Перейти к содержимому

JIIOTbII_KoT_ATaKyET

Участник
  • Публикации

    273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11380
  • Клан

    [EAF]

Все публикации пользователя JIIOTbII_KoT_ATaKyET

  1. Согласен, это не просто не имба, это занерфленное, мало кому нужное УГ. Кто его купит то? Жедай да коллекционеры скорее всего)0)) Бомбы как сам отметил ТС, весьма рандомны и урона много не наносят даже при успешной атаке; штурмовики вспомогательное оружие; остаются только торпедоносцы но и их уже занерфили считай в хлам, оставив урон 4533 и ни о чем шанс затопления.. Брать ради пмк? Лол). Ради фана? Ну мб, в трене с пмк фаниться, но только ради этого нет смысла. Ну фанаты и немцефилы возьмут, да. Для остальных - не вижу ни одного аргумента, по которому Графа стОило бы взять. Возможно, вы или разработчики найдут такой аргумент)) Классный пресет был, универсальный)) 2 торпа и 1 мощный бомбер из 10 штук)) были времена истинных авианосцев)) Вахаха орнул))) ШИКАРНЫЕ тем, что почти не влияют на бой, особенно в бою с 10? Круто, да)))
  2. Орнул) я хоть и забил болт на вашу игру, но интересно понаблюдать за новостями) То есть вы считаете, что Цеппелин нуждалась в нерфе? ОМГ.. штурмовики так себе, бомбардировщики весьма ситуативны, могут конечно выбить цитадель но рандомны.. Единственное что было стабильное и эффективное у Цеппелин, это торпедоносцы и вы их сделали бесполезными) Что это за урон 4533, 5400 с торпеды? Это не торпеда. Это продолговатый картонный цилиндр с встроенной китайской хлопушкой, царапающий краску бортов вражеских кораблей) что за шанс поджога у бомб стал, что за шанс затопления? Все направлено на то, чтобы аввод не мог развести цель на ремку, если только ему не свезет с вашим рандомайзом) "Мы считаем их балансировку законченной". Лол. Кага была на 7 лвл с 12 торпедоносцами, урон с торпеды был 8567. А сейчас? 8 лвл, 12 торпов с уроном 5400, корабль ушел на уровень ВЫШЕ, а боевой потенциал стал НИЖЕ). Корабль должен наносить больше урона чем раньше и быть эффективней в бою, т.к. Он ушел на уровень выше, а в итоге? No comment.. Энтерпрайз вы только неплохо сбалансировали, и то он слабоват.. Сайпан так себе. Кто купит такие прем ав? Фанаты и коллекционеры) Больше никому это надо. Я уже вижу как новые прем ав распродаются как свежие огурчики на базаре:)))
  3. Внимание! Все совпадения в реальной жизни - не более чем случайность Разработчики какой-либо онлайн игры: - Мы тут посовещались и решили, что без новаций наша игра геймерам быстро надоест и потому… Игроки: - Нет! Разрабы: - Дослушайте нас, блин. Игроки: - Нет! Нам все нравится, ничего не меняйте. Мы только-только привыкли в эту вашу тряхомудию играть. Разрабы: - Это не довод. Игроки: - Нет! Разрабы: - Приятно, что мы, наконец, нашли общий язык. Игроки: - Нет! Разрабы: - Давайте будем уважительными друг к другу. Вы ведь даже не знаете, что мы хотим сказать… Игроки: - Знаем! Разрабы: - Не может быть. Игроки: - Вы готовите «радикальное улучшение игры». Разрабы разрабам: - Блин, нас слили. Явно кто-то из своих. Ну, тварь!.. Игроки: - Вот видите – мы правы. Разрабы, всей толпой пиная младшего, из-за возраста вызывающего наибольшие подозрения: - Сдохни, сдохни тварь, предавшая nda!.. Простите, мы отвлеклись. Что вы сказали? Игроки: - Мы правы. Разрабы: - А вот и нет. А вот и не «радикальные изменения» мы готовим. Откуда у вас заранее столько негатива? Игроки: - Так мы не первый день вас знаем. Разрабы: - Тем более! Надо быть позитивнее. Надо верить в лучшее. Ни о каких «радикальных изменений» в игре и речи быть не может. Да, мы внесем ряд изменений. Но не радикальных, а частичных. Нацеленных на частичное оживление игры и затрагивающих частично всю игру целиком. Что? Выкусили? Игроки: - Нет! Разрабы: - Вы нам не верите, а мы докажем! Ща вы все тут обсыпитесь от того, насколько мы правы, а вы – не то, чтоб! Тем более, что мы сто два раза все протестили! Игроки: - Нам результаты этого теста не понравились. Разрабы: - Так на тесте невозможно выявить всю масштабность грядущих позитивных изменений. Понимаете? Априори! Игроки: - Нет! Разрабы: - Так и быть, облагодетельствуем вас насильно. Игра наша. Что хотим, то и делаем. Игроки: - Нет! Разрабы: - Поздно. Патч! Игроки: - ***. Разрабы: - ***. Игроки: - Играть невозможно. Разрабы: - Играть невозможно. Игроки: - Вот видите!.. Разрабы: - Во всем виноват младший, но мы его уже отпинали, так что сейчас все будет хорошо. Игроки: - Откатите патч. Разрабы: - Нельзя. Игроки: - Типа поступь прогресса неумолима? Разрабы: - Отнюдь. Мы просто не знаем, как откатить. Стоп, есть выход. Игроки: - Нет! Разрабы: - Но вы же даже не знаете, что мы хотим предложить. Игроки: - Знаем! Разрабы: - Что? Игроки: - Вы хотите сделать новый патч, чтобы исправить старый патч. Разрабы, пиная друг друга, т.к. младший уже уволился и пинать больше некого: - Предатель по-прежнему среди нас!.. Игроки: - Эй, мы уйдем в другую игру, если вы не вернете все, как было. Разрабы: - Ну и уходите, шантажисты мамкины! Игроки матерятся, но не уходят. Разрабы улыбаются и ничего не откатывают. Игра стоит, но жизнь на форуме бурлит. Разрабы: - Что ж, раз все получилось так, как все получилось, то будем считать, что предыдущий патч был реализован в интересах нашего комьюнити-менеджера. Заметим - реализован удачно. Теперь мы засучим рукава и с утроенной силой постараемся сделать что-нибудь и для игрового процесса. Что-нибудь новое и интригующее… Игроки: - Нет! Разрабы: - Вы повторяетесь!.." (с)
  4. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авик в скале

