-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
О да... развлечение просто первосортное
-
Сейчас придет разработчик и разъяснит вам, что игроки не хотят доигрывать бои, в которых счет уже 0-5... причем как победители, так и проигравшие... а вместо этого они хотят в следующий бой. Откуда такое мнение у наших разработчиков берется - неизвестно, но только оно правильное в любом случае для них.
-
Сомневаюсь, что такое поставят. А что если ютубер загулял/запил/забил/просто дома нету в этот день... в этом случае нельзя его эскадре бой проводить? Ну ладно там привыкшие ютуберы популярные с ~100% онлайном в свои "прайм таймы", но требовать такое от ютуберов с 15 подписчиками вряд ли реально.
-
Не обязательно ему даже стримером быть и что-то стримить, как я понимаю... важно просто наличие канала с 15-20 подписчиками.
-
Цитата из регламента: Так же на карте будут пиратские бароны. Это стримеры с небольшим количеством подписчиков. ограничение в 15-20 человек на каждого,
-
Если я правильно понимаю, то даже небольшому клану (человек 20) можно участвовать таким образом: 1) Заводится аккаунт ютуба каждым игроком. 2) Все игроки подписываются на один канал (любой) и этот человек получается типа "стример" с 15+ подписчиками. 3) Клан регистрируется как пиратский отряд и участвует в эвенте.
-
Тут в игре регулярные турниры есть? И команды которые без устали к ним готовятся все время? И давно такое в игре появилось?
-
Сейчас как и соседнюю тему закроют с комментарием "Не нравится игра - мы вам ничем помочь не можем"
-
Ну разработчики сделали все, что после 2-3-4к боев, когда уже новизны игры не хватает для поддержания интереса, игроку было уже вообще незачем в игре задерживаться... (точнее, ничего не делали в плане интересных новинок для ветеранов)
-
Чем заняться в данных реалиях... скачать другую игру и играть... а в этой ждать, периодически мониторя новости, а вдруг чего все-таки ввели
-
Я дох сих пор не понял целей создания этой группы + зачем принудительно в нее народ добавили когда-то (типа меня, хотя я в игру захожу редко и что-то тестировать желания еще меньше)... Какой-то приносимой пользы проекту от ее существования мне не видится... если тестировщики еще как-то заостряют внимание на том, что бои нужно отыгрывать по нормальному, то тут последнее время я чаще всего вижу тестируемые корабли на топ-3 последних местах в списке и сразу понимаю "коллекционер зашел зарашить по центру, в статистику ж не идет"... Как я понимаю просто идет прибыль проекту, так как многие начинают скупать какие-то премы вышедшие с продаж или флажки бестолковые, или еще что... но зачем пытаться проводить тестирование кораблей этой группой, мне не понятно вовсе, поскольку большей частью народа оно проводится "на пофиг", а из половины оставшихся еще никто и никаких фидбеков не пишет... в итоге может 10-15% что-то действительно тестируют с пользой. p.s. Я просто выйти из этой группы не могу, хоть уже 3 раза тут писал об этом... но посты игнорятся и интересно лишь раздувание численности этой группы видимо
-
Чем меньше карты - тем больше боев, а не бегания и дипломатии... ИМХО надо смотреть по кол-ву участников и все же делать масштабы карт меньше
-
А в чем плохи замены то? В конце концов тут не про игроки собрались на лан финал... никто не может гарантировать 100%й онлайн при любых обстоятельствах. Ну будут 3 человеко-корабля вместо таскания ресурсов висеть в запасе боевой эскадры на подстраховке, что в этом плохого?
-
Серьезно? У меня их чего-то уже больше года нету
-
ЛК и я не совместимы. Имеет ли смысл грызть кактус?
Dantist ответил в тему RenamedUser_48133559 в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем играть на чем-то, на чем не нравится. Получаете удовольствие от игры на других классах - играйте на них. -
Пока от прочтения у меня только десятки вопросов возникают и непоняток... часть из них выше уже озвучили... крайне сложно ИМХО... даже координаторам альянсов в таком разобраться будет тяжело, уж про обычные кланы из 20-30 человек "по фану" и говорить не стоит. Одно дело был бы функционал автоматический, что влево-вправо не тыкнешь кнопку... а с координацией через скайп все превратится в хаос из-за непоняток. Нужно составить намного более краткий и понятный вариант регламента, возможно упростив этот. Особенно привязки игрока к конкретному кораблю и к конкретной "фишке" (возможно это я неверно понял).
