-
Публикации
2 895 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12720 -
Клан
[FOS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Eranise
-
Есть ощущение, что раньше у людей было по 2-3 авика. Ударных разумеется. Они заходили, если против них был другой авик - просто тупо скидывали все что есть на ближайшие корабли и выходили. И на другой авик. И так до тех пор пока не попадется заповедник, где ты единственный. Сейчас эту лавовчку прикрыли - авик с той стороны будет гарантированно. Поэтому поголовье авиков сильно покосило. Помогаю качать другу 4-5-6 лвл, там авики дай бог если 1 из 3-х боев появляются. По ПВО сетапу. Ударный сетап странный у ЯПов. Ну вот у меня сейчас Ружо. Универсальный 1-1-2, ПВО 3-1-1, Ударный 1-2-2. Универсальный вообще не нужен, так как 2 пачки ястребов явно лучше 1 пачки бомберов, которые дамагают крайне слабо, да и разброс есть сильный. По альту конечно легко попасть, но все равно, даже в крупную цель из 4-х попадает 1. Редко 2. КРАЙНЕ редко 3. В общем ПВО полюбому лучше универсального. Дальше, мы помним что у нас 4 самолета, а у амеров 6. И у них гаратнированно 1 пачка ястребов. Получается что в 50% случаев в ударном и универсальном наши истребители гибнут без вариантов. При встрече с японским 50на50 если ударник, и опять же без шансов, если ПВО. Так что вариант ПВО сейчас наиболее востребованный при игре соло. Сам играю ПВО соло и с друзьями на ЛК. И ударников, если друзья на Кливлендах (то есть они вместо меня решают проблему вражеских истребителей). Насчет сложности игры - ее, как мне кажется, вообще не было! Что-то на уровне обучающих миссий СтарКрафта. 3 типа юнитов, 5-6 штук максимум. При этом одинаковые можно безболезненно объединять. Кроме этого дамаг растет в разы при приближении врагов к "базе" - очень крутая фишка! Можно торпы бросать каждые секунд 30 по приближающемуся ЭМ. БОЛЕЕ ТОГО "база" умеет защищаться, перемещаться и уворачиваться (!!!) от идущих в нее снарядов (торпед)- это просто какая-то нереальная халява с точки зрения RTS. Введение зеркального баланса - это большой плюс, так как подобная халява со одной стороны стала балансится такой же халявой с другой. И как-то немного начали уже руки на что-то влиять (и 2/3 авиководов поэтому самовыпилились). Как-то так )
-
Как минимум Фусо с Нью-Йорком поменять, раз уж этих страдальцев с Кавачи/ци/ти во главе к нам кинуло. Время - около 23 МСК. А вообще - давно пора ЛК 3 перенастроить. НАверняка не редки группы где к ним присоединяются 2-3 лвл остальных классов. И это нормальные группы, а не брелки. А их бедных кидает в 6ой лвл.
-
Господи, ну неужели так сложно выстрелить при помощи СКМ? 19-20 км это начало зоны свободного маневрирования. Ща скрин запилю. UPD: 19.7 дальность в момент выстрела. Дальше просто пропадает цель. Я бы сказал, что угол падения на палубу около 30 градусов (от горизонта), а то и меньше:
-
Так ОБ ЭТОМ-ТО и речь! Мат - понятно. Но вот "оскорбление"! Как так получается что "собака" это офигеть как оскорбительно, причем если применил его к себе ("от я, самка собаки, затупил". Ни мата, ни оскорбления нет, а бан - есть), а "рак" - это ваще ни разу не оскорбительно?!? что за двойные стандарты?
-
Есть подозрение что тут нет мата. Вопрос. Слово "***" это не мат. Это животное. Такое же как рак, олень, краб или собака. (UPD. даже на форуме бедную самочку собачки замазали звездами автоматом) Почему за первое банят и отказываются признавать неправоту, а второе - типа нормально? Поддержа по этому поводу выдала фееричное: то есть ВСЕ СЛОВА которые МОГУТ оскорбить или вызвать НЕГАТИВНУЮ реакцию. Получается можно только хвалить или молчать. Да и то не ясно кого и как хвалить - "супер стреляешь, ЛК! - ТЫ ИЗДЕВАЕШЬСЯ? Я ТРИ РАЗА ПРОМАЗАЛ!" и всё, негатив у человека, расстроился он. Меня вот например оскорбляют слова "косой", "кривой", "рельсоход", "линкоровод", "авик (не уважительно, надо авианосец)". "светани", "рак", "краб", "конь", "клешни" и еще много других слов. Я могу на все жалобы писать? А еще очень оскорбительно, например, "американцы", должно быть "граждане США", тоже можно заявку катать?
