Перейти к содержимому

ExcaGamer

Участник
  • Публикации

    6 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19776
  • Клан

    [BOU]

Все публикации пользователя ExcaGamer

  1. 1. Считаю что тимкиллеров в ранги пускать вообще не нужно, пусть сначала отбудут штраф, потом идут в ранги. 2. Несмотря на то что требуют "папки", несгораемые ранги нужны, потому что в целом ранговые бои не только для супернагибаторов, но и для обычных игроков, которых между прочим на порядки больше.
  2. Вполне возможно в чем-то повторюсь и предложения звучали раньше, возможно что-то даже уже планируется сделать, я не слишком слежу за форумом. 1. Корабли малых уровней. Слишком быстро проходятся, буквально за несколько побед уже пересаживаешься на следующий, предлагаю увеличить необходимый опыт для изучения кораблей. 2-3 уровня в 2 раза 4-5 уровня в 1.5 раза. 2. Обычный опыт на кораблях. На тех которые оставлены для постоянных боев опыт копится, но он совершенно бесполезен, предлагаю сделать возможность менять его на серебро. 1000 обычного опыта менять на 10 000 серебра. Сильно сомневаюсь что услуга перевода обычного опыта в свободный за дублоны пользуется популярностью. 3. Свободный опыт. В принципе его тоже девать некуда, конечно можно использовать его для быстрого прохождения ветки кораблей, но для ценителей игры это моветон - каждый корабль достоин чтобы поиграть на нем. Отсюда предложение менять его на дублоны. 1000 свободного опыта на 10 дублонов. 4. Воздействие пожара и затопления на корабль. Очень хочется видеть в клиенте игры сколько времени будет длиться пожар/затопление на конкретном корабле с учетом всех модификаций и умений. А также получаемый урон в секунду и совокупный. Ну и разумеется эффективность защиты от вероятности пожара/затопления, в %. 5. Циклон. Его продолжительность не должна быть больше 3-5 минут, либо в условиях циклона надо снижать скорость авиации в два раза, а всем торпедам делать более широкий веер. Это будет вполне реалистично и оправдано, в свете тотальных преимуществ авианосцев в условиях циклона и заметных для эсминцев. 6. Флаги. Сделать для удобства специальную галочку/кнопочку - "Установить флаг на все имеющиеся корабли". 7. Умения командиров. Часто нужно скинуть только одно-два умения, но такой возможности нет.. Почему бы не сделать сброс умений по одному? Стоимость по 10-15 дублонов за очко умений, т.е. например чтобы скинуть умение "Взрывотехник" (4 ранга) потребуется 40-60 дублонов. А в идеале еще сделать чтобы у каждого командира была изначально 1 возможность полного сброса умений (бывает что тупишь поначалу и юзаешь бесполезные умения, пока не разберешься), а дальше уже за дублоны.
  3. ExcaGamer

    [0.5.7.х] Общий фидбэк

    Чисто для справки) Не так давно была ситуация, когда хозяева, футбольный клуб принимающий у себя другой футбольный клуб сузил футбольное поле на несколько метров) Так что насчет спортивных правил, вы не совсем точны, многие правила допускают определенные рамки изменений условий спортивного поединка.
  4. ExcaGamer

    [0.5.7.х] Общий фидбэк

    тоже в последнее время подвисает при сборе боя, но клиент не виснет, иногда даже бой пересобирается, вообщем глючит явно.
  5. Играю на эсминце (все равно нормально прокаченных кораблей 7ур нету, а эсминцам что 6, что 7ур - не критично). Так вот, взяв только 1 точку и потом ничего не сделав - в топ не попадешь практически никогда. Для этого надо еще навалять вражеским эсминцам, ведь все в курсе что за урон по эсминцам опыта дают больше чем за урон по тем же линкорам или крейсерам, т.к. считается % от максимума хп противника. Махач между торпедоводами все время жесткий, ничего удивительного, что эсминцы рубят друг на друге экспу и другим классам зачастую ее не остается) Уменьшить опыт за взятие точек можно, но тут главное не переборщить, ибо тогда наоборот эсминцам уже делать нечего будет) Кстати пробовал играть на крейсерах - всегда мешали отнюдь не эсминцы, а линкоры, стоит только высунуться - пачки ббшек и цитадели в хлам)
  6. Насчет чисел обмена или стоимости, разумеется они для примера, суть не в них, а в удобстве и вариативности для пользователей.
  7. Спасибо что апаете. Для справки у меня 23 корабля разных уровней, впрочем максимум пока 7 уровня (несколько штук разных), т.к. играю хоть и относительно давно, но понемногу. Догадок про намерения или благосостояние ТС рекомендую не делать, ибо вы ничего обо мне не знаете и никогда не узнаете, так что оставьте свое колкости при себе, умнее будете казаться.
  8. ExcaGamer

