Перейти к содержимому

JIIOTbII_KoT_ATaKyET

Участник
  • Публикации

    279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11915
  • Клан

    [EAF]

Все публикации пользователя JIIOTbII_KoT_ATaKyET

  1. Дело в том, что артиллерийским корабль, как правило, занят в бою маневрированием, стрельбой по врагу, +возможно пуском торпед и т д. Хотя например стоящий за островом Демойн не сильно занят, но мое мнение следующее - ручное управление пво/разрывами не делают, потому что ЦА взвоет, что "слишком сложнаааа"!! Отвлекаться на стрельбу по самолетам и еще по кораблям стрелять надо. Но я поддерживаю вашу позицию - было бы интересно управлять разрывами самому, я бы попробовал. Не подскажите, что за игра?:)
  2. Название Кремль применялось в советском флоте. Для сравнения - современный Московский Кремль.
  3. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Премиум авианосцы. Все в сборе!

    6467 это боольшой урон с торпеды? Да вы юморист, товарищ разработчик:) Было 8567 у японских авианосцев и 9800 у американских + взведение было нормальное, не то что сейчас, особенно у Каги, почти 10 сек торпеды взводятся)
  4. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Баг с авиабомбами

    Заметил, что в данном видео на 6:33 одна бомба упала справа от эллипса, за его границей. Эллипс что, просто так нарисован?:)) Исправляйте) Или границы эллипса не отвечают за область падения бомб?
  5. Да да, то то у тебя скрыта статистика, я конечно не тот тип людей, который пытается как то задеть/обидеть людей со скрытой/плохой статистикой, это их право скрывать свою статистику, или если у них она плохая - ну не получается у них, бывает. Но сейчас исключительный случай - влиятельный ты наш)) То что ты в 1 бою из 100 повлиял, это не значит что корабль хорошо вносит импакт в бой.. и оценка - 68 мрачная, лол))) Ну да, быстрые торперы, и что дальше? Толку, если они нормально наносить урон не могут? Привожу аналогию - у тебя есть 3 торпедоносца на весь бой, они имеют 10 000 000 хп, их по сути невозможно сбить, и скорость 500 узлов, но урон с торпеды - 5 единиц. Вот и носишься ты с ними и ничего сделать не можешь, и толку? Утрированно, но суть думаю ясна))
  6. Согласен, это не просто не имба, это занерфленное, мало кому нужное УГ. Кто его купит то? Жедай да коллекционеры скорее всего)0)) Бомбы как сам отметил ТС, весьма рандомны и урона много не наносят даже при успешной атаке; штурмовики вспомогательное оружие; остаются только торпедоносцы но и их уже занерфили считай в хлам, оставив урон 4533 и ни о чем шанс затопления.. Брать ради пмк? Лол). Ради фана? Ну мб, в трене с пмк фаниться, но только ради этого нет смысла. Ну фанаты и немцефилы возьмут, да. Для остальных - не вижу ни одного аргумента, по которому Графа стОило бы взять. Возможно, вы или разработчики найдут такой аргумент)) Классный пресет был, универсальный)) 2 торпа и 1 мощный бомбер из 10 штук)) были времена истинных авианосцев)) Вахаха орнул))) ШИКАРНЫЕ тем, что почти не влияют на бой, особенно в бою с 10? Круто, да)))
  7. Орнул) я хоть и забил болт на вашу игру, но интересно понаблюдать за новостями) То есть вы считаете, что Цеппелин нуждалась в нерфе? ОМГ.. штурмовики так себе, бомбардировщики весьма ситуативны, могут конечно выбить цитадель но рандомны.. Единственное что было стабильное и эффективное у Цеппелин, это торпедоносцы и вы их сделали бесполезными) Что это за урон 4533, 5400 с торпеды? Это не торпеда. Это продолговатый картонный цилиндр с встроенной китайской хлопушкой, царапающий краску бортов вражеских кораблей) что за шанс поджога у бомб стал, что за шанс затопления? Все направлено на то, чтобы аввод не мог развести цель на ремку, если только ему не свезет с вашим рандомайзом) "Мы считаем их балансировку законченной". Лол. Кага была на 7 лвл с 12 торпедоносцами, урон с торпеды был 8567. А сейчас? 8 лвл, 12 торпов с уроном 5400, корабль ушел на уровень ВЫШЕ, а боевой потенциал стал НИЖЕ). Корабль должен наносить больше урона чем раньше и быть эффективней в бою, т.к. Он ушел на уровень выше, а в итоге? No comment.. Энтерпрайз вы только неплохо сбалансировали, и то он слабоват.. Сайпан так себе. Кто купит такие прем ав? Фанаты и коллекционеры) Больше никому это надо. Я уже вижу как новые прем ав распродаются как свежие огурчики на базаре:)))
