Перейти к содержимому

Demion_2015

Участник
  • Публикации

    291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26745
  • Клан

    [FLASH]

Все публикации пользователя Demion_2015

  1. Demion_2015

    [25.9] Обновление интерфейса

    Как уже тут неоднократно отметили в интерфейсе переизбыток голубых оттенков, вплоть до того что иконка отключенного ПВО голубая, совсем не информативно, заставляет приглядываться. Цвета интерфейса в бою блеклые, напрягают глаза. Новые иконки не понравились, сразу же поправил это дело модами, а заодно и карусель старую настраиваемую поставил, хоть частично но решил проблему. В целом новая цветовая гамма серо-голубая, не выразительная, заставляет искать нужную информацию в порту поскольку для глаза она остается серой и невыразительной, если так можно выразится. Вкладки в порту отдельная история - как по мне мешанина в которой трудно что-либо отыскать. Это я пишу отзыв после часа игры:
  2. Demion_2015

    [ALL] МОСТ

    А по какой причине отключили и будут ли включены?
  3. Demion_2015

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Да вряд ли они учтут, тоже самое уже было с авиками, после ребаланса бросил на них играть потому что стало не интересно, авики по мнению разработчиков были сильно токсичные, видимо не получалось у многих использовать ордер, РУПВО, ПВО билды. Теперь тоже самое будет с ПЛ , пропадает азарт, риск, интерес к еще одному классу. И хоть не являлся ни авиководом ни поклонником ПЛ, для разнообразия и под настроение катал эти классы. А теперь все же обидно что пропадает адреналиновая составляющая игры
  4. Упал со второго последовательного неожиданно, для коллекции пойдет
  5. Demion_2015

    Морские тайны: Бермудский треугольник

    Люба классная, приятно ее слушать, продолжайте в том же духе
  6. Выпала мне эта новая ПЛ из контейнера. С одной стороны выпала и выпала - ПЛ, тем более 8 уровень, для меня мало интересно, интересно другое в свете анонсированных изменений для ПЛ и способа распространения данной ПЛ, как бы намекает что это своего рода дополнительное тестирование новой концепции - ухода от "шотганов". Отыграв пару боев для себя сделал вывод что это не ПЛ, а полное разочарование и дно. Сразу оговорюсь что я не лодковод и вообще против их введения в рандом, играю на них изредка и плохо)). Относительно данной ПЛ - чудовищная перезарядка в 1 мин. с 1 !!! перезаряжающим - итого 4 мин. полная перезарядка носовых. С таким КД ее не спасет даже урон в 25 к с торпеды. Но не менее интересны другие настройки, а именно - само собой отсутствие альтернативных торпед, импульс держащийся всего 12 сек, КД сонара в 4 сек. (для постоянной демаскировки), а так же мизерная автономность и низкая подводная скорость. Все это в сумме делает сближение для "шотгана" неоправданно опасным, не результативным и чреватым отправкой в порт с очень большим шансом. Все что может данная ПЛ это изредка популькивать по 1-2 торпеды с дистанции, тут дополнительное поощрение от разработчиков такого геймплея - улучшенное наведение торпед, а ну еще изводить противника и действовать на нервы сонаром с КД в 4 сек)). Таким образом, данная ПЛ имхо является концентрированным воплощением видения разработчиками грядущего изменения геймплея всех ПЛ в игре. Как по мне это скука и уныние. "Шотган" сам по себе очень опасен для реализующей его ПЛ, но он хотя бы дарит эмоции, адреналин при удачной реализации, а не вот это вот унылое пуляние акустических торпед с дистанции. Грядущие (возможные) изменения ПЛ очень похожи на то, что уже однажды прошли авики в момент их ребаланса, вместо интересного класса превратившиеся в полнейшее уныние. Да, авик тогда мог при удачном стечении обстоятельств/грамотной игре забрать корабль с захода, при этом имелась понятная система ПВО, конечный ангар у авика, РУоП по эскадрильям, банальный ордер. Как по мне было интереснее играть как на самом авике, так и противостоять ему, именно поэтому забросил авики после ребаланса. Хоть и не был авиководом, но сам факт такого ребаланса целого класса удручает. Жаль если ПЛ ждет та же участь. Для чего все это делается разработчиками? Считаю, что для максимального комфорта игроков с разным уровнем скилла)) От себя скажу, что печально что от этого страдает адреналиновая составляющая игры
  7. Demion_2015

    [ALL] МОСТ

    Здравствуйте, в карусели не отображается наличие/отсутствие капитана на корабле
  8. Demion_2015

    Обновление 25.1. Лунный Новый год

    Обнова так себе, а Люба классная, ставлю зачет
  9. Собственно такая же примерно картина как ты описываешь, тоже играю почти на максимальных, но у меня gtx 1060 3-х гиговая, грешил на нее, не думал что на достаточно мощных для кораблей картах такое возможно. Хотя вон в канистрах огнеметы тоже вызывают жуткие фризы, может дело в самой игре
  10. Demion_2015

    собрать всех )

    Неплохо, а у меня перед НГ случился рекорд по аккаунту по количеству потопленных кораблей
  11. Demion_2015

    [13.11] Новый год

    На авиках и ПЛ почти не играю, но когда-то давно читал книгу за авторством командира ПЛ Арчерфиш Д. Инрайта "Синано-потопление японского секретного суперавианосца", теперь хочется хоть один из этих кораблей в порт)) Книга, кстати интересная
  12. Заметил эту фичу отыграв 50 боев на нем, полез в тему про него и тут уже есть ваш ответ на мой вопрос. Странная фича, ведь в начале боя без засвета шкала заполняется. Ну понятно, после отстрела не заполняется, но все равно странная))
  13. Demion_2015

