-
Публикации
3 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23947 -
Клан
[GA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BattleFrame
-
Исходя из отзывов было выяснено что срабатывали ставки по 85 млн, но не срабатывали по 82 млн. А сколько серебра за 100.000 угля готовы были отдать Вы?
-
@Lonkraft чтож ты там такого нашел целых 3 раза ?
-
О как) Удачи в поисках. К себе не предлагаю ибо у меня ты от скуки умрёшь
-
Теоретический конец эпохи заостровного и носового стоялова в боях
BattleFrame ответил в тему anonym_81ktSbYBWl0o в Обсуждение Мира Кораблей
Ну подлодки точно не устранят. А про авиаудар пока что-то говорить рано ибо только первая итерация паблик теста -
[Аукцион] Сколько вы поставили на уголь?
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
Казино и Аукцион это немного разные вещи) если вернулись, значит не выиграл) -
[Аукцион] Сколько вы поставили на уголь?
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
много высокоуровневых интересных лодок было анонсировано. кто знает за какой ресурс... -
[Аукцион] Сколько вы поставили на уголь?
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
чет ты прямо борщанул ну я тебе могу сказать что это вполне могло быть так задумано. народ всё равно будет обсуждать вне зависимости от того покажет оно или нет) так что тут сразу 2 в 1 -
[Аукцион] Сколько вы поставили на уголь?
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
82 ляма не сработала, 85 говорят срабатывала -
[Аукцион] Сколько вы поставили на уголь?
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
Обновляй статистику) У меня лично сыграла 100 лямов. в 15:00 закончился аукцион и примерно за пол часа всё обсчиталось -
у этого робоголоса дикция покруче некоторых наших комментаторов :D имхо всяко лучше чем я своим бы тут щас заикаясь чет распидаливал Правда в этом видосе мальца помудрили с настройками поэтому робот стал более выраженым. В полётных контролях он более человечный, но проблемы со сведением звука. Но собственно это один из опытов который проводили над этим видосом) Но по большей части игрались с рисовкой кораблей, волнами и их движением Классно когда под подобные вещи есть хронометраж) Тут же видос и так не шибко интересный да ещё и ньюанс реально очевидный) Хочется чтобы народ хоть что-то додумал сам. А то уже и моды миникарт показывают пеленги, осталось мод на конкретное местоположение запилить :D Да и цель видосика это показать как именно работает пеленг (что он тычет не на квадрат с ближайшим противником), а не показать как его юзать)
- 2 ответа
-
- 3
-
-
-
-
Неоднократно слышал много теорий о том как работает Радиопеленгатор и куда он показывает. Данным коротким роликом решил "поставить точку" в данном вопросе и заодно протестировать парочку новых фишек для будущих гайдов :) Список всех видео BFGC:
- 2 ответа
-
- 21
-
-
-
- battleframe
- bfgc
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ясна) я запилю статейку на форуме о том как работает пеленг) Он показывает не квадрат а сектор. Чертим вокруг корабля окружность и делим радиусами на 16 равных частей. Получаем сектора пеленга. Если корабль выходит из одного и входит в другой, то сектор смещается
-
Нет не может. Вот у тебя идёт конус пеленга на карте, вот в нем 100% самый ближний к тебе корабль. Причём чем корабль ближе, тем быстрее этот конус смещается https://www.youtube.com/watch?v=vNf--o0fZ-A
-
Я отдавал Юре на опыты, они допустили. Теперь вопрос только в том как скоро начнутся крики про токсичность
-
Неее. На карте ты видишь именно сектор, "треугольник" внутри которого противник 100%. Это не просто направление а конкретный участок. Это в разы проще и имбовее
-
Я ещё во время тестирования местами чувствовал перегиб. Сейчас наблюдаю за некоторыми юзающими мою карту баклажанами, от них бывает порой спасу нет. В некоторых ситуациях имея минимальную логику можно с точностью в 95% определить где именно находится противник. Сейчас сезон КБ покажет на сколько сильно оно имбует.
-
Я почему-то начинаю уже жалеть что запилил эту фичу.
