Добрый день, разработчики и все, кто читает данное письмо!
Хочу обратиться к разработчикам [и всем кто хоть как-то влияет на игровой процесс, саму игру, различные способы общения с игроками и, просто, к людям, которые следят за всем этим (далее "оперативный персонал-ОП"..возможно это и моветон, но продолжим)]
У меня возник вопрос...кстати, может я не в тот раздел пишу, ибо делаю в первый раз это (открываю тему для общения с Вами, разработчики, и с Вами, ОП). Суть вопроса заключается в следующем: "Можете мне пояснить как работает система "Поблагодарить" и ""Пожаловаться"?"
Примерно зная Ваш ответ, хотелось бы спросить или предложить:
"Можно ли систему кармы "лайков-дизлайков" сделать:
1. Более прозрачнее (чтобы ты знал кто и когда тебе поставил то или иное (лайк или дизлайк)
2. Более детально продумать данную систему, а именно:
2.а. Команда соперника никак не могла влиять на на твой рейтинг (кармы)...Быть может это и так, и уже работает именно так, но чего-то я не нашел убедительных аргументов данному факту (может плохо искал, не спорю, если приведете ссылку, буду рад и признателен)
2.б. Невозможность поставить "дизлайк" союзнику (человеку из твоей команды), который находится выше тебя по...вот тут проблемка...ну, наверное, все-таки по проценту побед, ибо мне кажется, что 66-процентный игрок лучше воспринимает ситуацию, сложившуюся на поле морских сражений, чем 42-процентный игрок.
Или переработать систему таким образом, что если треть команды (соответственно 4 человека в "Случайном бою" или 2 человека в "Ранговых боях"), которая по проценту побед ниже тебя на (вот тут тоже Ваше право устанавливать "допуски", но предположим 5 процентов, как в любых системах управления электроприводами, точности работы электроустановок, производственных механизмов, и в принципе, любая технологическая часть любой производственной единице на производстве (бывают исключения), что является основой всего прогресса и новых разработок, как я понимаю, и Вашего детища-Кораблей) ставят (игроки, которые составляют минимум треть команды) тебе "дизлайк" то тогда, и только тогда, у тебя снимались бы очки, так называемой "кармы".
Поясню свое негодование. Был бой, в котором союзники, к сожалению, для меня, по крайней мере точно, накидали мне в карму "дизлайки в количестве 4 штуки, ибо я пытался объяснить им, что они играют не совсем корректно, отвечая на угроза соперников на что, мне прямо сказали, что я ничего не понимаю и, в принципе, играю так себе (ссылка на профильhttp://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/5694186-Djigit_akkumulator/, видимо, больше для читателей данной статьи), к сожалению, для громкословных союзников в данный бой я сыграл немного лучше (всего-то на 460 очков опыта при проигрыше от ближайшего преследователя, хотя по мне при проигрыше это тоже показатель)
Прилагаю скриншот окончания боя "Командный результат" и запись всего боя. В записи видно, что я некорректно общался с игроками, за что готов ( и это правильно!) понести ответственность в рамках правил игры "World of Warships". Однако, как я понимаю, мне поставили "дизлайки" не по пункту "Оскорбления и провоцирование в чате", а именно за "Плохо играет". Опять же, тогда возвращаемся к пункту 1, ибо я не знаю за что мне поставил "дизлайки". При этом, к сожалению,большинство игроков, которые были со мной в команде, к тому же для тех, кто как я думаю поставил "дизлайк", имеют процент побед не более 50 (могу ошибаться, ибо "ластомера" не стояло, и смотрел я только статистику особо не понравившихся по игре мне игроков своей команды,что приводит нас, опять же, к 1 пункту сего письма-обращения) , именно они, поставили мне "дизлайки", что сильно расстроило меня, ибо, судя ,по результатам, я играл от всего сердца в веру в победу".
Так вот...после всей доказательной базы..
А. Прошу, по крайне мере, устроить опрос среди игроков на тему: " Согласны ли они будут с тем, что "дизлайки" можно ставить лишь в определенной ситуации (вся ситуация описана ранее), при этом необходимо учитывать средний уровень игроков отвечающих на игроков (т.е. если Вы решите создать опросник, то приводить и средний опыт игроков, которые ответили на данный вопрос, что поможет представить полную картину статистики игроков, которых интересует судьба игры, и в принципе, будут понятны многие вещи)
B. Объяснить доходчиво игрокам за что и как они могут получить и ввести за что они получают и от кого получают оценку своего мастерства и поведения.
C. Провести работы по внедрению данного алгоритма (п.1-2.б)
Заранее благодарен!
С нетерпением жду ответа!
С Уважение, Евгений Владимирович!
20160711_000606_PJSA011-Hiryu-1942_41_Conquest.wowsreplay