-
Публикации
595 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Convey_SPb
-
Вы не совсем правы. Имхо, конечно. Да, часто одними из первых в команде гибнут эсминцы. Но это потому, что они вынуждены находиться ближе всех к противнику (взять точки, контрить вражеских эсмов и т.д.). Но само по себе близкое нахождение к врагу еще не означает смерти. Эсминцы гибнут от того, что у противника лучше сыграли крейсера - они прикрыли союзных эсминцев, сами при этом не умерли, а вражеского неосторожного эсма вынесли. Это если исключить случайное попадание на торпеды врага (или союзника)). Дымы, кстати говоря, большинство эсминцеводов (особенно "не очень") выпускает либо при первом же засвете, либо вообще без засвета, просто зайдя на точку - зашли и пустили дымы, в них и встали. И да, я не говорю, что крейсера всегда виноваты. Каждый игрок, имхо, должен на себя рассчитывать. Но большинство игроков - весьма средние, поэтому их эффективность зависит от действий команды.
-
Фигура на носу корабля (ростра) как бы говорит нам: "Это что, Эмден? А Ворспайт продавать будут? А что это там, моделька подводной лодки в клиенте? Когда введут?"
-
Рассказ: Будни отдела weather-дизайна или Быстрое решение проблемы снега
Convey_SPb добавил тему в Юмор
Отдел погодного дизайна Небесной канцелярии* стоял на ушах. В результате несогласованных действий разработчиков погоды летнее обновление вышло с жутким багом: стояла температура плюс 8, дул ветер, а солнца почти не было. Пользователи роптали на погодном форуме и засыпали канцелярский ЦПП гневными вопросами: доколе? В дело моментально включились погодные коммьюнити-менеджеры. С высоким профессионализмом на форуме они доказывали, что в плюс 8 тоже можно отлично купаться, а для загара и здорового образа жизни так вообще такая температура даже полезней. Но пользователи погоды почему-то не унимались. Тем временем отдел погодного дизайна не сидел сложа облака. Там решили все же внять мольбам пользователей и слегка изменить параметры температуры. Ее повысили относительно средних значений в данный период. Обновление накатили аккурат к первым выходным декабря. Глава отдела погодного дизайна похлопал всех по плечу и заявил: «Господа, теперь пользователи будут довольны! Мы можем хорошенько отдохнуть в эти выходные!». Но когда разработчики пришли в офис Небесной канцелярии в понедельник, их ожидал шок. Все коммьюнити-менеджеры с невыспавшимися злыми лицами уже были на рабочих местах. Оказывается, пользователи были недовольны: почему это в декабре льет как из ведра, на улице все те же плюс 8, да еще и сошедшее с ума от таких катаклизмов давление ставит пожилых пользователей на грань преждевременного краша системы. «Ничего, они просто не разобрались в новой системе баланса. Привыкнут. А вообще у нас нет кнопки «Хорошая погода за деньги!», - самонадеянно заявил глава отдела погодного дизайна. Но неблагодарные пользователи почему-то не хотели привыкать. Они продолжали заваливать погодный форум гневными постами, которые тут же смывало декабрьским дождем. «Чего хотят эти капризные пользователи, не ценящие наших усилий?», - возопил глава отдела, обращаясь к коммьюнити-менеджерам. «Видите ли, сэр. На носу Новый год. Поэтому они пишут: «Что за дела, Новый год скоро, а на улице плюс 8 и нет снега! Где праздничное настроение, праздничная атмосфера? Вот в Лапландии давно уже снег». Разумеется, мы