  8. Внимание! Все совпадения в реальной жизни - не более чем случайность Разработчики какой-либо онлайн игры: - Мы тут посовещались и решили, что без новаций наша игра геймерам быстро надоест и потому… Игроки: - Нет! Разрабы: - Дослушайте нас, блин. Игроки: - Нет! Нам все нравится, ничего не меняйте. Мы только-только привыкли в эту вашу тряхомудию играть. Разрабы: - Это не довод. Игроки: - Нет! Разрабы: - Приятно, что мы, наконец, нашли общий язык. Игроки: - Нет! Разрабы: - Давайте будем уважительными друг к другу. Вы ведь даже не знаете, что мы хотим сказать… Игроки: - Знаем! Разрабы: - Не может быть. Игроки: - Вы готовите «радикальное улучшение игры». Разрабы разрабам: - Блин, нас слили. Явно кто-то из своих. Ну, тварь!.. Игроки: - Вот видите – мы правы. Разрабы, всей толпой пиная младшего, из-за возраста вызывающего наибольшие подозрения: - Сдохни, сдохни тварь, предавшая nda!.. Простите, мы отвлеклись. Что вы сказали? Игроки: - Мы правы. Разрабы: - А вот и нет. А вот и не «радикальные изменения» мы готовим. Откуда у вас заранее столько негатива? Игроки: - Так мы не первый день вас знаем. Разрабы: - Тем более! Надо быть позитивнее. Надо верить в лучшее. Ни о каких «радикальных изменений» в игре и речи быть не может. Да, мы внесем ряд изменений. Но не радикальных, а частичных. Нацеленных на частичное оживление игры и затрагивающих частично всю игру целиком. Что? Выкусили? Игроки: - Нет! Разрабы: - Вы нам не верите, а мы докажем! Ща вы все тут обсыпитесь от того, насколько мы правы, а вы – не то, чтоб! Тем более, что мы сто два раза все протестили! Игроки: - Нам результаты этого теста не понравились. Разрабы: - Так на тесте невозможно выявить всю масштабность грядущих позитивных изменений. Понимаете? Априори! Игроки: - Нет! Разрабы: - Так и быть, облагодетельствуем вас насильно. Игра наша. Что хотим, то и делаем. Игроки: - Нет! Разрабы: - Поздно. Патч! Игроки: - ***. Разрабы: - ***. Игроки: - Играть невозможно. Разрабы: - Играть невозможно. Игроки: - Вот видите!.. Разрабы: - Во всем виноват младший, но мы его уже отпинали, так что сейчас все будет хорошо. Игроки: - Откатите патч. Разрабы: - Нельзя. Игроки: - Типа поступь прогресса неумолима? Разрабы: - Отнюдь. Мы просто не знаем, как откатить. Стоп, есть выход. Игроки: - Нет! Разрабы: - Но вы же даже не знаете, что мы хотим предложить. Игроки: - Знаем! Разрабы: - Что? Игроки: - Вы хотите сделать новый патч, чтобы исправить старый патч. Разрабы, пиная друг друга, т.к. младший уже уволился и пинать больше некого: - Предатель по-прежнему среди нас!.. Игроки: - Эй, мы уйдем в другую игру, если вы не вернете все, как было. Разрабы: - Ну и уходите, шантажисты мамкины! Игроки матерятся, но не уходят. Разрабы улыбаются и ничего не откатывают. Игра стоит, но жизнь на форуме бурлит. Разрабы: - Что ж, раз все получилось так, как все получилось, то будем считать, что предыдущий патч был реализован в интересах нашего комьюнити-менеджера. Заметим - реализован удачно. Теперь мы засучим рукава и с утроенной силой постараемся сделать что-нибудь и для игрового процесса. Что-нибудь новое и интригующее… Игроки: - Нет! Разрабы: - Вы повторяетесь!.." (с)
  9. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авик в скале

    Доказать это практически нереально. И я считаю, что переваливать вину разработчиков на игроков отнюдь неправильно, это проблема разработчиков что они допустили эти баги, а игрок лишь пользуется предоставленным продуктом; при этом не пользуется сторонним ПО, как в случае с читами или запрещенными модами))
  10. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авик в скале

    Надо на всех картах такие укрытия сделать для ав:D Забавно получилось:)))
  11. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Мне эта ситуация напоминает сцену из фильма "Собачье сердце". Как Шариков (WG_Wolfwood) рассказывает профессору Преображенскому и доктору Борменталю (смайлам и другим опытным игрокам), о том, как всё поделить!!
  12. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Бета-тест новых авианосцев. Вопросы и ответы

