Перейти к содержимому

99pups

Участник
  • Публикации

    4 890
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [QUIK]

Все публикации пользователя 99pups

  1. -амулет водяной: уменьшает шанс поджога на на 30 % -серебро и 40%- золото действует 15 сек-серебро и 25 сек золото 1 раз за бой Такой амулет под нынешние РБ лёг бы как влитой )
  2. 99pups

    Имущество

    41 прокачиваемый корабль ,модулей и модернизаций ещё оставил 17 штук - под новые ветки и снаряжение оставил всё, продал только 29 штук корректировщиков.Запас на продажу ещё большой )
  3. Поневоле начал задумываться - а должен ли я обычный 100 % рандомный игрок и дальше оплачивать нынешний разбой кланов в рандоме.
  4. 99pups

    Имущество

    Распродал на 20 млн серебра,ещё осталось железа на 8 млн и сигналов можно на 7 млн , но пусть пока полежат )
  5. Было, почти год назад проводился конкурс «Особый талант» и амулеты для игры уже были там предложены. Конкурс «Особый талант» dimafil25515 (20 Янв 2016 - 23:30) писал: Морские амулеты Классы и уровни кораблей, на которых снаряжение может быть установлено - на все корабли с 4 уровня Описание игровой механики: при достижении определенного уровня акаунта игроки получают возможность устанавливать на корабль амулеты. Виды амулетов и их бонусы эсминцы 1. амулет мастер торпедник: увеличение скорости хода торпед + 7%; прем +12% действует на 1 перезарядку каждого аппарата2. амулет мастер маскировки: увлечение времени действия дымов + 7%, прем + 12% на 1 дым завесу3. амулет огненый: шанс поджога увеличивается на 30 % -серебро и 40%- золото на 1 залп каждого гк крейсера:1.амулет глазастый: увеличение дистанции обнаружения кораблей + 7%; +12% (время засвета корабля 20 сек.за серебро и 30 за золото )2.амулет защитник: уменьшение максимального урона ББ снаряда +7%; прем + 12% для 7-10 лвлов 1 раз за бой на каждую башню гк с корабля по вам стреляющего линкоры:1.амулет серебряная пуля : увеличение максимального урона ББ снаряда +7%; прем + 12% для 7-10 лвлов 1 раз за бой на каждую башню гк (если залп идет каскадный )2. амулет ловкач:уменьшение времени перекладки руля на - 10%, прем на -15% время действия( 30-40 сек. за серебро и 50-60 сек за голду) 1 раз за бой (СЕМ)3. амулет глазастый: увеличивает дальность обнаружения кораблей в радиусе 8 км и торпед в радиусе 4 км действует 10 сек-серебро и 15 сек-золото просвечивает дымы на 5 сек 1 раз за бой авианосцы:1.амулет водяной: уменьшает шанс поджога на на 30 % -серебро и 40%- золото действует 15 сек-серебро и 25 сек золото 1 раз за бой2. амулет мастер маскировки: уменьшение дистанции обнаружения кораблей + 7%; +12% (время засвета корабля 20 сек.за серебро и 30 за золото ) 1 раз за бой Как объясняется существование этого снаряжения с точки зрения исторических реалий?С древнейших времен и до сегодняшнего дня человечество верит в чудодейственную силу амулетов и талисманов. У каждого из нас зачастую есть свой, особо оберегаемый и ценимый... Верят в амулеты и моряки.
  6. 99pups

    Океана больше нет...

    Аминь.Покойся с миром самая никчёмная карта игры.
  7. 99pups

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Новый ранговый сезон стартует уже на этой неделе, 10 февраля в 8:00 (МСК). Список наград Модернизация «Форсаж. Мод.1» Модернизация «Дымогенератор. Мод.1» Модернизация «Корректировщик огня. Мод.1» Модернизация «Аварийная команда. Мод.1» Модернизация «Поисковая РЛС. Мод.1» - Но сегодня, граждане, случилась у вас промашка ужасная. к/ф Место встречи изменить нельзя
  8. С появлением новых навыков и элитного опыта, появились командиры у которых для оптимального выбора набора навыков на том или ином корабле хватает 16-17-18 очков и дальнейший набор опыта до 19-ти очков им ничего не даст - придётся тратить всё более дорого достающиеся очки на всё более не нужные умения первого или второго уровня Предлагаю усовершенствовать использование в игре элитного опыта: 1.Разрешить командиру с любым количество очков начать переводить весь далее заработанный опыт в элитный. Пример - на крейсере Миоко 18 очковый командир,с этого корабля он уже никуда не будет переводится,все очки распределены и ему до 19-го надо заработать 300000 опыта и он получит одно очко и возможность взять какой-либо ему ненужный перк 1-го уровня за эту немалую сумму и только. Зачем 18-ти очковому командиру со всеми уже распределёнными очками зарабатывать за 300000 это одно очко? Пусть он уже сейчас с 16-17-18 очками сможет переводить всё далее заработанное в общую копилку. 2. Дать возможность переводить уже имеющийся и излишний опыт любого командира в элитный, таким же меню перевода как сейчас только с уменьшением - "Уменьшить количество очков навыков до" ,на иконке командира рядом с сейчас существующим знаком "+ Ускоренное обучение командира", ставим знак "- Перевод опыта командира в элитный" Это позволит игроку использовать десятки и сотни тысяч очков опыта замороженного у командиров находящихся в казарме.Сейчас в казарме по разным причинам находится много командиров с небольшим количеством очков навыков 2-3-4-5-6 ,их опыт можно будет с пользой ввести в игру, а их самих после этого демобилизовать
  9. А где можно хоть что-то прочесть про эту массовость?
  10. 99pups

    Пост гнева и боли. Интерфейс.

