-
Публикации
20 443 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
874 -
Клан
[LST-W]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Darth_Vederkin
-
Я имею в виду сложность реализации...
-
Спасибо, конечно, за советы, но мне реальная история и реальные корабли ближе и роднее... Игровую практику оставлю на откуп Вам. ;) UPD. А ссылочку о игровой баллистике снарядов можно? Чтобы не искать...
-
Да...Бонус за танкование уже был.
-
А с чего Вы решили, что через палубу?Пример. Максимальная дальность (игровая) стрельбы из орудия 16"/50 Mark 7 бронебойным снарядом AP Mark 8 - 27,4 км. Угол падения снаряда - 21 градус. Бронепробитие для бортовой брони - 380 мм Бронепробитие для палубной брони - 169 мм Бортовая броня "Айовы" - 307+мм Палубная броня "Айовы" - 190...222 мм Через что проще "достучаться" в цитадель? Чтобы влететь в цитадель, необходимо пробить броневую палубу над ней... Углов падения просто не хватает. Естественно не все: конструктора же не знали, что их детищам придётся играть в WoWS... Такое решение принято не мной, но разработкой. Я игру видел несколько иначе, даже с учётом аркадных ограничений.
-
Посмотрите углы падения снарядов (например здесь) - повторюсь, разработка говорит, что баллистика повторяет историческую. Палуба всё-равно не пробьётся. Цитадель достаётся только через траверз, а это - вертикальная броня. Поэтому имеем, что имеем...© C подобным скорее в Вопросы разработчикам
-
ББ с СУ-152 "Тигра I" ваншотил?
-
В ветке три из из четырёх: "Нассау", "Кёниг" и "Кайзер"... Не хватает "Гельголанда" для полного счастья.
-
В танках уже пробовали... Только не смогли ибо история пасует перед аркадой
-
Разработчики утверждают, что у нас в игре "правильная баллистика", а следовательно на дистанциях "игрового боя" все снаряды не могут пробить палубы: углы падения слишком маленькие, а настильность траектории делает более вероятным попадание в борт. А Вы постреляйте чётко в нос корабля и обратите внимание на рикошеты. Ну, этого точно не будет... До "Мира фугасов" так и было: у каждого корабля своя роль (самое смешное, что сейчас к этому приводят танки), но почему-то было решено, что в саппорт играть неинтересно и нужны онли дамагеры. Собственно так и родился "Мир фугасов"
-
Вы не правильно истолковали мою фразу... Сколько было наличных ЭМ, столько и посылали: было у Ли четыре ЭМ он и полез в кашу с четырьмя, было у Кондо полтора дивизиона (9 единиц), он их с собой и повёл.
-
Тгогда немцы начнут гнуть, за счёт более настильных траекторий. А немцефилы должны страдать. С учётом "рикошетной" обшивки не все так плохо. Что вернуть-то? Все не восстановят, даже если ввести режим "хардкор": пока не возможно, например, в домашних условиях воспроизвести "палубный перелом"... Сколько было, столько и посылали... "Горящая броня" появилась на АТ в версии 020. Тогда "Балтик" выносил фугасами "Норт Каролину" с трёх-четырёх залпов.
-
Крейсер - Русский трейлер
Darth_Vederkin ответил в тему Linegiv63 в Документальные и художественные фильмы
Посморите на "Кинозале". -
Крейсер - Русский трейлер
Darth_Vederkin ответил в тему Linegiv63 в Документальные и художественные фильмы
Есть и в русском переводе... Снимали тоже на "Алабаме". -
1. На брудершафт мы с Вами не пили... 2. Прочитал. Ваша фраза в отношении ЭМ бессмысленна (она больше подходит для отражения атак АВ): если "саппорт" не ведёт огня по ЭМ, то без разницы есть он или нет. Это уже индивидуальные особенности игрока - в общем частности...
-
Ключевое выделено... Где Вы в рандоме видели грамотный саппорт? Один случай на миллион...
-
Нет...Есть некоторые "гвозди", забиваемые корейцами и китайцами... Немного не так... Уменьшается вероятность попадания в корабль: бОльшая часть залпа падает по бортам цели.
-
Крейсер - Русский трейлер
Darth_Vederkin ответил в тему Linegiv63 в Документальные и художественные фильмы
В общем-то КР погиб ДО бомбардировок. Кстати, почему-то все забыли фильм 1991 года - Mission of the Shark: The Saga of the USS Indianapolis -
Было. Давным-давно в далёкой-далёкой галактике...© Примерно так... Но нашёлся "винт с левой резьбой" - "танкование носом". Вопрос конечно интересный... Есть некоторые политические мотивы.
-
Крейсер - Русский трейлер
Darth_Vederkin ответил в тему Linegiv63 в Документальные и художественные фильмы
Раньше - умели... А сейчас - тяп-ляп и в прокат. -
Если продолжат "танковать носом", то да...
-
Крейсер - Русский трейлер
Darth_Vederkin ответил в тему Linegiv63 в Документальные и художественные фильмы
Не вижу разницы...Особенно при съёмках исторического фильма. -
Крейсер - Русский трейлер
Darth_Vederkin ответил в тему Linegiv63 в Документальные и художественные фильмы
Кино - это в первую очередь картинка: массовый зритель идёт прежде всего на неё. Это вне зависимости от жанра... -
Если смотреть в рамках игровых условностей, то на 40-50 минут непрерывного боя. Роман, ты голову включать не пробовал? ;) В цитате явные косяки с математикой...
-
Примерно так рассказывали, когда вводили патч 020... А в видео упоминается о почти 400 самолётах TF34, которые помогали эсминцам? Если бормотать об истории, то после 4 фугасов калибра 8" эсминец - инвалид без артиллерии, неспособный развить ход. После 6 фугасов и двух близких разрывов 8" фугасов - стоящая тонущая развалина. Проверено на практике немцами... На АТ предлагалось привести БК к историческому по количеству и типам снарядов. Торпеды тоже... Вердикт: не смогут играть. К тому же БК "Дас Майонеза" хватит на 12 минут боя...
-
Там мудрёное название. Если переводить дословно - "Командующий Объединённым флотом Ямамото Исороку - Правда о войне на Тихом океане 70 лет спустя"... Кто же фильм с таким монструозным названием в прокат выпустит. Американцы вообще ограничились одним словом - Isoroku.
