-
Публикации
2 407 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18008 -
Клан
[GD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HoffnungsloserJosefBoese
-
Размышления о WOWS#1: Скрытый нерф ЛК в 0.5.1
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему AxelRamm в Видео и Звук
Когда игру починят ? И почему сервера ещё экстренно не остановлены, если в игре есть официально признанный и серьёзный, неисправленный за выходные (3 дня) баг ? Не понимаю Вас, Разработчиков, у Вас на Ваших серверах с игрой, не что иное, как ЧП и Авария, почему сервера не остановлены до их исправления ? В игру играет на данный момент около 20 тысяч человек, как минимум одна четвёртая часть играет на линкорах, Вы понимаете, что они играют в неисправный продукт и пользуются бракованной услугой, которую Вы им предоставляете ? -
К вопросу о цитаделях
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему KlyuchOtTanka в Обсуждение Мира Кораблей
Тоже самое. Я пару дней назад играл и точно знаю, что ГК стрелял точнее и дамажнее. Мне просто интересно узнать, что скажут Разработчики. Надеюсь, что это баг, который поправят. Если же это нерф, то основная претензия - не столько факт самого нерфа, сколько форма этого нерфа - втихаря. Нормальные люди так не поступают. -
К вопросу о цитаделях
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему KlyuchOtTanka в Обсуждение Мира Кораблей
Другими словами - "все uдuоты, один я в белом". -
Размышления о WOWS#1: Скрытый нерф ЛК в 0.5.1
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему AxelRamm в Видео и Звук
Если Разработчики позволяют себе выпускать такие патчи, в которых анонсирована только половина изменений игры, а до остальных - догадывайтесь сами (если конечно это не баг, или просто недоразумение, которое нам завтра же утром объяснят и завтра же и исправят), то у них и не заржавеет вписать это всё в список изменений в патчноуте задним числом. Я уже ничему не удивлюсь. На данный момент самым заметным и кстати тоже не анонсированным в пачноуте изменением было написать все названия кораблей капсом. Это убожество перечёркивает все новые карты и весь патч. Надеюсь, это дойдёт до них и это тоже исправят. А так играть больше не хочется. Как славно, что я не успел ничего купить - а ведь думал и Николая, и Атаго по случаю апа. Думаю, что покупки теперь закончены точно раз и навсегда. -
Размышления о WOWS#1: Скрытый нерф ЛК в 0.5.1
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему AxelRamm в Видео и Звук
Я никогда не играл с ТУ, однако тоже заметил после последнего патча ухудшение точности на ЛК, такое впечатление, что откатили на несколько патчей назад, так как было недавно, не помню точно, когда уже, но Вы помните, как недавно ЛК точность апнули. Так вот такое впечатление, что это откатили так, как было до этого. Кроме того игра не видит установленных модулей на точность, они не отображаются в динамических ТТХ. Так же не отображается такой пункт, как "Авиация". Хотя обо всём этом писалось ещё на тесте в фидбеках. Значит, ждём появления Разработчиков и их объяснений и комментариев, или это баг и не успели исправить. В любом случае такие, да и вообще любые изменения нужно анонсировать, тестировать и балансировать, если что-то было тайком, украдкой изменено, и не было в пачноуте не по ошибке, а специально, это точно последний раз, когда я играл в игру, в которой обманывают и мухлюют. -
Баг с модулем на точность стрельбы на Тирпице
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему anonym_gAml91ANX5w7 в Фидбек
Та же самая история, установленный модуль на точность игрой не видится, не акцептируется и не применяется, "Тирпиц" стал стрелять, как "Раканзас", поправьте баг ! В педивикии стоит 276м, то есть это стоковый показатель, и установленный модуль этого значения не изменяет. Вопрос в том, не отображается ли это в динамических ТТХ или модуль действительно не работает. Однако, по ощущениям, ГК стал косее по сравнению со стрельбой до патча. -
Только ГД и 505 , остальные катают всё, что угодно. И батчатов, и амеров.
