-
Публикации
13 082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ssupersvintuss
-
Ну не только. Омериканцы не приватизировали орлана в качестве своего эксклюзивного символа, как и наши не приватизировали медведей например. А если по отношению именно к флоту - наш нынешний флагман "Пётр Великий" к примеру относится к проекту 1144 "Орлан", если что.
-
Дабы оружие считалось эффективным, оно помимо высоких тактико-технических характеристик должно иметь одно важное свойство - возможность выпуска в достаточных для эффективного применения количествах. То есть быть достаточно дешёвым, относительно массовым и доступным к применению основной массе ваших бойцов исходя из их обученности и образованности. Вот тогда да. А если на перехват 1к вражьих бомберов вылетают 7 истребителей это значит только одно - о безоговорочной капитуляции вашему руководству нужно было задуматься ещё вчера. Кмк. з.ы.А вообще забавная тема, особенно в середине.
-
Механические самураи: зенитные ракеты "Funryu"
Ssupersvintuss ответил в тему Dilandualb в Вторая Мировая война
Удивляет не то, что ниппонцы создавали такие занимательные штуки(япы вообще ребята головастые, когда у них появляется возможность сделать - как правило делают хорошо), а насколько у них был прокачен режим секретности. Немцы после войны слили практически все свои наработки - от "оружия возмездия" и всяческих Фау до штурмгевера и Мауса. Нате типа пользуйтесь, раз победили. От яповских же разработок дошли максимум неподтверждённые версии и пара-тройка фоток и чертежей. Да что там, Мусаси и Ямато давно уже были на дне, когда амеры наконец узнали их калибр. Очевидно, не только документация уничтожалась, но и работавшие над конструкцией массово делали сеппуку. з.ы.На фоне этого особенно смешно выглядят "откровения" одного американского сенатора(запамятовал фамилию, но не суть), который просто и мило слил в интервью прессе тактику своих подводников. Дескать, японцы ставят заглубление на ГБ небольшое, а наши лодки ныряют глубже и смеюцца над недалёкими азиятами, вот такие наши молодцы, боже благослови Америку. Что самое смешное, ему за это ничего не было. -
Испытания ядерных бомб на атолле Бикини
Ssupersvintuss ответил в тему SniperN7 в Документальные и художественные фильмы
Там много кораблей угробили из тех что есть в игре. Про Индепенденс сказали, а второй авик(Саратога) - это систершип Лексингтона. Два однотипных крейсера - Пенсакола и Солт-Лейк-Сити. Ну и мелочи всякой начиная с эсминцев предостаточно. -
Камуфляжи с другими боевыми бонусами (не все одинаковые)
Ssupersvintuss ответил в тему PE3AK_CKOTOMYTAHT в Фидбек
Остров не остров, но как сарайчик вполне. Da red goez fasta! -
Камуфляжи с другими боевыми бонусами (не все одинаковые)
Ssupersvintuss ответил в тему PE3AK_CKOTOMYTAHT в Фидбек
Эльфы-маляры жи. Очень сильное колдунство наложенное на краску. Ну просто. Заходишь такой в порт после боя, а там судоремонтники тебе - "Вах, генацвале, слющай какой камуфляж красивый, абслюжим за полцены, да?" -
Уволить Зло из разрабов на время конкурса. з.ы.Саня прости, но проголосовал за Настю. Она на мой фкус симпатичнее.
-
думаю 1001 тема(господа,вы звери)о свободных игроках.
Ssupersvintuss ответил в тему _77100_ в Клановые бои
ТС просто хочет(имхо), но почему-то не решается сказать - дайте заработать сталь одиночкам. В этом я категорически поддерживаю, но вот путь зарабатывания кажется должен быть несколько иной. Всё-таки клановые бои это клановые бои, лично я например как жутко асоциальный тип() туда лезть не хочу. А вот возможность заработать новый ресурс, пусть в меньших количествах, думается должен иметь каждый. Пусть немного, пусть непросто, но должен - раз уж новая команда разработчиков озвучило свою позицию за прям равенство-равенство(тут должен быть смайлик с серпом и молотом, ну или накрайняк французским флагом - либерте, эгалите, фратирните). з.ы.Про суперконтейнеры не надо, мои тапки помрут от смеха. -
На втором тоже. Победа нужна только на третьем задании первой цепочки, ну и на всех заданиях второй цепочки.
