Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Линкоры'.
Найдено 58 результатов
-
А какой корпус лучше взять на РБ? Б или С? В чем вообще фишка корпуса С? Да, чуть больше ПВО, но меньше пмк.
-
Вопрос "водителям бронированных ванн": какой не стыдно иметь средний урон на Фусо? Учитывая, что может быть удачный бой, а могут быть: - турбослив команды и против тебя внезапно 2 ЛК, 2 Крейсера и Эсминец - ты очень понравился 2м авикам сразу - турбосив противника и тебе мало что остается, потому как недобитки противника на полном ходу от тебя удирают и их добивают авики и эсминцы - супер балансер тебя поставил единственной 6-й в бой 8-к и против тебя одни Тирпицы
-
Подскажите в чем крутизна Нагато и Амаги после Фусо? Почему они на 7-9 левеле? Да, вырос калибр, но уменьшилось количество орудий. Урон не вырос, а у Натаго в сравненнии с Фусо так вообще урон в минуту ниже. Так почему Нагато и Амаги выше по уровню? За счет чего они побеждают?
-
Я в этой игре новичок но после пары дней игры лично я для себя решил закрыть эту игру. А причина моего негатива это невозможность играть на линкорах 3 и 4 лвл (докачался только до них и прокачиваться дальше уже нет желания) если в бою есть 1 авианосец или того хуже 2 то можно сразу открывать кингстоны и топиться. Уйти на Кавати или Миоги невозможно, когда перед тобой на расстоянии вытянутой руки с обоих бортов пускают торпеды и не какой возможности защититься от авиации тоже нет. Господа разработчики может я в чём то не прав? Если я не прав то покажите мастер класс как надо уходить от спама торпед на Кавати и я принесу тогда свои извинения. У вас в игре и так нет нормального онлайна а тут вы так жестко имеете новичков решивших поиграть на тяжелых кораблях. ВООБЩЕ ЭТА ИГРА ПРО КОРАБЛИ ИЛИ САМОЛЁТЫ? Вы понимаете, что напрочь отбиваете желания многих игроков играть в корабли? у меня было большое желание купить линкоры Ishizuchi и Warspite но после того как меня уже несколько дней имеют самолёт то и желания пропало. Похоже авианосцы сделают своё дело и ваша игра отправится в след за линкорами.
- 264 ответа
-
- 29
-
-
-
Вчера писал про могучий Фусо, а сегодня пишу про Мексику. В общем из-за праздничного обновления не смог зайти на Европу и решил сыграть на РУ. 7 боев. 5 на Мексике, 1 на ЭМ и на АВ. 7 боев, Первый же бой на Мексике - Кракен, Средний урон более 55к, Убил/Убит 1.83 И.... 6 поражений!!!! Ну как так?! Я давлю фланг, топлю все что можно, оглядываюсь - а у команды турбослив! Пролив... Превосходство... Уже 3 потопленных противника, остаюсь 1 против Мексики, Кливленда и Мутсуки... Топлю Мексику, Топлю Кливленд.... Но как ЛК может выиграть на карте с Превосходством против эсминца? Эта мелкая зараза просто бегает и точки занимает ((( Да... У Фусо красивее снаряды летят, хотя у Мексики, конечно, броня крепка...
-
Чаще всего люди в темах ноют, а я вот не буду. Как раз в нескольких темах обсуждался могучий Фусо и вот я на нем сделал первый Кракен на ЛК. До этого были Кракены на Исоказе и 1 раз на Сент Льюисе. Но Фусо действительно могуч. Фусо, Конго, Нюрнберг, Кенингсберг и Мутсуки были отправлены на дно. И еще 1 фраг (Богуи) нагло своровали А у кого сколько и на каких кораблях Кракены? И да... как картинку под кат засунуть?
-
У меня сомнения, есть смысл брать перк "Мастер борьбе за живучесть" на линкорах? Тратить 4 очка ради +4к хп на линкор. Не проще уж улучшить ПВО или ПМК за тоже количество очков?
