Перейти к содержимому

Ssupersvintuss

Участник
  • Публикации

    13 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ssupersvintuss

  1. Ssupersvintuss

    Обновление 0.7.7. GO NAVY!

    Ну не только. Омериканцы не приватизировали орлана в качестве своего эксклюзивного символа, как и наши не приватизировали медведей например. А если по отношению именно к флоту - наш нынешний флагман "Пётр Великий" к примеру относится к проекту 1144 "Орлан", если что.
  2. Ssupersvintuss

    Вопросы истории

    Дабы оружие считалось эффективным, оно помимо высоких тактико-технических характеристик должно иметь одно важное свойство - возможность выпуска в достаточных для эффективного применения количествах. То есть быть достаточно дешёвым, относительно массовым и доступным к применению основной массе ваших бойцов исходя из их обученности и образованности. Вот тогда да. А если на перехват 1к вражьих бомберов вылетают 7 истребителей это значит только одно - о безоговорочной капитуляции вашему руководству нужно было задуматься ещё вчера. Кмк. з.ы.А вообще забавная тема, особенно в середине.
  3. Удивляет не то, что ниппонцы создавали такие занимательные штуки(япы вообще ребята головастые, когда у них появляется возможность сделать - как правило делают хорошо), а насколько у них был прокачен режим секретности. Немцы после войны слили практически все свои наработки - от "оружия возмездия" и всяческих Фау до штурмгевера и Мауса. Нате типа пользуйтесь, раз победили. От яповских же разработок дошли максимум неподтверждённые версии и пара-тройка фоток и чертежей. Да что там, Мусаси и Ямато давно уже были на дне, когда амеры наконец узнали их калибр. Очевидно, не только документация уничтожалась, но и работавшие над конструкцией массово делали сеппуку. з.ы.На фоне этого особенно смешно выглядят "откровения" одного американского сенатора(запамятовал фамилию, но не суть), который просто и мило слил в интервью прессе тактику своих подводников. Дескать, японцы ставят заглубление на ГБ небольшое, а наши лодки ныряют глубже и смеюцца над недалёкими азиятами, вот такие наши молодцы, боже благослови Америку. Что самое смешное, ему за это ничего не было.
  4. Там много кораблей угробили из тех что есть в игре. Про Индепенденс сказали, а второй авик(Саратога) - это систершип Лексингтона. Два однотипных крейсера - Пенсакола и Солт-Лейк-Сити. Ну и мелочи всякой начиная с эсминцев предостаточно.
  5. Остров не остров, но как сарайчик вполне. Da red goez fasta!
  6. Эльфы-маляры жи. Очень сильное колдунство наложенное на краску. Ну просто. Заходишь такой в порт после боя, а там судоремонтники тебе - "Вах, генацвале, слющай какой камуфляж красивый, абслюжим за полцены, да?"
  7. Ssupersvintuss

    Почему Turry?

    Уволить Зло из разрабов на время конкурса. з.ы.Саня прости, но проголосовал за Настю. Она на мой фкус симпатичнее.
  8. ТС просто хочет(имхо), но почему-то не решается сказать - дайте заработать сталь одиночкам. В этом я категорически поддерживаю, но вот путь зарабатывания кажется должен быть несколько иной. Всё-таки клановые бои это клановые бои, лично я например как жутко асоциальный тип() туда лезть не хочу. А вот возможность заработать новый ресурс, пусть в меньших количествах, думается должен иметь каждый. Пусть немного, пусть непросто, но должен - раз уж новая команда разработчиков озвучило свою позицию за прям равенство-равенство(тут должен быть смайлик с серпом и молотом, ну или накрайняк французским флагом - либерте, эгалите, фратирните). з.ы.Про суперконтейнеры не надо, мои тапки помрут от смеха.
  9. На втором тоже. Победа нужна только на третьем задании первой цепочки, ну и на всех заданиях второй цепочки.
  10. Ssupersvintuss

    ямато еще может

    Про нишмогших в АВ. Не радуйся раньше времени. В зачёт только плюсики идут, минусы не учитываются - так-то.
  11. Ssupersvintuss

    ямато еще может

    По одной эскадрилье заводил? Было у меня такое, Мидвей никак не мог поверить что какой-то олух закачал Ямато в ПВО.
  12. Ssupersvintuss

    Нужен совет.