-
[Запрос мода] Замена отрисовки разрывов ПВО на сплошные, четкие, полупрозрачные сферы, исчезающие в момент, когда «исчезает» разрыв
BattleFrame ответил в тему Veselyi_kot в Объявления и обсуждение модификаций
Имхо нецелесообразно. Даже опустив лирику о спорной незапрещенности мода, возникает вопрос. А что такой мод даст? Я могу понять его пользу когда под контролем один самолёт, тогда можно облетать сферки. Но когда под управлением группа, то увидит игрок кучу разрывов или кучу сфер особой погоды не сделает, "края" группы всё равно их будут цеплять при любом маневре, а сами сферы будут загораживать вид. -
Нидерландские КР, сомнительный баланс.
BattleFrame ответил в тему anonym_RZT4wiTLPxvN в Обсуждение Мира Кораблей
Вот я даже не читал сообщения а уже есть готовый ответ. 2 дня. Всего 2 дня эти крейсеры в игре на тесте. Вместе с ними новая механика которой никогда раньше небыло и никто когда её релизил не знал наверняка как оно себя поведёт в массах (закрытый и паблик тест опускаем, дамаю там выборка маловата). Всплыла проблема какая-то, хорошо, значит тест уже за день принёс плоды и будут фиксить. Зачем вообще добавлять? (предвкушая вопрос). Ну во-первых любой игре нужны новые механики чтобы развиваться. Во-вторых любая онлайн игра меняется со временем и корабли не исключение. Сколько уже было криков про перепилы авиков, пбб снаряды, перки и про раньше было лучше... серьёзно? Запустить сейчас версию 0.5.2 кто бы пошел туда играть после всего того что есть сейчас? Я бы точно не пошёл, больно пресно. Касаемо авиаудара. Подобная штука напрашивалась давно для борьбы со стоя им геймплеем. Со временем народ к ней всё равно привыкнет, научится "не попадать в такие ситуации", контрить.. и таких приколов как с Аляской уже не будет. Взять например Немецкие авики, как они будучи на тесте разносили почти все крейсеры в труху своими штурмами. И крики тоже стояли выше гор. А все потому что народ не знал что они могут и как их контрить, а как только ветка вышла в релиз, то народ уже прокурив тему стал прятать от штурмов борт. А теперь кратко по сообщению от ТС 1) А представьте ЗАО с засветом около 9 и торпедами на 20.не подвергая себя опасности может напихать стоячей цели и торпеды появляются в районе 2км 2) В каком там месте было обнаружено много брони не понятно, на вкус примерно как Адзума- 3 ответа
-
- 14
-
-
-
-
UPD! - Исправлен поворот миникарты - Исправлен баг с не меняющими угол иконками самолётов после вращения миникарты при отключённом расширенном режиме
-
Мод обновлён до версии 2.8! Исправлена локализация, изменены название некоторых пунктов настроек Расширен функционал "Списка избранных игроков" Добавлена функция "Направление радиопеленгатора" Добавлена функция "Предупреждение о попадании в зону РЛС" Расширен функционал "Списка избранных игроков" - Пункт "Добавить в список" переименован в "Тактическая миникарта". - Добавлено описание при наведении на списки. - Добавлен "Черный список" при добавлении игрока в который игрок выделяется в таблице счёта, но не выделяется на миникарте. Направление радиопеленгатора Новая фишка карты это отображение сектора радиопеленгатора. При установленном перке - вам будет отображаться сектор в котором находится запеленгованный корабль. Предупреждение о попадании в зону РЛС Теперь можно включить оповещение о попадании в зону РЛС. Как только вы попадаете в радиус РЛС противника, в левом верхнем углу карты загорается индикатор-предупреждение с названием корабля-угрозы, расстояние до него и радиусом действия этой самой РЛС. Оповещение выводится в двух видах: - "Опасность РЛС", когда вы попали в радиус корабля у которого 100% она имеется. - "Возможна РЛС", когда вы попали в радиус корабля у которого её может и не быть (Минотавр, Янг и т.п) Оповещение также срабатывает относительно маркера последнего обнаружения. Например если в 12км от вас отсветилась Москва, то оповещение всё равно будет вас предупреждать что здесь был замечен РЛС-корабль в последний раз и после этого его никто нигде не видел. (потенциально он может быть ещё здесь и следовательно присутствует угроза РЛС)
-
Обновлено до версии 0.10.4.0
-
Простите, не удержалсо но думаю лучшего места этой гифке не найти))
-
я как-то вообще флетчеры вместо самолётов делал
-
ахаххаха я вот как нибудь ради угара запилю, тут же правда сложее, нада модели доставать конвертить