старательно объясняем им, что праздничное настроение создается затяжным дождем, уютно стучащим по стеклу и подоконникам, пока вся семья наряжает елку. А снегом у нас все равно никто не будет пользоваться, это ненужная и затратная фича», - вытянувшись по стойке «смирно», отчитался коммьюнити-менеджер. «Ага, вот оно что, им плюс восемь не нравится? Атмосферу хотят?», - задумался глава отдела погодного дизайна и тут же настрочил циркуляр разработчикам. Подготовленное ударными темпами обновление вышло 26 декабря – чуть запоздали к Католическому Рождеству, но зато успели к Новому году. Как гласил патч-ноут, обновление включало «Быстрое решение проблемы снега: так как разработка и создание снега «Как в Лапландии» - дело очень трудозатратное, мы решили проблему оперативным путем – температура понижена до минус 5. Кроме этого, наши коллеги из Азии разработали мод «Ветреджио»: усилен ветер до 10 метров в секунду. Ветер поднимает пыль, что немного похоже на снег. Таким образом автоматически создается новогодняя атмосфера». Естественно, разработчики и сам глава отдела уже откупорили [вырезано автором] и приготовились встретить Новый год в спокойствии и кругу семьи. Ночью главу отдела разбудил звонок от того самого коммьюнити-менеджера. «Сэр, форум пестрит темами «Это что за обнова?», а ЦПП не справляется с потоком заявок», - завопил менеджер в трубку. «Теперь-то в чем дело?», - недовольно пробурчал глава отдела погодного дизайна. «Снег. Они хотели именно снег, а не похолодание без снега, понимаете?», - с нотками легкой истерики всхлипывал коммьюнити-менеджер. Внезапно глава отдела погодного дизайна стал очень спокоен. «Ах, снег? Ладно, завтра черкну в отдел разработки погоды. Сделаем им обновление со снегом. Думаю, к апрелю-началу мая как раз успеем». Глава отдела повесил трубку, повернулся на правый бок и сладко засопел. *Небесная канцелярия – выдуманная структура, никакого отношения к реальности или каким-либо религиозным представлениям не имеет. -
Ахаха, думали, это очередной вайн? А вот и нет, дорогие друзья. Кстати, всех с субботой. Для начала баянистый анекдот: А теперь, собственно, сама загадка. Вчера в одном сливном и не очень приятном бою увидел вот такой Тирпиц: Давайте рассмотрим его поближе (правда, за то время, что я жмакал на printcsreen, он успел слегка помяться): Внимание, вопрос: Что не так с этим Тирпицем или с его владельцем?
-
Что не так с Тирпицем: загадка на внимательность
Convey_SPb ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
Ок. Допустим (хотя это сомнительно, но допустим), что -4% почти ничего не дают. Выше мы уже обсудили, что -3 к маскировке для линкора - это примерно то же самое, что масксеть на Маусе (ну если вы в танки играли, то поймете, о чем речь). При этом к -4% к рассеиванию нам дается +50% к опыту за бой (что как минимум полезно для прокачки капитана), и самое главное - за это не надо платить 8 000 серебра (корабль-то для фарма, как-никак). Нормальный выбор? Ок... -
Что не так с Тирпицем: загадка на внимательность
Convey_SPb ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
Т.е. с одной стороны у него скопились камуфляжи на незаметность, с другой у него один тирпиц в порту, и еще что-то у него на всех кораблях стоит? Л - логика. Да, я и правда недалекий - такое мне даже под крепким чаем не придумать. -
По традиции проголосовал, и тут еще скажу: #нерфитьавики!
