Перейти к содержимому

Poseidon_rage

Участник
  • Публикации

    1 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15917
  • Клан

    [SP]

Все публикации пользователя Poseidon_rage

  1. Poseidon_rage

    Уникальный командир РИ/СССР

    Друг мой, это информация из западных форумов, там есть свой клуб поклонников, игра одна, в основном это на них ориентировано
  2. Poseidon_rage

    Уникальный командир РИ/СССР

    Вот именно, и если в игре есть такое разнообразие как драконы, аниме и т.п., то пусть и обычный контент будет разнообразным. А то как то двойственно получается, вот здесь мол разнообразие оправдано, а тут вот можно как проще. А на вопрос "почему" либо тишина либо "потому".
  3. Poseidon_rage

    Уникальный командир РИ/СССР

    Я ему говорю об эстетике, он мне проще будь, если так отнестись, то тогда вообще не имело никакого изначального смысла рисовать командиров ветки РИ/СССР в форме различных эпох. Вот зачем это было? Хотя думаю, любые аргументированные объяснения пройдут мимо твоего восприятия. Если тебе не интересно это, то ты мог вполне просто пройти мимо этой темы.
  4. Poseidon_rage

    Уникальный командир РИ/СССР

    Друг мой (улыбнул ты меня)))), мы все разные каждый по-разному смотрит на какие-либо вещи и события, кому-то достаточно "Айвазовского" по телевизору увидеть, а кому-то надо пойти в музей, при чем не на копию полюбоваться, а именно на оригинал, а третьему ещё надо чтобы сотрудник музея прокомментировал...Вот такие мы все разные. Это как игра в шахматы, практически нет никакой необходимости делать их всех разные, достаточности лишь было написать на одинаковых кубиках "Слон", "Пешка", "Ферзь" и т.д. Но человеческая натура склонна к эстетике, и потому шахматам, каждой фигуре стали придавать собственную индивидуальность, собственную форму и исполнение. Тоже и с командирами в этой игре и игроками для которых это как "фигуры" из шахмат. Вот как то так...
  5. Poseidon_rage

    Уникальный командир РИ/СССР

    Камрад, никто не говорит о возможности введения запрещенного контента, можно ограничится тем что не запрещено, военная флотская форма Германии соответствующего периода не попадает под запрет о пропаганде нацизма и публичной демонстрации его знаков и символов.
  6. Poseidon_rage

    Уникальный командир РИ/СССР

    ДА согласен, но я бы ещё более гибко бы сделал, дал возможность менять форму (ну то есть картинку), раз у нас так уж в игре получилось, что исторические периоды сменяются...раз так есть, то и командиры должны соответственно сменятся относительно своей униформы.
  7. Poseidon_rage

    Уникальный командир РИ/СССР

    С Именем и фамилией кэпа проблема, как говорили разрабы, могут быть использованы нецензурные и даже запрещенные слова. Хотя мне кажется - это отговорка, так как никто их все равно кроме игрока не увидит! А соответственно публичности не будет. А раз фактора публичности нет, то и запрещать не вижу смысла.
  8. Poseidon_rage