-
Приветствуем народ это РусСоло. Когда я принимал решение заниматься видео....планировалось что рано или поздно, я буду рассматривать умения капитанов. Но когда я делал ролик по Мёги (обзор умений капитана) вызвал у меня просто отвращение...какой то бубнешь и махание курсором. Поэтому когда недавно встал вопрос, как же все таки делать ролик из этой серии, я призадумался. Ну а поскольку многие знают, мою серию тем из реальных предложений разрабам (Предложения от RusSolo ), я понял что нужно другой подход. Небольшой мозговой штурм....и смотрите что получилось. Надеюсь вам понравилось..по крайней мере я доволен работой. В наработке главным фактором ставилось именно практичность и прагматизм использования умений. PS Отдельное спасибо ребятам из TFS: Revitres, RSA и другим за обсуждения, а кое где даже и за ЛикБез. PSS Данное видео не является аксиомой, а всего лишь мое видение данного вопроса. Пусть и на основе большого опыта. Подписывайтесь и Удачи в Боях. Этот ролик из серии" Умения и навыки Командиров" World of Warships - Умения и навыки командиров Японских эсминцев 0.5.5 World of Warships - Умения и навыки командиров эсминцев СССР и России 0.5.5 World of Warships - Умения и навыки командиров эсминцев США 0.5.5 World of Warships - Умения и навыки командиров Немецких крейсеров 0.5.5 World of Warships - Умения и навыки командиров Американских крейсеров 0.5.5 World of Warships - Умения и навыки командиров Советских крейсеров 0.5.5
- 26 ответов
-
- 19
-
-
Наивной верой полагая, что мысли не только услышат, но и положительно, к тому же, воспримут. Здравия желаю, господа и доброго времени суток! Очень даже может быть, что с данной темой я отнюдь не первый, но как человек (смею надеяться) не-предвзято смотрящий на баланс и в прошлом допущенный до ЗБТ, с целью улучшения нашего игрового проекта - считаю своим долгом поделиться рядом соображений. Само мое предложение будет разделено условно на две части. Первая, как и гласит название темы, посвящено японскому линейному кораблю/броненосцу II-го уровня "Микаса". Полагаю, ни для кого не секрет, что этот корабль в игре отнюдь не причисляют к разряду удачных, горяче желанных (за исключением любителей истории вообще - и броненосного флота в частности) и банально "нагибающих". С учетом того, что чаще всего на "Микасе" выходят в бой и продолжают выходить люди, по квалификации превышающие среднестатистического игрока, вероятно, статистика может показывать не совсем отрицательные результаты. Однако же фактически, корабль нуждается в серьёзной доработке. Не буду голословным. В подтверждение моих слов, можно привести простой пример: в одинаково благоприятных условиях боя и при достаточно неплохой квалификации игрока, "Микаса" способна нанести неприятелю.. ~17-20.000 единиц урона. В тех же самых условиях, скажем, БпКР "Диана"(IIй ур.) даст стабильный показатель 30., а то и 50.000 с лишним. Или дуэльное боестолкновение "Микасы" с канонеркой "Орлан" (Советский крейсер I-го ур.) За счет скорострельности, максимальной дальности (правда, при наличии навыка капитана) ведения огня и при этом общей скорости хода, вышеуказанная канонерка в руках имеющего хотя бы какой то опыт игрока (тобишь, который по не знанию/не умению не понесется в самоубийственную атаку на дистанцию боя из рогатки) - не оставит "Микасе" ни единого шанса даже на открытие огня. Безусловно, от части тому причина в специфики условий игры, но это совершенно не значит, что создать более сбалансированные условия нельзя. Напротив, можно и нужно. Ведь наша цель - создать хотя бы приблизительно равные шансы для игроков и их кораблей, а не 1 к 4? Начнем с орудий главного калибра. 305мм, скорострельность 2.0 выстрела в минуту, дальность до 9.5 км. Скорострельность - в угоду балану, возможно, её стоило бы повысить, сократив секунд на 5 перезарядку. Но это уже как мера дополнительная. (Не будем рассматривать потенциальное повышение дальности для тех специфических случаев, когда корабль неприятеля - заведомо с "прокачанным" командиром, а игрок приходит в бой исключительно с целью легкой победы.) Главный недостаток - фактическая точность ГК. С одной стороны, макс.рассеивание в 142м - не так уж много. С более высоким рассеиванием и более высокоуровневые корабли показывают неплохие результаты. От части, недостаточная точность (если это для них именно так) может компенсироваться количеством орудий главного калибра. У "Микасы" их всего лишь 4. В её условиях ведения боя - случаи, когда попадает 1 снаряд из полного залпа, да ещё с уроном ~850 единиц (или даже без оного) - совершенно недопустимы. Перезарядка то 30 секунд. (Конечно, есть ещё ПМК. Но о нем ниже.) За это время и с недостаточными показателями урона, корабль фактически не может оказать достойного сопротивления. Следовательно, точность орудий ГК необходимо повысить. Это не приведет к, напротив, имбалансности корабля. Помним, что перезарядка по прежнему остается достаточно долгой на фоне любого иного вероятного противника на этом уровне, выше или ниже. Теперь о Противо-минном калибре. Неоднократно отмечалось, что "ПМК не исполняет свою историческую роль, а потому и класс броненосцев в игре бесперспективен и т.