-
Про нишмогших в АВ. Не радуйся раньше времени. В зачёт только плюсики идут, минусы не учитываются - так-то.
-
По одной эскадрилье заводил? Было у меня такое, Мидвей никак не мог поверить что какой-то олух закачал Ямато в ПВО.
-
У вас выше. А у меня будет ниже. Ибо люблю и могу(в меру своих клешней конечно) на средней дистанции, на дальние не люблю и не могу. Если конечно баллистика не позволяет. Первые полста боёв у меня как раз с дальностью. Да и какая результативность? Святая дамажка? Так себе показатель результативности, особенно для крейсера, имхо. У меня и Москва с досылателем. И Баффоло. И Демойн тоже будет. И Зао. И Роон. Единственное что с дальностью играл - это Донской, результат унылый, 48%. Ибо как раз пытался играть от дистанции, что не могу и не умею.
-
Механические самураи: самонаводящаяся бомба Ke-Go
Ssupersvintuss ответил в тему Dilandualb в Вторая Мировая война
В защиту немцев могу сказать вот что - техническая развитость и многовековые традиции сложного производства(когда твой пра-прадед делал нюрнбергские доспехи в которых ходило полевропы, прадед собирал колесцовые пищали со сложной и замудрённой конструкцией и так далее) играют зачастую злую шутку. Во первых, некоторая консервативность мышления появляется. Во вторых, "сделаю сложно потому что могу", типа пусть остальные завидуют. Те же танки Порше взять - образец конструкционного изящества, технической сложности, дороговизны(электротрансмиссия по тем временам - весьма "дорого-бохато"), и фактически реальной бесполезности. Японцы же при некоторой утончённости мышления веками ничего сложнее катаны не делали. Плюс пониженная технологически-ресурсная база, почти как в СССР. Они просто вынужденны были искать не просто изящные, но и простые и дешёвые решения при этом. Не всегда получалось, но это другой вопрос. -
Я про нормальных игроков, а не фиолетовых мутантов. Вам советовать бесполезно. upd. Нет дальности - значит играешь более рисково. Соответственно выживаемость ниже. Нет дальности - ближе к точкам. Значит чаще стреляешь по эсминцам и реже по линкорам. От этого и дамажка ниже, что не отменяет полезности. И потом не все могут попадать на 19км с хреновой баллистикой. Я например не могу. Поэтому мне лучше дпм вблизи, чем мифическая дальность. Так я буду более полезен, хоть что-то смогу сделать. Опять же - около сотни боёв с ПП выше среднего по аккаунту - вполне себе выборка. Не забывайте, я в целом играю хуже - поэтому более скромный результат тоже результат. Надо оценивать относительно, а не абсолютно. Давайте я возьму для примера статку топ-10, и скажу что ваш результат тоже днищенский(как это любит Кавай)? з.ы.Скромнее надо быть©
-
Механические самураи: самонаводящаяся бомба Ke-Go
Ssupersvintuss ответил в тему Dilandualb в Вторая Мировая война
Камушек в огород немецких Фриц-Х? Так их таки успели применить и в реальных условиях, в отличие от японского прототипа. Неудивительно, при деревянном-то корпусе. Сделали бы корпус алюминиевым например, не было бы таких проблем. Но судя по всему, с ресурсами(люминием в частности) у самураев было туго к тому времени. Вот и пришлось городить несуразную электро-гидравлическую систему вместо просто электрической. з.ы.Походу в более поздних прототипах проблему решили тупо увеличив размеры бомбы, то есть отнеся соленоиды подальше от головки. А вообще занимательно. Не знал об этой фишке если честно. -
"Спервадобейся"? Держите, недоверчивый вы наш: И да, про дамажку я ни слова не говорил. И врать не приучен.