    Кто будет стримить? Я хочу посмотреть на эффективность ав в этом примитивном гемплее:) Сколько урона будет набивать новый Мидвей и Хакурю? Делаем ставки, господа! Моя ставка 90-110К в среднем
  13. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    И что дальше? Забрал демойна не закаченного в пво)
  14. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    И этот игрок против грамотной команды ничего не может сделать, вернее может ее светить только, про нанесение урона речи не идет)
  15. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Вот эти золотые слова очень неплохо было бы довести до всех игроков, точнее до всех не получится но хотя бы до большей их части. Тему сделать "ЧИТАТЬ ВСЕМ", и то я сомневаюсь что этим "белым ходокам" и подпивковичам это поможет, вряд ли многие из них читают форум.. Но самое главное было сказано верно- и про то что авик может забрать кого угодно(мог на ОБТ и релизе, а потом пошли нерфы и это утверждение перестало быть верным), и про убрать альт у истребителей, главное это намного проще такого глобального ребаланса ав который они задумали. С одной стороны, конечно, пропадут интересные воздушные бои, но с другой стороны (и я больше за, чем против, несмотря на то что уделяю много внимания борьбе за воздух) - можно будет как следует сконцентрироваться именно на ударных эскадрильях
  16. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Прости парень но я играю на ав уже 3 года и провел на них более 2500 боев. Фул пво демойна не забрать, проверено в тренировочной и можно ещё проверить. Он без заграда косит на подлете 1 группу бобров, и две пачки торпов так как они 8 уровня. Соответственно если летят 2 бобра включается заград и до свидания, причем заград прожимается естессна неиздалека чтобы авик сразу не вылетел, а километрах в 3-3,5, при этом демойн активно маневрирует и вы с трудом успеваете за его циркуляцией, это еще время в ауре пво, всё падает. Если заводить все группы, то включается заградка и гг, может и войдет что то, но потеряешь всю волну, если 2 торпа завести он их косанет и без заграда (да да, торпы у вас долетают зачастую потому что кр невточены до конца в пво, а если там фул пак то вы недолетите)
  17. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    А я то как устал, комрад:) Вдвоем хоть немного легче:D
  18. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Ахахаха с Техасом забавно) видать сам Хэлси на бомбере сидел) Чистый рандом, так то Техас должен был сбить его
  19. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Ты это сделал против невкаченного демойна. До фул пво демойна ты бы недолетел вообще, об него можно весь ангар убить и ничего не сделать. P. S. Минус поставил не я, хоть и думал это сделать, но передумал XDD
  20. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Если убрать альт на всех уровнях, то ав станут практически бесполезными, а кроме того, это будет серьёзный нерф прем ав
  21. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Вот товарищ mizzzzantrop, действительно, человек дело говорит) вы и Хабаровск нерфили потому, что некоторые пряморукие смогли в него и занерфили нехило так.. Хотя Хабаровск, безусловно, весьма мощный эсминец, но может отхватить из за своей брони от лк на 50%, а то и на 80-90% хп Вот именно, а когда все вточены в пво то влияние ав почти нулевое
  22. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Хорошо, отвяжемся от популярности. Авианосец выполняет функцию разведки. Он и должен выполнять тотальный засвет. По сути он выполняет только эту роль на турнире, об уничтожении кораблей речи не идет ибо пво такое что не подлететь. И что же он будет делать после вашего ребаланса?
  23. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Это и не должно работать глобально. С чего вы (разработчики) вообще взяли, что класс авианосцев должен быть мегапопулярным? Вы видите факт (авианосцы непопулярны на данный момент), но делаете неправильный вывод о причине этого факта (гемплей ртс не зашел игрокам). Когда-то Секаку входила в топ 3 по популярности (это вы кстати упомянали и на своем официальном видеоканале, но скатилась на 61 или 81 место, не помню точно) Причины непопулярности, в которых кстати виноваты вы сами, это и бесконечные апы пво с момента релиза ав (ап значений пво я помнб патч у Нагато, Амаги, Колорадо, Нью Мексико, ап пво посредством перков РУПВО, усиление базовой огневой(с 10% до 20% урона пво, усиление модернизация на пво (+25% к урону пво вместо 20) введение новых пво барж аля Кии, минотавра, вустера, усиление заграда у амер эсмов и введение альта а затем и выхода из догфайта у истребителей, как следствие слабый игрок проигрывает воздух в хлам сильному и ничего не может сделать; отсутствие новых веток ав, только премы, баги на ав, часть из них вы исправили, часть нет При этом я не спорю есть корабли которые не могут ав ничего сделать даже в пво заточке (шима например), которым можно и апнуть пво чтобы не висела люстра весь бой. Причин много, я не перечислил их все. Вместо того чтобы упростить истребители или вовсе вывести их из игры, усреднить пво чтобы шанс был и у ав и у атакуемой цели.. Вы практически с нуля пишите чуть ли не новую игру. Лучше пойти сложным долгим путем, который не факт что принесет успех, чем попробовать простой довольно таки рациональный подход, не так ли?:) Ну-ну. Поживем, увидим:)
  24. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Поверьте мне, этот перепил будет гораздо крупнее двух вами указанных, по сравнению с которым они - как трава с высоким дубом)
  25. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Отличные способы, не хотите страдать - учитесь сами:) это прикольные абилки усложняющие и делающие гемплей файтов разнообразным:)
×