    Поддержка фильтров Nvidia FreeStyle

    Да, это дельное предложение. В стародавние времена такое было реализовано в игре на схожую тематику Battlestation Pacific, смотрелось невероятно круто, такой фильтр в нашу игру очень зашел бы, и эффектно и исторично
  14. А вообще это ожидаемо, я имею ввиду ап девяток, разрыв в боевой эффективности 9 и 10 уровня очень большой, так сейчас девяткам еще и с суперами приходится воевать, так что все логично
  15. Demion_2015

    ModStation

    Собственно, буду краток, просто возник вопрос, а когда будет доступен ModStation? При его запуске постоянно ожидаемое время через сутки с текущего времени
  16. Demion_2015

    Получите Belfast за 30 боёв

    Раздавать Belfast, ну это такое, должно оставаться что то уникальное в игре, а так стремительными темпами идет упрощение и обесценивание всего и вся в игре, минус вам разработчики за такие акции
  17. Упал с первого ящика за 75 дублонов
  18. Итак,суть проблемы такова, предварительные обновления в связи облегчением игрового клиента уже привели к тому что ЛГЦ не увидел игру, пришлось заново качать клиент. Сегодня вообще вылез странный баг никогда такого не было, после загрузки боя игровая камера виснет намертво, корабль управляется и уплывает в закат, уже словил два наказания за неспортивное поведение. Теперь лечу восстановлением игровых файлов. Возможно стоит сделать загрузку дополнительных файлов для нового клиента когда у вас все будет полностью готово? А не так как сейчас
  19. Давно подобная картина, причем может быть день нормально, на следующий день приходится подолгу ждать, или даже в один день в разные игровые сессии по разному, как победить без понятия
  20. Demion_2015

    Основы игры: боеспособность

    Я один ничего не понял из видео? тогда ладно, пойду еще раз посмотрю
  21. Недостатки в Мире кораблей Постоянная перебалансировка всего и вся (кораблей/различных игровых механик) . Полностью отсутствует системный подход при внесении балансных правок, статистики собирается недостаточно, слабо учитывается либо вовсе не учитывается мнение игроков, многие правки имеют косметический/ничтожный характер, корабли в балансе апаются, требующие апа - игнорируются. Серьезные переработки игровых механик, введение новых классов, режимов недостаточно прорабатываются перед релизом, что в последствии влечет негативные последствия. Пример: анонсированные изменения для ПЛ и авианосцев. Большое количество эсминцев и ПЛ в боях, недостаток крейсеров. Класс крейсеров продолжает оставаться непопулярный в целом, учитывая сетапы команд. Напротив популярность эсминцев и ПЛ растет стабильно, что приводит к наличию "торпедных супов" Введение подводных лодок сопровождения дирижаблей и гонки вооружений в рандом. Данные режимы и класс ПЛ более подходят для отдельных режимов. Работает! Не трогай! Авианосцы изначально не нужно было трогать и ребалансить, но раз уж имеем что имеем, изменение механики засвета не нужно менять. Авианосцы в балансе, изменение механики засвета не требуется. Изменение альтернативных торпед на ПЛ не нужно, оставьте как есть! При игре против ПЛ более всего раздражают акустические торпеды и постоянные импульсы, перерабатывать нужно именно их. Играя на ПЛ альтернативные торпеды вносят хоть какой-то интерес, сопряженный с большим риском для ПЛ. Анонсированные изменения сделают игру на ПЛ скучной и не интересной, а против ПЛ еще более раздражающей. Предложения и пожелания: Уделять больше внимания балансным изменениям, тщательно тестировать предполагаемые изменения, собирать, анализировать и систематизировать полученную информацию, прислушиваться к мнению игроков, отдельные вопросы выносить на голосование.
  22. Я хоть и не сторонник введения ПЛ в рандом как класса в данном виде, но изменения, которые вы собираетесь тестировать- хуже некуда, "шотган" -как вы его именуете, и правильно подметили, очень опасен для самой ПЛ. Да и не он является раздражающим фактором в ПЛ, а постоянные импульсы, которые невозможно скинуть и акустические торпеды, лучше получишь "шотган" раз в 10-20 боев, чем постоянный импульс, мешающий играть, заставляющий менять направление и маневрировать. Хочется спросить, кто профит то получит от таких изменений? Играть от акустических торпед скука и уныние, а против них раздражает. Короче, я против такого
  23. Корабль интересный, тоже выпал из конта за БП, боевая инструкция - своеобразный барабан с неограниченным числом активаций и достаточно длительным временем работы 30 сек.+ активировать ее не составляет труда с его маскировкой, что радует.Так же отличное ПВО, да и визуально он красив)). Без боевой инструкции дамаг наносится не так весело, но хоть пожары иногда вносят свой вклад. Хотелось бы хилку как у 7 провинций, но это уже хотелки ибо баланс. Чего реально не хватает в бою на мой взгляд так это скорости и маневренности, что при его хрустальности иногда чревато в бою. Сыграл пока немного на нем, вот лучший бой из 12 сыгранных:
  24. Выпал из контейнера за БП неожиданно, единственное наиболее ценное для меня из этих контов, давно хотел 7 провинций или его, и то в основном из эстетических побуждений, 8 лвл редко выкатываю, но тут покатаю, красивые они, имхо одни из наиболее приближенных к современной эпохе из имеющихся в игре кораблей
  25. Не работало ничего с инетом от Билайна (портал, форум, игра), переподключил на Мегафон-заработало, почитал портал, все стало ясно, Билайн уже все заработало, параллельно антивирус Avast выдал сообщение "К сожалению данный продукт не поддерживается в вашем текущем местоположении" и умер, думаю что это неслучайное совпадение
×