    У вас выше. А у меня будет ниже. Ибо люблю и могу(в меру своих клешней конечно) на средней дистанции, на дальние не люблю и не могу. Если конечно баллистика не позволяет. Первые полста боёв у меня как раз с дальностью. Да и какая результативность? Святая дамажка? Так себе показатель результативности, особенно для крейсера, имхо. У меня и Москва с досылателем. И Баффоло. И Демойн тоже будет. И Зао. И Роон. Единственное что с дальностью играл - это Донской, результат унылый, 48%. Ибо как раз пытался играть от дистанции, что не могу и не умею.
  13. В защиту немцев могу сказать вот что - техническая развитость и многовековые традиции сложного производства(когда твой пра-прадед делал нюрнбергские доспехи в которых ходило полевропы, прадед собирал колесцовые пищали со сложной и замудрённой конструкцией и так далее) играют зачастую злую шутку. Во первых, некоторая консервативность мышления появляется. Во вторых, "сделаю сложно потому что могу", типа пусть остальные завидуют. Те же танки Порше взять - образец конструкционного изящества, технической сложности, дороговизны(электротрансмиссия по тем временам - весьма "дорого-бохато"), и фактически реальной бесполезности. Японцы же при некоторой утончённости мышления веками ничего сложнее катаны не делали. Плюс пониженная технологически-ресурсная база, почти как в СССР. Они просто вынужденны были искать не просто изящные, но и простые и дешёвые решения при этом. Не всегда получалось, но это другой вопрос.
  14. Ssupersvintuss

    Нужен совет.

    Я про нормальных игроков, а не фиолетовых мутантов. Вам советовать бесполезно. upd. Нет дальности - значит играешь более рисково. Соответственно выживаемость ниже. Нет дальности - ближе к точкам. Значит чаще стреляешь по эсминцам и реже по линкорам. От этого и дамажка ниже, что не отменяет полезности. И потом не все могут попадать на 19км с хреновой баллистикой. Я например не могу. Поэтому мне лучше дпм вблизи, чем мифическая дальность. Так я буду более полезен, хоть что-то смогу сделать. Опять же - около сотни боёв с ПП выше среднего по аккаунту - вполне себе выборка. Не забывайте, я в целом играю хуже - поэтому более скромный результат тоже результат. Надо оценивать относительно, а не абсолютно. Давайте я возьму для примера статку топ-10, и скажу что ваш результат тоже днищенский(как это любит Кавай)? з.ы.Скромнее надо быть©
  15. Камушек в огород немецких Фриц-Х? Так их таки успели применить и в реальных условиях, в отличие от японского прототипа. Неудивительно, при деревянном-то корпусе. Сделали бы корпус алюминиевым например, не было бы таких проблем. Но судя по всему, с ресурсами(люминием в частности) у самураев было туго к тому времени. Вот и пришлось городить несуразную электро-гидравлическую систему вместо просто электрической. з.ы.Походу в более поздних прототипах проблему решили тупо увеличив размеры бомбы, то есть отнеся соленоиды подальше от головки. А вообще занимательно. Не знал об этой фишке если честно.
  16. Ssupersvintuss

    Нужен совет.

    "Спервадобейся"? Держите, недоверчивый вы наш: И да, про дамажку я ни слова не говорил. И врать не приучен.
  17. Ssupersvintuss

    Нужен совет.