    Доказать это практически нереально. И я считаю, что переваливать вину разработчиков на игроков отнюдь неправильно, это проблема разработчиков что они допустили эти баги, а игрок лишь пользуется предоставленным продуктом; при этом не пользуется сторонним ПО, как в случае с читами или запрещенными модами))
  5. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авик в скале

    Надо на всех картах такие укрытия сделать для ав:D Забавно получилось:)))
  6. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Мне эта ситуация напоминает сцену из фильма "Собачье сердце". Как Шариков (WG_Wolfwood) рассказывает профессору Преображенскому и доктору Борменталю (смайлам и другим опытным игрокам), о том, как всё поделить!!
  7. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Бета-тест новых авианосцев. Вопросы и ответы

    Кто будет стримить? Я хочу посмотреть на эффективность ав в этом примитивном гемплее:) Сколько урона будет набивать новый Мидвей и Хакурю? Делаем ставки, господа! Моя ставка 90-110К в среднем
  8. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    И что дальше? Забрал демойна не закаченного в пво)
  9. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    И этот игрок против грамотной команды ничего не может сделать, вернее может ее светить только, про нанесение урона речи не идет)
  10. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Вот эти золотые слова очень неплохо было бы довести до всех игроков, точнее до всех не получится но хотя бы до большей их части. Тему сделать "ЧИТАТЬ ВСЕМ", и то я сомневаюсь что этим "белым ходокам" и подпивковичам это поможет, вряд ли многие из них читают форум.. Но самое главное было сказано верно- и про то что авик может забрать кого угодно(мог на ОБТ и релизе, а потом пошли нерфы и это утверждение перестало быть верным), и про убрать альт у истребителей, главное это намного проще такого глобального ребаланса ав который они задумали. С одной стороны, конечно, пропадут интересные воздушные бои, но с другой стороны (и я больше за, чем против, несмотря на то что уделяю много внимания борьбе за воздух) - можно будет как следует сконцентрироваться именно на ударных эскадрильях
  11. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Прости парень но я играю на ав уже 3 года и провел на них более 2500 боев. Фул пво демойна не забрать, проверено в тренировочной и можно ещё проверить. Он без заграда косит на подлете 1 группу бобров, и две пачки торпов так как они 8 уровня. Соответственно если летят 2 бобра включается заград и до свидания, причем заград прожимается естессна неиздалека чтобы авик сразу не вылетел, а километрах в 3-3,5, при этом демойн активно маневрирует и вы с трудом успеваете за его циркуляцией, это еще время в ауре пво, всё падает. Если заводить все группы, то включается заградка и гг, может и войдет что то, но потеряешь всю волну, если 2 торпа завести он их косанет и без заграда (да да, торпы у вас долетают зачастую потому что кр невточены до конца в пво, а если там фул пак то вы недолетите)
  12. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    А я то как устал, комрад:) Вдвоем хоть немного легче:D
  13. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Ахахаха с Техасом забавно) видать сам Хэлси на бомбере сидел) Чистый рандом, так то Техас должен был сбить его
  14. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Ты это сделал против невкаченного демойна. До фул пво демойна ты бы недолетел вообще, об него можно весь ангар убить и ничего не сделать. P. S. Минус поставил не я, хоть и думал это сделать, но передумал XDD
  15. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Если убрать альт на всех уровнях, то ав станут практически бесполезными, а кроме того, это будет серьёзный нерф прем ав
  16. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Вот товарищ mizzzzantrop, действительно, человек дело говорит) вы и Хабаровск нерфили потому, что некоторые пряморукие смогли в него и занерфили нехило так.. Хотя Хабаровск, безусловно, весьма мощный эсминец, но может отхватить из за своей брони от лк на 50%, а то и на 80-90% хп Вот именно, а когда все вточены в пво то влияние ав почти нулевое
  17. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Хорошо, отвяжемся от популярности. Авианосец выполняет функцию разведки. Он и должен выполнять тотальный засвет. По сути он выполняет только эту роль на турнире, об уничтожении кораблей речи не идет ибо пво такое что не подлететь. И что же он будет делать после вашего ребаланса?
