-
Публикации
481 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23463 -
Клан
[-F1-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Burg80
-
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Burg80 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Так можно сказать про любой геймплей. Эти не живут, не дамажат, а эти синию линию трут. Все дело в руках. У меня получалось делать наскоки и судя по стате довольно эффективно. А самое главное это было рискованно, но интересно. Но не имбалансно. Теперь это сильно резанули, фишка теряется. В любом случае гонять инвизных эсмов станет теперь сложнее. Все верно он описывает. Раньше у него было преимущество в скорости, за счет которого он мог быстро догнать, засветить и расстрелять. Теперь такого преимущества не будет т.к. на Хабаре перк перестает работать, а на шиме продолжает. Итого по Хабарю бесплатно работает вся красная команда, а шима ничем не рискует. Т.е. Вариант врыва для Хабаря вообще перестал быть вариантом. Он теперь только на роль легкого крейсера годиться. Что в этом хорошего? -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Burg80 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Кагеро в инвизе, у него не упадет. -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Burg80 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Нельзя чтоб все было спокойно, нужен кипишь. Нет кипиша - нет игры. В основном кипишь устраивается за с чет акций, но на одних акциях долго не проживешь, поэтому нужно делать ребалансы. Мелкие ребалансы толку не дают, поэтому нужен серьезный, который затронет всех и заставит игроков снова думать над метой, даже если им лениво. Без этого игра умрет. -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Burg80 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Что еще в голову пришло. На зедке у меня уникальный кеп с улучшеным обнаружением торпед. А теперь у него этого перка не будет? Т.е. по сути кеп может дать бонусы только линкору, на которых я не играю. Ну такое... Кроме разделения эсмов по ролям, думаю сильно поменяется заточка под КБ и рандом. Придется на актуальные корабли заводить дополнительных кепов или каждый раз вливать элитку на переобучение 21 перкового? Может вернете опять бесплатный сброс для КБ игроков? -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Burg80 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Там смысл не в том что перк будет стоять на быстром арт эсме, а в том что он теперь не сможет догнать инвизного. Все инвизники его поставят и уходить от охотников будет намного проще. Соответственно для охотников которые врывались на скорости это просто серьезный нерф, а по сути отнимают интересный геймплей. Есть люди которые любят на ле-терибле делать по крейсерам пиу-пиу с 15 км, им будет норм. Я люблю неожиданно гонять наглых треуголок, теперь это будет резко затруднено. В целом получается что у эсмов будет более сильное разделение на торпедный инвиз (япы), инвизный охотник (бриты), и дальний артиллерист (франки). Одно радует, Смоланд вроде не пострадает пока. -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Burg80 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Сделайте возможность сбросить одной кнопкой все навыки у всех кепов. Хотя бы по заявке в ЦПП. Я предпочитаю сам распределять навыки, а не ориентироваться на ваши "оптимально приближенные", но делать это все сразу долго и муторно. А так можно было бы по заказу все сбросить и далее по мере выкатки кораблей распределять навыки заново. Кораблей в порту сотни, а катаю постоянно около десятка. Так зачем заставлять меня вручную прощелкивать сотни кепов пока действует скидка? Лучше я распределю спокойно навыки, когда захочу выкатить этот данный кораблик. Спасибо! -
Всем доброго! Отыграл кучу боев. В целом для победы на старших уровнях должно немало повезти. Во первых должно быть не меньше 5 живых игроков. Во вторых нужно чтоб они были в большинстве на линкорах. Эсмы довольно бесполезны, за исключением лоянгов и акизуки. В третьих у младшей команды должно быть минимальное количество эсмов. Сетап из 3х линкоров, крейсера и авика вполне рабочий если авик умеет светить и убивать эсмы. 4 линкора и крейсер против толпы линкоров и крейсеров идеальный вариант. Делится на две равные кучки можно, если карта не "касатка", ибо там центральные острова сильно мешают помогать союзникам. Ну крейсерам желательно стоять за линкорами или рядом с ними, чтоб отстреливать обнаглевших эсмов. Если точки центральные, то брать с ходу нет смысла, лучше сначала отстрелить все крейсера и линкоры. Итого: 1. Я бы оставил количество кораблей в старшей команде 5 если без ботов. Если игроков не набирается, то заменять их в соотношении 2 к 3 на ботов, либо улучшать ботов. Боты авики вообще бесполезны в текущем их варианте ибо попадают только по стоячим кораблям. 2. Ограничить количество эсмов в младшей команде до 3-4 штук.
-
Ищу клан стабильно играющий в КБ. От клана жду: 1. Активное участие в КБ 2. Адекватность и позитивный настрой. Кланы где вместо игры предпочитают выяснять отношения мне не интересны. 3. Если клан стабильно выходит в тайфун, то это плюс, но не обязательное условие. Мой профиль: https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/459104-Burg80/fhCxcOQmuUMMTogSfrtKvh4wniM/ прайм 18:00 - 22:00 мск. На КБ сессии прихожу всегда, но редко бываю до конца ибо живу в Новосибирске. Катать предпочитаю эсминцы, но есть опыт КБ на авиках и крейсерах. История кланов: 1. EZI-S. Ушел из-за отсутствия полевика, хотя и было жаль. Катал с некоторыми людьми еще начиная с альфы. 2. DDOS. Не моё. 3. YORHA. К сожалению клан распался. Актуальная ситуация по кораблям в порту: P.S. Из Ёрхи вышел только сегодня, т.ч. два дня в любом случае придется выждать.
