-
Публикации
6 237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19862 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
Дополнительные ресурсы на ДР кораблей не планируются постоянными, так что это преувеличение)
-
Весьма неплохой крейсер, хороший дпм, хотя без ИВ плохо пробивает. Верткий и в борт цитадели у него не выбиваются - все сквозь пролетает)) даже крейсерам непросто у него циты выбить) Большой плюс заградка и гап в одном флаконе.
-
Не пропадает, а ждет своего часа)
-
Аналогично, Миссури, Нельсон, Мусаши спокойно взял, все отличные корабли, сейчас коплю на Кронштадт) Вообще тратить свободку на прохождение обычных кораблей считаю крайне неэффективным использованием..
-
Куб там, хотя это особо не влияет.
-
думаю хуже чем в танках трудно будет сделать (там дали день према, бесполезный танчик 2 уровня, БЗ на маленькую кучку резервов и расходников, и 8 мест в казарме, все, а ну и скидки на технику за серебро)
-
ну тут я скорее согласен, т.к. по своему опыту также практически никогда не наблюдал никаких лент, если снаряд попадает в воду, ни пробитий, ни даже рикошетов с непробитиями. Причем даже с линкоров по крейсерам на малых дистанциях, когда видно что половина (а то и весь) залпа ушла в воду и не нанесла никакого урона и не показало никаких лент, хотя там мощности пробоя могло бы хватить чтобы насквозь какую-нибудь Омаху пробить, даже через воду. Однако все же вероятность что такая возможность присутствует остается.. например если останавливающая сила воды настолько велика, что остается минимальный, буквально пиксельный зазор для пробития через воду.
-
https://worldofwarships.ru/ru/news/video/how-it-works-3/ вроде тут описывалось, что пробития через воду возможны
-
Уникальный расходуемый камуфляж для всех кораблей скажем за 50к серебра)) ?
-
ну, они вводят корабли с малым временем у взрывателя, читай "эльфийские плазмоганы"))
-
В ролике "как это работает" было рассказано, что снаряды проходят воду и этот момент может помочь снаряду взвестись в корабле. Однако в реальности действительно очень сложно уловить такую ситуацию, когда снаряд зашел в воду и нанес кому-то урон...
-
У каждого своя мера пресыщения, кому-то и через 15к боев все также интересно, а кому-то через 1000 надоест полностью. От самой игры на самом деле это слабо зависит..
-
Да все может быть) понятно дело, что выше средненького уровня он никак не тянет, с другой стороны и еще менее умелых игроков в боях полно) ну, вот так и живем)))
-
Тенденция к закрытию тем, причем обычных, с вопросами, а не провокационных каких-то, лично мне тоже как-то бросилась в глаза. Зачем их закрывать?
-
Заинтересовался, глянул) Ну не то чтобы совсем все плохо, иногда попадает)) да и фугасами стрельнул один раз, возможно перед этим хотел по кому-то другому стрелять, а не по Ямато. С маневрированием конечно все печально, тут уж как есть)) По реплею на бой он особо не повлиял, хотя проиграли не из-за него в принципе.
-
Тема о том, что такие как ты самым наглым образом топят ТС))) ну и там подгорает само собой) правда отлипать от прицела похоже все равно не стимулирует)))
-
ТС похоже просто зашел всем несогласным минусов накидать))
-
Я бы не преувеличивал эту проблему, да бывает эсмов по 5 штук в команде, а бывает по 1. А еще бывает по 5 линкоров, может и их максимум по 3 сделать?
-
А может это те кто не смог переехать в Питер? в поддержке то удаленно работать не проблема. Или решили усилить состав ЦПП, не раз же жаловались, что ответы там долго ждать..
-
Факт, четкое впечатление , что бОльшая часть этих 500 человек работает совершенно не над тем, что от них ждут игроки, а заняты какими-то своими делами, может быть и на благое дело, но игроки этого не ощущают. Уверен что если спросить игроков на форуме, "как вы думаете, сколько человек работают в команде кораблей?", они назовут числа в диапозоне 20-50 человек максимум. Это то число, на которое игроки чувствуют работу организации.
- 71 ответ
-
- 3
-
-
-
Неплохой итог, спасибо) Хотя надо признать, что ничего особо важного за этот период сделано не было, т.е. основной "контент" периода составили различные акции, это само по себе совсем неплохо, но хотелось бы все таки каких-то заметных улучшений в комфорте и юзабилити игры, которых до сих пор не наблюдается.. Так что писать фидбек то собственно не о чем) Акции мне понравились, были небольшие недостатки, куда ж без них, но в целом картина вполне достойная, ждем нормальных счетчиков/БЗ для будущих. Уже писал в отдельном топике что не нравится однообразность ежедневных заданий, хочется чтобы задачи менялись, было разнообразие в целях.
-
Ладно, ждем))
-
Убедительная просьба к разработчикам разделить канал чата "Поиск клана и отряда" на два отдельных канала - "Поиск клана" и "Поиск отряда". Ибо предложениями вступить в клан данный канал зафлуживается намертво и предложения по отрядам моментально теряются на фоне клановых простыней.
- 16 ответов
-
- 18
-
-
-
Именно. Скучно и неинтересно с однотипными заданиями.
-
Так вот, первый месяц приветственных бонусов был прикольным, новый подход всегда любопытен, в целом можно сказать что понравилось. Однако второй месяц не принес ничего нового и ежедневный бонус с БЗ из прикольных быстро превратились в скучные. Причем тут не важен сам бонус, важны только одинаковые БЗ весь месяц, одно и тоже изо дня в день, это угнетает. Раньше задания постоянно менялись, менялись условия, разные типы кораблей, разные типы боев для выполнения и т.п. А сейчас? Сейчас скучно. Надеюсь осенью эти бонусы и БЗ закончатся в том виде что есть сейчас и будет что-нибудь новое, более разнообразное, подталкивающее играть на различной технике и в различных типах боев постоянно.

