Перейти к содержимому

research

Участник
  • Публикации

    249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17689

Все публикации пользователя research

  1. research

    [0.9.2] Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Возможно, организатор соревнования старается учесть жалобы игроков на низкий уровень сокомандников.
  2. research

    [0.9.2] Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Привет форумчанам. Было бы интересно, если бы автор темы рассказал, в чем замысел такого режима. Вроде бы режим выбирается с целью собрать аудиторию побольше и развеселить игру. Также хотелось бы флажков побольше. Если завязну в движении вверх, а так часто бывает, флажки-серебро закончатся, придется отдыхать. ))
  3. research

    Ранговые бои. Тринадцатый сезон

    Поддержу сообщение товарища из Кирова. Тоже дошел до 1 ранга. Правда, за 289 игр. И бултыхался между 2 и 4 рангами примерно со 120й игры. Тогда 3х звездочек до 1 не хватало. Решил спуртовать и провел примерно 150 игр 2 дня. Было много собственного брака. Как всегда, наслушался мнений в свой адрес, от игроков, кто не способен оценить ни игру, ни ситуацию. Вообще, неграмотные и бестолковые игроки попадались нечасто. Игра под авиками меня не пугает, сам часто до большой перемены играл на них, знаю как выживать. Однако без них проще на корабле со слабым пво и без запаса хп. Игра легко складывалась по утрам. Вот и сегодня утром с 2х зведочек 3 ранга до 1 прошел с 2-3 поражениями. Я играю на эсминцах. Z-46 понравился больше остальных своей универсальностью. Китаказа и Ютланд понравились меньше. На первом урон заметно больше, только винрейт заметно хуже. Так сказалась жесткая потребность в командной игре в рангах. И более высокие возможности зетки против Китаказы и Ютланда. Ютланд не понравился низкой скоростью и недалеким гапом. А Китаказа - невысокой способностью влиять на результат игры (в тех условиях, где я играл). Умел бы играть на Мусаси - брал бы его. Скилловый линкоровод, как в кб, часто решает исход игры в рб. Снять рлсника, зарашить точку, многое другое. Кстати, видел очень много брака у линкороводов в рб. Рашить и выживать рядом с эсминцами не умеет очень много игроков. Наибольший процент неграмотности и бестолковости, по моему разумению, приходится именно на лк-водов. Не донатил совсем. Зачем? Если бы очень надо было пройти ранговый сезон за 150 игр - играл бы по утрам и бросал бы играть при усталости.
  4. Привет всем Я подбираю форму рассказа про игры warships. Мне хочется, чтобы форма передавала содержание игры. Наверное, могла быть подобной шахматной партии с комментариями. Мне было бы удобнее выгрузить сюда файл в формате pdf, но администратор этого форума запретил такой тип файла. Я подозреваю, что для этого рассказа хорошо было бы увеличить карту и поместить ее к каждому скриншоту. С тем, чтобы были хорошо видны позиции кораблей. Буду рад, если мой документ на скрепке будет прочтен и читатели поделятся впечатлениями. Карта Море надежды. NTTSU-B_R_T, лига Шторма, 3 группа, победа.doc
  5. Не было еще такой формы описания игры. В шахматах запись появилась давно. А здесь нет. Как будто игра только для игроков, кто ни читать ни анализировать не умеют, сделана. И на видео авторы в основном свою игру показывают. На ход игры и остальных внимания почти не обращают.
  6. За внимательное прочтение спасибо. Многие замечания можно учесть. Исправлено Кому что нравится. Мне на ютубе попалось очень мало актуальных видео про кб. Т.е. ниша существует. Было бы кому ее заполнить.
  7. Спасибо конечно. Только я хотел как раз аналог записи шахматной партии сделать, только с комментариями. Увижу - исправлю.