-
Не забывай про количества побед )) 50 тачибан даже если 100% сделают подвинут проигрыши 104 000 Честоров на долю % )
-
Доброго вечера, капитаны! У меня вот какой вопрос. Играю на Izumo и после патча 4.1.0 резко перестали выбиваться цитадели. Ну то есть попадания туда где они выбиваются есть, а цитаделей нет. Вопрос - это только у меня так (показалось/кривой/не везет) или кто-то тоже это заметил?
-
Вот! Только спрятать это за галочкой типа "продвинутое управление вооружением" и биндить на 4-5-6-7-8-9 (как самолеты), ведь 1 2 и 3 заняты.
-
А что, они где-то продаются флаги эти? Можно ссылочку?
-
Не выбиваются цитадели на Izumo после патча 4.1.0
Eranise ответил в тему Eranise в Обсуждение Мира Кораблей
15 км, в борт Айве. 76 попаданий. 1 цитадель. Видео скинуть? -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
Eranise ответил в тему tourist1984 в Фидбек
-
Я так понимаю вы себя относите к "переднеходцам" и к тем кто может в стрельбу и в маневр. Вопрос к вам - сколько цитаделей гарантируете при стрельбе из вашего "Колорадо" по стоящей ровно бортом Айове с 11 км? Скажем за 5 выстрелов из каждого орудия. Если ответ будет про рандом в выстрелах ЛК с такого расстояния и невозможность гарантий, то извините, но ваше замечание про "не смог в стрельбу" тогда совершенно ни о чем.
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Как же вы задрали с этим поклонением урону и процентам побед))) Ну хоть читать-то надо немного? Хотя бы вики http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Цитирую: "процентное соотношение урона к общей прочности корабля - количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к примеру, 50% прочности эсминцу и авианосцу будет одинаковым; " Понимаете? ПРОЦЕНТНОЕ. 3 утопленных ЭМ это 300% (точнее 345%, если я правильно понимаю фразу разрабов про "убийство это как 15% дамага"), но при этом 40-45К дамага. А один утопленный ЛК - это 120-130К дамага (а то и больше), но при этом всего 100% (115%).
-
Дальность стрельбы 12.8. С перком +20% получается 15.4. Неужели так сложно снять капитана, да проверить дальность БЕЗ капитана?
-
угу, только тогда уж без "Р". Твердой Р в английском нет вообще. И играем мы, тогда, в "Уолд оф Уошипс" А сейчас набегут знающие японский и будут пытаться русскими буквами написать что-то среднее между ЧИ, ТИ и ЦИ в названиях типа "Kawachi"
-
Они дают. И опыт и бабло. Единственное что они не дают - это дамаг в статку. Я на Атланте на них фармлю с недавнего времени, можете поглядеть стату в подписи. 1800 средний опыт, при том что 30000 всего дамага и 0.9 утопленных. Зато 10+ самолетов за бой.
-
Изумо в Айову в тренировочкной комнате. Строго в борт, 15 км (т.е. прилет сверху). 15 залпов по 9 снарядов, 72 попадания (53%), 1 цитадель. У меня тоже какое-то невезение началось после патча - побед больше, а вот дамаг сильно меньше и вообще без цитаделей. Вот и решил потестить, результаты обескуражили.
-
А вы готовы ждать входа в бой больше 30 минут ?