д. и т.п." Здесь есть два варианта. Повышение дальности открытия огня ПМК только для броненосцев (включая, надеюсь, потенциальные); и повышение дальности открытия огня ПМК вообще. Принимаем во внимание, что точность ПМК под управлением ИИ - изначально крайне низкая. На любых судах. С учетом и низкой дальности - по большому счету ПМК превращается в нечто мало полезное. С тем, чтобы точность повысилась и орудия стали приносить игроку хотя бы какую то пользу - необходимо длительное и систематическое "прокачивание капитана", установка (где это возможно) дополнительных модулей и т.д. Таким образом, ПМК мы не можем рассматривать как фактор, способный отрицательно повлиять на баланс. В то же время, сама по себе дальность в ~3.0 км - чрезмерно мала. И даже для 2-го уровня. Не как навык капитана, но как стандартную характеристику, дальность ПМК для судов вообще и "Микасы" в частности - стоит поднять на 1-2 киллометра. С учетом низкой точности, это не сыграет отрицательной роли. Мы ведь говорим исключительно о поднятии дальности. И вот в этих условиях, плюс, при возможно "прокачанном командире", Броненосец уже сможет выступать в бою хотя бы.. на равныхс вероятным противником. Самое главное - в баланс будет вписываться. Не лишним будет добавить, что в этом случае популярность данного премиумного/акционного корабля несколько возрастет, его можно будет со спокойной душой выпускать в продажу и.. возможно, вспомнить о том, что изначально в проекте World of Warships "Микаса" предполагалась как "первый из числа будущих броненосцев в игре". Что означает, на классе можно не ставить крест. Пускай даже если только в премиумном варианте для игроков с не-низкой квалификацией. Историческая ценность не нуждается в особых дополнениях - очевидна и без того. И вот здесь мы плавно подошли к Второй части предложения. А речь о русской альтернативе Микасе. Точнее говоря, о потенциальном Броненосце на II-й уровень в русскую ветку кораблей. Здесь уж абсолютно точно не я первый - многие говорили о желании увидеть такой корабль, даже если речь будет идти о исключительно коллекционном корабле, или "в противовес Микасе". В тоске по русскому флоту, и в особенности броненосному, которого являюсь почитателем, с удовольствием присоединяюсь к пожеланиям и предлагаю свое видение возможной реализации мечты многих. Предварительно, что особо хочу отметить, эту вторую часть можно рассматривать как вместе и в сочетании с первой - тобишь, где речь шла о повышении качества ТТХ "Микасы" в частности и броненосцев в игре вообще, - так и в отрыве от нее, просто как самостоятельное предложение. Снова - два варианта. Полный "аналог", схожий с "Микасой" по всем ТТХ, или же несколько отличный от нее, со своей спецификой. Аналогом может стать Эскадренный Броненосец "Цесаревич" или класса "Бородино". Схожая скорость в ~18.5 узлов, схожий главный калибр (2х2 305мм), примерно аналогичный противо-минный калибр (6-2 152мм, 20 75-мм). Здесь даже нет необходимости что либо дополнительно расписывать. Просто - очевидные и всеми признанные аналоги. Но и второй вариант, более специфичный. Эскадренный броненосец типа "Пересвет". Как уже показал опыт советских крейсеров, представленных в игре, а в частности - крейсер "Киров", совершенно не обязательно иметь орудия ГК аналогичные (180мм - калибр до сей поры уникальный) другим на уровне. В связи с этим, могут быть ведь и иные характеристики. Противо-минный калибр - 11 х 152мм + 20 х 75мм - не особо важно. Рассмотрим Главный калибр. 4 - 254мм. Соответственно, в сравнении с ГК "Микасы", этот может иметь как-раз ту самую несколько бОльшую скорострельность (допустим, с перезарядкой в 20 секунд), сравнительно аналогичную дистанцию ведения огня (возможно, сниженной даже с 9.5 до 9.0), с меньшим уроном ОФ снарядом (допустим, 4500 макс. на фоне 5100 макс.), но с бОльшей точностью. В итоге, мы получим корабль, в целом, уникальный, но (опять же) что главное - вписывающийся в баланс, игровые ветки и вполне играбельный - а значит и полезный для игры и игроков. На этой ноте у меня, по большому счету, всё - суть идеи изложена, мне остается надеяться, что мысли будут услышаны, и быть может, даже реализованы в полной или частичной мере. С уважением, господа. p.s. 1.Не совсем уверен, что предложение написано в верный раздел. По сему, если я допустил ошибку, прошу модераторов текст не удалять, а перенести, куда следует.) 2.Буду очень рад, если на предложение последует какой-либо ответ от лица разработчиков.
- 66 ответов
-
- 42
-
-
- Линкоры
- Броненосцы
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Выхожу в бой на New York-е. Сразу вначале боя встречаю вражеский Wyoming. Вроде бы должен потопить его, он косит жутко, но нет. Попал 5 раз ему в цитадель, и что? -25к... Он попал 2 снарядами мне в цитадель, все, потонул корабль. Где, мать его, баланс? У New York-а брони нет и снарядов нет. Wyoming в бою превосходит во всем, в точности, в защищенности, в ГК. Во всем. На данном корабле вообще невозможно играть. Броневого пояса нет вообще. Опыт игры на Wyoming: 54 боя New York: 46 боя. Играю против игроков.