  8. Всем привет , Легенда Варшипса возвращается))) , основатель ROGER , RQGER и R0GER объявляет новый набор в R0GER !!! - /Добавлю от себя - это пишет Максим Калмыков из Москвы, /JOHNNYCATSWILL/ Интересно , тогда прочитай это сообщение до конца ^_^ Уже больше когда под моим командование эти кланы успешно зарекомендовали себя на просторах игры WORLD OF WARSHIPS , но сейчас ROGER И RQGER пошли своим путем ... Всегда мы сражались на равных с сильными кланами в клановых боях , весело играли отрядами , просто проводили время вечерами в уютной компании , и сейчас ты можешь стать частью нового клана !!! R0GER ищет сильных игроков , для покорения вершин игры , если ты общителен ,весел , любишь поиграть отрядами и готов к новым открытиям , обладаешь статистикой от 55% побед и уроном 45 000+ , то тогда ты тот кто нам нужен!!! Информацию о вступлении пиши под этим постом или в группе !!! https://vk.com/roger_wows - ссылка на группу клана Если вас это предложение заинтересовало или вас в прошлых кланах что-то не устраивает , то можете попробовать свои силы в наших рядах! Наша задача собрать команду примерно из 12 человек , и уверенно играть в клановых боях, сам я мог бы командовать в данном режиме боя 2+- дня в неделю , опыт в этой сфере у меня огромный . Писать о вступлении и вопросах можете либо в этой теме , в группе (ссылка в посте) или в личные сообщения . 1) игровой ник 2) Урон и процент побед 3) прошлые кланы (если были в таковых) 4) что хотите получить от клана 5) корабли , на которых хотите играть в кб Жду новых бойцов , которые любят общение и победы!!! Добавлю от себя. Мне всегда приятно общаться с Максимом, играть в его команде. Прошлый сезон я начал за R0GER капитаном, продолжил за RQGER рядовым. В RQGER я играл за второй состав - БРАВО. Иногда под командой Максима. Честно признаюсь, было очень приятно легко обыгрывать сильные команды.
  9. Спасибо за отклик. А то я то уже понадеялся, что Ежики всегда против нас так играть будут. ))
  10. Все верно, поэтому никакой прямой дуэли не предлагал ))
  11. Привет всем. Ищу партнеров для спарринга в тренировочной комнате. У меня плохая проальфа по статистике зла. Возможно, я рак, олень или дно. Нужно проверить. Ссылка на профиль http://proships.ru/stat/user/research Любимые кораблики среди десяток: Гиринг, Хабаровск. Кроме них интересует спарринг на Де Мойне и Гиндере. В прынципе, в профиле по ссылке перечень кораблей есть. Хочется проверить свои силы и на авиках. Давно не играл на девятках. Есть и мелкие кораблики, шестерки, семерки и прочее. Предлагаю играть до 3х побед 1 на 1 на любой карте в режиме эпицентр, чтобы не надо было бегать друг за другом. Требования (ожидания)... Мне важно, чтобы с вами было легко договориться на удобное для обоих время. Связь через дискорд нравится больше другой. Требования раздела требуют указать прайм тайм. Пусть будет 20-22 по Москве 3-4 дня в неделю. Обращайтесь. P.S. Желательно, чтобы вы не возражали против публикации результатов здесь примерно так: "ник 1" - "ник2" 3:2, Гиринг. Если будете возражать, результат публиковаться не будет.
  12. Про линкоровода разумею. Самый скилловый д играть на нем. У ДеМойна вблизи С с севера вроде бы и нет безопасной позиции. Вблизи точки при меньшинстве она быстро гибнет. А где дб Москва и Республика? Тут один форумчанин подумал, что ваша команда бездействовала. Возможно, без капитана играла. Прав ли он? Может, нужно было рашить по вертикали, у ЮЯнга же торпеды медленно перезаряжаются?
  13. Возможно, узнаем, что там было. Обозначился игрок из их команды, собирается смотреть это видео. В другом варианте развития событий и я бы по другому играл. Круги мне нужны были, зачем не скажу. Пусть будет загадка. )) Хотя против вашей команды скорее я на ДеМойне буду. Уже очень вы серьезные люди. В сотню входите. А мы еще нет. И зайдем ли в субботу - неясно. Ежиков мы обыгрывать не собирались, случайно вышло. Играли за второй рейтинг и без самых лучших игроков. Вас то надо бы. 20-го сезон заканчивается, а мы еще не в тайфуне. Про рлс, та и прочее. Кому как. Мне нравится. Дэйринг мне не понравился. Маскировка 6 км. Торпеды 10 км, не та дистанция обнаружения, не тот шанс затопления. Только что поштучно пускать можно. Дым тоже не понравился. Гап 3 км. Долгий, правда. Радиус поворота проигрывает китайскому. Особо не пересекался на ЮЯнге. В рандоме раз было. Подсветил для команды, подождал пока раздамажили, потом добил. Понимаю, что нечестно, вот если бы лицом к лицу и проверить у кого прямые руки. Ну или там, дпм и прочее... )) Но мне так проще. ХП на мелочевке разменивать - бесперспективняк. И торпедики для крупных целей предназначены. КД ТА на моем ЮЯнге - 2-15. Про точку захотелось высказаться. Не люблю рисковать, под рлсами кататься. На этом деле