    И не попросили,а выволокли его на форум почти за уши. Да и новый повелитель интерфейсов Василий Пуговкин, на форум ни ногой.
  11. 99pups

    Пост гнева и боли. Интерфейс.

    Похоже у разработчиков есть мнение, что игроки ещё просто не доросли до их дружелюбного интерфейса.
  12. "Плохо играет" - сейчас не имеет никакой практической пользы и ни на что не влияет,игрок собравший несколько десятков или сотню "Плохо играет" в будущем получит ссылку на обучающие ресурсы игры(гайды,видео и тд) и только , так что таким игрокам надо кидать "бот" - только это идёт минусом в карму.
  13. 99pups

    Кнопкодав.

    За что могут выдать бан в World of Warships Подробное описание нарушений Флуд К этому относится: многократное дублирование однотипных сообщений;
  14. 99pups

    Боевые задачи . Мятежный дракон

    То же что и всем - включить отображение арпеджио в карусели.
  15. Неплохой стрим, внятно изложены впечатления от кораблика.
  16. У меня в казарме сидит без дела немецких командиров 13 штук - это заморожено опыта 1677000. Этот опыт можно снова вернуть в игру , пусть с пользой уйдёт французам или итальянцам.
  17. Бывают,если точно знаешь, что тебе нужно на этом корабле ) Всё так и есть как написал - Миоко - командир 18 очков - 300000 до 19-го - зачем мне это одно очко ? Есть Дерзкий с вечным капитаном на нём ,которому хватило 12-ти очков,сейчас ему осталось 20000 до 14-го и будет уже 2 ему не нужных очка,которые пригодились бы другим.
  18. Недавно в игре появились кампании содержащие в себе с десяток миссий и под сотню заданий,при их выполнении стало видно, что их интерфейс нуждается в изменениях. Проходя кампании у игрока остаётся множество невыполненных заданий в миссиях,выполнения этих заданий игроки просто откладывают - они для них сейчас могут быть неудобными,неактуальными,неинтересными и тд. Как пример берём кампанию "Наука побеждать" - 10 миссий 119 заданий, сегодня у меня ещё остались невыполненными 22 задания. Сейчас сбор таких невыполненных заданий, например подходящих под эсминец или авианосец, представляет собой просто слепой перебор всех незаконченных миссий и заданий в них,дело нудное и совсем не увлекательное. Задача - сделать возможность невыполненные задания удобно откладывать на время, без потери прогресса в их выполнении, в специальный блок отложенных задач под названием "Отложенные" Решение - блок заданий "Отложенные" располагается рядом с блоком "Выполняются" и может содержать от трёх до пяти отложенных заданий,добавить в меню заданий кроме пунктов - "Взять задание" и "Отменить задание",пункт "Отложить задание"
  19. Как пример - взял задания под эсминец 10 попаданий торпедами и затопления,катнул пару раз - не пошло, только пара попаданий,дальше его выполнять нет желания, взял другие задания под ЛК ,а эти отложил без потери прогресса ,чтобы потом через пару дней не рыскать опять по миссиям в их поисках
  20. Вот будет на нём боёв за пятьдесят, как на других ваших авиках, тогда можно будет хоть что-то и писать о среднем уроне.
  21. Уважаемый игрок,такие вещи надо знать - ведь это те самые пони, которых весной прошлого года сам Директор обвинил в чуть ли не развале всего проекта кораблей и в конце концов назвал бескрылыми )
  22. 99pups

    [0.6.0] Интерфейс

    У перка "Приоритетная цель" иконка "Обнаружен" на разрешении монитора 1920х1080 очень мелкая и в ней практически нечитаемые цифры,просьба сделать крупнее, изменить цвет иконки и надписи на более заметный - ярко красный , а цифру сделать чёрным цветом. Хотя бы примерно намекните, сколько ещё ждать (год,два) когда динамический прицел обретёт более читаемые цвета чем только белый?
  23. 99pups

    Непоколебимый.

    Уже давно продают любые сигналы и Драконов и в любом количестве и в любой комплектации,но не у нас,а в Китае ) У нас попробовали было продавать боевой сет, то сразу же тут такая истерика поднялась на форуме.
  24. Интерфейс.Сделать более заметной едва различимую на общем фоне кнопку ускоренной прокачки командира
  25. 99pups

    О разбросе снарядов ГК

    8 июня 1940 года во время эвакуации британских сил из Северной Норвегии (операция "Алфавит", началась 2 июня), отряд британских кораблей в составе авианосца "Глориес" (на нем находились истребители и их экипажи, прикрывавшие группировку союзных войск в Нарвике) и эсминцев "Акаста" и "Ардент" в 300 милях от Тромсё был обнаружен германскими линкорами "Шарнхорст" и "Гнейзенау"."Ардент", посланный до того на разведку, попытался спасти авианосец. И у него был шанс ! В 17.42 он дал четырехторпедный залп по "Шарнхорсту", но расстояние было слишком большим."Акаста" поставила дымовую завесу и "Глориес" пропадает из поле зрения немцев. "Ардент" снова дает торпедный залп по немцам. И снова мимо ! Через 24 минуты, многократно пораженный 150 мм снарядами линкоров, он тонет."Акаста" пошла в последнюю атаку на немцев. Британцы прошли вдоль строя германских линкоров под огнем всего, что могло стрелять , вплоть до зениток и дали по линкором два торпедных залпа и в 18.39 одна из торпед попала в "Шарнхорст". "Шарнхорст" осел в воду на три метра, два из трех гребных валов не работали, одна башня ГК и одна СК вышли из строя, 48 моряков погибло.Тяжелые повреждения «Шарнхорста» заставили отказаться от дальнейшей операции против союзных конвоев и срочно идти на базу
×