Перейти к содержимому

_Jago_

Старший бета-тестер
  • Публикации

    476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21374
  • Клан

    [4LC]

Все публикации пользователя _Jago_

  1. _Jago_

    Лучший бой. Итоги

    По ошибке начислили корабль? Списывать не будем. По ошибке 2 раза публиковали некорректные итоги и 3 дня делали нервы? Извините. Вы понимаете, что у доставки пиццы клиентоориентированность выше? Кто то скажет: "относись проще". Да уж куда проще. Из стотысячной армии участвующих игроков, возмутились результатами от силы человек 5.
  2. _Jago_

    Лучший бой. Итоги

    Ну теперь хоть какая то ясность. Спасибо за проделанную работу. Впредь постараюсь не участвовать в подобных конкурсах. Нервы дороже! Но вопрос о том, почему данные в клиенте отличаются от моего результата тут остаётся открытым. Впрочем это уже ничего не рашает.
  3. _Jago_

    Лучший бой. Итоги

    Разработка, как так получается, что результаты конкурса находятся под сомнением и в данный момент в очередной, в третий раз, перепроверяются, однако победители оглашены и представлены на портале? Ни в коем случае не гонюсь за славой. Этото вопрос к организации и организаторам конкурса. Весьма странное поведение!
  4. _Jago_

    Лучший бой. Итоги

    Я всё рано ничего не понимаю. На счётчике задачи по завершении акции у меня была цифра насвеченного урона 15.101.399 + 1.000.000 от первой задачи итого более 16 миллионов. Очевидно, что это призовой результат. Прошу перепроверить мой акк. Цифры я не с потолка беру или сторонних сайтов, а из клиента игры. К большому сожалению, я очевидно переоценил технические возможности разработчиков и не сделал скриншота со своим финальным результатом, однако этим результатом я поделился с соклановцами игравшими со мной во время этой акции от этого я так хорошо помню цифру результата. Считаю повторный пересчёт итогов ошибочным!!!
  5. _Jago_

    Лучший бой. Итоги

    На портале исправьте в объявлении о пересчёте итогов доп.номинаций. "нАминациям" на "номинациям". И запятая после "причинам". UPD. Про запятую погорячился. )
  6. _Jago_

    Лучший бой. Итоги

    ОЧЕНЬ мягко говоря: я в замешательстве!
  7. _Jago_

    Лучший бой. Итоги

    @Kirito______, @Sedoj_LV Господа разработчики, объясните мне серому. По моим подсчётам я на время акщии насветил на АВ 10 порядка 16 миллионов урона. 1 миллион на первой задаче и 15101399 на второй. Среди призёров в номинации "АВ сумарный засвет" находятся игроки с результатом в 9 миллионов. Очевидно я что то не понимаю. Объясните пожалуйста!
  8. А если долго сливаться, то заполняется шкала "победа".
  9. _Jago_

    [0.10.3] Итальянские линкоры.

    Я искренне не понимаю как можно было додуматься до создания в игре кораблей с подобными итальянским лк характеристиками. Возможно кто то считает, что он приносит пользу команде танковкой, а не эффективной стрельбой. Игра на итальянских лк, от Карачолло и выше, больше похож на самобичевание. Казино рандома в этой ветке предстаёт в совершенно новом качестве. Не понятно ровным счётом ничего. Как вообще можно наносить стабильный высокий урон, когда из за дикого разброса снарядов в залпе выцелить уязвимые части корабля противника не реально. На Лепанто положение дел слегка улучшается, за счёт веса залпа, но по прежнему приходится наблюдать за попаданием в борт КРу 2-3 пулек естественно без цитаделей. И я понимаю, когда игрок не справляется с взятием упреждения или предугадыванием маневра противника и от этого не эффективен в нанесении урона. Нет! Тут создаётся впечатление, что распределение падения снарядов в эллипс прицела равномерное и я как игрок ничего с этим поделать не могу. И оно примерно так и есть. Сигма некоторых итальянских лк равна 1.5 при 1.8 у большинства лк (если я не ошибаюсь) Для меня непостижимая загадка, как можно было создать лк с конской перезарядкой и отвратительной точностью на любых дистанциях боя. Возможно кто то в команде разработки посчитал, что игрок получит больше удовольствия от игры, если заменить смачные пробития цитадели противника на звуки рикошета вражеских залпов от брони его (игрока) корабля. Более отвратной ветки кораблей я припомнить не могу.
  10. Очередной удар от разработки по желанию играть на АВ
  11. Стоит ли говорить, что за 13 минут в очереди было достаточное количество кораблей нужного уровня и не один раз. Сейчас идет 25-я минута ожидания боя. Такое происходит при выходе в бой на кораблях разных уровней, когда АВ меньше уровня сокомандника и только на 4-6 уровнях.
  12. Правильно я понимаю, всё вышенаписанное говорит, о том, что в течении получаса балансировщик не может найти АВ4 и ЛК5 (без отряда, потому как нет такого ограничения)? Вам самим то не смешно? На скриншоте так же есть информация о том, что для запуска в бой есть достаточное количество кораблей. Поэтому вопрос и поднят в теме. где это можно узнать?
  13. Судя по количеству кораблей в очереди, ЛК 5 и АВ 4 есть. А о том, что балансировщик подбирает отряду пары аналогичного уровня и класса, официальной информации нет.
  14. _Jago_