-
Спасибо, всем кто откликнулся. Очень много интересных предложений. Уверен что в субботу я наконец уже смогу опять играть в КБ. Всем удачи в боях!
-
Вполне возможно. Сообщество довольно большое, даже сейчас, а я не следил за составом залпа и тридевятого.
-
Честно говоря, ни одного ника знакомого не увидел.
-
Доброго времени. У меня верфь открывается нормально, хотя и с тормозами, а вот адмиралтейство открываться не хочет. Причем сегодня зашел, посмотрел сколько золотишка не хватает на сайпан, закинул золотишко и все, адмиралтейство померло. З.Ы. Больше не донатить, что ничего не ломалось? З.З.Ы. Перезапуск клиента не помог. З.З.З.Ы. Пока все скринил/читал/писал на ЦПП появилось объявление: "Проблемы с внутриигровыми веб-сервисами Опубликовано 12 минут назад Уважаемые игроки, В настоящий момент наблюдаются сбои в работе внутриигровых сервисов (Адмиралтейство, Кланы, Судовой журнал, Морское братство, Морское сражение). Наши специалисты уже работают над устранением проблемы."
-
В акустических импульсах проблема одна - не видно как он проходит мимо цели. т.е. зачастую не понятно куда смещаться при промахе, вперед или назад. Очень не удобно.
-
Лодки наверняка введут, вопрос лишь когда и в каком виде. Так как сейчас, вводить нельзя, ибо уберкласс получается. Авик ей ничего не сделает, линкоры и тяжелые крейсера практически ничего. Итого опасны только эсминцы, легкие крейсера и одноклассники. Причем эсминцы и крейсера блочатся за счет засвета. Итого если команда осталась без эсмов, легких крейсеров, и подлодок, то потопить вражескую подлодку она не сможет, даже при существенном численном превосходстве. Это делает подлодки еще более токсичными чем авики. Против авика можно собраться в ордер, найти и отпинать за все что творил в течении боя. С лодкой вы ничего не сделаете. Ну встанет один линкор над лодкой, чтоб ее светить, а та всплывет на перископ и даст залп торпедами в упор, при этом потеряв лишь немного хп. ИМХО: 1. бомбометы нужно ставить на все типы кораблей. 2. улучшить обнаруживаемость ПЛ кораблями или не давать ПЛ обнаруживать корабли, если она опустилась ниже перископной глубины.
-
Я так то его уже прошел, но у меня есть правило: "На корабле не может быть меньше 50% побед в рандоме". Причем править статку отрядом нельзя. Бывало и раньше что на каких то кораблях не перло, но тут прям черная полоса.
-
Почитал форум, поменял некоторые модули, результат на лицо.
-
Я правильно понимаю, что сейчас заточка в ПМК для Эльзаса бесполезна?
-
Что то мне эльзас совсем не зашел. С расстояния не пробиваю/сквозняки/не попал, начинаю сближаться - сразу в порт. Сейчас стараюсь придерживать дистанции в 12-15 км, чтоб хоть за счет динамики уворачиваться. Обычно, при таком подходе, союзные крейсера все дохнут, и я весь остаток боя убегаю от врагов. По итогу боя я вроде на верхних строчках по опыту, но поражения идут пачками.
-
Поддержу. 1. Эсмов ограничивать - только хуже делать. Чем больше выборка тем более она усредненная. 2. Балансер по скилу это РБ. Можно много обсуждать реализацию, но пока что так. Хотя я давно радею за бесконечные РБ, без вылетов после первого ранга.
-
Ты уже счастливчик. Я еще ни одного не вытащил. Вся надежда на 4ю директиву и ежедневки.
-
А Пуэрто стоил? А люди все равно упарывались/донатили/донатили и чуть меньше упарывались. А сейчас уже объявили что уникальные модерки будут только через бюро исследований, т.ч. ОИ не пропадут.
-
В игру вернуться можно, но сначала стоит посмотреть что такое новые авики. Ну и зайти глянуть ТТХ всех новых шлюпок, чтоб понимать чего от них ждать. Сейчас стало больше эсмов с ГАП и РЛС, есть прем крейсера 7 уровня с РЛС. появились ДПМные британские эсмы с незаметностью и ГАП. Французы с барабанами. Крейсера с полубронебойными снарядами, сносящими одноуровневый эсм за 1 - 2 залпа. Если не лень во всем этом разбираться, то велкам.
-
Бывает. Мне вот тоже не понравилось, что Близку теперь за кучку угля отдают.
-
Циркуляция от ГК линкоров не сильно поможет. Более того, на чистой воде проблема только если стоишь спокойно, а тебе на встречу эсм ломанулся. Тогда сдать задним ходом бывает выгоднее чем разворачиваться и показывать цитадели. А просто заставить авик как то петлять можно довольно быстро. Хотя иногда путевые точки не хотят ставиться с первого раза, а при втором нажатии это понимается как двойной клик = указание квадрата союзникам. Основные проблемы при маневре вблизи острова, когда хочешь тушку спрятать и успеть продамажить противника пока он не догнал.