Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 407
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15169
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. С учётом наших механик получения, у любого самого ненужного случайно выпавшего корыта в порту есть огромный плюс - оно не выпадет ещё раз.
  2. ShotNoise

    Поиск сокровищ: награды каждый день!

    Ну уж мамонты в размерах больше меня шарят
  3. ShotNoise

    Поиск сокровищ: награды каждый день!

    Для нимфы она слишком одетая
  4. Да действительно. Зачем ТС написал столько слов, если мог написать "дайте мне всё и сразу"?
  5. Не слипнется? При нынешней экономике - это фактически бесплатно.
  6. Ну хотя бы тем что расходник ускоряет перезарядку гк только в 2 раза, а не в 6 А вообще то и барабан, и расходник и перк командира на смену снаряда - лютые эльфизмы. Максимум что имеет смысл, это ускорение перезарядки где-то на 1/5 для кораблей младших уровней, где по смыслу рядом с орудием ручного заряжания может быть боеукладка с оперативным запасом.
  7. Здесь ошибка наверное. Может быть 15% или 0,15? В том виде как написано - вообще поджигать не будет.
  8. Я конечно всё понимаю, но пихать эту дичь ещё и на ЛК
  9. ShotNoise

    Снаряды ГК в ПВО

    Здесь явное противоречие никаких успехов в стрельбе по самолётам из ГК Ямато не достиг. Это и так в игре довольно нелогично работает, а тут ещё хуже будет. По-хорошему здесь надо разделить, что орудия работают или как ГК или как ПВО, в случае с Яматовским ГК с КД в полминуты будет неиграбельно.
  10. Ронин, разве все проблемы в свете авиации? Нам навязывают "бодрое корабельное рубилово" всеми способами. Точками, ПМК/торпедными кораблями, ГВ, дирижаблями и т.п. Давно превращают бои в свалку где и так все друг друга видят. А этими изменениями пытаются в эту свалку засунуть и авики. Это общая концепция, а не авиация виновата. Даже наоборот, наличие авиации держало некоторые корабли на дистанции от общей свалки, в то время как авиация сдерживала противников.
  11. А у кого-то будет мод "подсвечивающий" корабли с красными сигналами
  12. Вы рассуждаете аккуратно ... технически ) просто среди всех параметров процент побед - итоговый. Если по какому-то другому параметру он проседает, значит что эта его слабость вполне компенсируется чем-то другим, или это вообще не слабость, а особенность его геймплея. Если и эту "слабость" убрать, то корабль выйдет из баланса.
  13. И почти топовый процент побед. Что вы хотите? Имбу сделать? Шлифен - пмк линкор ближнего боя, да тонет чаще других, да урон меньше других набивает, но тащит же.
  14. ShotNoise

    Блиц «3 на 3» на линкорах IX уровня

    Мрако Поло выкачу, бревно-бревном кроме гк ничего нету - в самый раз для этого блица.
  15. Джадд, за рубли и дублоны продавались только экономические, а боевые до продажи за кредиты можно было получить либо за достижения, либо в контейнерах. Т.е. в любом случае за игру.
  16. ShotNoise

    Название кораблям.

    Если название будет видеть только сам игрок, а для других корабль будет отображаться как обычно, то пожалуйста.
  17. Говорю как обычный игрок - это не проблема
  18. Вот и я немного влезу в дискуссию. И попытаюсь сделать диалог более конструктивным. Сформулирую вопрос так. Сколько вы ожидаете синих и красных бонусов в среднем смогут использовать игроки по категориям: - не донатящие совсем, но проходящие все активности - не донатящие совсем, но проходящие активности до половины. - донатящие на все активности игроки Например, "в среднем игрок из первой категоии сможет использовать красный бонус в 1 бою из 100" Дополнительно скажите сколько в среднем в боях мы будем встречать разных бонусов. Например, "в среднем игрок с красными бонусами будет всьречаться в каждом 10 бою" Наверное такие расчёты покажутся сложными, но я УВЕРЕН, что именно так и просчитываются планируемые изменения, и все ПРОГНОЗЫ УЖЕ ЕСТЬ. А просто обещаниями нас кормить недостаточно, люди все здесь взрослые.
  19. Малиновые пиджаки - наше всё
  20. ShotNoise

    «Скрытые манёвры» снова в игре!

    Ну Седой не надо так. Старые авики не могли вынести любой корабль, тогда вполне были ПВО имбы, вернее ИМБЫ, а не как сейчас условно более эффективные ПВО корабли. Да и заградка тогда почти гарантированно давала защиту - разброс бомб/торпед становился такой, что попасть было нереально.
  21. Не напрягайся. Я давно на КБ забил, на РБ забил, на задачки тоже. Ну нет времени, поигрываю в рандом и счастлив.
  22. Действует, но только на перископе и поверхности. Уж перепутать с глубиной в 60м сложно.
  23. Вы вспоминаете (или вам так рассказали) како-то ранний тест ПЛ. Сейчас нет в принципе безопасной глубины и урон и обнаружение возможны на любой. Вот это не могу понять. Иконки должны быть, может моды кривые или восстановление клиента надо делать. Скидывай скриншоты и реплеи, только так разобраться можно.
  24. ShotNoise

    Душа героя. Результаты конкурса

    Всем привет. Не сказать что мой путь был какой-то уникальный, но с интересными поворотами. Лет десять назад мне компьютерные игры поднадоели хотелось чего-то физичного и зрелищного и многопользовательского. И я вспомнил об 4-й версии одной игры про больших боевых роботов, в неё я уже не играл, бесила халтура при реализации физики игры, а тогда уже вышла её 6-я многопользовательская онлайн версия. Начал смотреть видосики и на одном услышал "тут вам не танки, рикошетов и приведённой брони нету". О! То что надо. Раз в танках так заморочились - должно быть интересно. Посмотрел обзоры на танки и уже было собрался ставить, но в новостях увидел про Корабли. Сразу вспомнилась " Книга будущих адмиралов", литература Немного подождал и присоединился к проекту на ОБТ. С тех пор я здесь И пока не надоело, разработчики умеют подкинуть чего-нибудь новенького и неожиданного. Вот так я перешагнул через танки
  25. Без паники, РЛС не видит на перископе. В каком-то из тестов вроде видела, сейчас нет.
×