-
изменения экономики игры в 0.5.1?
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему anonym_0muP4rxRmYQo в Фидбек
Да, меня тут какой-то союзный овощ на фубуки убил, якобы случайно, но какая мне разница как, если я не могу ему ответить тем же ? И 17к всего дали компенсации, помнится мне, когда я убил торпедами союзного авика на тирпице, просто достали уже однокнопочные, так заплатил чуть меньше 200к. А бывает, платишь ровно столько, сколько получил за бой, хотя убил ещё и пару красных.- 4 ответа
-
- 1
-
-
АВИКИ! ТРЕБУЕМ ВЕРНУТЬ ВСЕ КАК БЫЛО ДО ОБНОВЛЕНИЯ
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему Andr_vas_lobur в Обсуждение Мира Кораблей
Всё, что я предложил, имеет своей целью в первую очередь баланс, а потом уже на основе баланса ещё и факт историчности. Или её отсутствия в угоду балансу же. Потому что даже Разработчики видят, насколько АВ выбиваются по статистике, и что очень хорошо, правят, хоть и не сразу, но всё-таки, по меркам сбора статистики - незамедлительно и беспощадно. И правильно делают. А Вы за слово "историчность" так радостно ухватились ... Это не танки, и не арта, тут годами сюсюкаться не будут и нытьё не поможет. Кто на авиках талант, тот никуда не денется и ни на что не пересядет, а алеханам халяву прикрывают и кислород перекрывают. Что не может не радовать. -
АВИКИ! ТРЕБУЕМ ВЕРНУТЬ ВСЕ КАК БЫЛО ДО ОБНОВЛЕНИЯ
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему Andr_vas_lobur в Обсуждение Мира Кораблей
Ничего не надо возвращать, "как было" !!! Что нужно, так это: 1. Ещё увеличить время подготовки всех авиагрупп до нескольких минут (+ к историчности и к балансу) 2. Уменьшить скорость хода (потому что на данный момент, как в сказке - есть "и лукошко, и ягодки", что очень жирно) 3. Резко и сильно повысить взрывоопасность и пожароопасность, так как авианосец - ничто иное, как одновременно и плавучий аэродром, и склад боеприпасов, и резервуар с авиационным, особенно горючим, кстати, топливом. Я считаю, что раз есть такой класс в игре, который может, стоя за островом, спамить своими самолётиками и вынести в одну каску полкоманды, при чём самых бронированных и тяжёлых, то компенсировать это нужно тем, чтобы он легко уничтожался в случае, когда до него таки добрались. И чтобы он и горел, как спичка, чтобы это было особенностью класса - каждый второй выстрел - пожар и детонация. Потому что на данный момент они бегают так что не догонишь, и борзеют, катаясь и мозоля глаза вместе со всеми, что не правильно, при таком заведомо читерском геймплее и возможностях. Нерф очень хорошо, но это только первый шаг к балансировке, ещё парочку запилов, и можно будет собирать по-новой статистику. -
"Не было печали - черти накачали" Теперь нужно будет ещё просить мододелов, чтобы они сделали мод, убирающий капс названий кораблей и возвращающий "всё, как было" нормальными, человеческими буквами. Супер обновление, вместо того, чтобы улучшить работу с чатом, решили, что проще ухудшить шрифты ?
-
Стерилизация и депортация
-
Опять про баланс. Уж извините, но с фактами.
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему COSMOSz в Обсуждение Мира Кораблей
-
Эссекс и Мидуэй давай до свиданья!
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
Нужно ведь хоть кому-то тут вместо подлизываний и заискиваний, говорить правду. Кто, если не я ? -
Эссекс и Мидуэй давай до свиданья!
