-
Публикации
6 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19776 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
Топ-10 именно по игре на данном эсминце или общий? если второе то это не показательно.
-
«Индианаполис» - премуим крейсер VII уровня [0.6.8]
ExcaGamer ответил в тему _Jago_Sevatarion_ в Американские
Кстати на Инди в циклоне прикольно, ббшками на малых дистанциях он разрывает любой крейсер, неудачно вышедший на него не строго носом/кормой. Несколько дней назад так переломил ход боя уступая в количестве живых кораблей, при активном циклоне я успешно вышел в борт двух крейсерам противника, один ушел на дно сразу, второй получил на поллица и был добит союзниками, в итоге отличная победа. Причем читерская РЛС при циклоне дает дополнительное преимущество - залпы из инвиза могут быть смертельными. -
Просто он чуть более требователен к рукам владельца. А по сути такой же крутой эсминец как Миниказе, только торпед больше и с бОльшей дальностью, но и противники немного сложнее бывают. Ну а 9 торпедами попадать довольно просто, даже не очень быстрыми, всяко лучше чем 6 торпед Хатсухару например. Конечно можно кивать на серверную статистику, которая лишь скажет что ЦА на Фубуки не смогла. Для сравнения, у меня лично у Фубуки средний урон выше любого другого эсминца 6 уровня кроме Игла, но на нем мало боев. Круче Фубы на 6 уровне по сути только Шинономе, которого у меня пока нет, в теории Фушань еще может потягаться, его я в рандом пока не выводил, не знаю.
-
Не переустанавливал игру уже года полтора.. все работает нормально) Но предложение правильное.
-
Вообще в принципе реально критичный момент только один - необходимость сохранить 3 форта из 4, изначально была задача сохранить 2 форта из 4. И именно в этом вся загвоздка. Да часто народ сливается значительно раньше чем вообще основные противники появляются, но это обычная история для всех операций. Здесь же очень сложно пройти на 5 звезд, даже хорошей командой, непосредственно из-за задачи на сохранение фортов, ибо боты отстреливают их с максимальных дистанций, зачастую полностью игнорируя корабли защитников, хп у фортов чуть, горят они как спички, так что разрушаются элементарно. И самое смешное, это когда их обстреливают эсминцы из инвиза, т.е. дальность обзора фортов ниже чем дальность их засвета.
-
Ну одно дело понести заметный ущерб, обычно ремонтируемый, а другое дело не убить совсем)
-
На месте администрации я бы давно его в перманент закинул.
- 144 ответа
-
- 18
-
-
-
-
Вообще-то изначально она была не сложной, потом кораблей добавили и усложнили задания, например на 1 форт стало больше требования доп.задачи.
-
Лично меня Ибуки весьма порадовал, очень сильный крейсер дальней поддержки линкоров. Играл на нем от максимальной дальности огня, 19.3 у него вроде, баллистика у него не очень, поэтому стреляем во основном по линкорам издалека - сжигает просто изумительно, причем попасть по нему самому на дистанции более 17км - практически нереально, т.к. маневренность у Ибуки хорошая. Лезть вперед противопоказано, ранее чем основные противники будут уничтожены. По сравнению например с Донским, на котором так себе получается, Ибуки у меня просто имба. Средний урон на Ибуки у меня 75 тысяч, на Донском всего 56, правда боев в 3 раза меньше, старый Балтимор вообще 45к.
-
Это шутка? убить 1 крейсер не сможет только игрок с 5 боями на линкоре, такие вообще никуда не идут и толку в любом случае от них нет.
-
пусть сначала их перебалансят, а там посмотрим, сейчас авики чаще только мешают, причем не конкретно своим наличием, а разницей в скиле между собой, что слишком сильно влияет на бой, в отличии от разнице в скиле игроков на других типах кораблей.
-
За Атлантой идет 1 линкор, остальные держат центр и отстреливают первую группу из 3 линкоров, которые давят наши крейсера. За авиком вообще ходить не нужно, с высокой степенью вероятности это бестолковая потеря линкора. Хотя седня один умный игрок на линкоре вальнул авик из инвиза и спокойненько свалил не вызвав на себя огонь местной группировки. Это было прикольно, жаль в том бою все крейсера наши сдохли еще до появления самолетов. И с тем что с рандомными игроками операция проходится крайне сложно, конечно спорить трудно.. такое впечатление что большинстов игроков там вообще первый раз в игре и не понимают что надо делать.
-
Анимация это просто таймер, он рассчитывается и пересчитывается согласно наличию и прогнозируемому получению очков захвата кораблями внутри зоны. Очки же кораблями получаются явно не так часто)
-
Ну так если у корабля нет очков захвата в момент попадания по нему - ничего не сбивается и ленты разумеется не будет. Очки захвата вероятно с каким-то определенным интервалом начисляются, раз в 3-5 секунд.