- 39 ответов
-
- 6
-
-
- Линкоры
- бронебойные снаряды
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Скоро должна выйти немецкая ветка линкоров, так что по-тихоньку начинает просачиватся информация по ней, но кое что остается не ясным. Предлагаю вот что: собрать всю просочившуюся информацию здесь(всё что будет добавлено со ссылками на пруфы - буду заносить в первый пост) и обсудить то, по чем информации нет. 3-й лвл: ясно, что начинаться она будет с Нассау, что не удивительно(с какого корабля будет начинатся Английская ветка, тоже думаю всем понятно) - информация отсюда 4-й лвл:По-видимому там будет SMS Kaiser (1911), в этом же ролике о нем говорится, правда не говорится на какой уровень его планируют. Мне кажется его 10*305(при том что на борт могут только 4 стрелять) органично войдут между 10*305 Wyoming и 6*356 Myogi. 5-й уровень (мне кажется подходящим SMS Derfflinger) 6-й уровень (мне кажется подходящим SMS König) 7-й уровень (вероятно Шарнхорст) 8-й уровень: Бисмарк. Единственное что не понятно - как его планируют отбалансить с Тирпицем, учитывая что у него есть торпеды и, теперь, лютое ПВО. 9-й уровень: Вероятно проект Н-39 в той или иной степени сумрачности на усмотрение разработчиков. 10-й уровень: Вероятно проект H-41 под именем Grossdeutschland. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/33727-ответы-разработчиков/page__st__40__p__1833535__hl__+grossdeutschland#entry1833535 Остается не ясным вопрос по 5, 6 и 7 уровням. Касательно 7-го уровня как по мне интрига: будут ли в ветке Шарнхост( или Гнейзенау), или на 7лвл будет Байерн с 8*380мм орудиями стоять против 8-же орудий 8*410 Нагато и 8*406 Колорадо? Или Байрен пойдет со своими 8*380 стоять против Фусо с его 12*356 на 6-й уровень, а на 7-м нам всё-таки дадут Шарнхорст, с модернизацией ГК до 6*380мм по типу планировавшейся для Гнейзенау, а стало быть, когда-нибудь и для Шарнхорста? Мне кажется, что вариант с Шарнхорстом на 7-лвл и Байреном на 6-лвл оптимален, а Вам? С 5-м уровнем тоже всё сложно, лично мне там хорошо видится SMS Derfflinger (1913) с его 8*305 на скорости 27 узлов вероятно удастся внятно забалансить скорострельностью, ну или можно использовать "Макензен" с его 8*350мм и скоростью 28 узлов. Такой подход логично ложится в канву ветки - меньший калибр, но большая скорострельность. Ну и бронирование, по-видимому, будет на уровне, если исходить из результатов реальных боев. А вы что по этому поводу думаете?
-
Я вот недавно перерывал склад мусора в своей голове, и наткнулся на следующую мысль. Если послушать линкороводов, то они то жарятся на адских сковородах (на фугасном огне), то варятся в адских котлах (с торпедами). Вопрос: вы чем же тогда в прошлых жизнях грешили, что в этой над вами такая расправа устроена?
-
Топ 5 кораблей для нагиба! Линкоры Если вам нравится класс линкор, хотите нагибать рандом и получать удовольствие от своего превосходства, то данный топ вам понравиться. В этом топе собраны лучшие линкоры для нагиба за которые проголосовали игроки world of warships. Я (Гетфан) в свою очередь расскажу те причины, которые повлияли на опрос. Свое мнение по кораблям для нагиба можете написать в комментариях или посмотреть такое же и поставить лайк еще и там ;)приятного просмотра! Видео гайды на YouTube (ссылка) // Группа в сети ВК (ссылка) \\ Модпак tvGetfun
- 37 ответов
-
- 11
-
-
Мало того что ЛК у нас и так трутся у синей линии и кидают на 20км на удачу, так Леста в очередной раз поощрила сие дело. Я сегодня познал всю боль нового бастиона на свежекупленной Монтане. Я пытался продавливать, подходить как можно ближе и как я был удивлен, когда внезапно понял что мое хп тает и я ловлю сначало 2, а потом еще 1 пожар в ремку. А это здравствуйте. Меня раз в 4 секунды поливает снарядами форт. Именно меня, тобишь ЛК. Это у него приоритетная цель и пофиг что кто-то ближе стоит. В конце боя меня просто сожгли сразу 2 форта, когда я пытался отбить точку. Это вы так нерфите линкоры ? Типа чтобы не вайнили вы сначала апаете авики(здрасти 1000 фунтовки), потом вводите 100500 веток эсминцев, сейчас замечательный(нет) и абсолютно нафиг ненужный(да) режим бастион ? Ну все как всегда.
-
Типичное поведение некоторых линкоров в бою (см. миникарту). Проблема даже не в тех, кто трет синюю линию - пусть трут, главное, чтобы постреливали немного - тоже ведь эффект. Но зачастую линкоры просто идут туда, где противников нет вообще. Причем стайками. Не иначе - ловят рыбу. Вы все еще думаете, что во всех проблемах виноваты разработчики, а не игроки? Тогда мы идем к вам.
