Перейти к содержимому

Poseidon_rage

Участник
  • Публикации

    1 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15917
  • Клан

    [SP]

Все публикации пользователя Poseidon_rage

  1. Poseidon_rage

    Круглосуточные режимы

    Ну откуда я говорить не нужно (всё под авой). Соглашусь с автором, но отчасти. Действительно в выходные дни приходится ждать 17 часов вечера, чтобы сесть за ранги, а семейные дела не всегда есть в выходные, в итоге просто балластишься всё это время на диване. А вот в будние дни норм, как раз приходишь с работы в 17.30, поужинал и в ранги. Так и выходит, что в будни норм и в выходные так себе. Хотя компромисс с рангами для такой протяженной зоны как "РУ-регион" в целом нормален. А вот с чем-чем кинули Дальний Восток, так это с клановыми боями, вот это кидалово - предлагать выходить в КБ игрокам с 2 ночи до 6 утра. Хотя мы дальневосточники привыкли к такому отношению от федерального центра уже давно. Возможное решение покинуть родной сервер и валить на постоянку в "Азию" - верх цинизма.
  2. Poseidon_rage

    [12.0] Ранговые бои

    Для меня этот сезон буквально выседен (термин то какой придумал). Больше 200 боев в первой стадии, чтобы заползти в золото. Потел именно в серебре...с 6 по квалификацию, в саомй квалификации тоже было потно, но в меньшей степени. Теперь что касается рангов, и основные (только основные) причины, почему происходят сливы. Речь будет вестись об условиях по принципу "при прочих равных". Тезисно: 1) В рангах корабли с крепким бронированием прощают больше ошибок позиционирования. 2) Калибр решает и неплохо так решает. Да, потому что и в нос и под хвост крейсеру, а при некотором калибре и линкору. 3) Решение пускать в "золото" и квалификацию к нему 9-ки да ещё и стоковые ИЗДЕВАТЕЛЬСКОЕ по отношению ко всем игрокам. Мне понятно, что разработчик пытается насытить таким образом лигу игроками, видимо полагая, что игорьков на 10-ках мало. Думаю, они (разработчики) крупно ошибаются, их уже давно хватает и с избытком. Некоторые вообще заявляют, что просто прокачиваться туда ходят. И тут есть предложение: А может не начислять опыт в рангах, чтобы не ходили туду просто покачаться. Хотя да, понимаю, "не можем, не в приоритете", в общем контент (активность) ради контента (активности). 4) Не всегда очевидное, но все же. Сбалансированность ТТХ кораблей. Корабли со всяким чудаковатым набором ТТХ, типа какой-нибудь "гипертрофии конечностей", которые "прикольно" играются в рандоме, совершенно не подходят к рангам. Нет, оно и понятно у фиолета и палка в руках стреляет, хотя...в рангах и это утверждение спорно.НО! Когда видишь в рангах Дзао, Славу, Рагнаров, Иммельманов, ой да много кого (какого хрусталя и т.д.), плакать хочется. В рангах рулят средние дистанции, тот кто этого не понимает, побеждает по принципу "как повезёт". А на таких дистанциях живут только хорошо бронированные корабли. Буду говорить о 10-ках: - ЛК: Огайо, Кремль, Вермонт, Пруссия - они могут давить и жить. Бургонь хороша тоже и очень, но увы, не живет под фокусом от слова совсем. А иногда идти под фокусом надо, иногда (и даже не редко) линкору приходится стоять, удерживая позицию, поглощать урон, ну не может этого Бургонь, хоть и аппарат классный (и все же не для большинства игроков). - КР: Петропавловск, Гинденбург, Де-мойн/Салем (под островами). Сталинград, увы нет, слишком неповоротливое корыто, которое среди всего 6 соперников не может затеряться и сразу попадает в приоритет, как только встанет носом, Москвы это тоже касается. Смоленки ещё могут удивлять, но только в прямых руках, но они (и руки и смоленски) есть далеко не у всех. - ЭСМ: тут не будучи эсминцеводом от слова "совсем" могу только предположить на основе собственных наблюдений. Ранги - это борьба за точки, и в том числе в начале боя борьба эсминцев с эсминцами за точки, поэтому видится, что самыми эффективными являются как раз те эсмы, которые могут и в арту и в торпеды, имеют ГАП/РЛС, при этом уметь больше в арту, чем в торпеды, гораздо важнее, чем наоборот, потому что среднестатистические игорьки и 15-ю торпедами на шиме либо не попадают совсем либо попадают 1-2 торпедами, что линкору, за которыми они охотятся, как-то никак...А вот отправить на дно другого эсминца и "развязать своим линкорам руки" самое оно...и пока вражина будет связан позиционкой, ему можно его разбирать, пусть и торпедки послабее, зато сколько нервозности у соперника от этого...я линкоровод и я знаю, что такое постоянно нервировать от осознания, что вот где-то прям перед тобой вражеский эсминец и сделать ты с этим ничего не можешь, реально это очень сильно напрягает, слабые противники вообще чаще всего в таких ситуациях по тапкам и к синей линии, и к точке больше ни-ни...
  3. Ну собственно какой праздник такие и подарки. Чего удивляться-то? Тут, если современный календарик полистать, так на каждый день такого наберется, что удивишься и допразднуешься.
  4. Согласен полностью. Особенно больше реальности хочется в визуальной составляющей, думаю,почти все игроки понимают, что привнести реализм в геймплей по большей части и не надо, игра должна быть игрой, а потому иметь свои условности, но внешний вид...Не знаю мне не по душе такое, хорошо что есть функционал отключения всего этого безобразия...
  5. Austin – американский легкий акционный ваншот X уровня
  6. Poseidon_rage

