Перейти к содержимому

JIIOTbII_KoT_ATaKyET

Участник
  • Публикации

    293
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [EAF]

Все публикации пользователя JIIOTbII_KoT_ATaKyET

  1. +++ Надо чтоб еще самолеты не светили не только торпеды, но и самих эсминцев. А эсминцевод нажал кнопку и сбил всю эскадрилью. Беспалевно. Вот тогда в игре всё станет хорошо:)
  2. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Hermelin — немецкий крейсер I уровня

    Незря сказано, что у него самое сильное пво, ох незря:D
  3. Да не, не. Идеальный баланс, оставляйте. Срочно на основной сервер!
  4. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Перенос аккаунта

    Здравствуйте. Обращение к разработчикам. Прошу перенести корабли с моего аккаунта на аккаунт китайского сервера, главным образом авианосцы, за исключением британских (они на китайском сервере отсутствуют). Причина: наличие старого гемплея авианосцев на китайском сервере. P.S. Знаю, что это будет сложно, так как версия китайского клиента - 0.7.3 и имеет много отличий, что может вызвать технические проблемы. Однако, может быть, есть решение, хотя бы частичное? P.P.S. Ну и еще знаю, что мне, скорее всего, откажут. Но, как говорится, попытка не пытка:D
  5. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Гибрид танка и АВ

    Разработчикам на заметку, для повышения эльфизма:3 премом на 12-ый уровень.. . Пустынь правда у нас в игре нет, вот незадача.. Ну ничего, на остров поставите, итак сойдет:)
  6. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Обновление 0.8.4. Советские линкоры [Обновлено]

    Товарищи разработчики , вы сказали "в дальнейшем не планируется вносить точечных изменений премиум авианосцев, мы считаем их балансировку завершенной", в том числе это касается и Graf Zeppelin. Вы ввели Цеппелин в продажу; а теперь нерф. И не надо отмазываться в очередной раз, что это не нерф конкретного корабля а нерф механики в целом, вы так и Белфаст с Кутузовым нерфили, когда механику дымов меняли. Корабль покупается с такими характеристиками, какими он есть, вы уже внаглую нерфите корабль, мало того что прем можно косвенно понерфить (например, для авианосца - это введение новых кораблей с сильным пво, усиление пво у старых кораблей, для того же Белфаста - введение кораблей с РЛС, увеличение дальности и длительности РЛС у уже имеющихся кораблей, и так далее. Любой прем можно понерфить косвенно - это ещё более-менее нормально, окей, тут сложно предъявить претензии, да и это отдельная тема, в общем ок, но! Наглое отрезание скорости на форсаже, это.. Ну вы поняли) Я Цеппелин не покупал, скажу сразу. И в порту у меня её нет. Но прекрасно понимаю тех людей, кто её взял, особенно если она досталась не на халяву из контейнера, а за реальные деньги. У вас 3 выхода - вернуть всё как было, апнуть что нибудь взамен, и причём как следует апнуть, или же, как в случае с Белфастом, Кутузовым - ввести возможность обмена на дублоны (на деньги вы никогда не согласитесь размен делять, уж я то знаю). И что-то мне подсказывает, что разработчики предпочтут третий вариант...
  7. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Ранговые бои. Двенадцатый сезон

    Я скачал игру, вкачал Честер, всё прет как по маслу, но к сожалению до десятки еще далеко, а в ранги поиграть хочется!! Дайте Демойна в аренду плиз! И сампсон вкачал, понял как надо играть, ваще изи, но до десяточки еще далеко, хнык-хнык.. Дадите гиринга в аренду? Очень хочется в ранги, опыт у меня уже есть, буду тащить! Почему только восьмерочкам? А я? Сделаем ранги лучше вместе!1!
  8. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Ранговые бои. Двенадцатый сезон

