-
Публикации
1 508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17990 -
Клан
[-ZOO-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя b_shadow
-
А я где-то говорил о том, что могу делать слабых сильнее?
-
Вот опять скромность так и рвется наружу.
-
Чтобы сделать их сильнее. Очевидно же.
-
"я не должен быть лучше в 2 раза чем остальные в команде". Будь проще, это же просто игра.
-
Скромность украшает человека (С).
-
Имба снова в продаже, налетай. USS Indianapolis (CA-35)
-
Без обид, но ваши навыки игры на эсминцах в клановых боях вряд ли будут востребованы и полезны клану. Проще говоря, в эсминцы вы не смогли.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Ну запилят свободкой, разница небольшая.
-
Клановые бои - это тот контент, что мы ждали достаточно долго, на него мы возлагали большие надежды. (по крайней мере ваш покорный слуга). Но недавно я обнаружил одну "интересную" особенность. Не знаю уж баг это или фича. Разработчики запилили клановый рейтинг с тем, чтобы рукастые кланы в конце концов выяснили, кто же все-таки лучший. Рейтинг не самый совершенный, ну да ладно. Существующая система рейтинга вкупе с возможностью перехода из клана в клан позволяет отдельным кланам перебрасывать наиболее сыгранных и рукастых игроков в другой клан с более слабыми игроками с тем, чтобы повысить рейтинг оного. Кроме того, здесь может быть и коммерческая составляющая, связанная с возможностью прокачки кланов. Понятно, что никаких "плюшек", кроме рейтинга игроки от этого не получат. Мне кажется, что это как-то неспортивно что ли, когда одни и те же игроки смогут играть за разные кланы и поднимать им рейтинг. Это девальвирует саму идею рейтинговой системы. Складывается такая "забавная" ситуация, когда часть Сибири и ДВ вынуждена играть по ночам, а игроки с удобным праймом и прямыми руками успевают отыгрывать сразу в нескольких кланах по очереди. Может быть ограничить возможности перехода из клана в клан на время кланового сезона, увеличить срок в течение которого во время кланового сезона игрок не может вступить в новый клан или ограничить количество переходов из клана в клан в течение определенного времени.
-
IJN Yukikaze (Kagero-class)
-
Такие пионеры уже катаются паровозами с папками в КБ.
-
Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе.
-
3000 за 20 боев. Меня бы жаба задушила.
-
Да, ладно. В лиге Тайфуна не только фиолетовые из топ 500, но и вполне себе бирюзовые и пачка статистов может помочь в набивании побед. Тем более, что как выше отмечалось, подобная услуга уже предлагается за вполне себе реальные деньги.
-
Я все понимаю. Сильные игроки помогают выполнять индивидуальные задания слабым игрокам. И в Тайфуне 3 лиги, в 3-й лиге статисты помогут набить эти 30 побед. https://clans.worldofwarships.ru/clans/gateway/wows/search
-
Если для вас это "находчивость", то для меня это, как минимум неспортивно. Будет хуже прежде всего тем, кто не дойдет до лиги тайфуна, именно потому, что более слабый клан А (условные 52%) пригласил к себе сильных игроков (60%+) и прошел дальше, чем клан В (условные 57%). Либо клан B дойдет позже и не выполнит все БЗ на Сталинград. Но вы считаете, что это находчивость, а не недоработка со стороны разработчиков игры. Я бы вообще запретил переход между кланами на время кланового сезона.
-
Не про раков речь, а про клан условных зеленых. Там и 3-4 статиста дают существенный буст.
-
А вы много видели средних сыгранных команд? Три-четыре статиста из топ 500, а если еще и с опытом турнирных боев, могут существенно усилить команду.
-
Вы меня не поняли: основная сильная команда состоит из 7 игроков для КБ. Из этих 7 трое-четверо переходят в дочерний клан, чтобы помочь ему побеждать.
-
Вот только в дочерний клан переходят люди из основной сильной команды.