    Сервер упал?

    А зачем форс-мажор называть плановыми работами? Это же какой то прям эзопов язык
  7. Poseidon_rage

    Сервер упал?

    Уважаемый, скажите. в нашей любимой компании, знают разницу между плановыми работами и внеплановыми? Я вот в сфере предоставления коммунальных услуг работаю, и там как бы положено уважать аудиторию своих потребителей, например, заранее предупреждать их о проведении плановых работ, как минимум за несколько дней.
  8. Poseidon_rage

    Сервер упал?

    А у меня вечер буднего дня - единственное время для игры, и знаете по своему времени с 18 до 23 я успеваю боев 15 в рангах наиграть. А сейчас уже почти 20:30, а мне надо до среды (до сброса) следующей доползти до "золота". Вот честно, чёрт с ним с премом. Алё, разработчики, имейте совесть, продлите в таком случае все активности на день. Ааааа, не можете ну-да, на-да. Смотрим что будет, вот увидите как всегда по коробке требухи выдадут и скажут сидите довольными...недовольных в бан.
  9. Poseidon_rage

    Состояние игры

    Помнится раньше, года 2 наверное назад. когда БЗ были на попадание торпедками и в награду какие-нибудь 5 "тряпочек"...это приводило к лютейшему трэшу в рандоме, потому что за получением этих тряпочек (каких-нибудь из разряда на детонацию) в игру очередь из эсов километровая выстраивалась как в колбасный отдел во времена СССР. В такие дни можно было вообще в рандом не заходить. А сколько тем было про ограничение треугольных...ууууу, я их только не один раз писал...В том и ценность эсминца, что он мал, удал и их немного, по одному на каждую точку, то есть как я вижу, максимум 3 эсма и 1 одна подлодка. Всё. Хотите, чтобы эсмы жили, защищайте его, когда он на точку идет, помогайте ему, обеспечивайте ему выживание активной поддержкой. Не делаете? Ну значит закономерно сливайте фланг, ну или поражение в общем получайте. А как же ещё?! А если, к примеру, рассуждать о том, что нужно эсмов побольше, чем флангов (а их условно три: лево, центр, право), то получается что кто-то просто хочет компенсировать качество количеством...СТОП!!! Но ведь, смысл этой игре в качестве игры, то есть победа полностью зависит от качества игры классов. Кончились эсмы...звиняйте дядьку, сами так играли, нам предлагают: кончились эсминцы, на, вот ещё 10 штук. Аналогии с историзмом об эсминцах как самом массовом классе прошу не приводить, напоминаю, у нас игра.
  10. В борт то оно может и рикошетит, а вот в палубу...А 8-10 уровень это привет монтаны, которые тебя шлёпают ата-та, про калибр большего размера я вообще молчу, там только попробуй носом встать...Это я как профильный водитель броневанны говорю.... чем более пологая траектория линкорного снаряда, тем хуже переносят его попадание японцы. Япы очень требовательны к прямым рукам, а главное к прямым мозгам, потому что не прощают ошибки позиционирования на карте.
  11. Камрад, тут в целом правильно сказали выше про оба варианта. А ещё нужно понимать, если играешь против линкора и решил к нему "прицепиться", какое у тебя бронирование, какие части тушки своей ты ему можешь подставить. К примеру, Остины и им подобные пробиваются снарядами Ямато и Сикисимы в палубу с любой дистанции, при этом чем дальше они находятся, тем более крутая траектория конечного участка полета снаряда и соответственно прямее угол его вхождение. Гарантированное пробитие со всеми вытекающими обеспечено. У ибуки, да у всей этой ЯП КР ветки проблема с бронирование схожая - оно слабоватое, поэтому подставить корму на них или встать носом если вдруг упоролся не выйдет, напихают и в нос и в корму, живут эти КР только от инвиза и постоянного движения, поэтому полный инвиз и рули и не лезть ближе 15 км. Кстати у ибуки дальность ГК больше чем у Дзао почти на 1 км. Вообще для освоения класса не самую простую ветку ты выбрал, я бы посоветовал тебе с германских КР начать.
  12. Poseidon_rage

