

Vasilis04ka_USSR
Участник-
Публикации
1 240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KOMM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Vasilis04ka_USSR
-
ну действительно, берутся такие люди, что им не дай все что то не так.... Олбани вам давали на халяву, так ныли что "корабль ***"... Сейчас вам дарят беленького красавца Эмдена который уж точно не хуже своего прокачиваемого брата, вы ноете "так еще же играть надо а как же халява" такое впечатление, что некоторым хоть Тирпица дай, они найдут повод поныть
-
да уже сейчас этот корабль получли все кто хотел и кто не хотел
-
я тоже за отлетающие части корабля... чтоб надстройки сносились, мачты и трубы падали, башни отрывались начисто! но к сожалению это будет еще не скоро, если вообще будет... и скорее всего не от этих разработчиков... (в ***е вроде собрались реализовывать) Но в данном случае, имелось в виду всего лишь то , чтоб на месте где кто то утонул оставался плавать мусор, чтоб всем идущим недалеко, было видно, что вот тут кто то утоп
-
уж точно намного меньше чем деревья, и воообще больше красивостей это хорошо!
-
так одно другому не мешает
-
ну что вы опять начали? какие трупы? ТС имеет в виду чтобы на месте где кого то потопили плавало несколько перевернутых шлюпок, каких нибудь досок, спасательных кругов или обломков... чтоб было видно, что вот в этом месте кто то утонул и на мой взгляд идея достойная и атмосферности хорошо добавит и ресурсов много не отожрет
-
а что варгейминг будет действороать по принципу " назло мамке отморожу ухи?" идея хорошая, игре поможет, многим понравится
-
момент с ремонтом корабля незаслужено опущен ведь в реальности он занимал очень много времени, почему бы не сделать так, чтобы деньги на ремонт корабля списывать не автоматически, а по щелчку игрока? и пока игрок не оплатит в бой не пускать, при этом будет восстанавливаться и бесплатно но за время... 2-3 левел допустим минут 20 а какая нибудь ямата может сутки а может и больше , как решит баланс ... естественно надо чтобы можно было поставить ремонт на "автополнение" и ничего не ждать и платить бабло сразу, как сейчас что это даст? во первых хоть какой то реализм некотрым будет приятно... во вторых, бонус высоким уровням которые и так страдают по серебру (можно будет хоть один раз в сутки (а может и чаще) сыграть на той же ямате бесплатно) и тем кто играет редко, съездил несколько боев на разных кораблях и все... ну и само собой раз игроки будут больше экономит серебра, значит и на 10 уровнях людей будет больше (все доберутся быстрее) второе, большее количество разнобразной техники в боях на всех уровнях (даже на кактусе можно будет сыграть бесплатно разок)... (ну это в основном будущее, а то пока кораблей еще на уровне не так много) и третье игроки, особенно жадные на серебро и те кто хотят играть на 10ках больше будут активнее покупать себе за реал слоты и премы (у которых конечно же время починки будет снижено)
-
а что плохого в том чтоб позаимствовать?
-
это и так поднимет продажи, потому что задроты тоже захотят экономить, и вместо одного фармящего серебро корабля им потребуется несколько, чтобы юзать их по возможности бесплатно по откату, а это слоты , и возможно прем корабли
-
так ведь хочешь качаться,плати как сейчас, а хочешь копить серебро фарми как и сейчас на более низких левелах, но при этом будет плюсом тебе один бой на айове в сутки беззатратный, разве плохо? а высокие уровни приносят немало... особенно если за ремонт платить не придется 08:29 Добавлено спустя 2 минуты я сначала хотела предложить именно это но именно о "разбегающися игроках" подумала в первую очередь
-
но ведь идея годная, такая система будет экономить серебро хоть немножко, а станет больше серебра станет больше 9-10 и разрабам заработать будет можно,
-
если и деньги и время, то это просто убьет несчастные десятки , которым и так нехорошо
-
да эти кредиты, вообще одна большая игровая условность (как и моментальный ремонт)... и я по сути хочу более реалистичную модель добавить параллельно, ничего же плохого и да я понимаю, что утопший корабль уже не восстановить (но я сознательно не делаю различий, потому что иначе игроки по углам прятаться начнут особенно на низких уровнях (чтоб денежку не платить)
-
так это же прекрасно
-
ну зачем? не один же Ямато в гараже что нибудь более низкоруовневое точно починится раньше07:53 Добавлено спустя 0 минут как за чей? за счет государства или кого там... а зачем повышать стоимость ремонта? сейчас все почти везде адекватно кроме 9-10