-
аварийная команда у авианосцев работает дольше чем у других кораблей.
-
очень даже полезный флажок.. особенно на высших уровнях, где куча снаряжения у кораблей.
-
Кто там сокрушающие лучше всего фармит)) ?
-
Нам все не сидится на *** ровно и хочется озвучить очередное гени.. ну хотя бы любопытное, предложение)) Речь снова пойдет про коллекционеров, которым сейчас на самом деле не особо то и есть чего коллекционировать. И вот это я предлагаю исправить, причем в нехилом таком масштабе. Собственно предлагаю сделать коллекцию Коллекционеров) В ней будут элементы, представляющие ВСЕ корабли игрового мира WoWS, т.е. буквально, к примеру подгруппа крейсера Японии - и там элементы характеризующие каждый японский крейсер, подгруппа линкоры Британии - про каждый линкор Короны и т.п. В итоге коллекция будет огромна (более 200 частей), более того, ее есть смысл регулярно расширять, при добавлении в игру новых веток или даже отдельных кораблей. Причем приза за полное собрание делать не стоит, т.к. если ее периодически расширять, собрать полностью будет слишком проблематично, впрочем можно и сделать, это не так важно. Важно что призы за собрание подгрупп не должны быть боевыми, т.е. никаких бонусов в бою, лучше всего сделать такую штуку, как персонализация кораблей из тех, чья подгруппа в коллекции собрана. Персонализация может включать в себя некоторое пользовательское изменение внешнего вида корабля, какой-либо текстовой его части и т.д. помнится где-то на форуме были подобные предложения по кастомной доработке кораблей. Разумеется иные варианты награждения также могут быть рассмотрены и применены. Теперь о том как получать элементы коллекций. Для этого вводим в игру персональные задачи для коллекционеров. В зависимости от ранга Коллекционера он будет получать каждые несколько дней (например каждые 7 дней для самого низкого ранга и на 1 день чаще с каждой ступенью выше) персональную задачу, которая будет состоять в том, чтобы выполнить в рандомных боях несложное задание, но на абсолютно случайном корабле (у каждого коллекционера будет свой корабль в задании) из числа всех кораблей в игре, включая все премы, кроме наградных Арканзаса и Иваки. Причем задание может спокойно выпасть на тот корабль, которого у конкретного коллекционера в порту нет, отсюда стимул - чем больше кораблей в порту, тем больше заданий можно будет выполнить. Сами задания делать достаточно универсальными, например 2-3 победы, 50 тысяч урона * (уровень корабля), чистый или обычный опыт по аналогии, опыт командира и т.п., чтобы любое задание можно было выполнить на любом корабле. За выполнение задания давать один контейнер Коллекционера в котором то и будет элемент (один!) коллекции, ну и еще что-нибудь по мелочи. Дубликаты в лес, если выпадает повторный элемент - сразу менять его на серебро, т.е. получить нужный элемент за дубликаты не будет возможности - нам легкие пути не нужны!) Никаких альтернативных возможностей получить контейнер коллекционеров быть не должно. Что в итоге? Правильно, огромный гемор.. простор для поиска и коллекционирования коллекции коллекционеров))) Короче будет чем заняться особо уперт.. ценителям игры))
-
Может разработчики отпишутся или хотя бы заметят)
-
Из СК за акцию получил 1000 дублонов, позитивно)
-
«Индианаполис» - премуим крейсер VII уровня [0.6.8]
ExcaGamer ответил в тему _Jago_Sevatarion_ в Американские
У меня вообще с 8-ми ствольными тяжами проблемы, может из-за того что стрельба по курсу - всего 4 орудия вместо 6 у американцев, а борт фиг подставишь, сразу грузят все кому не лень. Да и баллистика у Алжира не особо лучше чем у Инди. Еще и маневренность хуже. Торпеды помогают, но не слишком часто. -
«Индианаполис» - премуим крейсер VII уровня [0.6.8]
ExcaGamer ответил в тему _Jago_Sevatarion_ в Американские
У меня пока на нем всего 4 боя, но в 3 боях выжил и средний урон неожиданно 70 тысяч, наверно просто пока повезло. Для сравнения, Алжир, 14 боев, средний урон всего 51.7т, по ощущениям он играется заметно хуже Инди.. никак не могу к нему подстроиться. -
Это предложение, по БЗ на рандомных кораблях уже год пытаемся продвинуть, писали в самом разном виде раз 5 точно) Только я лично раза 3, а еще и другие игроки тоже)
-
Ну вообще похоже будет веселая и не слишком напряжная акция, получение 1 камуфляжа на 10ур вполне доступно.
-
Все норм, уложился с запасом в 1 балл)