    Эпик фейлы

    я бы сказал грандэпикбобалэйло
  13. Poseidon_rage

    Эпик фейлы

    Именно при них
  14. Poseidon_rage

    Эпик фейлы

    Да было было, камрад, и не раз, что толку - я чуть моник в окно не выкинул, потому что при этом кракене и 250 косых урона, тима умудрилась слиться. Вот где эпик фэйл.
  15. Poseidon_rage

    Эпик фейлы

    Это норма, бро, так и должно быть. Но вчера на меня напала жаба, как раз из-за того, что много кракенов за последние две недели улетели в пустоту из-за подсосеров и меня прорвало. Эти товарищи, замечено однако не раз, спецом не стреляют даже идя с тобой рядом, а моменты порой бывают критические, ждут...и только у вражины останется НР "на одно попугайское пёрышко", они тут же разряжают стволы и хавают врага, на которого ты потел. Обидно, но игра у нас такая...
  16. Здравия желаю, камрады! В игре есть параметр точности ПМК, собственно сама по себе точность это совокупность трех параметров: сигмы, горизонтального и вертикального разбросов снарядов. Есть и четвертый параметр влияющий на точность - верное упреждение! Он ультимативен и как для ГК так и ПМК, какие бы хорошие показатели не имели первые три, если четвертый не корректный, профита будет ноль от стрельбы. Думаю, оспаривать это никто не возьмется. 1)И вот глядя, на перки и модернизации, в которых говорится о повышении точности ПМК, вернее из описания к ним становиться понятно, что изменяется рассеивание снарядов, а так как нет уточнения, полагаю, надо правильным понимать, что речь идет как о вертикальном так и горизонтальном рассеивании, которые попросту уменьшаются. 2) Очень бы хотелось послушать разработчика, как так получилось что тот самый ультимативный параметр, который адово влияет на эффективность ПМК, а именно верное упреждение, работает по принципу "сикось-накось"? Раскрываю...Сегодня я тестил республику в ПМК сетапе с ИВ в коопе и тестовой комнате с ботами, в основном эсминцами, правда для массовки были и крейсера. Было поразительно наблюдать, кстати замечал это и ранее в рандоме, как почти все снаряды ПМК едва лишь попадают по кормовой части движущихся эсминцев и крейсеров. На минуточку, буст к точности с перками, модернизациями и флажком +85%(перк+модернизация+флажок), а автоматическое упреждение, как вредитель, не может обеспечить стрельбу по наиболее "жирной" части корпуса корабля, направляя снаряды в корму, при этом половина из них просто падают в воду. Это что, издевательство что ли, над игроками? В голове не укладывается... пообещать буст к точности +85%, и в результате так объегорить? Ну ладно бы они попали в воду в области центральной части корабля, но нет они просто не попадают даже в силуэт корабля, не успевая за его скоростью. УВ. разработчики объясните пжлста, как вы умудрились настроить автоупреждение ПМК так,что оно не может адекватно оценивать скорость корабля для стрельбы по наибольшей по площади части корабля? Долго ли ещё это насмехательство над игроками в ПМК билдах будет продолжаться? Ради сарказма хочу добавить, а чего бы в таком случае было бы не настроить, чтобы ПМК только по радару стрелял? Вот прям с точностью в 146%, но только по радару, и похвастаться потом перед игроками, что в игре сейчас ПМК точнее, чем ГК...
  17. Poseidon_rage

