Перейти к содержимому

NeNemezNien

Участник
  • Публикации

    2 618
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34719
  • Клан

    [FRI13]

Все публикации пользователя NeNemezNien

  1. NeNemezNien

    WG и "случайности", вопрос к Синицкому

    Я вот тоже против того, чтобы балансило отряды из одного клана как в свою, так и в противоположную команду. Если я правильно понял посыл темы. Но, к сожалению, это нагрузит матчмейкер. Ведь не надо забывать, что зачастую по отсчету играют не только отряды из клана, но и из альянса кланов. Так что разработчики врятли пойдут на проверку такого доп. условия.
  2. Здравствуйте. Сразу оговорюсь, тема не хейта ради, а только ради любопытства. Игроки уже давно просят объединить золото и дублоны, на что разработчики уже несколько лет говорят, что вот, мол, уже-уже, работаем в поте лица... но технические проблемы. Но вопрос не в этом. Как можно говорить об интеграции всех 3 проектов единой игровой валютой, когда даже прем аккаунт НЕ ЕДИН для них? Итак, суть вопроса разработчикам. Леста - часть ВГ? (вроде, да) Корабли входят в трилогию с Танками и Самолетами? (тоже да) Релиз Кораблей был после Самолетов? (да) У всех трех проектов единый прем аккаунт? (анонсировано, что да) Вопрос: Почему по единому прем акку, если я выйду в бой за 1 мин до его завершения, в Танках и Самолетах меня рассчитают по прем акку, а в Кораблях по базовому? При этом продолжительность номинального времени боя в Кораблях самая большая - 20 мин. Получается, что Танки и Самолеты продают своим клиентам полноценную услугу - 24 часа прем акка, а Корабли бракованную услугу - заявляется услуга в 24 часа, а по факту 23:41 мин. В чем причина?
  3. Вот и я о том же! Но возникает закономерный вопрос. ЧТО мешает придерживаться единообразия?! Даже не будучи программистом не сложно понять, что для изменения подобной ситуации (я утрирую) достаточно ввести 1 логическую переменную, которая принимала бы нужное значение ПЕРЕД боем, исходя из статуса аккаунта: базовый = false, прем = true. А после боя при расчете результатов боя достаточно проверить эту переменную: если она = false, то расчет делаем по базовому акку; иначе по прем акку. В чем проблема? И в решении вопроса со звездой за 1ю победу тот же алгоритм. ВОТ ЭТОГО Я НЕ ПОНИМАЮ. Вот в этом я хочу разобраться для себя. А не то, как тут некоторые писали, что 20 мин прем акка жалко.
  4. ЦПП - это, так сказать, обслуживающий политику компании персонал. Вот мне стало скучно в игре. Я ЕЁ ПРОШЕЛ! Поэтому мне стала теперь интересна внутренняя кухня, "скандалы, интриги, расследования". Возможно, новая команда КМов даст ответ... "Чем черт не шутит". Помните рубрику на сайте и на форуме "вопросы разработчикам"? Там постоянно спрашивали про объединение дублонов и золота. На что был ответ про технические проблемы. Но самолетам они не мешали? Таже ситуация и с прем акком. "Истина где-то рядом" (с) Малдер.
  5. Мне прем акк вообще не нужен в принципе. У нас самая лучшая экономика в игре. Я играю без прем акка на 10-ках либо в плюс, либо в символический минус. У меня вкачены все ветки, кроме дух десятых АВ. У меня куплены ВСЕ корабли с 6 по 10 уровне кроме пары штук. У меня на всех кораблях, на которых я в основном играю кэпы с 19 очками. Так что поверьте, что прем акк мне абсолютно не нужен. Просто вы не смогли в прочтение темы. Прочитайте предложение, написанное сразу после "Здравствуйте"...
  6. Ну хоть не у одного меня он теперь сломан! Просто когда я не могу понять логики, мне как-то грустно
  7. У тебя не будет слов, когда ты ещё и узнаешь, что, оказывается, существует баг на отображение времени действия прем акка даже сразу после авторизации. Вот у меня вчера такое случилось. Отображалось 20 мин, а оказалось (как ответили в ЦПП) что он был 15 мин. И бой, который продлился 16:10, рассчитали по базовому акку. Так что не верь глазам своим. Делай скрины!
  8. Да суть вопроса не в этом. После Танков случились Самолеты. И никакие "технические" аспекты не помешали сделать единый прем. акк (как и золото, кстати). Тогда почему с Кораблями другая история? Нельзя было перенять опыт интеграции Самолетов? Значит причина в другом. Вот и хочется просто понять. З.Ы. Кстати, такая же история и со звездой за 1-ю победу в день. Если в Танках и Самолетах вы выйдите в победный бой в 2:59 МСК, то вам рассчитают победу х2, и на этом же танке опять будет х2, как за следующий день. Справедливо. А в Кораблях та же история, что и с прем акком - расчет постфактум.
  9. NeNemezNien