-
Сегодня утром просмотрел очередное видео от Getfun. Там говорится -цитирую "Максимальное время затопления снижена в четверть. А максимальное количество очков боеспособности которое теряется за за время затопления перерасчитано. Оно уменьшилось на младших уровнях и на средних уровнях, а вот на старших увеличилось." Затопиться на линкоре имея треть боеспособности и теряя её с каждой секундой считал всегда самой унизительной смертью линкору. Раньше боялся эсминцев (играя за Линкоры) потом научился их немного обманывать и ловить их же на собственных ошибках. Таймер устранения затопления для меня всегда была бессмысленной, если у тебя откат ремонта -считайте что вы скоро увидите Спанч боба. Купил Монтану прокачал в ПВО а авики всё ровно затопят если захотят. Прокачал Кюрфуста -чтобы защититься от эсминцев и вот те! Помниться говорилось о том что стрельбу из дымов как-то изменят, но видимо это случиться не скоро и мы линкороводы медленные и открытые будем страдать от всяческого нерфа со стороны разработчиков.
-
Я вас категорически приветствую,у меня предложение по поводу восстановления точек ПВО при использовании Аварийной команды.Да при попадании фугасов точки пво ломаются только в путь ок,но можно ли отхилить ну не прям все точки пво а скажем одну ауру ?или универсалки?У нас же историчная аркада Интересно ваше мнение
-
За год игры я всего несколько раз сумел на ЛК взять "кракена" и настрелять более 150 к за бой. Рекорд принадлежит АРП Конго - 185 К. Потом идут изюм, нагато и норка с настрелами под 170 К каждый. Только Нагато смог в 6 фрагов, но недавно Кениг его догнал, правда с меньшим дамагом. Конго, он красив, он крепок, быстр! Он же - "триждыкракеноносец". Он же просто отличный корабль. Мужской корабль. Настоящий линейный... Линкоры - это сила. Линкоры - это мощь. Линкоры! Самые сильные!
-
Командиры, Встал вопрос ребром. Выкупить Ленгли или взять со скидкой Эссекса? Вопрос непростой. И решение надо принимать сейчас. Со всех сторон необъятно рандома раздается ехидный смех броневанн - нам апнули пво, нам дали руоп, авик иди сюда. И авик идет. На глазах слезы, в душе тревога. Хватит терпеть это! У меня товарищ на Ленгли служил, дальше с его слов - игра на Ленгли в песке не зашквар, там одни п-мишки играют и ты выступаешь в роли санитара лесаморя. А если попадается новичок на броневанне - дави его пока он не вырос. Опять же Эссекс это не только престиж, но и почет. Плюс звено ястребов в ударке и можно слать япам приветы по альту. А там глядишь и Мидвей не за горами. Правда поговаривают, что Эссекс немного кактусообразен.. засада. В общем суть в чем - хочется нанести как можно больше боли и негатива броневаннам и их друзьям. Ну и покушать конечно. В общем как бы поступили вы? Эссекс или Ленгли? Что несет больше негатива нашим бронированным друзьям? P.S. Так то может быть и остался на Лексе, но иногда подбешивают япы
-
Рассмотрим первое и пока достаточное доказательство сего постулата. Сколько классов кораблей в игре? Четыре! Сколько имеют заградку? ТРИ! Кто не имеет? Угадаете сами? Уважаемые разработчики. С какой такой радости корабль, оснащенный лучше всех в игре по части ПВО не имеет заградки? У вас даже флетчер (эсминец!) сбивает достаточно для медали "Чистые небеса" И доколе вы линкоры думаете угнетать как класс? Даже авикам от 8 лвл дали. Эмы с 5 лвл имеют. Крейсера и на 4 есть с заградкой. Доказано! Что делать то будем? Ибо достало. Мало того, что Конго или Фусо - лакомое блюдо любому авику от Ленгли до Хирю.... так вы еще и балансите ПЛЮС 2 лвл через бой. Гы..каковы шансы у Конго против Рейнджера? а у Фусо против Лексингтона? Говорите "все в балансе"? вы явно имеете баланс в чем то другом, но не в линкорах. С горестью констатирую, что я снова ною. Но заколебало. Честно.
-
Простой и компетентный ответ на тонны нытья по поводу мнимой "занерфленности" броеванн...
-
Вот и дождались! Немецкие линкоры наконец-то вышли и пока в профильной теме нет нормальных разделов(а там они пояаятся ооочень не скоро), предлагаю их обсуждать тут!)
- 117 ответов
-
- 1
-
-
Сегодня решил поставить на коллорадо модуль на 100% живучесть "пво" и "пмк" и на радостях того что теперь весь бой могу не отвлекать на то что мне будут выбивать установки пво и смогу противостоять авикам. Но к своему ужасу обнаружил что после первого налёта 2 звеньев бомберов у меня не осталось большей половины ПВО, а потом крейсеры начали мне его выжигать. Так вот в чём вопрос, зачем этот модуль если он полностью бесполезен. Может вы просто забили написать что он даёт нам моральную поддержку того что нам не снесут пво??? Прошу вас разрабы объясните мне в чём суть??
