-
Публикации
948 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FW]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя StrikerFromHell
-
Щас бы в шутере про корабли историчность и реализм завозить? Эльфийских механик и нюансов тут миллион уже. 4. Это просто геймдизайнерский костыль, чтобы главный пока что класс этой игры не жаловался.
-
Вот после таких дневных сетапов люди и уходят. Но проблемы нет, вон в последнем патче ослабили ограничения еще сильнее. Тут проблема не в том что уйдут на EU сервер, а то что проект потихоньку...
-
«Нахимов» — советский авианосец X уровня (стартовая)
StrikerFromHell ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Ветка относительно свежая вот и хоть как-то играется. Что стало с мидвеем и хакарю говорить страшно. Ну ничего, выйдут итальянские ав и у нахимова будут проблемы -
Что-то срочно надо менять в характеристиках ПЛ
StrikerFromHell ответил в тему Seaflame в Предложения по игре
1 вариант. Отдел по борьбе с онлайном усердно работает над подлодками. Успешно, онлайн просел раза в 2 минимум за год. 2 вариант. Если подлодки не выйдут в релиз-не выйдут прем подлодки. Не будут прем плодок-проседает выручка, которую уже заложили в прогноз по доходам. Прем подлодки не будут брать если они не будут имбами. Что будет с ПЛ в игре и их вектор развития уже читается на примере соседнего проекта с вертолетами. 3 вариант. Если отменить подлодки то возникнет вопрос о компетенции менеджеров компании по продвижению. И самое главное, не могут они сказать что делали года 2 бессмысленную шляпу и получали за это деньги.- 31 ответ
-
- 1
-
-
А вот как безопасно выйти из дуэли с подлодкой авианосцу, крейсеру и линкору?
- 132 ответа
-
- 41
-
-
-
-
Чудеса баланса игры и море удовольствия.
StrikerFromHell ответил в тему ZLODEIY в Обсуждение Мира Кораблей
Подводки нужно выводить из игры приравнивать к эсминцам ведь по сути это подводный эсминец,а не подводная лодка. Если не ошибаюсь то есть ограничение в 4 штука на команду. Вот и балансите. 2 фубуки и 2 подлодки и хорош. Что авику в этом бою делать? Эсминцы бесполезны топить, подлодка в принципе неуязвима. Топить 2 бедных линкора? Очень интересно После таких боев игроки и уходят. P.S. Странно что еще не прикрыли тему -
Сейчас вам скажут что вам нужно идти в КБ. Там стоялово за островами соревновательный режим. Никакого отличия рангов от рандома сейчас просто нет. Ранги превратили в кооператив со снежинками (награды не за ранги,а за победы) то смысл играть в нем я не вижу. От вашего скилла практически ничего не зависит. Пожалейте нервы и не играйте в это. Разработчики не заинтересованы в этом режиме, почему вы должны нервы тратить ради 1000 стали?
-
Всех приветствую! В связи с тем, что сделать автопилот на ав (который не застревает в островах и не вылезает из укрытия) получился не очень, прошу вас запилить подобную механику. Суть проста. Когда поднята эскадрилья , будет доступна кнопка по которой она летит дальше на автопилоте. Игроку возвращается контроль за Тушкой АВ и он может затормозить, например. После того как он закончил маневрировать ему возвращается группа, которая раньше вылетела с точки до которой на сама долетела. Более сложный вариант - сделать систему автопилота на сами авиагруппы. Указал лететь к такой-то точке, а сам маневрируешь на АВ. P.S. Попрошу хейтеров АВ смягчить свои посты!)
-
9 балансились с учетом того, что попадут к 10 и 7 уровням. Теперь они постоянно попадают к 11 уровню, что не учитывалось первоначально. По-хорошему, большинство кораблей 9 надо апать. А всед за ними и 7 уровни.а потом 5 и т.д. Скоро все нации и классы получат свой 11 уровень. Это требует балансить практически все остальные корабли. P.S. Вся эта тема с 11 уровнем кораблей очередная победа отдела по борьбе с онлайном. Раньше скипал за свободку только 8 уровни (постоянно с 10 играл и может 1 бой с 6) теперь же придется скипать и 9 уровни. Победа!
-
Любой корабль из прем шопа или адмиралтейства лучше прокачиваемых аналогов. Бургонь топ линкор по стате. В чем фишка монтаны мне не до сих пор понятна.
-
Тут больше проблема в самом классе,а не в кораблях. Слишком уж линкоры не те что раньше(
-
Конь самый топ линкор. Просто жжешь все и прощает много ошибок.
-
Подводные лодки и историчность, или вернее её отсутствие.
