Перейти к содержимому

johny26tm

Участник
  • Публикации

    1 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22671
  • Клан

    [AKRUS]

Все публикации пользователя johny26tm

  1. johny26tm

    Случайные операции

    Всем доброго времени суток. Просто хочется узнать, какие операции люди любят больше всего, какие считают сложными, в каких влияние случайной команды максимально, а где можно затащить и одному, ну и почему Асашио грустно в "сакуре". В этой теме думаю можно спокойно сравнивать все операции, не нарываясь на офтопик конкретной ветки.
  2. johny26tm

    Случайные операции

    Тоже об этом читал, и идея кажется стоящая. Возможно 6-7 ожидание станет сильно большим, но остальные уровни должны выиграть.
  3. johny26tm

    Новички. Вопросы - Ответы

    Если для Вас непринципиально выполнение этой задачи, то напомню, что в кампаниях можно брать выполненные задачи повторно, получая звёзды, но уже без наград.
  4. johny26tm

    Двойная Верфь: Impero или Lazio?

    Слоты у нас продаются за дублоны, 2 шт. находятся в ежемесячном БП и даются вместе с прем. или акционным кораблём. Откуда они Вам выпадают?
  5. johny26tm

    Двойная Верфь: Impero или Lazio?

    В нашей игре уже давно нет тех контейнеров, из которых выпадает слот. Для ознакомления Мир кораблей:Контейнеры — Леста Wiki. Если бы вы играли, вы бы знали, что слоты остались только в БП и не скидывали бы статьи на вики других проектов.
  6. johny26tm

    Двойная Верфь: Impero или Lazio?

    У меня есть варианты почему Вы так пишите: 1. Вы совсем не играете в нашу игру. 2. Вы не просто не играете в игру, но ещё и не следите за обновлениями, хотя бы на форуме. 3. Вы намеренно троллите. Нужное подчеркнуть, можно выбирать несколько вариантов.
  7. Вот табличка по 18 сезону: Вот график: Поясню по табличке, 225 кланов, сыгравших от 100 до 350 боёв, составляют 64,5% всех боёв.
  8. Я надеюсь Вы в курсе, что у Вас перевернутая Гауссиана? Подскажу, попробуйте получить колокол, для простоты откиньте кланы с 9-ю и менее боями, остальные берите в диапазоне от 10 до 19, от 20 до 29 и т.д., получите больше точек, колокол будет более плавный. Дальше уже можно анализировать график нормального распределение, разумеется, выводов про 25 кланов, играющих основную массу боёв уже не будет.
  9. Я захожу на прошипс в раздел кланы, выбираю 15 клановый сезон, сортирую по количеству боёв рейтинга альфа и вижу 372 клана со 100 и более боями за сезон, в 18 сезоне таких кланов 209, повторю, это только альфа рейтинг кланов. Что у Вас за график я не в курсе. Где его можно посмотреть на прошипсе или данные к нему? Для чистоты экспериментов, предлагаю посмотреть динамику общего онлайна на сервере, думаю там будет всё симметрично.
  10. Проклятая математика, понимаю, как вы насчитали 3 семинедельных сезона в 112 часов, но как у вас упорно получается всего 20 часов с двух оставшихся неполных сезонов? Посчитайте ещё раз 2 полных недели от 23 сезона, т.е 8 сессий или 32 часа, и аж 8 недель от 27 сезона, т.е. еще 128 часов. Итого 3*112+32+128=496 часов и 88716 боев / 496 часов ≈ 179 боев/час. Если 27 сезон полностью идёт в зачёт 25-ого года, тогда 23 сезон должен полностью идти в зачёт 24-ого года, а это всего на одну игровую неделю меньше, т.е. -16 часов. Итого 88716 боев / 480 часов ≈ 185 боев/час. Я полностью за возврат КБ, но давайте не будем подкручивать цифры.
  11. johny26tm