    Рандом временами убийственный

    Лимит подгораний жжжж...исчерпан. А вообще, бро, согласен с тобой 4-5 треугольных, ПЛ, АВ, это трэш. Но меняться ничего не будет, уверен, для себя вывел формулу, если такое "седалище" длится более 2-х боев подряд, на пару часов лучше на заходить, пока все эсминцеводы и(или) торпэдоносцы не выполнят БЗ на торпэдки ради "трех тряпочек". У меня например 19 и 21 декабря так ж...в рандоме горела, сквозняки, непробития, рикошеты я таким ничтожеством себя давно не чувствовал и да...поражения за поражением (можешь просто по приколу стату в сравнение с другими днями глянуть) такое ощущение, что меня бабка посейдона прокляла Потом, через день-пару как рукой сняло это проклятие, что за х..., я объяснить не могу, домыслы высказывать не буду, обвинят, забанят, но я в честность работы ряда механизмов этой игры не верю.
  18. - Доктор, а я ходит буду? - ну-с, если только под себя. - А плавать? - Это, голубчик-с, как будете ходить. Так и с портом - как будете-с играть.
  19. Единственно что бесячит на столе у конструктора - очень близкая камера, которую никак не отдалишь, хотя допускаю, может и я чего не знаю о настройках.
  20. Poseidon_rage

    Сброс (обнуление) аккаунта.

    Наверное действительно не стоит, камрад, обнулять аккаунт. Выше верно заметили, Вы, камрад, не прогрессируете, посмотрите свою статистику годовую в разрезе 2018-2022 гг. Вы выросли? Нет. У Вас даже линейности нет, какие-то периоды хорошей игры, потом снова вниз...Поймите правильно, обнуление аккаунта, я бы сравнил с пересдачей сданного на "неуд" экзамена. Вот экзамен, чтобы пересдать, надо готовиться и быть в итоге готовым - иметь знания или даже навыки, если у экзамена есть практическая часть, как, например, у сварщиков. В отсутствие у Вас прогрессии в текущей статистике, Вы фактически не готовы к экзамену, пересдачу которого Вы сами себе устраиваете. Вопрос: зачем тогда всё это? Потратить силы, нервы и снова неуд? Мил человек, сказанное мной не более чем образ, все таки варшипс это игра. Бросьте Вы эту затею и играйте в своё удовольствие. А себя оценивайте по делам в реальной жизни, в ней и результаты стремитесь достигать, на том и стойте.
  21. Здравия желаю! Не могу войти в игру. Ничего не происходило с ПК, работает все нормально (по ощущениям), с отдельного SSD на котором стоят кораблики сегодня запускал другую игру, все работало, в корабли последний раз заходил до обновы, буквально за 2-3 дня все прекрасно работало. Сегодня это Прошу помощи...
  22. Спасибо большое за совет и помощь. Восстановление файлов игры помогло. Тему можно закрывать.
  23. Прошу ответить сведущих, а равно представителей разработчика. Согласно данным одного небезызвестного сайта углы наведения задних башен линкора Пруссия немного лучше чем у Курфюрста при стрельбе с носа за счет уменьшенного (одно орудие убрали, крайние сдвинули ближе) расстояния между первым и последним орудием башни, в результате чего корпус можно открывать меньше (в теории). В частности, углы наводки задних башен Пруссии 38-322 градуса, Курфа 46-314 градуса. Вопрос, если конечно это информация не НДА,так ли это, действительно ли углы наводки задних башен Пруссии лучше, чем у Курфюрста, ну по крайней мере в текущей тестовой версии.
  24. Если чего стоит у них боятся то только торпед, ГК там вообще просто невменяемый по сравнению со Смоленском. Смоленск - это реально ещё та заноза, скиловый игрок и на открытой воде без дымов доведёт до истерики своими дождём ЛК-боярина, при этом на предельной дистанции благодаря баллистики, снаряда Цзинана же летят через космос. Сколько попадались они в рандоме под управлением статюг, ничего вразумительного я от этих кораблей не видел, в топе их никогда не видел, отлетают в порт будь здоров (смоленск лучше сквозит). У меня вообще пока складывается предубеждение, что их ниша быть уберэсминцем переростком, и иногда легким крейсером, ну вот чисто ситуативно.
  25. Ну вот и супер корабли в рандом завезли, уже чувствую как обесцениваются по ТТХ стальные премы 10-го уровня.
×