-
5 лвл... серьезно? 75% на дне списка... спасибо, не охота
-
Как принято во многих оффлайн играх, где есть поэтапное прохождение миссий, решил и тут написать небольшой гайд по прохождению операции. Может кому будет полезно, у кого не получается самому придумать стратегию. Если же вам было бы интересно самим додуматься до какой-то линии прохождения, то конечно, лучше не читайте. Прохождение описывается для условий, когда союзная команда практически ничего не делает (совершает какое-то броуновское движение в районе базы), делать все основные пункты нужно нам самим. Для этого нам понадобится авианосец Ruijo в пресете 1-2-2 с флажком на +15% к вероятности затопления. Капитана можно 1 перкового, других расходников, модернизаций и флагов обязательно ставить не нужно, они не принципиальны (если хотите - поставьте, хуже не будет). Основные этапы миссии: 1) Отбить 3 стартовые поочередные атаки, не дав заехать в круг 2) Отбить союзный авианосец от могами и хиппера 3) Отбить 3 одновременные атаки более высоких уровней. Основные принципы игры на авианосце в режиме: - Боты при появлении торпед под бортом отворачивают от них и ловят весь оставшийся веер. - Боты чинят любое повреждение или пожар и ремка у них стандартная, поэтому по максимум разводим на затопления. 1) Появившись в игре сходу даем по газам и ставим курс на остров по курсу, который от вас в 7-8км впереди. За ним можно без проблем стоять при всех стартовых атаках. 2) Атака 2-4 уровней. Поднимаем торперов и бомберов и летим к группе, истребителей поднимаем последними и просто пихаем их в угол карты. Торперами заходим на разные крейсера, бомберами откидываемся в любые цели, ничего принципиального тут нет. 3) Атака 4-5 уровней с авианосцем. Заходим торперами с 2 сторон на эсминцев, при удачном откидывании оба будут трупами, при не очень удачном очень сильно покалеченными. Бомберами откидываемся по очереди в любой из линкоров с интервалом 20 секунд. Истребителями сцепляемся с истребителями противника, после их зачистки по максимуму мешаем ему откидываться по союзницам разводя вееры и круги, привязываясь к группе прямо перед сбросом. Не тратим еще один вылет на эту группу, союзники смогут скорее всего добить сами, вместо этого поднимаем все группы для третьей волны. 4) Атака 6-7 уровней. Заходим сначала бомберами по двум эсминцам, главное просто хотя бы повредить 1 модуль, чтобы они потратили ремку. После этого на них заходим торперами, скорее всего не забирая, но ставя затопление, от которого они погибнут. Далее перезаряжаем группы и вылетаем к цели, которая ближе всего к кругу. В это время нам предстоит самый сложный выбор, который сильно повлияет на прохождение. Нужно угадать где появится союзный авианосец (по центру снизу или по центру справа) и туда отправить свой авианосец. Закономерности я не нашел, поэтому 50% угадать. 5) Появляется авианосец, а за ним сразу Могами и Хиппер. Если мы угадали и наш авианосец рядом с ними - все отлично, если нет скорее всего миссия будет провалена, так как не успеваешь убить их (получилось 1 рзаз из 4 только так). Сразу заходим бомберами на Могами и оба торпера также откидываем в Могами. НЕ нужно сразу атаковать оба крейсера, нужно максимально быстро убить Могами. Тут же перезаряжаемся и делаем то же самое с Хиппером. Ну и остается только молиться, чтобы после этого наш Лексингтон не догорал 3-мя пожарами. 6) Атака 3-х высокоуровневых групп. Первая цель по центру - 2 эсминца и Изумо. Одними торперами откидываемся в эсминца, одними бомберами в Изумо. Ждем пока Изумо использует ремку и откидываемся еще одними бомберами и торперами. Он начинает гореть и булькать, забываем про него. Далее работаем по группам, наиболее прорвавшимся к базе. Стараемся откидываться после того, как корабли использовали ремку. Откидываемся всегда заходя сбоку от ордера, чтобы не терять самолеты. Своей тушкой тоже танкуем около протикников, но главное не наловить торпед. Из пушек боты по болей части шмаляют по постройкам. Ну и 3-4 вылета сделав последние боты идут на дно. Данная тактика сработает не в 100% случаев. Какие основные причины провала могут быть: 1) Союзники взяли сетап только из 5-х уровней. Увидя Нью-Йорк, Фурутаку, Красный Крым, Марблхед, Подвойского и Николаса уже скорее всего станет понятно, что даже при всех ваших усилиях ничего не получится. Будет провалено задание "нужно чтобы выжило 3 корабля", так как эти пепелацы умрут раньше, чем вы положите все ботов даже с 300к+ урона. 2) Союзники взяли более-менее сетап, но пикируют и убиваются даже об 3 лвл. С этим тоже тяжело что-то сделать. 3) Лексингтон получает 4 пожара после ремки и сгорает, даже если вы быстро убиваете Могами и Хиппера. Такое тоже случается, и что-то с этим поделать тяжело. Все остальные причины провалов отдельных доп. миссий можно устранить своими правильными действиями. У меня чаще всего фейлились именно задания про 3-х выживших (ну не хотят выживать союзники ни в какую) и когда не угадываешь с флангом появления авианосца и его успевают сжечь. Надеюсь кому-нибудь написанное выше будет полезным и позволит получить награды за 5 звезд. На других классах кораблей приблизиться к выполнению на 5 звезд не получилось, потому что в половине боев нет авианосцев, а в другой половине они действуют абсолютно неправильно. В итоге спасти Лексингтон не получается (может есть какой-то шанс на Камиказе угадать точку появления и в упор забирать Могами и Хиппера, но у меня не вышло даже с таким вариантом).
-
Операции в соло на 5 звезд. [Текстовый гайд]
Dantist ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
Вроде там капитан японии был... но я точно не посмотрел -
Операции в соло на 5 звезд. [Текстовый гайд]
Dantist ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
Самое забавное было наблюдать народ на ПВО авиках в режиме))) раза 3 таких видел, пока сам на него не сел -
Операции в соло на 5 звезд. [Текстовый гайд]
Dantist ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
Еще что любопытно, боты отворачивают от авиационных торпед, а на обычные наоборот доворачивают (чаще всего... иногда и отворачивали, но редко). -
Операции в соло на 5 звезд. [Текстовый гайд]
Dantist ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
Я описал как его задефать в одиночку в 2/3 случаев. Действий других сокомандников при этом вообще не нужно. Команде в любом случае вы не прикажете ничего. Я просто играю как с 6 союзными ботами против 20+ ботов противника -
Операции в соло на 5 звезд. [Текстовый гайд]
Dantist ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
Ну опыт при победе нормально идет, 1500-2500 при победе чистого в таблице. При сливе конечно все грустно