-
<p>В общем, поиграл я на кораблях данной ветки, хочу поделиться своими мыслями по этому поводу. Возможно те, кто ещё не начал качать ветку, а, допустим, разрываются между американскими, японскими линкорами, немецкими в том числе, что-то решат для себя.</p> <p>Начну с самого начала.</p> <p>Nassau (Нассау):</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Для тех, кого интересует геймплей на низких уровнях, когда сравнительно небольшая дистанция стрельбы, может вполне подойти. Он однозначно лучше Южной Каролины, а уж тем более несчастного Кавати. Расположение башен позволяет ему "сражаться в окружении", чего исторически, если не ошибаюсь, и хотели добиться немецкие проектировщики. Калибра на дистанциях выше 6-7км (как мне показалось) не всегда хватает, чтобы пробить другие линкоры, больше 3-4 тысяч урона не получалось по ним дать, хотя в борт я не стрелял, не знаю, как получилось бы там. А на близких дистанциях с его 22-мя секундами перезарядки он вполне себе бодро может расправляться с противниками.Точности дико не хватает, но это уже не Кавати, а, значит, хоть что-то. </p> </div> </div> </div> <p>Kaiser (Кайзер):</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Этот корабль уже действительно похож на линкор, что-то в нём напоминает Николая 1-го, хотя стволов меньше, и, насколько я могу судить, его орудия не пробивают так же хорошо, как орудия Николая. Если Кайзера закидывает к своим уровням (не знаю, закидывает ли 3-им, ни разу к ним не попал), то он вполне себе хороший кораблик, броня позволяет неплохо танковать ББ, фугасы по нам дамажат меньше, чем по одноклассникам( Мёги и Вайомингу), но от поджогов это не спасает. Но Кайзеру особо жаловаться не на что, как мне показалось, он довольно точен и может дать отпор довязавшимся до вас крейсерам. Авики на меня почти не залетали, один раз залетела группа бомберов, но я ничего не сбил. Настоящая проблема - это эсминцы, манёвренность, как мне показалось, неплохая, но ПТЗ очень не хватает, каждая торпеда с затоплением, а частенько перед этим я уже прожимал ремонтную команду, чтобы потушить 2 пожара. Расположение башен позволяет эффективно стрелять с 4 орудий, но чтобы подключить к стрельбе 5-е для полноценного бортового залпа, нужно разворачиваться полностью бортом, что не всегда проходит безболезненно. В общем и целом, хороший корабль, мне понравился. </p> </div> </div> </div> <p>Konig (Кёниг):</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Для меня и особенно для моего товарища, с которым проходили ветку, наверно, был самый фановый корабль. Комфортные уровни боёв, хорошая броня, невысокая скорость, но всё равно выше, чем у Нью-Йорка с Техасом, калибра не всегда хватает, чтобы с ББшек пробить как следует линкоры, но для крейсеров вполне хватает. На этом корабле нужно именно идти вперёд. Необязательно идти и убиваться об эсминцы, главное просто постепенно сближаться с противником, это нам позволяют делать хорошая броня, которая держит ББ, неплохая мнёвренность, хорошая перезарядка. Главное фича этого корабля, как мне показалось, в том, что нужно не забывать менять типы снарядов. Это очень важно. Когда линкор разворачивается бортом у вас должны быть готовы ББ, когда он кормой или носом - фугасы. Всё это позволяло моему напарнику настреливать достаточно большое в каждом бою количество урона. Если честно, мне не зашёл корабль так, как ему. Возможно, просто не повезло, хотя мне кажется, что мой соотрядник просто гораздо скиллованней меня, и ему этот корабль действительно зашёл. Возможно опять-таки, что корабль достаточно скиллозависимый. В общем и целом, он мне понравился, хотя меньше, чем Кайзер. Главная причина - линкоры 7-го уровня. Нагато мы мы можем пробить, на самом деле, почти в любое место, даже в нос. А вот с Колорадо большие проблемы.</p> </div> </div> </div> <p>Bayern (Байерн, Бавария):</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Во многом хороший корабль, хороший конкурент Вор***а, Мексики и Фусо. Мне понравилось играть на Байерне против Ворспайта и Фусо. Фусо нас почти не может пробить ббшками, если мы идём ромбиком или в нос (часто просто не может попасть), Ворспайт нас может пробивать, но не сильно, мы его - тоже. Больше всего мне доставила неприятностей Мексика. Если честно, я не считаю Фусо имбой, просто хороший корабль с большим весом залпа, а вот Мексику считаю. Часто она пробивает там, где не пробивает Фусо, её гораздо сложнее пробить ббшками, она манёвреннее. На Байерне против неё было реально тяжело, лично мне. Что касается ПВО, то оно у Баварии есть, хорошее, если вточить именно в него. 5-ки отлично сбивает, 6-ки - чуть хуже, но всё ещё хорошо, 7-ки - сбивает, но немного, с 8-ками самая боль, против Лекса мне редко удавалось что-то сделать, даже ставя приоритет почти ничего не сбивал, максимум 3-4 самолёта за целый зерг-налёт. Хороший тоже корабль, но менее динамичный, чем 4 и 5 уровни немцев, баллистика не очень понравилась, нужно брать порядочное упреждение.