Eranise ответил в тему MACT0D0HT в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что это естесственное последствие. Вот скажем едут друзья на электричке на дачу ***. Закупились, сели и поехали. А один, самый умный/богатый, взял такси и приехал на дачу на 3 часа раньше других. Совершенно очевидно что он эти три часа будет сидеть один и трезвый. И жалобы его никому не интересны будут по приезду основной группы. Через месяц нормально будет играть на любом уровне. А сейчас, ОЧЕВИДНО, 10-х авиков почти нет. НАсколько мне известно около 20-25 игроков имеют их. -
Вы читали первое моё сообщение? Хлам - НЕ ИГРАЙТЕ. Что ж вы себя мучаете? А если уж нравится себя мучить - не нойте, это же ВАШ собственный выбор мучаться. Изучил, и? Вполне логично, что 10-ый авик при условиях зеркального баланса авиков будет стоять до появления второйго 10го авика. Это в патче тоже есть, кстати, но вы же не смогли в чтение патч-ноутов, да? Отвечая на вопрос той темы - ДА, я готов пойти на то что авики будут стоять по 30+ минут. Хотя наверное это и баг, а не фича. Кстати тема прекрасна тем, что НИКТО не сказал, что у него та же проблема. Однако камментов в духе: "Ты вкачал Мидвей чтобы гнуть всех на халяву так что страдай" примерно 50%. При этом примерно 100% радуются тому что не кидает 10-ый авик к 7-8-9 лвлам. UPD. 5ый авик кидает за 10-12 секунд в бой. Проверил только что.
-
По количеству кораблей внутри точек/точки на момент окончания боя. Или как в кёрлинге, если вообще хотим исключить ничьи. Смысл боя - в захвате ключевой точки. Поэтому выигрывает тот кто на момент окончания боя контролирует эту точку. Количество кораблей около синей линии не важно, можно смело приписать их к дезертирам, отказавшимся выполнять приказ =))
-
Мурманску например. Тревога за 6+ секунд, а перекладка руля за 2.5. Можно уворачиваться от всех выстрелов вообще )
-
Вы знаете, это уже напоминает истерику. ЗАчем в 100 раз приходить туда где плохо, а? Два ярко выраженных несоответствия как ни странно полностью соответствуют патчу и статусу игры. Они не соответствуют чему-то там у вас в голове. Цитата из патча: Видите? ПО КОЛИЧЕСТВУ И УРОВНЮ. По времени - это баг, раз такое у вас одного. Отрепортите его и играйте дальше. Есть еще люди у кого очереди по 30 минут? Я пока не видел.
-
Cиняя линия. На данный момент проблема вообще не решена, лишь поправлен БАГ автоприцеливания. Дрифтеры просто рушат всё впечатление от игры. Линия не реалистична, да, Но корабль двигающийся бортом вперед - это вообще за гранью добра и зла. Жестче с ними надо. Надо сделать так чтобы на линии было ХУЖЕ чем в открытом море, на данный момент, на ней лучше (ведь несмотря на исправленный баг целится все равно заметно сложнее. Кроме этого фактически невозможно целится торпедами, заметно сложнее целится самолетами, и заметно изменяется динамика корабля - по факту рули начинают менять скорость, что существенно повышает динамику ее изменения).
-
Вообще не разумно. Если кредиты не переходят, то и всё что за них покупается тоже не должно. А если опыт - то и капитаны не должны. А значит нужны отдельные корабли (включая премы), отдельные капитаны, отдельные модули, отдельные дублоны, отдельные слоты под корабли. ТО есть по факту вообще отдельный сервер жестко залоченный на каждом из режимов.
-
Модуль на точность ГК, полезность или мертвому припарка?
Eranise ответил в тему RenamedUser_47665735 в Обсуждение Мира Кораблей
Площадь эллипса это А и Б - это горизонтальная и вертикальная полуоси. То что написано в "максимальный разброс" это горизонтальная ось (две полуоси) эллипса, то есть это 2*А. Ось Б нам не известна, но можно смело утверждать что она в 3 или более раз меньше, то есть при разбросе 240 метров по горизонтали вертикальный 80 метров или менее. Считаем: то есть "максимальное рассеивание" это 2 КОРНЯ из "площадь эллипса * на то во сколько раз Б меньше / 3.14" Получается что зависимость максимального рассеивания от площади - обычный корень. И не зависит от того насколько Б больше А. Считаем дальше: Spoiler То есть снижение площади на 7% это снижение строки "максимальный разброс" на 3.6%. Скажем вместо 200 метров станет 192.8 м