    Изменения в команде

    Скорбить не буду Не разделяю радости Насторожился
  15. Сначала читал, а потом решил попробовать на своей "шкуре" изменения. Господин Мёбиус, это не проблема - это проблемище! Прицел бомбардировщиков особенно Хакурю выписывает при атаке невообразимые раннее пируеты (подёргивания вперед-назад) Форсаж штурмов кончается раньше, чем я успеваю пересечь хотя бы 2/3 квадрата карты. Играть не то что некомфортно, игра на ав кроме отвращения не вызывает ровным счётом никаких эмоций. Отвращение и злость!
  16. _Jago_

    Юбилей у «Кораблей». День второй

    Придётся смотреть ответы и планы в записи, ибо мы родились в один день (но в разные года) С наступающим!
  17. _Jago_

    [ TDK ] The Dark Knight

    Удачи этому господину! :)
  18. @Partizan_Kin Дорогие разработчики, просветите меня сирого! Какую концепцию АВ вы вообще пытаетесь воплотить? Я уже потерялся. После заявления, что АВ в балансе и будем немного приглаживать расчёской, вы отрубили ББ японцам, снизили дистанцию обнаружения цели самолётом, развернули увеличили элипс прицела штурмовиков настолько, что попадание ТТ ракет уже больше похоже на лотерею, теперь вот эта переработка пво. У меня ещё свежи воспоминания о не прямом сложении аур пво у ордера, которое (сложение) по факту никогда не работало. У меня уже голова идёт кругом. Какую роль АВ вы вообще подразумиваете? Чем АВ должен заниматься в бою, если (как уже здесь было замечено) авианосцу скоро самому придётся просить свет, чтобы хоть как то зайти на цель торпедоносцами Мидвея или не дай бог Сайпана? И всё это происходит под флагом популяризации АВ с 0.8.0.
  19. Заходим на proships.ru в раздел ттх. Выбираем лк 8 лвл, тыкаем "сравнить". В результатах находим диаграмму сравнения точности и видим, что самые точные ЛК 8 лвл - это Ленин, С.Королина и Венгард. Прем 9 лвл дорог. Не благодари.
  20. _Jago_

    Дерево развития.

    А я думал интерпритации статистики
  21. Это настолько же не просто, как не кинуть минус АВ или игроку, который отыграл в бою лучше. Тема не раз поднималась, мной в том числе. И судя по ответам разработки, наши с Вами страдания, на сей счёт, не в приоритете. Крепитесь. И не играйте на АВ ))
  22. С палубы авианосца мне это сложно представить )))
  23. Не дай Бог! К счастью у Китаками их всего 40
  24. _Jago_

    [0.9.7] Немецкие авианосцы. Часть 2

    Укажите пожалуйста плюсы, которые компенсирую перечисленные минусы?
  25. _Jago_

    [0.9.7] Немецкие авианосцы. Часть 2

    В свое время купил монитор 21:9 и смог нормально стрелять на Атланте. С выходом немецких АВ этот монитор придётся разворачивать вертикально, потому что не возможно на бомбардировщиках уворачиваться от разрывов пво и при этом целиться прицелом. Так же довольно сложно целиться штурмовиками. Прицел узкий и находится далеко, а ведь прицелиться нужно не в силуэт корабля как на других АВ, а именно в ватерлинию для успешного поражения цитадели. Хотелось бы переноса прицела ближе к группе самолётов, возможно за счёт маневренности. Ну и конечно знаменитая немецкая школа бомбометания, которая, кричит: "прицеливании не нужно!". По ощущениям далеко не самая комфортная ветка АВ. Сужу по 4-6 ав. upd. Парсеваль: те же самые проблемы. Хотя бомбардировщики из-за увеличение кол-ва сбрасываемых бомб уже не выглядят так беспомощно
×