-
баланс по нациям это глупо... нации должны как можно больше отличаться друг от друга, и "нерфить американцев потому что не тащат японцы" это глупость хотите баланса добавляйте новые фишки отстающему
-
да действительно хотелось бы видеть время полета снаряда именно на максимальную дистанцию... это покажет скажем так балистику... и вообще скорость снарядов в игре следовало бы увеличить пропорционально у всех... а то на линкорах зачастую упреждения брать экрана не хватает
-
<p>из предложений только увеличить дальность ПМК на низких уровнях (уровня этак до 7 он почти не работает, только пикирующих эсминцев чуток попадает...) тогда будет все нормально и никто ныть не будет за точность... линкороводов бесит в основном то , что с пикирующим ЭМ сделать ничего нельзя, он тебя утопит и дальше пойдет ( а пикировать он будет точно не стой стороны куда твои стволы смотрят, иначе он нуб)только уровня после 7 с эти ситуация начинает налаживаться...</p> <p>но я уже не раз это писала</p> <p>должна быть ситуация, что эсминец МОЖЕТ набежать на линкор, и если повезет ( не поймал крит на движок) даже его утопить... "но только один раз" как в том анекдоте... но второй такой набег должен быть уже ***м с высокой вероятностью... </p> <p>А то у нас Б- баланс... крейсера линкоры жгут? жгут... авианосцы топят? - топят... так еще и эсминцы нобегают...</p> <p>да линкор может размазать крейсер (но он для того и создан) да может уклониться от атаки эсминца (если прикроют) и потопить нобегателя (если ВБР соизволит) получается ЛК - жирный фраг для 2 классов как минимум <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" width="32"> и при этом самый сложный в освоении... баланс че<img alt=":P" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile-_tongue.gif" title=":P" width="44"><br> </p>
-
категорически против контура , игра и так аркадней некуда... вот иконку "сейчас ты в дыму" да было бы можно (примерно там где лампочка)
-
вливают да, но только несчастным советам (у которых торпеды и так убогие) и некоторым американцам... да не лонг ленсы, но они очень быстро перезаряжаются (особенно если еще с перком), и именно на этих уровнях идет основной торпедный спам, от которого несчастные ЛК и так убогие, кривые и косые страдают еще больше и да на этих уровнях все кто имеет более менее нормальные торпеды может их кидать или не входя в зону ПМК или заходя совсем ненадолго, что в корне не правильно Естетственно все это только при условии что эсминец виден само собой
-
так я так и делаю, но логика то быть должна, не? (такое впечатление, что пушкам стволы отрезают, а в артиллеристы слепых берут) повторюсь на 7 уровне и выше с ПМК все нормально не смотря даже на косую точность... мне тупо не понятно зачем его нужно было калечить на низких уровнях... и да по стоячему или очень медленному все таки должно попадать в разы точнее
-
имбокласс родится только если сильно увеличить точность... если как я предлагала увеличить только дальность, то ПМК станет просто полезной штукой, защищающей от торпедных спамеров на 3-5 уровне, (и помогающей хоть как то жить калечным ЛК низкого уровня) повторюсь на 7 уровне и далее менять ничего категорически не надо, там все норм... разве что ввести зависимость точности от скорости цели... Т.Е. по медленному линкору будет стрелять точнее, по крейсеру не так точно, по эсминцу на полном ходу как сейчас... а вот если эсминцу вдруг выбьют ходовую например, то ему должна быть сразу же хана
-
только зона действия у него настолько короткая на низких уровнях, что можно за весь бой не дождаться момента, когда хоть кто то к тебе настолько подойдет чтоб эти пукалки стали полезными, а когда подойдет, то они по нему даже с фокусом попадают так как написал ТС
-
"Эсминцы это основной уничтожитель линкоров (в этой игре). А вы требует что бы линкоры, не обращая внимания на эсминцы топили их в авто режиме? Вам самому не смешно? Где тогда по вашему будет баланс и кто будет противостоять линкорам? ПМК сейчас является вспомогательной артелерией. Если её спать, то линкоры из скрытых имб превращаются в явных. Эсмов на линкорах перестал бояться уже боёв 150 назад. Выпиливаются ГК вполне себе уверенно" требуют этого только неадекваты, мы требуем, чтобы ПМК был зачем то нужен, а не как сейчас до 6 даже скорее до 7 уровня бесполезные пукалки, потому что включаются слишком поздно, и не попадают даже в стоячего