-
Публикации
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20276 -
Клан
[MOROG]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DED_BOP4UH
-
Как только бой с 9 и 10 тут же ясно видно, что число трусливых игроков повышается в разы! Это и есть основная беда в боях на 9 и 10 лвл. Игроки просто бояться лишитьс своего кораблика и избегают ближнего боя, стараются держаться дальше от точек захвата или просто-напросто бегут с поля боя. ))) Но с эсмами надо что то делать, а то эти невидимые клопы залпом пускают по 15 штук торпед, а если их два-три, то уклониться от торпед невозможно. Либо ставить на все корабли РЛС ( действие то его ограничено пару секундами), либо убрать "невидимость" вообще из игры, либо ограничить количество и дистанцию хода торпед , сделать её немножко меньше, дистанции обнаружения. Тогда эсмы вынуждены будут играть активней, и что бы выпустить торпеды, должны выйти из зоны невидимости. Или ограничить количество торпед в залпе до 3-5. При этом можно добавить скорость эсмам. Вот только что бой на 10ках. И что думаете? Эсм и крейсер, обделавшись в штанишки, убежали на другой фланг, оставив нас ( два линкора) против эсмов, крейсеров и линкоров. И такие случаи постоянны! Так что побеждает тот, кто в памперсы не писает!
-
Так что же лучше: победить сильного или настрелять много и проиграть?
DED_BOP4UH ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Я лично считаю, что бой должен быть интересным и захватывающим и не важно, победишь или нет. Это приносит большее удовольствие, чем затяжной бой с дальней перестрелкой из-за "кустов". Всё зависит от команды, даже слабый игрок (но не и диот), играя в команде, а не сам по себе, способен внести лепту в победу. Выигрывает та команда, которая действует согласованно. Даже слабые игроки, если организованы, могут победить сильных, но разрозненных игроков. По этому всегда надо следить за ходом боя, уметь вовремя среагировать на опасную ситуацию, ну и учиться мыслить стратегически. -
))) Не смешите меня. Всё легко корректируется. При необходимости прайм-тайм можно сделать хоть с 3 утра до 2 ночи. ))))
-
не путайте георгину с розой. Не можете понять разницу между чатом боя и клановой веткой на форуме? Тут, любезнейший, ветка создана не для обсуждения и разного рода флуда, а для желающих вступить в клан. Если Вас не устраивают требования или вы просто зашли сюда от нечего делать, то по прочтению Вы должны без оставления своих следов покинуть эту ветку. А чат в бою и создан для того, что бы в нём высказывать своё мнение в ходе боя. Жаль, что много игроков с нежными ушами. Понятно?
-
Зачем глупые вопросы задавать? И смотри выше.
-
Те, кто тут пытается своими письками меряться, то не туда попали.
-
Те, кто считает себя слишком умным, не засоряйте форум.
-
Клан закрыт и будет переименован. База клана построена, спасибо всем, кто помогал строить базу.
-
Совершенно верно! Когда видишь как "крысы" бегут от противника, оставляя тебя одного против нескольких кораблей, волей неволей выложишь им всё, что о них думаешь! Конечно геройски погибаешь, или выстоишь, но тем союзничкам рекомендуешь в куклы играть и не в литературной форме, иначе они не поймут.
-
на эсминцах 70% игроков это раки! Они в первые три минуты боя сливаются! Вот не может человек играть на эсмах, ну не получается у него, так нет, один чёрт лезет в бой на эсме и подводит своей игрой всю команду.
-
Истинно! Сидят на горшках сопливые детки и сопли пускают, когда их назовут своим именем!
-
может сделаем игру для глухонемых? Смотрю, какие у всех изнеженные уши! Назовёшь игрока дураком, обижается и жмёт на "пожаловаться"! Не хотите читать чат, отключите его, делов то! А что бы тебя бараном не называли, играй нормально и не тупи! Или иди играй с ботами, выбор есть, чё в рандом то ползти, если уши нежные!
-
Игра игрой, но самая главная беда в игре это игроки, которые вообще не понимают во что они играют! Им бы в куклы играть, а они сюда припёрлись! А таких процентов 50! да, и назовём эту игру не морской бой, а морские танки!
-
5 ! То есть вас, 40-ка летних и старше 5 кланов? Это сколько игроков? Ну тогда ой!
-
Альянс - один дискорд, бОльшая возможность игры отрядами. Плюшки каждому свои. Но вероятность создать команду и более активных игроков возрастает. )))
-
Может альянс создадим? Хотя у меня одиночками сидят. Но пнуть под зад, что б шевелились, всегда можно.
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
DED_BOP4UH ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Это заставит эсмов думать, прежде чем направо и налево швыряться торпедами. Можно же сделать функцию, что бы торпеды по одной пускались, а не залпом. Уменьшить количество торпед, но увеличить минимальную дистанцию хода торпед! -
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
DED_BOP4UH ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Пора в игру вводить ограниченное количество боеприпасов, особо торпед! Эсм такой малюсенький, с в о л о чь, а по 15 торпед залпом отправляет, пол карты ими накрывают, линкору и деться не куда. ))) И спрашивается, куда ж эсмы баржу с торпедами хоронят? Такое количество торпед, которое они пускают за бой, занимает объём три и больше таких эсма! -
Детсад
-
Тебе сказали, иди играй в куклы!
-
Слезь с горшка и вытри сопли. Иди в куклы играй! Я каждый день вижу, как крысы типа тебя вместо поддержки линкоров, бегут в тыл, оставляя за собой шлейф д ерьма. Так что сиди и не вякай, тактик памперсных дел.
-
не смеши меня! Ты и есть подлинный представитель крысиных! Мочитесь в штанишки от ближнего боя! Иди в куклы играй, тактик!
-
фигня какая! Я на тирпице в 70% к 10 попадаю. Главное, что бы союзники умели головой думать, а не тем, на чём сидят.
-
Вот такие как ты и сливают бои. Привыкли в танках по кустам шкериться и штанишки мочить.
-
да пока без связи играем. ))) Связь нужна будет, если в клановые бои решим вступить. Для отрядов и игровой связи достаточно. )))