Перейти к содержимому

Darth_Vederkin

Альфа-тестер
  • Публикации

    20 443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    874
  • Клан

    [LST-W]

Все публикации пользователя Darth_Vederkin

  1. Как мне кажется, все Ваши претензии - чистая вкусовщина... Повторюсь в который раз, мы ведём речь о корабле который проходит тестирование, и окончательных характеристик которого никто не знает. Интересно, что бы Вы сказали, если бы "Шарлю" предварительно дали бы точность 150 м? Наверно бегали бы по всему форуму с плакатом: "Нагиб за бабло!!! Срочно нерфить имбу..." Или нет?
  2. Закончился первый этап тестирования. Разработчики взяли для него отправную точку в 270 м. Они в праве взять любую "точку отсчёта" - на то он и тест. То что это "точка отсчёта" не совпала с Вашим мнением - это другая проблема: проблема взгляда на игру разработчика контента и простого игрока. Вы уже знаете, как изменятся характеристики корабля во 2-й итерации теста, которая, возможно, будет не последней? Это не более чем Ваши предположения.
  3. Опять же я этого не говорил: это Ваши собственные мысли. Вы путаете проблемы: анализ введённого в игру корабля и анализ корабля, который только тестируется. Мне думается, что это разные аспекты.
  4. Он объяснит механику игры, которая несколько отличается от реальной жизни... Как Вам будет угодно...
  5. Я тоже просто оставлю это здесь... Механика игры #7 Принцип действия ББ и ОФ снарядов. Не судите и не судимы будете...©
  6. Скажем так, я некорректно выразился. У менеджмента ВГ-Вики есть свои, так сказать, "официальные" способы вытащить из клиента данные по кораблю. Но сути дела это не меняет: данные неокончательные и опираться на них до релиза нельзя. На НавВипс указана техническая скорострельность "по отработке механизмов", например если, затвор открывается за 5 сек, в циклограмму идут эти 5 сек, а то что 1,5...2 сек салага на кнопке может "проспать" не учитывается, также не учитывается время на наведение и прицеливание... Вот из таких цифр и складывается техническая скорострельность. 1. Оно не Schnelladekanone, а просто Schiffkanone. 2. RPM для 38-cm - 2 выстрела в минуту. Это-то понятно. Но разработчики Вам ответят примерно то же, что и я...
  7. Оно-то детище...но немного независимое. Вы, читая статью в Вики, вероятно пропустили одну интересную фразу
  8. Не было...Документ я уже выкладывал. Повторюсь, данные на Вики получены из клиента (а не от разработки). Данные неокончательные, так как корабль проходит тестирование.
  9. Проблема в том, что у Вас сейчас нет прямых фактов, потому что официальной информации от разработчиков, кроме той, что корабль проходит тестирование. Все данные о "Шарнхорсте" получены так сказать "нелегально" из раскуроченного клиента. Официальными данными они станут, когда корабль выйдет в релиз. Вот тогда, в случае вайна, это будет вайн на основании фактов.
  10. Когда вайн основан на предположениях, это некорректно и бессмысленно.
  11. Коллега, а причём здесь весьма конкретный прем? Или вопрос задан ради поднятия вайна? Вот после релиза и узнаем... Зачем заранее устраивать вайн?
  12. И в мыслях не было... Значит одной проблемой меньше... 1" - бронирование надводного борта в корму от траверза, прикрывающего румпельное отделение. 2" - траверз, прикрывающий румпельное отделение. Вы не поверите, я тоже... Предоставьте лучший, народ только порадуется... А мы говорим не о видимости, а о дальности стрельбы линкора и тем, чем она регламентирована. Вы не находите, что это несколько разные вещи? Видимость же объекта регламентируется игровыми параметрами заметности, что вы собственно и отметили.
  13. А что, корабль официально вышел в релиз?
  14. Корабль еще ждёт 2-я итерация теста. Какой смысл паниковать заранее?
  15. Darth_Vederkin

    Линкорокрейсер Шарнхорст

    А...Всё фигня, кроме Мировой Революции. Будет видно при релизе...
  16. В общем-то, "Светлана" - это "Красный Крым" в юности...
  17. Я лично ничего не строю... Модераторы форума к разработке игры отношения не имеют. Вы просили схему бронирования, я Вам её дал. Дальность стрельбы установлена в соответствии с дальностью горизонта, видимого с главного ПУАО корабля (+ игровые модификаторы).
  18. Darth_Vederkin

    Линкорокрейсер Шарнхорст

    Коллега, модераторы форума к разработке игры не имеют никакого отношения.
  19. Это "Красный Кавказ", корпус которого был сильно перестроен... Какчество не очень, но вполне читаемо.
  20. Darth_Vederkin

    Линкорокрейсер Шарнхорст

    Корабль еще ждёт 2-я итерация теста. Какой смысл паниковать заранее?
  21. Помимо траверзов там был ещё сплошной (от штевня до штевня) 76-мм пояс... Попасть еще надо...
  22. Может Вы всё же внимательно почитаете то, что написано на страничке...
  23. Как я понимаю напряжённый поиск результатов не дал?
  24. Darth_Vederkin

    Линкорокрейсер Шарнхорст

    Историю проектирования класса Вам надо подучить. К линкорам... Довольно смелое заявление...
  25. Darth_Vederkin

    Возвращение "Индианополиса"

    Это Вы сильно преувеличиваете... Что до "демократии" и "несмотря ни на что", почитайте, например, как Коппола снимал "Апокалипсис сегодня". Тем более история "Индианаполиса" очень даже не секретна и расписана вдоль и поперёк...Ладно был бы какой прорыв, типа "Чистилища" или "Сталинграда" (немецко-чешкого)...
×