    +++ Когда вводили новые ав и на форуме была тема "новый игровой процесс авианосцев", под ней минусов было в несколько раз больше, чем плюсов. Но, разработчикам виднее что со своей игрой делать:3
  9. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Ранговые бои. Двенадцатый сезон

    Что, нытики, наныли? А нечего было на старые авики ныть)) Они контрились и ордером, и пво баржами аля минотавр, у которого пво стреляло на 8,6 км, и истребителями вражеского авиковода, который умел играть и придерживал их у союзных кораблей. И все это с ограниченным ангаром. А теперь - что наныли, то и получили:D
  10. Дело в том, что артиллерийским корабль, как правило, занят в бою маневрированием, стрельбой по врагу, +возможно пуском торпед и т д. Хотя например стоящий за островом Демойн не сильно занят, но мое мнение следующее - ручное управление пво/разрывами не делают, потому что ЦА взвоет, что "слишком сложнаааа"!! Отвлекаться на стрельбу по самолетам и еще по кораблям стрелять надо. Но я поддерживаю вашу позицию - было бы интересно управлять разрывами самому, я бы попробовал. Не подскажите, что за игра?:)
  11. Название Кремль применялось в советском флоте. Для сравнения - современный Московский Кремль.
  12. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Премиум авианосцы. Все в сборе!

    6467 это боольшой урон с торпеды? Да вы юморист, товарищ разработчик:) Было 8567 у японских авианосцев и 9800 у американских + взведение было нормальное, не то что сейчас, особенно у Каги, почти 10 сек торпеды взводятся)
  13. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Баг с авиабомбами