    Итоги конкурса видеороликов

    Вы бы как-то консолидировали свои посты... А то " в жарких дискуссиях" и "практически единогласно" не совсем соотносятся З.Ы. А работа отличная. Поздравляю автора!
  10. Хорошо. Не хотите компенсировать дублонами. Ну так компенсировали бы хотя бы свободкой из учета льготного курса при переводе опыта за дублоны. Свободку можно хоть тратить на периодически выходящие за неё прем корабли. У меня всё вкачено кроме 2 кораблей! Зачем мне сера???
  11. Просто когда он попадает на 7-ке к 5-кам, то это исключение из правил - баланс нормальный. Вот с 9-ками не нормальный.
  12. NeNemezNien

    Опрос пользователя

    Главное, что Коля в курсе! А то я за него переживать уже начал.
  13. Игра меняется со временем. В Самолетах эта вещь появилась в обнове 2.0, кардинально изменившая игру. Следовательно, я не только прошел небольшое обучение, но и остался в игре, т.к. она мне понравилась. Думайте не в одной плоскости
  14. А вот и нет. Например, я зашел в самолеты ради 1000 голды. Мне стало интересно и я остался в самолетах. Более того, мы уже играем там корабельными отрядами. Делайте вывод. Более того, без мотивации игрок типа рак не стремится к обучению. А так он хоть чему-то научится.
  15. На мой взгляд, чтобы обучение было полезным, и игрок хотел его пройти, нужны следующие составляющие: 1. Вовлеченность в процесс обучения. 2. Отсутствие насмешек, критики. 3. Интересные уровни. 4. Финансовая составляющая. Мотивация. Решением этих задач может стать небольшая однопользовательская кампания для новичков с призами. Ничего не мешает это сделать, раз уже есть сценарии. Но нужно, чтобы новичок ОДИН играл в уту миссию. Чтобы не было упреков, его не обзывали раком и т.п. При этом все подсказки должны дублироваться голосом. При этом миссии должны иметь превью с кратким лаконичным описанием тестируемой механики. Таким образом, новичок сможет пройти мини-игру, в которой ему будут представлены различные игровые ситуации, вплоть до танкования. ____________________________________________________________________________- Во-вторых, я крайне рекомендую вам обратить внимание на Самолеты. Там есть цепочка обучающих заданий, за которые можно получить 1000 голды в совокупности. Это и дополнительные ЛБЗ, и дополнительное обучение, выстроенное в логичный ряд.
  16. Ставить удлинялку РЛС обязательно. Но 3 залпа не сделаешь. Это, скорее, для союзников и чтобы самому прицелится. Но обзор не понравился, извини, Серёга. Но плюсану по инерции.
  17. Было 8 сигналов. Осталось 7. Одного сигнала нет у нас в наличии (пусть это Зулу). Он не пополняется. Верно. Но остальные пополняются. Тоже верно. Мы зарабатываем "Первую кровь" и за неё получаем этот сигнал - Зулу. ЗОНОВО ЕГО УСТАНАВЛИВАЕМ!! ЗАНОВО!!! И, о чудо, галочка на пополнение за дублоны САМА включилась. МЫ её не включали. Она БЫЛА ОТКЛЮЧЕНА у нас. Дошло?
  18. Не так. Вы извините, но третий раз разжевывать нет сил уже)) Зайдите в клиент, перечитайте пример и вникните, о чем речь. Я подробно уже разжевал в ответе вам выше. Что ещё сказать и как на пальцах это показать вам, я не знаю, извините.
  19. СигнаЛ - да. Но не сигналЫ! Ещё повторю, раз вы не поняли пример. Пусть у на установлены ВСЕ экономические сигналы. И их у нас куча в запасе (по 100 шт.). Но ОДИН из этих сигналов кончился. КНОПКА Автопополнение при этом НЕ ВЫКЛЮЧИТСЯ, т.к. она пополняет ОСТАВШИЕСЯ сигналы. Более того, и галочка не изменит своего положения. Т.е. если она отлк. НАМИ, то она не включится САМА. Но стоит нам ЗАНОВО получить полностью израсходованный сигнал и ЗАНОВО его установить, то галочка САМА включится. Вот суть. Именно поэтому я пример и привел. Задачка для 1-го класса. ))
  20. Вот и я об этом. Но не думаю, что это злой умысел разрабов. Думаю, просто не предусмотрели, как и в этом случае:
  21. Ещё раз читаем последовательность. Особенно п.2 и п.5. Вникните в ситуацию и тогда до вас дойдет. галочка включается при установке флага, который был израсходован из запаса и потом получен вновь.
  22. Перечитайте ещё раз, но уже внимательно. Об этом и речь!
×