, какой-то был баг. В общем, я бы не советовал идти на Бисмарке в ближний бой на расхождение бортами друг к другу. Мне кажется, если капитан вкачан полностью в пмк, то стоит держать противника на 6-7км, пмк будет отлично его поджигать а мы всегда сможем добавить своим ГК, если противник передумает и начнёт разворачиваться. ПВО не получилось как следует потестить, ибо лексингтон оба раза, что меня кидало против него, заводил группы сразу по несколько штук, и я сбил за целый налёт всего 6 самолётов. Когда начался 3-ий налёт, я, даже не успев пострелять, был уже шотный, авику оставалось только добрать меня. По артиллерии сильно проигрываем Норке и Амаги, по точности, к сожалению, тоже - точность у нас от Тирпица. Очень спасает акустика, я почти всегда успевал вовремя отвернуть от торпед. Птз у Бисмарка катастрофически мало, каждая торпеда воспринимается крайне болезненно.</p> </div> </div> </div> <p>Friedrich der Grosse (Фридрих Великий):</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Я сразу скажу, что не играл на нём с орудиями калибра 420мм. Я играл с 406мм, капитана вкачивал в пво, почти в каждом бою попадались авианосцы. Корабль понравился, но не могу сказать, что получал от него удовольствие. Артиллерия мне у него понравилась, 406 вполне хватает, чтобы ощутимо пробить крейсер, но очень часто заходили сквозняки, особенно, когда стрелял в борт идущему от меня в 9-10км крейсеру. Баллистика порадовала, я не уточнял, но мне показалось, что не хуже, чем у Тирпица. Акустика, опять же, очень спасает от торпед, так как птз у нас, считай, отсутствует, одна торпеда Симакадзе, попав в переднюю часть корабля, нанесла мне около 20тысяч урона. Неприятно. С другой стороны, линкоры фактически, так и должны топиться. Пмк хорошее, та же дальность, что и у Бисмарка, только очень косое, хотя у Бисмарка оно тоже точностью не блистало.</p> <p>Мне корабль показался немного странным в плане геймплея, даже на фоне Идзумо.</p> </div> </div> </div> <p>Ну и "венец" всей ветки: Grosser Kurfurst, вроде бы переводиться должно, как Великий Князь.</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Действительно, в плане размеров он очень даже великий. Довольно широкий корпус, при это невероятно длинный, но благодаря большой ширине он не смотрится, как вытянутая баржа, как та же Монтана, например, а вполне себе пропорционально. </p> <p>В плане геймплея корабль, наверно, самый странный вообще во всей ветке немецких линкоров. Да, он отлично танкует бб снаряды, там где даже Ямато можно с другого линкора шотнуть, ну или отнять тысяч 50-70хп за один залп с кучей цитаделей, Курфюрст выдержит и останется жить дальше. Порадовала в общем и целом точность орудий ГК на средних дистанциях (8-16км), на ближних не довелось испробовать, я почти всегда умирал от торпед или от пожаров. Один раз на карте Атлантика я выходил из-за острова и разворачивался бортом, чтобы дать залп по Ибуки, который доворачивал в 5км от меня, что откидаться торпедами. Весь бортовой залп нанёс 4050 урона (урон от 3х сквозняков), всё остальное упало в воду перед Ибуки, а эти 3 снаряда, которые могли меня спасти, в итоге просто "пощекотали" крейсер. Поймав 5 торпед, я умер, все мои 105800 хп на этом закончились. Опять же, говоря о стихийном уроне, очень много урона наносит кораблю пожар, хп у него больше, чем у остальных (хоть это радует), но горит он просто отлично.</p> <p>В общем и целом мне он понравился только из-за своего брутального внешнего вида.</p> <p>Я ставил на него орудия 420мм, мне понравилась их точность, но точность, как мне показалось, не выше, чем у Монтаны. Пво просто ужасное, правда, я играл без перка на приоритет, но всё же. На меня совершил всего лишь 1 (!) налёт Хакурю, попал бомбами мне на 8к, затем закинул мне прямо под борт торпеды с 2 групп торпедоносцев, ВСЕ ПОПАЛИ, в итоге было 105800 хп, стало 20000, и я уже покалеченный, не имеющий никакого желания по кому-либо вообще стрелять, вынужден был уходить обратно и ждать хилки. Когда я решил уходить, разворачивался, до меня долетел с 18км залп Дзао, снял мне 6к, сделал 2 пожара и я попросту догорел, даже не успев что-либо вообще сделать в том бою.</p> <p>Я даже не стал ругаться в чат, просто даже и ругаться-то не хотелось. Мне все мои сокомандники посочувствовали (это ли не показатель!) , сказав: "продавай эту фигню". Конечно, Курфюрст - не фигня, и я не буду его продавать, он вполне себе годится, чтобы играть на нём, у него приемлемая артиллерия, хорошая броня, позволяющая танковать ББшки. Но из-за размеров, даже с учётом ГАП ему крайне сложно уворачиваться от торпед, а с 25% птз он просто не держит их урон от слова совсем, даже авиаторпеды, не считая затоплений, наносят очень ощутимый урон, промазать по нему торпедами всем без исключения авикам 8-10 уровней крайне сложно. Мне кажется, единственный "бафф", который ему следовало бы сделать - это даже не апать Пво, а просто повысить Птз, скажем, до 40%. Торпеды он все равно будет ловить в огромных количествах, но это уже не будет такой бесплатной дамажкой для эсминев и авиков. Сделав этот бафф, я бы уже больше не трогал этот линкор, мне кажется, после этого он вполне себе заиграет при всех своих минусах и плюсах.</p> </div> </div> </div> <p>В общем, вот такой вот у меня получился обзор. Я могу и более детально пытаться охарактеризовать каждый корабль в ветке, но мне кажется, что этого пока достаточно. Если кто-то со мной в чём-либо не согласен или я в чём-то ошибся, не сердитесь, пожалуйста <img alt=":)" height="32" src="https://frm-wows-ru.wgcdn.co/wows_forum_ru/emoticons/Smile_Default.gif" title=":)"></p> <p>Всем бобра</p>
  18. А какой корпус лучше взять на РБ? Б или С? В чем вообще фишка корпуса С? Да, чуть больше ПВО, но меньше пмк.