StrikerFromHell ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
А хитпоинты у корабля тебя не смущают? Забей, эта игра не происторичность и не про реализм. Все эти эльфийские ускорители и т.д. чтобы было бодрое корабельное рубилово -
Не играл года 1.5. Решил вернутся. Спасибо за то что еще раз апнули эсминчики, порезав штурмовики.Эсминчики очень страдают, сложно на них играть.То то их по 5 штук в команде. Но тут столкнулся с подводной лодкой. Я думал вертолеты в бесполезная надстройка, но это просто выше всяких похвал.Такого токсика я не испытывал даже если против меня выходил условный тенкен на старых АВ. Абсолютно нереалистичная физика и гейплей. Просто упорант попадается и ты ему ничего не можешь сделать. Так и торпеды им дали самонаводящиеся ч. И раздали им все. Купил 8 прем, откатал пару боев и бери ю-бот и вперед на 10 сливать игрокам катки. Всплыл вот такой вот товарищ перед моим ав в 3 км и пуляет торпедки. А у меня нет возможности ему хоть какой урон нанести. Не дали целому классу хоть какой-то способ борьбы с другим классом. Давайте тогда крейсерам не дадим возможность стрелять в линкоры. А то че это они. Несправедливо. Ввод данного класса является позором геймдизайна. Я бы все понял и принял свою ошибку, если бы онлайн не упал раза так в 3. Хотя может что-то другое виновато.Успех!)
-
Рандом это когда у тебя монтана в команде, а у них ямато. А когда у тебя зао,а у них вустер с рлс то это дисбаланс. Он может и не сработать, но он уже есть. Ранги вроде позиционируются как соревновательный режим? Тогда какое отличие от рандома? Убрали бы его и все, а то зачем онлайн размазывать на разные режимы. Или все же в рангах есть какие-то призы и люди стремятся к победе, а не к набиваю дамажки? А ведь игры должны давать радость) Я приношу свои извинения,я ввел Вас в заблуждение. Я привел пример старые ранговые правила. Без квалификаций и прочего. Моей идеей было донести необходимость премирования игроков, которые тянут команду вперед и наказывать неактивных/откровенно слабых игроков. Несправедливо, когда игроки тащут команду, а АФКшный игрок "заводится" на 15 минуте и получает победу.
-
Забавно смотреть посты про "соревновательный" режим в игре, где 90% механик завязано на проценте. Вы еще про киберспорт расскажите или он не прижился? Представляю чтобы в доте было такое количество игроков афк (не представляю). Все же просто Выигравшая команда: Проигравшая команда: 1 место - 2 звезды 1 место - 1 звезда 2-6 место - 1 звезда 2 место - сохранение звезды 7 место - 1 звезда, если полученный 3- 6 место - минус одна звезда опыт больше определенной ступени для 7 место - минус 2 звезды его класса,если нет то ничего не получает Умеешь играть - идешь дальше. Был балластом для команды-топчешься на месте. Плюс увеличить количество звезд для первого ранга чтобы немного компенсировать время для тру задротов. А про командную игры вы расскажите своему коту. До сих пор нет баланса по расходникам, классу игроков и типам кораблей. У них в команде 2 рлс,а у тебя их нет. У них топ игрок на республике, а у тебя нажибатор 777 на пмк монтане.
-
Так каких авиков стало больше? Серовы играют с серовыми, победы играют с победами/чкаловыми. Сейчас все прокачают советские ав (или же бросят после пары серий сливов без дамага) и прекратится активность. Ав увидите по праздникам. Получается такая же ситуация как и раньше. Тогда возникает вопрос, а ЗАЧЕМ нужен был реворк авиков? Гораздо проще было довести концепцию старых до баланса, чем тратить ресурсы на вот ЭТО.
-
Не играл где-то год. Вот решил вернуться ради советскую ветки АВ.Честно говоря, ожидал полнейший мусор. Новая мета не могла допустить сильные АВ.Ну мусор и получил. Впервые увидел новую механику штурмовиков, стрельба из пулеметов(ПО КОМУ???????) и пуск ракет с огромнейшей задержкой. Штурмовики использовались в первую очередь против эсминцев. Попасть же сейчас в нормальный эсминец почти нереально. Просто взяли и нерфанули треть от боевых возможностей АВ и ничем не компенсировали. Это как у крейсеров с торпедами, сделать дальность хода 1 км. В очередной раз сильный нерф в пользу эсмов.Расскажите как тут обижают бедных эсминчиков. Картонные самолеты, торпеды слоупочные. Бомбы очень рандомные и если цель идет носом то вообще ничего не сделают. То что можно запускать бомбы из дальней пво это забавно, но это сделано только потому, что как обычные бомберы они не долетят даже до шимаказе. Но самый главный минус это скорость. Можно забить на урон и влияние на бой. Но на этих ав СКУЧНО играть. Пока долетит группа можно чай ставить. Настолько медитативный гейплей поискать надо. Крайне не рекомендую к прокачке. P.S. Год не играл и вообще не заметил разницы.Те же турбочи, серии сливов/побед, кучи эсминцев, еще сильнее деградируют игроки в плане скилла. Добавили новые ветки, но ничего интересного не увидел для себя. Разработчики, которые не могут забалансить 4 класса добавили 5 класс. Учитывая онлайн в прайм тайм вижу разрабы пришли к успеху)
-
При большом онлайне еще может быть можно было бы что-то попробовать, но при меньше 17к в прайм тайме-нет. Да по сути нет смысла уже в классах. Тут эсминцы могут быть бронированнее крейсеров. Крейсер живучее линкора и линкоры с форсажем и дымами. Классы нужны при механике камень-ножницы-бумага, которая раньше хоть как-то была реализована. Тогда авики в нее не вписывались, а теперь еще и подлодки. А проблему турбобоев уже года 3-4 пытаются решить.