-
Что не так с Тирпицем: загадка на внимательность
Convey_SPb ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
Ахаха! Вы знаете, вот выше тут дискуссия шла о смысле применения камуфляжей на незаметность на линкорах. Так вот она имеет значительно больше смысла, чем вот это ваше пафосно-понтовое, с гением. Если у человека скопились камуфляжи на незаметность, то - внезапно - логично их ставить на корабли, на которых они приносят пользу: эсминцы, некоторые крейсера, возможно. В конце концов, низкопалубные авики. А на Тирпице есть свой камуфляж, действие которого, насколько я понимаю, отменяется постановкой вот этого как минимум спорного камуфляжа на незаметность. -
Что не так с Тирпицем: загадка на внимательность
Convey_SPb ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
Ну а вот знатному тирпицеводу кажется, что маскировка там - самое то. Не будем рушить его мировоззрение)) -
Что не так с Тирпицем: загадка на внимательность
Convey_SPb ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
Я понимаю, вы руководствуетесь тем, что раз закрыли статистику на портале - можно изображать гуру. Но, к сожалению или к счастью, на сторонних ресурсах ваши результаты еще видны. -
Что не так с Тирпицем: загадка на внимательность
Convey_SPb ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
Я могу за них только порадоваться) И даже пожелать, чтоб такие тирпицеводы встречались мне почаще. Но не в моей команде. В любом случае имхо введение бесплатного постоянного камуфляжа на Тирпица с дополнительным опытом перевешивает эти 3% (ТРИ процента!), которые линкор экономит до первого залпа... -
Что не так с Тирпицем: загадка на внимательность
Convey_SPb ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
Могами и так светится чуть больше, чем на 12 км. А если с модификацией на незаметность - то на 10 с копейками. Но не стреляющий крейсер - бесполезный балласт, поэтому я даже этой модификацией пожертвовал, поставив новый улучшенный нанорадар на обнаружение торпед) -
Что не так с Тирпицем: загадка на внимательность
Convey_SPb ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
Бинго! Камуфляж на незаметность, именно. Мало того, что его польза для линкора более чем сомнительна (японские крейсера - да, но хочу сказать, что из инвиза на могами все равно стрелять не получается). Но самое главное - для премиум-кораблей введены бесплатные постоянные камуфляжи. Да, на Тирпице он увеличивает разброс при стрельбе по вам, но и опыта дает капитану. И не надо тратить лишние 8000 серебра за бой. Именно к этому был анекдот про нового русского. -
Что не так с Тирпицем: загадка на внимательность
Convey_SPb ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
И кажется у нас есть первый победитель) Объяснить подробнее свою мысль не изволите ли?)) -
Всем доброе утро! Первым делом полез проверить, сколько же мне привалило после продажи модулей в 0.5.2. Итог - 18.100.000 (с копейками). А каковы ваши результаты?
-
Ахаха, аналогично прям. Мне как на ДР теща подарила пакет с Симсом - все, в танках не играл. Хотя вчера зашел там приятелю написать (тут-то чат забанен ), а там все такое крутое: кнопочки разные, ангар быстро грузится, продуманные менюшки везде, склад... ой, нет склад сотру... Но все равно пока что корабли - мое все. Хотя, если честно, про дальнейший донат пока задумался.
-
После второго сезона ранговых боев решил я понял, что соскучился по графомании. К тому же в другой теме попросили гайд по Бенсону в ранговых боях. И меня прорвало. Итак, советы краба по игре на Бенсоне в РБ (прошу прощения, что «на ты» - начал писать как ответ на конкретное сообщение, потом решил не переделывать): Вначале смотришь, где отреспился. Если ближе к «нашей» точке - на форсаже бежишь ее брать, там смотришь, чтоб не попасть под шальные торпеды (носом в сторону вероятного появления противника). Если наоборот респанулся ближе к «их» точке - бежишь туда, ждешь КД торпед (обычно добегаешь быстрее, чем торпеды заряжаются) и широкими веерами вплотную друг к другу откидываешь по их точке (авось попадет). Плюс можно засветить эсмов врага на точке захвата (особенно хорошо, если вкачана маскировка (а всё надо под нее затачивать: модернизации, перки и камуфляж). Грамотные союзные киевы и крейсера сбивают с них захват = профит. Если у врага есть фубуки, или у тебя маскировка 5 перком не вкачана – слишком наглеть не стоит (С максимальной маскировкой Бенсон светится за 5,8 км, Фубуки с 5 перком светится ближе вроде на 400 метров, т.