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
Значит у Вас нет ничего того, чего нет у меня. А вот наоборот - скорей всего. Но только если Вы участвуете в обсуждении игры на игровом же форуме, и не представляете в игровом смысле ничего, кроме недоразумения, какая разница, что у кого есть в реале, и какое это имеет отношение к этой теме ? -
Линкор Tirpitz. Новый вариант обзора попытка №2
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему Temnokot в Видео и Звук
Я не понимаю, зачем вообще делать подобные "видео и обзоры" по кораблям, если есть такие гайды и видео, как у Фьюриуса ? Мало что-ли всякой подобной ереси аля гайды в интернетах или слишком много свободного времени ? Для чего это вообще нужно ? Сколько камень не крась, он от этого золотом не станет. Вот это называется гайдом : -
Эссекс и Мидуэй давай до свиданья!
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
Монтана и Айова обладают лучшим ПВО в игре, а ещё и раскачать можно. Так что примеры нужно приводить по средне-статистическим кораблям, а не по эталонным. А ещё полезно разбивать текст на абзацы и ключевые мысли, тогда те, кто смогут "это убожество" прочитать - тоже с удовольствием посмеются. Или приложат ладонь ко лбу. Неужели Вы думаете, что Ваше мнение с такими цифрами, как у Вас, что-то значит, кроме посмешища ? Неужели Вы думаете, что я не смотрел 100500+ видео, гайдов и боёв от профильных авиашлюпок по авианосцам и не знаю, как они устроены, как они кадешаться и управляются ? Неужели Вы думаете, что я не решу сам, что мне делать и во что играть ? Ясен пень, если у Вас и в танках, и тут по 46%, то надоест всё. Может быть это лучше Вам во что нибудь другое поиграть ? По хорошему, тут на сервере вообще играет человек сто-двести, а остальные - типичная ЦА, такие же, как Вы, уставшие от танков и начавшие тут с авианосцев. Вот это мне смешно. -
Здравствуйте ! Провёл суммарно уже около 1500 боёв, начиная с ЗБТ и на ОБТ сейчас, и решил тут чуток подытожить, насколько это в моём случае вообще возможно - кратко - чего же лично мне на данный момент не хватает в интерфейсе игры и что сделает этот интерфейс по моему мнению намного более эргономичным и осмысленным для всех игроков : 1. Склад исследованных и неактуальных более модулей, с сортировкой по классам, а так же по именам кораблей, он просто необходим, и разумеется весь его смысл в возможности продажи не нужных более модулей за серебро, насколько я знаю, цена изученного модуля равна 50% от его покупной стоимости. Чем выше уровень кораблей, тем дороже становятся модули и даже при столь благосклонной экономике в игре в исследованных модулях уже спрятаны миллионы, именно те, которых не хватает на новый корабль, какой-нибудь модуль только-что исcледованного высоко-уровневого корабля или на золотой расходник. 2. Отображение точного и актуального секундомера во время захвата союзной или вражеской базы, над полоской. Летя сбивать захват, прикидывать на глаз, сколько же осталось до победы или поражения - 3 секунды или 30 - не спортивно, не цивилизованно и не современно. 3. Более заметные и более контрастные по отношению к фоновому пейзажу цифры секундомера, возможно перенесённые на другое место, возможно другим шрифтом и точно большего размера, чем сейчас. Те цифры, которые отображают текущую длительность и время до окончания боя. На данный момент они видны плохо, а во время наиболее напряжённых баталий вообще очень трудно заметить, сколько же ещё всё-таки времени осталось. 4. Отображение в списке команд засветившихся уже, не засвеченных и пропавших из засвета кораблей противника, без привлечения сторонних модификаций и файлов, отображение данной информации аналогично танковому моду с лампочками или светофором я лично считаю вполне приемлемым и достаточным, возможно, что сам значок индикатора состояния кораблей противника можно сделать тематически и графически более морским, так сказать - "маринизированным", от от исп. marina — морской. 