    Заметил, что в данном видео на 6:33 одна бомба упала справа от эллипса, за его границей. Эллипс что, просто так нарисован?:)) Исправляйте) Или границы эллипса не отвечают за область падения бомб?
  14. Да да, то то у тебя скрыта статистика, я конечно не тот тип людей, который пытается как то задеть/обидеть людей со скрытой/плохой статистикой, это их право скрывать свою статистику, или если у них она плохая - ну не получается у них, бывает. Но сейчас исключительный случай - влиятельный ты наш)) То что ты в 1 бою из 100 повлиял, это не значит что корабль хорошо вносит импакт в бой.. и оценка - 68 мрачная, лол))) Ну да, быстрые торперы, и что дальше? Толку, если они нормально наносить урон не могут? Привожу аналогию - у тебя есть 3 торпедоносца на весь бой, они имеют 10 000 000 хп, их по сути невозможно сбить, и скорость 500 узлов, но урон с торпеды - 5 единиц. Вот и носишься ты с ними и ничего сделать не можешь, и толку? Утрированно, но суть думаю ясна))
  15. Согласен, это не просто не имба, это занерфленное, мало кому нужное УГ. Кто его купит то? Жедай да коллекционеры скорее всего)0)) Бомбы как сам отметил ТС, весьма рандомны и урона много не наносят даже при успешной атаке; штурмовики вспомогательное оружие; остаются только торпедоносцы но и их уже занерфили считай в хлам, оставив урон 4533 и ни о чем шанс затопления.. Брать ради пмк? Лол). Ради фана? Ну мб, в трене с пмк фаниться, но только ради этого нет смысла. Ну фанаты и немцефилы возьмут, да. Для остальных - не вижу ни одного аргумента, по которому Графа стОило бы взять. Возможно, вы или разработчики найдут такой аргумент)) Классный пресет был, универсальный)) 2 торпа и 1 мощный бомбер из 10 штук)) были времена истинных авианосцев)) Вахаха орнул))) ШИКАРНЫЕ тем, что почти не влияют на бой, особенно в бою с 10? Круто, да)))
  16. Орнул) я хоть и забил болт на вашу игру, но интересно понаблюдать за новостями) То есть вы считаете, что Цеппелин нуждалась в нерфе? ОМГ.. штурмовики так себе, бомбардировщики весьма ситуативны, могут конечно выбить цитадель но рандомны.. Единственное что было стабильное и эффективное у Цеппелин, это торпедоносцы и вы их сделали бесполезными) Что это за урон 4533, 5400 с торпеды? Это не торпеда. Это продолговатый картонный цилиндр с встроенной китайской хлопушкой, царапающий краску бортов вражеских кораблей) что за шанс поджога у бомб стал, что за шанс затопления? Все направлено на то, чтобы аввод не мог развести цель на ремку, если только ему не свезет с вашим рандомайзом) "Мы считаем их балансировку законченной". Лол. Кага была на 7 лвл с 12 торпедоносцами, урон с торпеды был 8567. А сейчас? 8 лвл, 12 торпов с уроном 5400, корабль ушел на уровень ВЫШЕ, а боевой потенциал стал НИЖЕ). Корабль должен наносить больше урона чем раньше и быть эффективней в бою, т.к. Он ушел на уровень выше, а в итоге? No comment.. Энтерпрайз вы только неплохо сбалансировали, и то он слабоват.. Сайпан так себе. Кто купит такие прем ав? Фанаты и коллекционеры) Больше никому это надо. Я уже вижу как новые прем ав распродаются как свежие огурчики на базаре:)))
  17. Внимание! Все совпадения в реальной жизни - не более чем случайность Разработчики какой-либо онлайн игры: - Мы тут посовещались и решили, что без новаций наша игра геймерам быстро надоест и потому… Игроки: - Нет! Разрабы: - Дослушайте нас, блин. Игроки: - Нет! Нам все нравится, ничего не меняйте. Мы только-только привыкли в эту вашу тряхомудию играть. Разрабы: - Это не довод. Игроки: - Нет! Разрабы: - Приятно, что мы, наконец, нашли общий язык. Игроки: - Нет! Разрабы: - Давайте будем уважительными друг к другу. Вы ведь даже не знаете, что мы хотим сказать… Игроки: - Знаем! Разрабы: - Не может быть. Игроки: - Вы готовите «радикальное улучшение игры». Разрабы разрабам: - Блин, нас слили. Явно кто-то из своих. Ну, тварь!.. Игроки: - Вот видите – мы правы. Разрабы, всей толпой пиная младшего, из-за возраста вызывающего наибольшие подозрения: - Сдохни, сдохни тварь, предавшая nda!.. Простите, мы отвлеклись. Что вы сказали? Игроки: - Мы правы. Разрабы: - А вот и нет. А вот и не «радикальные изменения» мы готовим. Откуда у вас заранее столько негатива? Игроки: - Так мы не первый день вас знаем. Разрабы: - Тем более! Надо быть позитивнее. Надо верить в лучшее. Ни о каких «радикальных изменений» в игре и речи быть не может. Да, мы внесем ряд изменений. Но не радикальных, а частичных. Нацеленных на частичное оживление игры и затрагивающих частично всю игру целиком. Что? Выкусили? Игроки: - Нет! Разрабы: - Вы нам не верите, а мы докажем! Ща вы все тут обсыпитесь от того, насколько мы правы, а вы – не то, чтоб! Тем более, что мы сто два раза все протестили! Игроки: - Нам результаты этого теста не понравились. Разрабы: - Так на тесте невозможно выявить всю масштабность грядущих позитивных изменений. Понимаете? Априори! Игроки: - Нет! Разрабы: - Так и быть, облагодетельствуем вас насильно. Игра наша. Что хотим, то и делаем. Игроки: - Нет! Разрабы: - Поздно. Патч! Игроки: - ***. Разрабы: - ***. Игроки: - Играть невозможно. Разрабы: - Играть невозможно. Игроки: - Вот видите!.. Разрабы: - Во всем виноват младший, но мы его уже отпинали, так что сейчас все будет хорошо. Игроки: - Откатите патч. Разрабы: - Нельзя. Игроки: - Типа поступь прогресса неумолима? Разрабы: - Отнюдь. Мы просто не знаем, как откатить. Стоп, есть выход. Игроки: - Нет! Разрабы: - Но вы же даже не знаете, что мы хотим предложить. Игроки: - Знаем! Разрабы: - Что? Игроки: - Вы хотите сделать новый патч, чтобы исправить старый патч. Разрабы, пиная друг друга, т.к. младший уже уволился и пинать больше некого: - Предатель по-прежнему среди нас!.. Игроки: - Эй, мы уйдем в другую игру, если вы не вернете все, как было. Разрабы: - Ну и уходите, шантажисты мамкины! Игроки матерятся, но не уходят. Разрабы улыбаются и ничего не откатывают. Игра стоит, но жизнь на форуме бурлит. Разрабы: - Что ж, раз все получилось так, как все получилось, то будем считать, что предыдущий патч был реализован в интересах нашего комьюнити-менеджера. Заметим - реализован удачно. Теперь мы засучим рукава и с утроенной силой постараемся сделать что-нибудь и для игрового процесса. Что-нибудь новое и интригующее… Игроки: - Нет! Разрабы: - Вы повторяетесь!.." (с)
  18. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авик в скале