    вопрос разработчикам

    Тем более новую механику пробития эсминцев отправили на переплавку
  9. Здравия желаю, камрады! Небольшой слив с реддита, в клиенте появились ТТХ неких снарядов от орудий ГК. После проверки их ТТХ с информацией на просторах широчайшего...резюмирую, что разрабы в поте лица готовят ветку ЛК РИ/СССР А вот собс-но сами ТТХ снарядов: 152 mm HE 1907 - Alpha damage: 2200; Aplha penetration: 25 (so that this can pierce 24mm); Air drag: 0.5236; Bullet speed: 823m/s; Mass: 47.3kg; Burn prob: 12% 356 mm HE 1913 - Alpha damage: 5200; Aplha penetration: 59 (so that this can pierce 58mm); Air drag: 0.4753 (significantly large, Even Okt-Rev has 0.4595); Bullet speed: 731.5m/sMass: 747.8kg; Burn prob: 38% HE 1928 - Alpha damage: 5300; Aplha penetration: 59 (so that this can pierce 58mm); Air drag: 0.298 (significantly small); Bullet speed: 980m/s (obviously fast); Mass: 511.5kg; Burn prob: 40% AP 1911 - Alpha damage: 10500; Air drag: 0.4753; Bullet speed: 731.5m/s; Mass: 747.8kg; Krupp: 2295; Always ricochet: 60; Start ricochet: 45 406 mm HE Mod 1914 - Alpha damage: 5900; Aplha penetration: 68 (so that this can pierce 67mm); Air drag: 0.4059 (significantly large); Bullet speed: 766.5m/s; Mass: 1116kg; Burn prob: 41% AP Mod 1914 - Alpha damage: 12900; Air drag: 0.4059; Bullet speed: 766.5m/s; Mass: 1116kg; Krupp: 2400; Always ricochet: 60; Start ricochet: 45 HE SAP Mod 1937 - Alpha damage: 5800; Aplha penetration: 68 (so that this can pierce 67mm); Air drag: 0.3045; Bullet speed: 830m/s (obviously fast); Mass: 1108kg; Burn prob: 40% AP Mod 1937 - Alpha damage: 13200; Air drag: 0.3045; Bullet speed: 830m/s; Mass: 1108kg; Krupp: 2400; Always ricochet: 60; Start ricochet: 45 457mm HE 457mm HE - Alpha damage: 6500; Aplha penetration: 76 (so that this can pierce 75mm); Air drag: 0.2665 (significantly small); Bullet speed: 805m/s; Mass: 1410kg; Burn prob: 45% AP 457mm AP - Alpha damage: 14700; Air drag: 0.2618 (drastically small); Bullet speed: 820m/s; Mass: 1410 kg; Krupp: 2400; Always ricochet: 60; Start ricochet: 45
  10. Он предположил, странно что человек из топ-клана не знает давнишних истертых в обсуждениях до дыр игровых механик
  11. Опустить ему цитадель на дно морское, чтобы другим даже не повадно было на его ватерлинию наводить стволы
  12. Так то оно так, но не здесь. Все игроки (кто фанится на ЛК) отмечают, что ямато просел по сравнению с другими ЛК очень существенно и то единственное за что он сейчас держится исключительное пробитие
  13. Там копейки, камрад, прибавятся, прям совсем копейки, это же родные стволы могами, а они поверь ни грамма не для ПВО были, даже ГК минотавра, которые универсалки, совсем ерунду прибавляют. Так что этим проседание Ямато не вылечить. Когда Ямато был самый ПМКастый, но теперь даже здесь он побледнел. Как разрабам могла прийти идея дать ПМК Ямато 155-мм ББ, вместо фугасов...я ума не приложу, толку от них почти ноль
  14. Конечно...НО, если это сделают Ямато потеряет последнее что его ВЫГОДНО отличает от других линкоров, исключительное пробитие - единственная фишка которая осталась у Ямато, в остальном он намного хуже всех остальных линкоров. абсолютно во всех ТТХ
  15. большая, разница в игровой механике пробития, потому как 460-мм в нос пробивают 32 мм, а 457-мм уже нет, из-за так называемого игрового "правила пробития". Это как бы по умолчанию фишка и привилегия Ямато. (если в кратце, то цитадель через нос другому линкору (за исключением курфюрста) может вытащить только ямато)
  16. Думаю релиз не раньше чем через 4-6 месяцев
  17. Да ничего собственно, никогда не был противником бумаги, и не важно к какой нации онат относится, главное побольше разнообразного геймплея)
  18. Проект орудия 457-мм то был, но вот только на бумаге, в нос конечно как ямато он ломать другим ЛК хари не будит, но вот любой другой крейсер вставший носом отхватит по полной, посмотрим что будет с точностью, а то как "завинтят гайки" разрабы и будем стрелять как из пушки картечью
  19. Ну эсминцеводу и 100 флажков на детонацию в целом намного лучше чем модернизация
  20. Это да...заманчиво, а если там супер полезная модернизация? (ай-я-яй как я могу её пропустить то)
  21. Я не коллекционер, мне он не к чему, потому даже не буду заморачиваться, да и играю я только на 10-ках, уж как года полтора
  22. ПРосто ты уже весь в линкорах "На ветвь ворона взобралась.....от радости в зобу дыханье спёрло..."
  23. Снаряды ГК, безусловно, хотя не только 152-мм - это ПМК
  24. Нет, не ГК, только ТТХ снарядов, ряд параметров Гк опущен такие как, например, дальность стрельбы и длина ствола в калибрах
×