5. Просто необходимо во всех чатах игры, а особенно в бою, отображение статуса членов обоих команд по отношению к игроку, а именно - отображение всех членов обоих команд на предмет нахождения в списке контактов, то есть в списке друзей, или в чёрном списке игрока. Достаточно любого, даже крошечного значка напротив или на нике, или иконке кораблика, который бы сообщал, что игрок находится в списке контактов/друзей или в чёрном списке. Пусть это будет Якорь, Гарпун, Рыбка, Поплавок, Трезубец или Бомба. Или всё что угодно, но - маленькое, заметное и информативное. В моём чёрном списке в основной своей массе игроки-тимкиллеры, тим-дамагеры, боты, или прикидывающиеся ботами, тим-сливеры и всякие другие неадекваты, их много, очень реально много, их намного, в разы больше, чем нормальных игроков, всех их не упомнишь, а любой игрок имеет полное моральное право знать о том, что в его или во вражеской команде находится его друг или наоборот - неадекват, от которого можно ожидать чего угодно. 6. Карусель корабликов - уже, здесь и сейчас, сиюминутно и немедленно необходима эргономичная, дружелюбная карусель корабликов с фильтрами по: нациям, по классам, по уровням, по параметру премиумный - прокачиваемый, сбита звёздочка или нет, основной - не основной (запасной). 7. Отображение актуальных ТТХ корабля с текущим набором модулей, модификаций и перков командира. То есть если на моём корабле установлены модули, увеличивающие дальность стрельбы, а у капитана так же изучен перк, повышающий дальность ПМК, орудий до 155мм или ПВО, то хотелось бы, чтобы в текущей конфигурации сборки корабля при наведении курсора в порту на артиллерию или ПВО, или в бою на тип снаряда - во всех всплывающих подсказках отображалось или текущее состоянии дальности стрельбы орудий, или дальность стрельбы в стоке, без модулей и перков, и текущая дальность, актуальная для данного корабля с данным капитаном. Тоже самое касается всех остальных ТТХ, которые могут быть отображены на экране монитора, если навести на них курсор, стоковые (по умолчанию) и актуальные на данный момент. 8. Механизм просмотра, заливки и фильтра для реплеев игры. Нужен также уже здесь и сейчас, и чем быстрее, тем лучше, лично у меня практически каждый день происходят зрелищные, порой просто эпические, с килограммами опыта и тоннами серебра, готовые для видео, клипов и коубов, бои, и я хотел бы, и полагаю, имею полное моральное право как игрок, иметь возможность их просмотра и публикации в режиме реального времени без привлечения сторонних модификаций и программ, тем более, что такой сервис и сайт уже однажды был разработан, никакого велосипеда изобретать не надо, ведь речь идёт об практически точном эквиваленте/копии сайта http://wotreplays.ru/, но только для корабликов. Разумеется с подобающим тематике дизайном и аналогичным интерфейсом, больше чем есть и сделано там, ничего и не нужно, просто удобный, красивый и официальный сайт для заливки, публикации и конкурсов реплеев. 9. Отображение дистанций по альт или в альт-режиме по умолчанию до всех, абсолютно всех игровых объектов ворлдофваршипс, то есть я хочу знать также, какая дистанция до самолёта-корректировщика или катапультного истребителя, при чём не только противников но и союзников, и ник игрока, с которого оные самолёты были запущены. Точная дистанция и ник. Ник и точная дистанция. До всего. До всего, что я вижу. Заранее Спасибо за Ваше Внимание и Время, потраченное на прочтение этой кратенькой ноты. Пока всё, возможно, что тема будет пополняться новыми рационализаторскими предложениями, по мере их накопления.
- 27 ответов
-
- 29
-
-
Эссекс и Мидуэй давай до свиданья!
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
Аргументы все выше, только вместо обсуждения их авиабиберы переходят для защиты своей халявы на личности, то есть дают мне в руки их же оружие. А вот владею я им всегда заочно лучше. Так что обсуждайте именно аргументы и не лезьте туда, где Вам самим наорехи дадут. -
Эссекс и Мидуэй давай до свиданья!