е. он тебя быстрее засветит). В любом случае уже при подходе к вражеской точке переключись на торпеды, чтоб видеть, когда их хода хватит до конца точки, развернись бортом и ближе чем нужно, не подходи. Пустил торпеды, подсветил, если повезло – и бегом обратно к союзному ордеру. Киев и ташкент – значительно быстрее тебя, могут легко догнать. НЕ СТРЕЛЯЙ, если не светишься. Да и если светишься - 10 раз подумай, стоит ли стрелять или легче просто уйти из засвета. Эта тактика не работает на Севере – там нет «нашей» и «их» точек. Поэтому там сразу бежишь на «центральную» точку и встаешь аккуратно за камень. В зависимости от респауна есть нюансы, и в любом случае надо быть очень осторожным – спам торпедами идет еще тот, к тому же всем известно, где там будет стоять эсминец. Если играешь с нижнего респа, и видно, что у вас преимущество в эсминцах, а враги оттянулись, можно обойти вражеского эсминца через пролив между камнями и забрать его. Но раньше времени делать не стоит – те, кто торопится, там очень часто гибнут. 2. Дальше, играешь от торпед некоторое время. Старайся не светиться понапрасну. Если ты при откидывании торпед засветился – противник наверняка изменит курс. Помни, что твои торпеды – очень медленные, поэтому старайся подойти максимально близко к противнику (примерно на 6,5 км, если уверен, что между вами нет эсминцев) и пускай торпеды двумя широкими веерами почти в одном направлении. Что-то да попадет. А может и нет. Если же перед тобой гарантированный рельсоход – пусти один узкий веер. Второй оставь. Если видишь отбившегося фубуки, хацухару или недобитого амера/Совка – смело иди на них и добивай, но за совками не гонись – они быстрее тебя. Даже если не добьешь того же фубуки, ты его прогонишь и не дашь откидаться по линкорам. Это особенно актуально на карте Океан. Дуэли с эсминцами: Фубуки и Хацухару для Бенсона – это жертвы. ГК не позволяет им перестрелять тебя, а скорость – убежать. Даже при сильно просевших ХП при грамотном маневрировании Бенсон способен разобрать японца (конечно, нужно учитывать и рандомную составляющую. Главное – маневрировать и не напороться на торпеды. Советские эсминцы (в основном Киев, Ташкент встречается редко) могут быть только добиты – если у них 2-3 тыс. хп или меньше, а ты – фулловый или почти фулловый и умеешь попадать. Общий совет – в дуэли не отвлекайся на торпеды, стреляй из ГК. Исключение – если враг догоняет или идет сзади к тебе, и он уже очень близко (1-2 км). Тогда можно пустить веер. Если видишь, что в пределах гарантированного попадания с ГК виден недобитый крейсер, стреляй. Пусть лк не тратят на него залп. Если не уверен, что доберешь с залпа, или рядом есть еще враги- ставь дымы (о них – ниже) и стреляй. При стрельбе (дуэль или нет, не важно) постоянно маневрируй. Даже жертвуя возможностью беспрерывно вести огонь из всех башен (по необходимости). Смена твоего курса особенно чувствительна для японских эсминцев, да и вообще пущенные торпеды тогда пройдут мимо. Кроме того, если ты маневрируешь, находящимся на удалении крейсерам значительно тяжелее по тебе попасть. А твои башни крутятся быстро, и ты почти сразу снова сможешь вести огонь из всех стволов. При попадании под фокус старайся убегать, держась кормой к врагам, и постоянно подвиливая туда-сюда, но не подставляя борт. Естественно, если есть дымы – ставь, но не оставайся в них ни в коем случае – максимум, чтоб отсветиться после выстрела, и затем не стреляй, пока не выйдешь из опасной зоны. Дымы: есть большой соблазн ставить дымы и стрелять оттуда, т.