Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    1 319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Оценка

1 704 Потрясающая

2 подписчика

О General_Punisher

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Есть, но толку от акустических торпед не много, ПЛ играется от спама обычных торпед + есть большое ружье.
  2. Это и так очевидно в подавляющем большинстве случаев без всяких приоритетных целей.
  3. Большая ошибка плавать на Сажене без отчаянного. Приоритетная цель вызывает не меньше вопросов.
  4. На вкус и цвет только навык за 2 очка меняется. Никакой разницы в билдах, просто сложнее играть за счет больших дистанций и большего числа противников, но корабль все еще сильно влияет на бой за счет врывов на точки и РЛС. На АВ Сажень чихать хотел, с учетом ПМК модок одно из сильнейших ПВО в игре, даже если будет упарываться, то быстро останется без самолетов, а против ПЛ ничего не поможет, кроме криворукости самой ПЛ
  5. Ну там с маскировкой будет 7.3км, персвечивает на 100-200м аж 7 кораблей, если они не возьмут маскировку. Да и там скорее по инерции влетишь в засвет) С 8 совсем туго, там 5 слот, как-то лучше против Террибля, Киева, Сплита, Куниберти не станет, даже если они не возьмут маскировку в навыках. Против контр-эсмов даже наверно в минус может играть, позже засветился, ближе к врагу, проще по тебе попасть. Разве что чуть комфортнее торпедировать, но 250 метров разницы как-то сомнительно. Вообще выглядит как какой-то Пекилио на минималке, влететь откинуть торпеды и умереть, тут и 3с ускоренной перезарядки торпед решают.
  6. Теперь оно сможет пересвечивать некоторые эсминцы, которые почему-то не взяли маскировку! А вообще по доступной статистике не похоже чтобы корабль страдал, вполне себе крепкий средняк не требующий балансных правок. Странно что он апается, когда есть более нуждающиеся в апе корабли. Дали бы ему РЛС и поставили на 10, а так Современный все менее современный, фьють-ха. Мертвая дальняя аура ПВО, которая хуже Китаказе при более современных установках, все еще в комплекте. Наконец стало похоже на десятку. Еще где-то 3 нерфа по 0.3с перезарядки с 0.2км дальности и будет нормально для этого дымного минокладущего токсика. Конечно, нужно больше подводной скорости представителю самого токсичного класса кораблей. А можно Чеширу с которого слизан этот паназиат такой же ап скорости перезарядки? Сжалились над эсмами. Но вообще отлично сыграно, этож надо было додуматься сделать авик 10 уровня, засунуть его на 8 уровень и как-то попытаться отбалансить. Если раньше оно было сильнее Рихтгофена, то теперь наконец-то сильнее Парсеваля.
  7. После того как сделали ребаланс Тигру59, сейчас это самый точный крейсер в игре и к этой точности есть увесистый залп и скорострельность, при этом несмотря на то что это легкий крейсер, корпус ближе к тяжелым, сохраняя при этом шикарную маскировку. Тонна ХП, 32мм палуба, низкая более бронированная чем у того же Вустера цитадель, отличное ПВО, ГАП в отдельном слоте. Если у вас не получается все это реализовать, то проблема точно не в корабле.
  8. Маффит последний корабль в ветке на котором это имеет хоть какой-то смысл, он пусть и редко, но 7ки в рандоме встречает и там можно стереть в порошок какой-нибудь мягкий линкор или крейсер. На Линче же инерционный взрыватель дорогой малополезный навык, так как явной пользы уже не приносит, лучше иметь лишние пару процентов поджога и активнее пользоваться бронебойками.
  9. Кроме количества стволов, тут есть еще высокая скорострельность. ДПМа много, ББ ДПМ один из лучших на уровне, а ОФ ДПМ лучший на уровне. Но этот весь ДПМ легко превращается в тыкву, если вы не знаете схемы бронирования кораблей. Крохи урона по какому кораблю?
  10. Вы похоже в гонку вооружения переиграли с 3 уровнем ускоренной перезарядки. Это восьмерка без 6 слота модернизации. Не снизит он до 11с, даже если это будет улучшенный Отчаянный, а корабль с 1 ХП, ибо базовая скорость перезарядки 20с. В лучшем случае (хотя скорее худшем ибо корабль присмерти) будет в районе 15с с учетом модки в 1 слот или упарываться в Неистового или Мастера ближнего боя. Но даже так ДПМ остается мертвый по меркам уровня и класса, причем он мертвый без калибра, в отличие от Шампани, Бородино, Зитана, хуже только Небраска из-за линкорного разброса.
  11. Может и поинтереснее, но Хорнет быстро упирается в потолок своих возможностей, Цеппелин же хоть и более сложен в освоении, но имеет гораздо больше возможностей. Цеппелин хорошо себя чувствует в любом бою за счет скорости самолетов 2 из 3 эскадрилий, что как минимум дает лучше свет, как максимум возможность проатаковать более тяжелый по ПВО корабль или ордер + Цеппелин может постоять за себя, ПМК может отстрелить наглый эсм или низкоуровневый крейсер, а сила ПВО хоть не хватает звезд с неба по меркам авиков, все же делает не самой приятной целью для каннибализма. Хорнету же бывает тяжко в боях с десятками и даже девятками, особенно если много сильных по ПВО кораблей, ибо самолеты медленные утюги, эскадрильи 2х4 первым заходом конечно могут выдать больше урона, но второй заход зачастую уже не провернуть + не получится сейвить самолеты досрочным сбросом одного звена. Что с Хорнетом сделает прокравшийся эсм лучше молчать, да и каннибалится Хорнет неплохо, ПВО отвратное.
  12. General_Punisher

    Грозовой - эсминец СССР Х уровня [0.8.8.0]

    Тогда уж УВМ (урон в минуту)
  13. General_Punisher

    Otto Weddigen - немецкий суперэсминец

    Это не недостаток, а балансное решение, чтобы супера не заполонили рандом и на десятках оставался смысл плавать. Любишь ногибать, люби и фармить. Но супера не настолько экономически тяжелые. Чтобы выходить +- в 0 достаточно зеленых бустов и прем-акка. А на прем-акк грех жаловаться, прем дни раздают бесплатно направо и налево, что они могут копиться даже при игре в режиме Free2Play без доната, как и зеленые бусты.
  14. General_Punisher

    Piemonte - итальянский суперкрейсер

    Модерки: В целом 4 и 7 слот по вашему усмотрению. Мне нравится так, чтобы и разгон был и рули лучше перекладывались + жирное усиление выживаемости за счет улучшения ремки и других расходников. А так, в 7 слот зайдет любая модка, кроме Системы защиты в ближнем бою, ПМК у корабля можно сказать отсутствует. В 1 и 2 слоты желательно угольные модки, но в целом там может быть что угодно на ваше усмотрение. Навыки: Желательно Сансонетти, но его отсутствие не критично, у корабля все хорошо с дальностью стрельбы. У меня отдельный кэп (Данька Щусь) пока в процессе докачки, но в целом набор +- классический для тяжелого крейсера. Навык за 2 по желанию. Я взял взрывотехника, фугасами приходится стрелять часто, залп 12 снарядов неплохая прибавка в шансу поджога. Опционально длительность ГАПа с дымами или перезарядка торпед. Если вы любитель приоритетной цели, то можно её. Если задалбывают авики с ПЛ, то можно и контроль воздушного. За 3 вместо живучести можно взять урон ББ или если за 2 берете перезарядку торпед, то добрать к ним урон. Торпедки конечно плавают на попутных дельфинах, но откатываются быстро, ими можно немного подспамливать.
×