  19. Уважаемы разработчики, столкнулся с такой проблемой в вашей игре как засилье линейных кораблей. Я понимаю, что это связанно с введением новой ветки Немецких линкоров, но тут то и прячется загвоздка... Моё мнение такое, не стоит вводить одну ветку кораблей. И считаю что было бы правильней ввести немецкие линкоры вместе с британскими крейсерами, тогда бы игроки распределись и не было бы такой проблемы как 5 линкоров в бою, где под конец боя не выживает ни один крейсер из за плотного перекрёстного огня этой орды. Надеюсь на понимание!
  20. Scharnhorst и Gneisenau. Два брата линкора с идентичным составом вооружения. Это в жизни. В игре Гнейзенау вооружен по проекту реконструкции корабля (так и незавершенной) проходившей в 1942 - 1943 гг. По данному проекту линкор должен был получить 6 380мм орудий длиной ствола 52 клб. Кстати, диаметр барбетов и роликовых погонов трехорудийных 283-мм башен незначительно отличался от 380-мм башен установленных на Бисмарке, так что новые башни были спроектированы, а не заимствованы с типа Бисмарк. Данный проект реконструкции предполагал и замену среднего калибра. Немцы, на тот момент, только закончили разработку удачного универсального орудия 128-мм калибра (привет янки!)), намного превосходящего по своим ТТХ старое 105-мм орудие. Но такое перевооружение требовало большого объема работ и времени, а приоритетом в получении новых пушек на тот момент пользовались армия и Люфтваффе. В игре этот проект реализован в топовом корпусе Гнейзенау. А теперь собственно тема для обсуждения: Понятно что из-за разного ГК геймплей на этих линкорах совершенно не похожий, но тем не менее давайте оценим его с точки зрения комфортности игры на данных САБЖах. На каком корабле проще и расслабленей проходят бои? Кто в среднем набивает больше дамаги? Сбивает больше самолетов? Какой средний винрейт? Кто в конце концов лучше тащит? (и тащит ли вообще?) Свои мысли оставляйте в данном топике. Флуд не приветствуется.
  21. Всем привет! После тяжелых и напряженных боев на "хай левелах" очень часто хочется отдохнуть где-нибудь в "песочнице", например играя на линкорах IV уровня... (для просмотра видео жми на картинку) Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна): Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев!!!
  22. Вот и дождались! Немецкие линкоры наконец-то вышли и пока в профильной теме нет нормальных разделов(а там они пояаятся ооочень не скоро), предлагаю их обсуждать тут!)
  23. Приветствуем народ это РусСоло. Когда я принимал решение заниматься видео....планировалось что рано или поздно, я буду рассматривать умения капитанов. Но когда я делал ролик по Мёги (обзор умений капитана) вызвал у меня просто отвращение...какой то бубнешь и махание курсором. Поэтому когда недавно встал вопрос, как же все таки делать ролик из этой серии, я призадумался. Ну а поскольку многие знают, мою серию тем из реальных предложений разрабам (Предложения от RusSolo ), я понял что нужно другой подход. Небольшой мозговой штурм....и смотрите что получилось. Надеюсь вам понравилось..по крайней мере я доволен работой. В наработке главным фактором ставилось именно практичность и прагматизм использования умений. PS Отдельное спасибо ребятам из TFS: Revitres, RSA и другим за обсуждения, а кое где даже и за ЛикБез. PSS Данное видео не является аксиомой, а всего лишь мое видение данного вопроса. Пусть и на основе большого опыта. Подписывайтесь и Удачи в Боях. Этот ролик из серии" Умения и навыки Командиров" World of Warships - Умения и навыки командиров Японских эсминцев 0.5.5 World of Warships - Умения и навыки командиров эсминцев СССР и России 0.5.5 World of Warships - Умения и навыки командиров эсминцев США 0.5.5 World of Warships - Умения и навыки командиров Немецких крейсеров 0.5.5 World of Warships - Умения и навыки командиров Американских крейсеров 0.5.5 World of Warships - Умения и навыки командиров Советских крейсеров 0.5.5
  24. Приветствуем народ это РусСоло. После выхода первых видео я получил несколько вопросов из серии «Какие бы я как альфа-тестер мог бы дать Простые, но тем не менее, Реально работающие советы, которые бы помогли поднять статистику». Данное видео ответ....как не допустить четверку "самых самых" при игре на Линкорах. Надеюсь это видео поможет исправить ситуацию со статистикой у некоторых игроков ;)
×