    Об этом и говорю. Причём разворачиваться надо заранее и не светясь, дабы не получить в борт на всё лицо. Ну, или за островом как вариант. У всех мелкашечников больше, такая игровая особенность. Надо радоваться тем плюсам что есть - что фугасы более дамажные и пробивные(не нужен ИВ), а также с большим шансом поджога. Ими не надо заливать, ими надо бахнуть пару раз и отходить. Про ББ тем более понятно. Короче говоря геймплей чуть смещается от игры на ДПМ к игре на альфе с залпа. "Повезло" просто. Если на бронирование посмотреть, у Могами цитка даже больше торчит - в середине корпуса здоровенная прямоугольная бронеплита, предназначенная как раз взводить ББ линкоров. У Ибуки бронирование по схеме ближе к Атаго/Такао, на мой фкус получше будет. Всё верно кроме дальности. Впрочем дело вкуса опять же. Сам сначала дальность брал, и плевался как не знаю что - на расстоянии 18-19км баллистика японцев превращается в американскую. Переставил на досылатель, стал играть как привык на Мёко/Такао(скрытный подход, разворот и удар на дистанции 10-12км, затем отход и отсвет) - и кораблик вроде бы и ничего стал. Прошёл его с ПП 59%, вполне себе нормально я считаю. Именно с досылателем.
  18. Ssupersvintuss

    Нужен совет.

    Баллистика там точно такая же, как у других тяжёлых японцев начиная с Фурутаки. Ничего не поменялось. Изменения появятся только на Зао. Просто не надо соблазняться и брать дальность - она Ибуке как рыбе зонтик. А на привычных для япов дальностях 15-16км баллистика вполне ок. Второе проистекает из первого. Не берём дальность, берём досылатель. И какой-никакой ДПМ появляется. Мало? Тогда вам нужен Нептун. Опять же - ничем не отличается от того же Могами, емнип те же 140мм в борту. Против крейсеров и эсмов можно поромбовать, против линкоров... против лк 9-10 ни один крейсер удар не держит. Разве что Роон или Кронштадт, да и то если звёзды сойдутся в вашу пользу. Ерго - всё как всегда, качаем инвиз, играем в тактику "укусил-убежал-отсветился", по другому никак. Заранее занимаем положение для отхода, не открывая стрельбы. Откидываем торпеды на ход, делаем 2-4 залпа, убегаем, отсвечиваемся. Потом аллаверды. Для пиковых положений есть хилка. Лично у меня крейсер лютого отторжения не вызвал, хотя и особой любви также. Середнячок с привычным геймплеем японских "ночных охотников", который уже успевает к этому уровню поднадоесть(единственный просвет - Могами со 155мм, играющийся несколько по другому). Терпим до Зао если горит или свободкой, если уж совсем невмоготу - ваш Кэп.
  19. "Кратко" это вряд ли (~2 часа), динамично тоже вряд ли(лектор немного зануден), но местами забавно. Как я понимаю, это вводная часть перед циклом лекций - общие места и историография. Рассказы о конкретных кораблях будут в последующих роликах, если сложится у Клим Саныча с докладчиком.
  20. Ssupersvintuss

    Как это работает. Пожары

    Очень высокий, так что "взрывотехник" для авика смысла не имеет. Конкретно(с вики):
  21. Ssupersvintuss

    Капитан

    Нет, не сможешь. Но можно начать переобучение на нужный корабль(Изумо или Ямато), и переобучить посадив обратно на Мусаси без штрафа.
  22. Собственно сабж. В игру введены новые ресурсы - уголь, сталь, самоцветы, кристаллы и так далее. Однако для того чтобы посмотреть их количество, приходиться залазить в арсенал, который работает на встроенном браузерном движке - а значит, чуть быстрее почты России. Чтобы не запилить отображение этих ресурсов прямо в порту? В верхней строчке экрана, рядом с отображением других ресурсов(дублонов, серебра, свободки). Разработчики, ммм? upd. По напоминаю пользователя #Olga_Odessa прошу добавить также отображение элитного опыта капитанов. Это также важно, и тоже в своё время забыто.
  23. Доктор Манхэттен, я не узнал его в гриме.
  24. Можно сделать и так, как предложил уважаемый Кирито. Но на мой взгляд это небольшой шажок назад, ибо в таком случае для просмотра уже необходимо будет предпринимать какие-то действия. Хотелось бы вовсе без действий.
  25. Минусы не мои, если что. И не надо смешивать сладкое с тёплым - простая интерфейсная фича которую средней руки программер(один!) запилит за вечерок под кофеёк, и оптимизация на неидеальном движке, над которой всем коллективом надо биться и не одну неделю походу. Вообще несравнимые вещи.
×