-
Публикации
6 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19776 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
Когда-то предлагал обменивать лишний опыт просто на серебро)
-
После апа фугасного урона японских эсминцев, они стали как-то излишне крутыми, не имеющими слабых мест - и торпеды лучшие и артиллерия отличная и инвиз превосходный, на их фоне даже арт. эсминцы заметно просели, а уж про универсалов я вообще молчу, те забились под плинтус давно.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
На самом деле для тех кто играет не только в корабли, весь вопрос состоит только в призовых днях према из любых источников внутри кораблей. Если сейчас все призовые премиум дни во всех трех играх равнозначны и дополняют друг друга, то после данного нововведения призовые дни премиума, которые можно получить в кораблях фактически будут аннулированы для тех, у кого активен обычный премиум аккаунт, особенно для тех кто играет с ним всегда. И в качестве компенсации за отмену призовых дней према нам дается +10% опыта и 25 дублонов за сутки. Во-первых, это очень мелкий бонус, причем мелкий это еще мягко говоря, но сначала и его не предлагали (это про дублоны). Во-вторых, корабли потеряют некоторую часть игроков, для которых основные игры другие, но тут они тоже иногда играют, в том числе ради призовых дней према, теперь это не будет иметь для них смысла, не то чтобы у нас каждый игрок на счету, но все же специально делать так, чтобы отсеять часть игроков - трудно назвать хорошей идеей. Конечно с одной стороны действительно призового премиума в кораблях не так уж много, но суть то ведь не в количестве, а в том что покупая премиум аккаунт за реальные деньги, мы лишаемся призовых дней премиума в игре, получая мелкую компенсацию, лично я не могу считать это нормальным.
-
Останутся 300 дней обычного према, а поверх них начислится 300 дней корабельного према. Все.
-
После "Ужаса" остались только те слоты, которые начислялись с дублирующими кораблями. По стандарту все ивентовые корабли как начисляются так и списываются вместе со слотами.
-
Вообще я рад, что решили сделать компенсацию призовых премдней в виде дублонов, но 25 за сутки немного маловато, не находите) ? Корабельный прем увеличивает опыт всего на 15% (на самом деле на 10% от обычного према), а 25 дублонов это меньше 1/3 стоимости дня према, причем если брать за основу цену за месяц. Сделали бы 50 дублонов за сутки, уже было бы очень даже хорошо) сами же говорите, что призовых в виде премаккаунта мало в игре, не разорились бы от большей компенсации)
-
мм.. я бы не назвал ТКР американцев простыми в освоении..) Японские намного проще, знай поливай себе фугасиками с максимальных дистанций)
-
Хм.. ну что сделали компенсацию за получение корабельного премиума при наличии обычного уже неплохо, спасибо) Хотя 25 дублонов это втрое меньше стоимости 1 дня премиума (из расчет 2500 дублонов за месяц).
-
Раз убрали свободное обсуждение из раздела фидбека, то верните спецтопик для предложений и замечаний.
-
Первый и был за привязку, который дают гарантировано, а дальше уже только за определенное время просмотров стримов.
-
Похоже дают 1 контейнер часа за 2-3 просмотра стримов, вероятно есть ограничение в сутки.
-
Это все понятно, осталось узнать, какой модуль на крейсере может например умертвить бронебойный снаряд Мусаши/Ямато)
-
Все одинаково часто попадают к +2 и -2.
-
матчмейкер не анализирует, первый у вас это бой на данном корабле или тысячный, пустая у вас пятерка или трюмы набиты золотом с испанских галеонов, все это его не интересует и в принципе не должно интересовать. Так что тут все в равных условиях .
-
Корабли сложные для тех, кто играл только в контру и танки, т.е. те игры, где весь геймплей строится на 1-2 минутах действия, затем смерть и все с начала) Корабли намного более размеренное действие, именно поэтому здесь больше взрослых игроков, которые уже прошли стадию "быстрых" игр и теперь никуда не торопятся) Если танки можно считать в основном игрой молодого поколения, то корабли нацелены на более зрелую аудиторию. Не знаю что там с Ареной, не играл и не планировал, но здесь костяк своей аудитории уже давно сложился и он достаточно надежен, чтобы игра не имела заметных рисков закрытия.