</p> </div> </div> </div> <p>Gneisenau (Гнайзенау):</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Братик Шарнхорста, тоже линкор-рейдер, с крейсерской скоростью в 32 узла, отличной броней, калибром от Тирпица, но всего 6-ю стволами. Всем понравился, ПВО отличное, можно отбиться от 7-го авика, а у 8-го хоть что-то посбивать. Калибр позволяет успешно стрелять по линкорам, только очень не хватает точности. Из-зв разброса Тирпица, а ещё и меньшего количества стволов (на целых 2 штуки) часто мазал. В тех же случаях с Шарнхорста я попадал, но, правда, без урона )). Один раз я на Гнайзенау промазал по Колорадо, шедшего в 8км от меня почти что бортом. Некоторые снаряды упали в воду перед ним, некоторые пролетели над ним. Несмотря на очень слабый вес залпа и косые пушки мне этот линкор опять же понравился, засчёт скорострельности он, как и Тирпиц, может держаться на уровне с одноклассниками по общему настрелу урона в бою, в районе 80-120 тысяч. Рекомендуемая дистанция стрельбы 9-14км, вблизи и дальше он совсем плохо попадал, по крайней мере, у меня.</p> </div> </div> </div> <p>Scharnhorst, Шарнхорст, Шарик, Шарни, Шерхан:</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Отличный линкор. Часто очень не хватает урона, чтобы нанести серьёзный урон, частенько даже и для крейсеров очень не хватает калибра. Но мне лично так даже интереснее играть. На Шарнхорсте, на мой взгляд, далеко не всегда стоит именно сближаться, торпеды - это, скорее, последний шанс. Допустим, линкор идёт на вас, вы на него, а бортового залпа бб в упор ему в борт всё равно (гарантированно) не хватит, чтобы его шотнуть, тут пригождаются торпеды. И главное не играть на нём, как на Тирпице. У Тирпица всё-таки линкорный калибр, Тирпиц в упор и без торпед может иногда обходиться, калибра хватает. У Шарнхорста же другая история, хотя броня у него отличная, за примерно 8-10 боёв на нём мне 5 или 6 раз пробивали цитадель. Это были Норка и Колорадо, остальные просто белым отнимали много хп. Норка же мне на 20км пробила цитадель, когда я отворачивал от её залпа, так что подставляться всё равно не стоит, чтобы ни говорили вам про броню. Не хватает манёвренности, но с перекладкой рулей (модернизация) становится попроще. В целом, из всех линкоров, наверное, имеет самый интересный геймплей. Но и определённого скилла тоже требует</p> </div> </div> </div> <p>Bismarck, он же Бисмарк:</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Настоящая легенда германского флота <img alt=":)" height="32" src="https://frm-wows-ru.wgcdn.co/wows_forum_ru/emoticons/Smile_Default.gif" title=":)"> Даже если был бы кактусом, всё равно бы оставил в порту, как дань почтения. В отличие от прошлых кораблей ветки, про которые я просто говорил, что ни все ничего такие, без особого энтузиазма, на Бисмарке играть мне реально понравилось. Он немножко внешне отличается от Тирпица, своего исторически младшего брата, но главное их различие в геймплее. На Тирпице многие, завидя вражеский линкор, почти что всегда стараются сократить дистанцию, торпеды позволяют Тирпицу идти в клинч на любой линкор в игре, даже на Ямато. Бисмарк - немножко про другое.</p> <p>Как и Тирпиц, Бисмарк обладает мощно защищённой цитаделью, которую, как правило, легче всего пробить на дистанции 18+, как бы это ни звучало. Вблизи её пробить почти невозможно. Тирпиц мне показался линкором наступления, Бисмарк - линкором обороны. Есть ПМК, почти всё фугасное, которое в стоке бьёт на 7км, а в топе - на 10.5. Частенько точности не хватало, даже с 5-м перком, но поджигает оно неплохо. Я редко сближался на Бисмарке с линкорами, один раз только я сблизился с Северной Каролиной, на 6км она нанесла мне 32 тысячи урона, очевидно, каким-то образом всё же пробив цитадель, когда я доворачивал к ней носом. Не знаю, возможно, какой-то был баг. В общем, я бы не советовал идти на Бисмарке в ближний бой на расхождение бортами друг к другу. Мне кажется, если капитан вкачан полностью в пмк, то стоит держать противника на 6-7км, пмк будет отлично его поджигать а мы всегда сможем добавить своим ГК, если противник передумает и начнёт разворачиваться. ПВО не получилось как следует потестить, ибо лексингтон оба раза, что меня кидало против него, заводил группы сразу по несколько штук, и я сбил за целый налёт всего 6 самолётов. Когда начался 3-ий налёт, я, даже не успев пострелять, был уже шотный, авику оставалось только добрать меня. По артиллерии сильно проигрываем Норке и Амаги, по точности, к сожалению, тоже - точность у нас от Тирпица. Очень спасает акустика, я почти всегда успевал вовремя отвернуть от торпед. Птз у Бисмарка катастрофически мало, каждая торпеда воспринимается крайне болезненно.