    Доказать это практически нереально. И я считаю, что переваливать вину разработчиков на игроков отнюдь неправильно, это проблема разработчиков что они допустили эти баги, а игрок лишь пользуется предоставленным продуктом; при этом не пользуется сторонним ПО, как в случае с читами или запрещенными модами))
  19. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авик в скале

    Надо на всех картах такие укрытия сделать для ав:D Забавно получилось:)))
  20. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Мне эта ситуация напоминает сцену из фильма "Собачье сердце". Как Шариков (WG_Wolfwood) рассказывает профессору Преображенскому и доктору Борменталю (смайлам и другим опытным игрокам), о том, как всё поделить!!
  21. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Бета-тест новых авианосцев. Вопросы и ответы

    Кто будет стримить? Я хочу посмотреть на эффективность ав в этом примитивном гемплее:) Сколько урона будет набивать новый Мидвей и Хакурю? Делаем ставки, господа! Моя ставка 90-110К в среднем
  22. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    И что дальше? Забрал демойна не закаченного в пво)
  23. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    И этот игрок против грамотной команды ничего не может сделать, вернее может ее светить только, про нанесение урона речи не идет)
  24. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Вот эти золотые слова очень неплохо было бы довести до всех игроков, точнее до всех не получится но хотя бы до большей их части. Тему сделать "ЧИТАТЬ ВСЕМ", и то я сомневаюсь что этим "белым ходокам" и подпивковичам это поможет, вряд ли многие из них читают форум.. Но самое главное было сказано верно- и про то что авик может забрать кого угодно(мог на ОБТ и релизе, а потом пошли нерфы и это утверждение перестало быть верным), и про убрать альт у истребителей, главное это намного проще такого глобального ребаланса ав который они задумали. С одной стороны, конечно, пропадут интересные воздушные бои, но с другой стороны (и я больше за, чем против, несмотря на то что уделяю много внимания борьбе за воздух) - можно будет как следует сконцентрироваться именно на ударных эскадрильях
  25. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Прости парень но я играю на ав уже 3 года и провел на них более 2500 боев. Фул пво демойна не забрать, проверено в тренировочной и можно ещё проверить. Он без заграда косит на подлете 1 группу бобров, и две пачки торпов так как они 8 уровня. Соответственно если летят 2 бобра включается заград и до свидания, причем заград прожимается естессна неиздалека чтобы авик сразу не вылетел, а километрах в 3-3,5, при этом демойн активно маневрирует и вы с трудом успеваете за его циркуляцией, это еще время в ауре пво, всё падает. Если заводить все группы, то включается заградка и гг, может и войдет что то, но потеряешь всю волну, если 2 торпа завести он их косанет и без заграда (да да, торпы у вас долетают зачастую потому что кр невточены до конца в пво, а если там фул пак то вы недолетите)
×