-
После фикса пробоя бронебойными по эсминцам, разработчики высказывали желание улучшить эффективность орудий ПМК. Есть несколько предложений и вариантов по этому поводу. 1. Перк ручное управление орудиями ПМК стоит изменить, чтобы на всех уровнях точность улучшалась одинаково, на малых и средних уровнях все равно пмк недальнобойно, поэтому чрезвычайно сильным оно из-за этого не станет. 2. Убрать задержку открытия огня при указании цели если есть перк РуПМК, именно в случае с эсминцами это довольно критичный момент, пока орудия "наводятся", эсминец может уже скрыться из виду. 3. Возможно таки стоит сделать чтобы при наличии перка РуПМК "не занятые" орудия, которые не могут вести огонь по указанной цели, могли стрелять по другим, но разумеется без бонуса к точности. 4. Также можно сделать бонус к точности стрельбы по указанной цели и без РуПМК, но небольшой, скажем 10-15%, по аналогии с бонусом к урону ПВО по выбранной цели. 5. Наверно самое спорное предложение - можно уменьшить шанс поджога у пмк, а взамен значительно улучшить пробой всем орудиям и нациям кораблей, чтобы пмк действительно нормально наносило урон.
-
Ну пришло письмо, зачем из этого негатив разводить то? Такое впечатление, что вас заставили изучать десяток видеороликов часа на 3 чистого времени, а не глянуть на простенькое письмо и удалить, если оно вам неинтересно.
- 14 ответов
-
- 12
-
-
-
орудия пмк фактически разворачиваются моментально в любую сторону, чтобы стрелять по доступной цели. А появляющаяся задержка перед стрельбой с перком РуПМК искусственна и не имеет технического объяснения.. Увидеть это можно в любом бою на кораблях с данным перком, на сайте реплеев наверняка можно найти.
-
Пришло 3 контейнера, кроме первого гарантированного. Сколько времени крутило трансляции не слежу, просто когда занимаюсь чем-то вне компа - включаю чей-нибудь стрим)) разумеется сам я их не смотрю и не слушаю, честно говоря вообще не понимаю зачем их смотреть.. хотя это уж кому что нравится. Но вообще вроде все довольны)) мне плюшки, администрации увеличение внимания аудитории)
-
Скажем так, визуально по орудиям нет никакой разницы в их направленности с перком и без, но без перка они открывают огонь сразу, а с перком примерно через 2 секунды после выбора цели, даже если она прямо по курсу орудий пмк, т.е. куда они направлены на самом деле не имеет значения, без перка они разворачиваются и стреляют практически моментально, но с перком этого не делают, в этом то вся и проблема. Если тыкнуть на цель заранее, т.е. когда она не в зоне поражения, то когда она зайдет в эту зону с перком все равно огонь откроется не сразу, а без перка - сразу.
-
Микаса в руках ветерана к новичкам вообще не попадет. Вы вообще в курсе, что без перка РуПМК, орудия противоминного калибра открывают огонь практически моментально? И только с перком появляется очень заметная задержка.
-
Да, я помню что они говорили) но ситуация может изменится. никакой имбой этот линкор не станет, сколько у него там дальность пмк на максимуме 3-4км? только новичков шугать, любой знающий не позволит приблизится данному линкору на это расстояние. бред то что это вообще есть.
-
К вопросу об "Огневом" эсминце VIII уровня
ExcaGamer ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Действительно довольно посредственный эсминец, хотя с 5-ти трубными аппаратами уже может неплохо топить народ. ГК конечно не шибко сильное, но зато он сам небольшого размера и верткий, я как-то на нем на отходе перестрелял Киев, который упорно меня преследовал. -
скидок в клиенте на корабли за дублоны на этой неделе не будет?