    [0.5.7.х] Общий фидбэк

    Сейчас на эсминце случайно врезался в союзный крейсер, под небольшим углом ему в корму, в итоге тупо в нем застрял! Ну что за бред, всегда спокойно "скользили" при столкновении и расходились, а тут лажа полная, оба в результате замерли на месте и словили торпеды, супер поиграли.
  9. ExcaGamer

    [0.5.7.х] Звук

    По-моему стала чуток получше звуковая интонация артиллерии, но останавливаться рано, до насыщенных выстрелов еще далековато.
  10. ExcaGamer

    Битва в Филиппинском море

    спасибо) слотов у меня правда в избытке, но все равно не помешают))
  11. ExcaGamer

    [0.5.6.х] Корабли и баланс

    уже каждый бой корабли +2 напротив, терпение не безгранично..
  12. не раз наблюдал как Атланта крошит эсминцев в ближнем бою, да и крейсеров тоже бывает. корабль очень специфичный, ждать от него мегатонны стабильного урон не стоит.
  13. Те у которых баллистика ни к черту)) т.е. американские эсминцы средних уровней, хорошие пушки у них только на малых дистанциях, там еще и торпеды хороши советские эсминцы с лучшей баллистикой обычно жгут со средних дистанций, япы вообще невидимки и не царское дело палить из пушек, подставляясь под ответный огонь) Из крейсеров кроме Клива вроде Буденный хорош на средних и малых дистанциях, остальные даже не знаю.. разве что вспомнить према Атланту))
  14. ExcaGamer

    Помните я говорил зря понерфили Клив?

    Клив не для дальней стрельбы))
  15. у Кирова 180, если не ошибаюсь, с хорошим пробитием, настолько что и линкоры цитаделит, а тут какой-то авик, причем в борт под небольшим углом, а не в нос, и такая лажа) я еще понимаю там пара снарядов бы отрикошетили, но все 9, это забавно)
  16. в последнем бою на Кирове в упор всадил залп бронебойными из 9 орудий в авик - 0 урона! все тупо отрикошетило, пришлось пускать торпеды)
  17. ExcaGamer

    О циклоне

    Сильно удивило выражение разрабов про "хорошо принятое нововведение, в особенности циклон". В существующем виде циклон ужасен и вряд ли он устраивает именно большинство, хотя авикам и торпедным эсминцам вроде совсем неплохо. Может в циклон увеличить время подготовки самолетов раза в 2, а их скорость снизить раза в два) ? И торпедам сделать в полтора-два раза шире веер. Вроде логично, погода плохая, волны большие, сбивает с курса)
  18. Задача крейсера отгонять эсмов от линкоров, валить засветившихся, прикрывать своим ПВО - вообщем совершено все как обычно, просто отдача от малейших ошибок более критична чем в случайных боях. да бывает линкоры валят цитадели на раз, но бывает и попасть не могут, а сами неплохо горят - удача рулит также как и руки.
  19. составы команд по типам кораблей конечно желательно равный)
  20. кстати насчет эсминцев, с одной стороны за захват точек реально нехило опыта дают, а с другой, что еще могут эсминцы в ранговых боях? линкоры прикрываются крейсерами почти всегда, в лучшем случае можно пристрелить эсминец противника, и если сильно повезет огородами дойти до авика
  21. В целом все нравится) В разы меньше негатива при сливах, т.к. с наличием рук всегда есть шанс стать первым по опыту . Радует и что на 7 кораблях можно дойти до 1 ранга, а то у меня 8 до сих пор нету))
  22. ExcaGamer

    [0.5.6.х] Корабли и баланс

    Интересно дождемся ли мы боев с разницей уровней кораблей в 1, а не 2, как сейчас..
  23. ExcaGamer

    РБ-лучший сезон.

    Тоже этот сезон больше нравится чем например 2 или 3) сохранение звезды лидеру - очень хорошая штука)
  24. ExcaGamer

    Ранги и ластомер

    я думаю проблема преувеличена, нубы которые впадают в панику при виде "опасных" цифр все равно сольются как и планировали) да и цифры там общие для всего флота, у меня например 22 корабля в порту, на каких-то процент побед выше 60-65, на других меньше 50, в зависимости от степени прокачки. Сейчас вышел на непрокаченном Огневом в ранги - помер довольно бездарно(, а до этого на крутом Николахе отлично порулил, так что все это очень условно.
  25. ExcaGamer

    [0.5.6.х] Звук

    Да, эпичность артстрельбы пропала давно и походу надолго, это печально..
×