-
Авианосцы в WoWs! Что качать и на чем учиться играть новичкам? Краткий обзор прокачиваемых авиков!
StrikerFromHell ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Забавно слышать огромное количество слова понерфлены. Игру заточили под эсмы и смысла новичку играть на заведомо порезанном классе я не вижу. А учитываю любовь нашего игрового сообщества к этому классу то можно столкнутся с хейтом. У нас многие до сих пор полагают что ав имбища редкостная, которую надо резать. Советские авики превратят в британские через 1-2 патча. Так что покупайте Чкаловы и тратьте время на Нахимова. Их точно не ждет судьба других уже понерфленных веток и премиум кораблей. -
Возьмите танковую систему. Если лень свою придумывать. Она куда вменяемее. Плохо сыграл-лишайся 2 звезд. Выиграл, но не сильно помог-1 звезду. Тащил как бятя и вытащил команду-держи 3. Проблема в том, что разрабам это не нужно. Играют и играют. Зачем заморачиваться.
-
AUDACIOUS — британский авианосец X уровня [0.9.1]
StrikerFromHell ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Такие клевые штурмовики были. По 10к с эсма за заход сбивал ХП. Изменили конус и они в мусор превратились. И так был убогим ав так и последнею фишку потерял. Спасибо разрабы- 175 ответов
-
- 10
-
-
Здравствуйте. Около 3 часов ночи появилась тема для обсуждения у меня в голове. Думаю у многих игроков она иногда всплывает в мыслях. Куда идет проект???? Уже приличное время не было никаких интересных да и вообще каких-нибудь нововведений. Какой смысл штамповать каждый 3 патча новые ветки, который неинтересны. Какой вообще смысл существования советских крейсеров или немецких АВ? Они не предлагают ничего интересного. Разработчики, когда новые фишки? Планируется ли какие-нибудь изменения Gore-геймплея игры? Будет ли развитие старых или новые режимы? Новые виды оружия, новые виды кораблей или что-то такое. На ум только приходят подлодки, но это строго на любителей. Вот возьму в пример ранговый сезон. Уже 17 кажется сезон и последние 5-6 вообще нет никаких серьезных изменений. Системы начисления звезд или опыта. Одно и тоже. Берете метовый прем кораблик и играете пока не пройдете. Я понимаю, что разработчикам не хочется что-то обещать так как потом могут измениться планы и вместо обещанного игроки получают фигу. Но хоть какой-то аналог дорожной карты можно сделать. Причем была у вас такая раньше. Я не стремлюсь похейтить или просто потроллить кого-то, но я вообще не понимаю чем занимаются разработчики. Раньше были турниры, общесерверные события, постоянно какие-то были интерактивчики. Видно было, что игра живет. Может вы делаете 2 часть и поэтому не хватает сотрудников? P.S. Я в данной теме старался максимально корректно выражаться и не вижу каких-либо нарушений форума. Прикрывая эту тему вы просто покажете, что вам неинтересен фидбек и мнение игрока(игроков в теме), которые играют еще с беты и продолжают играть,а следовательно мне все будет ясно.
-
Чем это на авике проще? Бои быстрее и меньше времени набить дамажку. Плюс урезание опыта АВ. Раза 3 была ситуация, когда не хватало 10 очков чтобы засейвить звезду.
-
Кого и как пробивают, и что в итоге ⚓Вся правда о немецких авианосцах
StrikerFromHell ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Какой смысл в торпеде если она наносит урон как сквозняк???? Какие пол лица, кому, тут человек в неподвижный корабль попадал, учитывая что все почти с двойными рулями играют то эффективность ракет крайне сомнительная. ББ бомбы работают по старой схеме. 1 в центр,а вторая куда-то улетает. Я считаю, что данная ветка получилось такой по трем причинам. 1. Это чтобы не сильно напрягать любимые разработчиками эсминцы. 2. Общая тенденция по превращению авианосцы в хлам бесполезный.3 Немецкая техника в игре почти всегда хлам и позор, неприспособленный под мету.