-
Об этом и говорю. Причём разворачиваться надо заранее и не светясь, дабы не получить в борт на всё лицо. Ну, или за островом как вариант. У всех мелкашечников больше, такая игровая особенность. Надо радоваться тем плюсам что есть - что фугасы более дамажные и пробивные(не нужен ИВ), а также с большим шансом поджога. Ими не надо заливать, ими надо бахнуть пару раз и отходить. Про ББ тем более понятно. Короче говоря геймплей чуть смещается от игры на ДПМ к игре на альфе с залпа. "Повезло" просто. Если на бронирование посмотреть, у Могами цитка даже больше торчит - в середине корпуса здоровенная прямоугольная бронеплита, предназначенная как раз взводить ББ линкоров. У Ибуки бронирование по схеме ближе к Атаго/Такао, на мой фкус получше будет. Всё верно кроме дальности. Впрочем дело вкуса опять же. Сам сначала дальность брал, и плевался как не знаю что - на расстоянии 18-19км баллистика японцев превращается в американскую. Переставил на досылатель, стал играть как привык на Мёко/Такао(скрытный подход, разворот и удар на дистанции 10-12км, затем отход и отсвет) - и кораблик вроде бы и ничего стал. Прошёл его с ПП 59%, вполне себе нормально я считаю. Именно с досылателем.
-
Баллистика там точно такая же, как у других тяжёлых японцев начиная с Фурутаки. Ничего не поменялось. Изменения появятся только на Зао. Просто не надо соблазняться и брать дальность - она Ибуке как рыбе зонтик. А на привычных для япов дальностях 15-16км баллистика вполне ок. Второе проистекает из первого. Не берём дальность, берём досылатель. И какой-никакой ДПМ появляется. Мало? Тогда вам нужен Нептун. Опять же - ничем не отличается от того же Могами, емнип те же 140мм в борту. Против крейсеров и эсмов можно поромбовать, против линкоров... против лк 9-10 ни один крейсер удар не держит. Разве что Роон или Кронштадт, да и то если звёзды сойдутся в вашу пользу. Ерго - всё как всегда, качаем инвиз, играем в тактику "укусил-убежал-отсветился", по другому никак. Заранее занимаем положение для отхода, не открывая стрельбы. Откидываем торпеды на ход, делаем 2-4 залпа, убегаем, отсвечиваемся. Потом аллаверды. Для пиковых положений есть хилка. Лично у меня крейсер лютого отторжения не вызвал, хотя и особой любви также. Середнячок с привычным геймплеем японских "ночных охотников", который уже успевает к этому уровню поднадоесть(единственный просвет - Могами со 155мм, играющийся несколько по другому). Терпим до Зао если горит или свободкой, если уж совсем невмоготу - ваш Кэп.
-
Российский императорский флот и его корабли
Ssupersvintuss ответил в тему Cheezmirk в Документальные и художественные фильмы
"Кратко" это вряд ли (~2 часа), динамично тоже вряд ли(лектор немного зануден), но местами забавно. Как я понимаю, это вводная часть перед циклом лекций - общие места и историография. Рассказы о конкретных кораблях будут в последующих роликах, если сложится у Клим Саныча с докладчиком. -
Очень высокий, так что "взрывотехник" для авика смысла не имеет. Конкретно(с вики):
-
Нет, не сможешь. Но можно начать переобучение на нужный корабль(Изумо или Ямато), и переобучить посадив обратно на Мусаси без штрафа.
-
Собственно сабж. В игру введены новые ресурсы - уголь, сталь, самоцветы, кристаллы и так далее. Однако для того чтобы посмотреть их количество, приходиться залазить в арсенал, который работает на встроенном браузерном движке - а значит, чуть быстрее почты России. Чтобы не запилить отображение этих ресурсов прямо в порту? В верхней строчке экрана, рядом с отображением других ресурсов(дублонов, серебра, свободки). Разработчики, ммм? upd. По напоминаю пользователя #Olga_Odessa прошу добавить также отображение элитного опыта капитанов. Это также важно, и тоже в своё время забыто.
- 36 ответов
-
- 21
-
-
-
-
Доктор Манхэттен, я не узнал его в гриме.
-
Можно сделать и так, как предложил уважаемый Кирито. Но на мой взгляд это небольшой шажок назад, ибо в таком случае для просмотра уже необходимо будет предпринимать какие-то действия. Хотелось бы вовсе без действий.
-
Минусы не мои, если что. И не надо смешивать сладкое с тёплым - простая интерфейсная фича которую средней руки программер(один!) запилит за вечерок под кофеёк, и оптимизация на неидеальном движке, над которой всем коллективом надо биться и не одну неделю походу. Вообще несравнимые вещи.