    Случайные операции

    Подтверждаю. В выходные скатал в оперы боя 4, куча чёрных кораблей, почти все из них творят что-то невообразимое. Проблема в том, что они ещё и поднимают уровень хп и урона ботов в отличии от уже вполне привычных Макаровых У.
  12. Приведу несколько критических замечаний вашей концепции. 1. К1, коэффициент, который зависит от пп игрока? Т.е. если у меня 60%, а у Васи 40%, в бою мы отыграли на одинаковый чистый опыт, ему будет выдан понижающий коэффициент, а мне повышающий? Это вы считаете нормальным? У вас в таблице игрок №5 получает за бой больше чистого, чем игрок №6, но меньше рейтинга. 2. К2, насколько я зная, отношение чистого опыта за бой к среднему чистому опыту команды не считается и не отдаётся через API, это дополнительная сущность, которую нужно будет вносить в клиент игры разработчикам. 3. К3, это учтено в заработке чистого опыта за бой, смотрите вики Мир кораблей:Экономика — Леста Wiki. 4. В игре можно посмотреть отдельные показатели для соло/отряд.
  13. Мы же оценку проводим, берем среднее число боёв за сессию на сервере и берем худший вариант по количеству уникальных игроков, ставя каждому из них по 20 боёв за сессию: ((88716/120)/20)*14=517,51, округлим, в худшем случае 518 уникальных игроков за сессию. Если взять, что каждый уникальный игрок проводит в среднем, например, 6 боёв за сессию, то получим ((88716/120)/6)*14=1725 уникальных игроков. Я где-то приводил свои оценки участников КБ в 1500-2000 человек, что коррелируется с информацией разработчиков об 1% активных игроков, участвующих в КБ, и вашими данными. Спасибо.
  14. Вопрос снят, я пост поправил, ваша коллега предоставила правильные цифры.
  15. Если брать меньше боёв за сессию, то игроков станет больше. Дано 1242024 боя за 2024 год и 120 игровых сессий. 1242024 /120=10350 боя за сессию. Если взять, что каждый игрок проводит 1 бой за сессию, то получим 10350*14=144903 игрока. Я беру по теоретической верхней границе в 20 боёв за сессию на человека (лично больше 16 боёв не проводил никогда), то получаем (10350/20)*14=7245 игроков, принимающих участие за сессию, округлил в меньшую сторону до 7 тысяч. upd: исходя из данных, представленных @Kemilinna, то количество уникальных пользователей уменьшится в 14 раз, до 518 при 20 боях за сессию, и будет 1036 для 10 боёв за сессию, 1500 для 6-7 боёв. Вот тут с моими наблюдениями сходится. Претензия к ответственным за инфографику, где чётко указано "количество боёв", а не "выходов в бой".
  16. Ну судя по скрину, там всё однозначно, за 2024 год проведено 1242024 боя типа "клановые бои". Я прикидывал количество участников кб по последним двум сезонам, у меня выходило в районе 1500-2000 человек. Но исходя из официальных данных разработчиков, про 1242024, то минимальное количество уникальных пользователей это 7000 человек, при условии, что каждый проводит по 20 боёв за сессию. Цифра фантастическая и ни с чем не вяжется, тут может быть только 2 варианта, либо цифра с итогами года по боям ошибочна, либо отмена кб ни как не связана с популярностью и трудозатратами разработки, а связанна с чем то другим...
  17. Скрин сохранил. Цифра фантастическая. Только за год проходило 3 сезона по 7 недель и 1 сезон 9 недель, т.е. 30 недель по 4 игровых сессии, итого 120 сессий. Исходя из данных разработчиков со стрима, в среднем проходило около 10000 боёв за 1 игровую сессию в 4 часа. При условии, что каждая команда за сессию проводит по 20 боёв (что очень много), то нижняя граница участвующих команд будет 1000, т.е. 7000 игроков. Цифра в разы больше, чем я предполагал. КБ, как я помню, убрали с формулировкой, что они пользовались не высокой популярностью и требовали много сил на их поддержание. Я боюсь, спросить про турнирный портал, разве он требует не больше сил и средств на своё создание и поддержание, чем давно встроенный и отлаженный режим игры. Ну и главное, при этих цифрах с итогов 2024 года, можно сказать, что турнирный портал за 2025 год соберет дай бог столько, сколько кб собирали за сессию.
  18. 1. Про нас. Взрослая, добрая команда бывалых морских волков. Возраст от 18 лет до бесконечности... В составе в основном от 35 до 50. 2. Клановая база - полностью построена, покупаем контейнеры. 3. Про морское сражение, КБ и турниры. Стараемся максимально плотно участвовать в турнирах и других клановых активностях. Катаем отрядами под настроение во всех режимах. Морское сражение без всякой принудиловки, главное прожми "учувствовать", а скок звезд не важно, хотя, чем больше, тем конечно лучше ))). 4. Про связь. Клановый дискорд с чат ботом буревестник. Жесткого "зашёл в игру - зашёл в дискорд" у нас нет, но лучше, конечно, зайти поздороваться с соклановцами и можно даже поболтать. Говорим на все темы, кроме одной - политика. Кэп создал TeamSpeak сервер ts22.voice-server.ru:9993 (резервный канал связи). 5. Про требования. От желающего вступить в наши ряды требуется наличие показателей не ниже средних по клану, ладно, можно и чуть пониже. Главное - более-менее стабильный онлайн и адекватность в общении. Возраст от 18 лет. Ну ещё общительность и чувство юмора желательно. Присылайте заявки, ждем! По всем вопросам вступления пишите @SUBBOTA_77, @chelay, @_VRANGELL_ @DeDka_B_KegaX @Gendal6f_Dubna @Potomu4to @ZoZo_Chelezo ну или мне @johny26cm. Ссылки на полезности: Клан - https://clans.korabli.su/; Имущество - https://warehouse.korabli.su/; Судовой журнал - https://logbook.korabli.su/; Турнирный портал - https://tournaments.korabli.su/; Верфь - https://dockyard.korabli.su/; Прошипс - proships.su/stat/main/; Адмиралтейство - https://armory.korabli.su/; Вики - https://wiki.lesta.ru/; Профиль - https://profile.korabli.su/; Реплеи - Главная страница; Контейнеры - Содержимое и вероятность его выпадения из контейнеров | «Мир кораблей».
  19. Что то лишнее здесь.
  20. johny26tm

    Новички. Вопросы - Ответы

    Засвет эсминцев после выстрела ГК в дымах равен 3км.
  21. На вики сказано, что он был промежуточной наградой за 10 этап верфи на Одина. Т.к. Шпее уже распространялся ранее, не был финальной наградой, плюс был в контейнерах, я бы его к кораблям с верфи никак не относил.
  22. johny26tm

    Что с Сайтом proships.ru

    Зло давно выпилили из всех упоминаний на сайте, сайт взял кто-то другой под своё крыло. Кто это мог сделать?! Вопрос открытый, никто не сознаётся
  23. johny26tm

    [25.11] Производительность и баги

    Это показан угол обзора камеры, к торпедам он не имеет отношения.
×