  18. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Это и не должно работать глобально. С чего вы (разработчики) вообще взяли, что класс авианосцев должен быть мегапопулярным? Вы видите факт (авианосцы непопулярны на данный момент), но делаете неправильный вывод о причине этого факта (гемплей ртс не зашел игрокам). Когда-то Секаку входила в топ 3 по популярности (это вы кстати упомянали и на своем официальном видеоканале, но скатилась на 61 или 81 место, не помню точно) Причины непопулярности, в которых кстати виноваты вы сами, это и бесконечные апы пво с момента релиза ав (ап значений пво я помнб патч у Нагато, Амаги, Колорадо, Нью Мексико, ап пво посредством перков РУПВО, усиление базовой огневой(с 10% до 20% урона пво, усиление модернизация на пво (+25% к урону пво вместо 20) введение новых пво барж аля Кии, минотавра, вустера, усиление заграда у амер эсмов и введение альта а затем и выхода из догфайта у истребителей, как следствие слабый игрок проигрывает воздух в хлам сильному и ничего не может сделать; отсутствие новых веток ав, только премы, баги на ав, часть из них вы исправили, часть нет При этом я не спорю есть корабли которые не могут ав ничего сделать даже в пво заточке (шима например), которым можно и апнуть пво чтобы не висела люстра весь бой. Причин много, я не перечислил их все. Вместо того чтобы упростить истребители или вовсе вывести их из игры, усреднить пво чтобы шанс был и у ав и у атакуемой цели.. Вы практически с нуля пишите чуть ли не новую игру. Лучше пойти сложным долгим путем, который не факт что принесет успех, чем попробовать простой довольно таки рациональный подход, не так ли?:) Ну-ну. Поживем, увидим:)
  19. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Поверьте мне, этот перепил будет гораздо крупнее двух вами указанных, по сравнению с которым они - как трава с высоким дубом)
  20. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Отличные способы, не хотите страдать - учитесь сами:) это прикольные абилки усложняющие и делающие гемплей файтов разнообразным:)
  21. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Что вы имеете ввиду?
  22. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Mizzzzantrop, я вам скажу только одно.. Таким глобальным перепилом целого класса, который затрагивает еще и остальные три класса (перепил механики пво), таким перепилом надо было заниматься на ОБТ или ЗБТ, до релиза игры или сразу после его релиза, а не когда уже прошло 3 года, люди выкачали в топ ветки ав, привыкли к гемплею, выучивали фишки и нарабатывали свои тактики.. Тем более что с момента релиза постоянно был ап пво.. Ну это ладно мы опустим... Прем ав вы вводили, которые я так понимаю тоже подвергнутся нерфу
  23. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Посмотри видео на канале Тенкена по Энтерпрайзу, там показано, какие цели бб бомбы поражают эффективно)
  24. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Всё разработчики. Выводите авианосцы и не мучайте людей, ни авиководов, ни игроков на артиллерийских кораблях. И в пво точиться не надо, выбирать между пво живучестью и т д)
  25. JIIOTbII_KoT_ATaKyET

    Авианосцы: тестируем изменения

    Посмотрел я этот шикарный видос и чет проорал:)) "пусть ав на старших уровнях и потеряют все самолеты но они безнаказанно забирают" Лол. Для ав потеря самолетов - это как потеря хп для арт корабля, останешься без самолей - все равно что линкору остаться без ГК. Какая безнаказанность? Эсмов мы светим? А шима типа безнаказанно не может забрать лк? Или лк ваншотом сдуть кр, а тот не успеет в ответ ничего сделать? "а уж если там одиночный лк то вообще.." что вообще? Если это Мусаси или Ямато пошел соло воина исполнять то да. А фул пво Гнейзенау, Норка, Кии на своих уровнях вообще все самолеты собьют, да. Также как и фул пво Монтана или Республика собьют все Хакурю. Вы, разработчики, либо не играли на ав, либо не попадали в бои против пво заточенных кораблей. Один фул пво шип может быть проблемой уже (минотавр яркий пример, а сейчас есть уже и вустер) а два и более уже полный ахтунг. На турнирах ав чисто свет, ни о каком нанесении урона и речи не идет. И да кстати.. Что будут делать новые ав на турнирах и кб, разработчики? Одной эскадрильей много не просветишь.. А это по сути единственная задача, которую ав выполняет щас на турнирах) P. S. Бедные эсминцы так страдают, ведь их так мало в игре, всего 2 ветки. А авианосцев очень много, они в каждом бою, и 10 веток их у нас)
×