</p> </div> </div> </div> <p>Friedrich der Grosse (Фридрих Великий):</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Я сразу скажу, что не играл на нём с орудиями калибра 420мм. Я играл с 406мм, капитана вкачивал в пво, почти в каждом бою попадались авианосцы. Корабль понравился, но не могу сказать, что получал от него удовольствие. Артиллерия мне у него понравилась, 406 вполне хватает, чтобы ощутимо пробить крейсер, но очень часто заходили сквозняки, особенно, когда стрелял в борт идущему от меня в 9-10км крейсеру. Баллистика порадовала, я не уточнял, но мне показалось, что не хуже, чем у Тирпица. Акустика, опять же, очень спасает от торпед, так как птз у нас, считай, отсутствует, одна торпеда Симакадзе, попав в переднюю часть корабля, нанесла мне около 20тысяч урона. Неприятно. С другой стороны, линкоры фактически, так и должны топиться. Пмк хорошее, та же дальность, что и у Бисмарка, только очень косое, хотя у Бисмарка оно тоже точностью не блистало.</p> <p>Мне корабль показался немного странным в плане геймплея, даже на фоне Идзумо.</p> </div> </div> </div> <p>Ну и "венец" всей ветки: Grosser Kurfurst, вроде бы переводиться должно, как Великий Князь.</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p> Действительно, в плане размеров он очень даже великий. Довольно широкий корпус, при это невероятно длинный, но благодаря большой ширине он не смотрится, как вытянутая баржа, как та же Монтана, например, а вполне себе пропорционально. </p> <p>В плане геймплея корабль, наверно, самый странный вообще во всей ветке немецких линкоров. Да, он отлично танкует бб снаряды, там где даже Ямато можно с другого линкора шотнуть, ну или отнять тысяч 50-70хп за один залп с кучей цитаделей, Курфюрст выдержит и останется жить дальше. Порадовала в общем и целом точность орудий ГК на средних дистанциях (8-16км), на ближних не довелось испробовать, я почти всегда умирал от торпед или от пожаров. Один раз на карте Атлантика я выходил из-за острова и разворачивался бортом, чтобы дать залп по Ибуки, который доворачивал в 5км от меня, что откидаться торпедами. Весь бортовой залп нанёс 4050 урона (урон от 3х сквозняков), всё остальное упало в воду перед Ибуки, а эти 3 снаряда, которые могли меня спасти, в итоге просто "пощекотали" крейсер. Поймав 5 торпед, я умер, все мои 105800 хп на этом закончились. Опять же, говоря о стихийном уроне, очень много урона наносит кораблю пожар, хп у него больше, чем у остальных (хоть это радует), но горит он просто отлично.</p> <p>В общем и целом мне он понравился только из-за своего брутального внешнего вида.</p> <p>Я ставил на него орудия 420мм, мне понравилась их точность, но точность, как мне показалось, не выше, чем у Монтаны. Пво просто ужасное, правда, я играл без перка на приоритет, но всё же. На меня совершил всего лишь 1 (!) налёт Хакурю, попал бомбами мне на 8к, затем закинул мне прямо под борт торпеды с 2 групп торпедоносцев, ВСЕ ПОПАЛИ, в итоге было 105800 хп, стало 20000, и я уже покалеченный, не имеющий никакого желания по кому-либо вообще стрелять, вынужден был уходить обратно и ждать хилки. Когда я решил уходить, разворачивался, до меня долетел с 18км залп Дзао, снял мне 6к, сделал 2 пожара и я попросту догорел, даже не успев что-либо вообще сделать в том бою.</p> <p>Я даже не стал ругаться в чат, просто даже и ругаться-то не хотелось. Мне все мои сокомандники посочувствовали (это ли не показатель!) , сказав: "продавай эту фигню". Конечно, Курфюрст - не фигня, и я не буду его продавать, он вполне себе годится, чтобы играть на нём, у него приемлемая артиллерия, хорошая броня, позволяющая танковать ББшки. Но из-за размеров, даже с учётом ГАП ему крайне сложно уворачиваться от торпед, а с 25% птз он просто не держит их урон от слова совсем, даже авиаторпеды, не считая затоплений, наносят очень ощутимый урон, промазать по нему торпедами всем без исключения авикам 8-10 уровней крайне сложно. Мне кажется, единственный "бафф", который ему следовало бы сделать - это даже не апать Пво, а просто повысить Птз, скажем, до 40%. Торпеды он все равно будет ловить в огромных количествах, но это уже не будет такой бесплатной дамажкой для эсминев и авиков. Сделав этот бафф, я бы уже больше не трогал этот линкор, мне кажется, после этого он вполне себе заиграет при всех своих минусах и плюсах.</p> </div> </div> </div> <p>В общем, вот такой вот у меня получился обзор. Я могу и более детально пытаться охарактеризовать каждый корабль в ветке, но мне кажется, что этого пока достаточно. Если кто-то со мной в чём-либо не согласен или я в чём-то ошибся, не сердитесь, пожалуйста <img alt=":)" height="32" src="https://frm-wows-ru.wgcdn.co/wows_forum_ru/emoticons/Smile_Default.gif" title=":)"></p> <p>Всем бобра</p>