к. дымы на Бенсоне очень длинные. Но нужно помнить несколько нюансов: А) не ставь маленькое пятно дымов, в него легче попасть блайндом и проще накинуть торпедами. Лучше завернуться в дымы, сделав довольно большое пятно, и немного курсировать внутри во время стрельбы, чтоб по твоим трассерам было тяжелее тебя выцелить. Б) Однако, если рядом вражеский фубуки или японские крейсера – лучше не ставь дымы, они с радостью заспамят тебя торпедами. Если же все-таки поставил, развернись носом в сторону вероятного появления торпед. В) Помни, что дымы могут скрыть и противника, поэтому перед постановкой подумай, кто будет тебе светить (есть ли корабль на подсвете). Также помни, что скрытно через твои дымы к тебе может подобраться тот же крейсер или эсминец врага и ты увидишь его только на 2 км. Г) Дымы лучше всего ставить, если рядом есть несколько целей врага без торпед, и хотя бы одного из них реально добить. Ставишь дымы и жжешь этого негодника. Всегда помни, что тебе еще надо убежать, поэтому ближе к окончанию дымов переставай стрелять и просчитывай курс отхода. Если ты выстрелил и вышел из дымов менее, чем через 20 сек. после выстрела, ты засветишься. Д) Иногда стоит прикрыть дымами попавшего под фокус союзника, но всегда учитывай его скорость и маршрут – линкору и крейсеру не так просто остановиться, как Бенсону. Кроме того, следует предупредить союзника о дымах в чате. Е) Наконец, зачастую попавшие под фокус эсминцы ставят дым и остаются внутри. Поэтому, если покоцанный фубуки поставил себе дым, а прямо рядом других врагов нет – заскакивай к нему в дым на форсаже, убивай и отсвечивайся в его же дымах, потом убегай. Одной из твоих задач на всех картах является визуальное обнаружение идущих на союзников торпед. На «Огненной земле» это хорошо делать, катаясь вдоль центрального барьера из рифов, разделяющего точки. Помни, что проходя бортом мимо проливов, можно самому поймать торпеды, поэтому надо быть осторожным. На «Океане» нужно просто держаться между своим и вражеским ордерами. Кстати, спам торпедами в сторону вероятного нахождения вражеских эсминцев на удивление часто дает неожиданные результаты. Если видишь, что вражеская точка никем не охраняется, или там недобитый эсминец – беги ее хватать! Не скупись на флажки, модернизации, камуфляжи и перки. Грустно видеть, как союзник гибнет от детонации. Из неочевидных модернизаций рекомендую ставить Энергетическую установку мод. 2: крутится Бенсон и так хорошо, а вот набор хода решает, особенно если ты пытаешься сдвинуться в сторону от идущих тебе в дымы торпед. Ниже - скрин с перками капитана. Он пересажен уже обратно на Флетчера, но играл на Бенсоне я именно им. Наверняка я многое забыл, а про что-то вообще не написал, увы мне.
- 17 ответов
-
- 23
-
-
Нет, Но оно старое и довольно очевидное. Когда начинал играть - было полезным. Насчет 2 км - думаю, ты просто расстояние неверно определил, т.к. на торпедах же маркеров расстояния не стоит (вроде).
-
Поедатель мечтаний дело говорит)) Надо от торпед уходить сразу, как эсминец откидался. В "бинокле" следи за всплесками. Еще когда я только начинал играть - может, летом - было про это видео от Злааааа.
-
С перком суперинтендант и "голдовой" хилкой за 22.500 серебра их получается 5, дорогие друзья. Мой ответ - жирновато, если лк против тебя. Мне лично пока нормально - если я на тирпице.
-
У меня и есть прем-акк на год или на полгода, смотря как получается. А сколько обновлений за год, особенно совокупно в танках и кораблях? Думаю, недели на 2 према наберется. Я вот вчера не играл почти (2 боя откатал и сервер глюканул). В общем-то я же не требую, просто спросил, нет ли таких же планов, как в танках.
-
Филипп, такой вопрос: в соседней игре из вселенной WG (про танки) существует практика обязательного начисления (компенсации) дня премиум-аккаунта после наката обновления (для тех, у кого был активен прем-аккаунт). Не планируется ли введение аналогичной практики в WoWs? Извините, если вопрос уже освещался, но в данном ключе, имхо, актуально.
-
Аффтар, в минуте 60 секунд, а не 100. Это сенсация.
-
Прибыль после продажи модулей - у кого сколько?
Convey_SPb ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
Вот лишь бы все отнять и поделить)) Я хотел сам понять и другим в меру сил показать, насколько поможет продажа модулей + каковы размеры единовременного вливания в экономику игры. -
Прибыль после продажи модулей - у кого сколько?
Convey_SPb ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен, но это уже тянет на серьезное статистическое исследование. Игроку будет лень искать все это и писать (даже я не помню точно, какие ветки прокачаны, что продано, что нет - надо по порту лазать).