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
А что делать тем кто не играет на зафиченной в ПВО Норке ? А что делать, кто вообще не играет на американцах ? Например, что делать Фусо или Нагато, зафиченным в ГК, когда они попадают в бой, в котором 2 АВ 7 и 8 лвл ? Может вы такой вот "умный" и не рельсовый, ещё и им в ПВО фититься предложите ? Такие все умные и ни разу не крабы, что хочется уже проучить разок-другой. А остальные все такие вот крабы, олени и рельсоходы. Халява кончается, вот и всё. И Правильно. -
Эссекс и Мидуэй давай до свиданья!
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
Ничего премиумного, кроме немецкого больше покупать не планирую и не буду ! Насчёт нерфа АВ - этот нерф "поможет", как мёртвому припарки, ИМХО. После этого "нерфа" семёркам, восьмёркам и девяткам жить нисколько не станет легче, если у противника будет один, не то что два, АВ, хотя бы их лвл-ровесники, я уж не говорю про десятых авиакрыс. Просто если раньше они практически любой ЛК, как бы он не крутился, как уж на сковородке, забирали с 1-2 заходов, то теперь будут его забирать с 2-3 максимум, все эти перки и модификации абсолютно бесполезны, на ЛК вообще нет смысла качать перки (и покупать модификации тем более) на ПВО, только если ради апа ПМК, лучше уж апнуть всё на ГК и на живучесть, чтобы хоть побольше успеть надамажить, пока "их 42% сиятельство" не обратит свой "светлейший взор" в нашу сторону, потому что если "водитель арты АВ" решил, что какому-нибудь ЛК уже хватит играть, он от него не отвяжется до тех пор, пока или ЛК не кончится, или его самого не убьёт какой-нибудь добрый человек, "ачо" - знай, себе, стой за островом и спамь самолётами по КД, делов то ? Ну и что, что снесли пару авиагрупп, да хоть все, их ещё есть, хоть ***** ешь, не беда, а если ЛК ближе подошёл, тем же лучше, лететь же ближе, а за островами не достать и ничем не ответят, шансов короче говоря нуль. И не надо мне втирать про рельсоходов, АВ атакуют, кроме того, что всем группами одновременно, так ещё и с двух-трёх сторон одновременно 2-3 группами торперов, делая такую торпедную сеть, из которой не уйти никому, даже эсминцу, а ЛК и подавно, при том ещё затопления, пожары, криты, ушёл от одного веера, поймал остальных два, и никакого скила в этом нет, абсолютно, потому что Разработчики сами заявили, что "кидание под борт пачки торпед проявлением скилла не является и ими не признаётся, а под борт кинуть пачку торпед могут только АВ. Вот для ЭМ это уже действительно скилл, подобраться к ЛК незаметно и остаться до этого момента заряженным, живым и боеспособным. Даже стоя за островами, учитывая то количество и перманентную плотность авиации в воздухе, от которой никуда не деться и которая светит тебя постоянно, не отставая, а что, весело ведь, стоя в углу карты на линии, зевая, одной рукой спамить ударниками, а другой гонять ЭМ, пока он ещё жив. Плюс авиациия ЛК и КР, сами КР, ЭМ противника. Вот где нужен скилл, чтобы жить дольше, чем первые три минуты боя, пока первые крабы не передохнут, не перебьют друг друга "союзники" и не станет посвободнее . Ещё более вопиющая ситуация с торпедами, которые выходят, проходят, запускаются и взводятся сквозь острова, как и самолёты-торпедоносцы, которые выписывают такие невероятные вертикальные штопора и пике перед сбросом торпед, что сразу видно соотношение историчности к ракаде. КАК ? Нужно сделать ограничение дистанции от вертикальных скал и утёсов, которое бы не давало торперам сбрасывать торпеды отвесно вертикально, иначе это не самолёты тех времён, а вертолёты или боевые дроны 21 века. То есть я иду к примеру в узком проливе, с обоих сторон вертикальные стены, ни один самолёт, а тем более группа из пяти штук никогда в жизни не сможет в таком замкнутом пространстве зайти на торпедную атаку, тем более там круги выписывать. Хотя бы какой-то сейв бы появился от АВ, будут заходить с той стороны, с которой стен и преград нет. Тоже самое касается и края карты. Если корабли за ней не играют, то и самолётам там делать нечего. АВ не только урон, веера и всё остальное, что есть, резать нужно, хотя и это уже хорошо и говорит о том, что Разработчики пытаются хотя бы хоть как-то адекватно реагировать на ту беспредельную, бесконечную и безнаказанную халяву, которая начинается для АВ уже с 6-8 уровня. Резать нужно жёстко КД релода авиагрупп, на нескольо минут, потому что они респятся, как неапгрейженные зерги в одной известной всем игре, быстрее, чем мой ГК наводица-релодица. Вот где есть над чем поработать грубым надфелем. АВ определённо ацки дисбалансны, и для того, чтобы всяким низколобым плоскопалубным неардентальцам алексеям с кодом губернии, перешедшим сюда с кваса и иса-7 с 261, можно было фармить просто тетракилотонны дамажки, экспы и серы, нужно в разы меньше усилий и умений, чем достичь тех же самых результатов на остальных классах техники в игре. Это не справедливо и нечестно по отношению к ним. Считайте это и фидбеком, и предложением, и вопросом Разработчикам одновременно. И только им, сочувствующие любители поиграть одной кнопкой стоя за островом со своими мнениями и советами идут строем и лесом. Удачи- 103 ответа
-
- 10
-
-
Я уже раз сто писал и в фидбеке, и вообще, что необходимо в само меню выбора операций с ником игрока, как во всех чатах в порту, так и, самое главное - в самом бою, кроме "пожаловаться" и "похвалить" добавить, казалось бы, само-собой разумеющиеся, элементарные, следующие функции : "добавить в контакты" (френдлист) и "добавить в чёрный список" (игнор), разумеется, с соответствующей, оповещающей (и отключаемой галочкой в настройках интерфейса в специально отведённом для этого квадратике), индикацией о факте нахождения игрока в одном из этих списков. Скорость введения этих элементарных функций операций с чатом и никами игроков, отсутствие комментариев или ответов Разработчиков, говорит, лично мне по крайней мере, очень красноречиво, о том, насколько Разработчикам "важно" наше мнение и наши предложения по улучшению интерфейса игры. Судя по всему, нужны ещё годы разработок, создание целого отдела по улучшению левой кнопки мыши из сотни-другой специально обученных геймдизайнеров и программистов, миллионы портретов мёртвых американских президентов, чтобы сделать наш игровой чат таким же функциональным, какими были первые онлайн-игры 15-20 летней давности. А ведь можно сделать микропатчем. Как и многие другие мелкие улучшения и добавления в интерфейс.
-
Почему 9-ый уровень ЛК купить дороже чем ЛК 10-го уровня?
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Исследовал Шимаказе, качаюсь до Зао, и до Изумо. Решил пока новых кораблей выше 8 лвл не покупать, коплю серебришко, думаю, что будут скидки на НГ. Тогда и куплю всё, что 9 и 10 лвл открыто будет к тому времени. Полагаю, что скидки на НГ должны быть. Их не может не быть ! С немецкими крейсерами пыл утих, сбиваю звёздочку раз в сутки с Нюрки, покупать Йорка не планирую, думаю, что после прокачки Йорка, куплю обратно Кёнигсберга или оставлю Нюрнберг, а с Йорка до Хиппера пройдусь за накопленную свободку. Жду немецких линкоров, немецкие крейсера разочаровали, а вот японская ветка уже скоро будет пройдена. Такой план . -
Если я в списках за октябрь, я получу флажки ? Группа не нужна.
-
"Главный Калибр" - Залп 45Ы - NEVER SURRENDER!
HoffnungsloserJosefBoese ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
Где бонус-коды ? Один нашёл - не работает. Обманывать не хорошо !