хп тает. Потом нужно решить исход игры - и его уже нет. Поэтому предпочел бы указать команде на корабль, который нужно снести, чтобы захват состоялся без риска. И еще. По моему скромному разумению способность угадывать где быть и что делать, чтобы победить - важнее дпм, засвета по просьбе, урона. Тот курс, который выбрал я, быстрее привел к победе, чем если бы я ездил светить ДеМойна и позже Москву с Республикой. Апнутый Гиринг не добил, я же писал об этом. Я думаю, ему союзный Зао 2-3 к снял. Да и до стычки Гиринг уже не фулловый был. Активный, наверное, из нагибаторов. Оставил излишки хп Зао или ДеМойну. А когда Гиринг в дым встал, я его рлской подсветил. И он умирал за секунды от понерфленого ЮЯнга. Ему повезло. Приблизительно 2900 очков оставалось от хп, когда очки до победы докапали. Как Сталинград объезжал торпеды на точке перед ДеМойном, я не смотрел. Видел только, что он торпеду поймал с затоплением.
  14. Кстати, полюбопытствую. Как думаете, почему проиграли?
  15. Вклад ЮЯнга в победу по урону был небольшим. На память 54 к. Ну, эсминца почти добил, да время вышло. Поэтому они проиграли, имея все корабли на карте, не в порту. Да, во второй игре совсем мало. 8 к, вроде бы. Вообще непонятно, почему победа. И вообще, все сделали другие. А ЮЯнг - так... ну точку взял, ну эсма убил, ну демона светил, пока его наполовину разбирали еще на старте. Всего не помню. Да, еще Зао светил. Это же не урон, это же не проальфа. Все делал плохо и неправильно. Правда? А вот почему игра соперников в первой игре в центре оказалась связанной? Все же дб просто. Взял корабли с дпм лучше, выехал навстречу соперникам, всех перестрелял. Верно? Доказал, что реакция молодая. Вы в TFS в основном составе? Я думаю, мы скоро встретимся в кб. Мы сейчас пополнились и быстро поднимаемся. Кстати, любопытно будет посмотреть как вы будете нагибать. Союзники не всегда радуют меня аккуратной игрой, поэтому заранее не предскажу. Но если порадуют... то нагибаторов мы очень любим. Научим бездействовать. ))
  16. В ваших наблюдениях масса неточностей. Да и главного вы не поняли. Задумайтесь над вопросом: "Почему мы победили?" Никто же не нагибал. Как думаете, почему соперник "бездействовал"? Почему "Республика" не поехала рашить по вертикали? Почему она то горела, то тонула? Почему усилия отряда слева ничего не дали? Кстати, что было бы, если бы соперник поехал "нагибать". И как это надо было делать, чтобы от его кораблей до точки "только ушки не доехали"?
  17. Просто великолепный. У меня фан от собственной игры. А за неуспехи союзников - успехи соперников я на себя ответственность не беру. ))
  18. Видите ли, ностальгия по превосходству над оппонентами мне знакома. Когда-то мне нравилось на амер эсмах доминировать над яп эсмами. Потом все стало сложнее. Появились рлсы, гапы и прочие перемены. Однако сочувствовать не буду. Превосходство в ттх лишает игроков потребности развивать игровой интеллект. Про ЮЯнга. Мне нравится играть на нем. Торпеды с опасной для соперников дистанцией засвета, хорошим шансов затопления, рлс, которая позволяет высветить соперника. Статой не занимался, мне лень на фигню время тратить. Играю для фана.
  19. Вы бы видео по ссылочке посмотрели. Я специально поместил, чтобы показать как тихо и комфортно рушится игра клана, который на день игры был на 16 позиции кланового рейтинга. Это про EZI-Z. EZI повезло не более того при такой же тихой и комфортной. Надеюсь, вы понимаете, что нагибать в EZI-Z есть -кому. Только это не роляет.
  20. research

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    Хэлси=лайфхак. А про перестреляет любой кр. с Хэлси - не пробовал. А вообще-то метода такая. Издаля оф, поближе (допустим 5-7 км), бб под башни. Как скритуется башня, снова оф. Только если у оппонента хп довольно, успеет бросить торпеды. Из положения стоя торпеды ловятся. Или уник модерка, о которой писал один автор? Нужно двигаться. ХП не хватает - таран. Уходит (ухожу) от тарана - открывает (открываю) борт. Проскакиваешь (проскакиваю) - демон ловит бб в корму с огромным уроном. А кто готов первым выстрелить? Всегда я? Как, перк на башни? При выходе 2-1 понятно, можно реализовать. 1-1 - как повезет. От набора перков оппонента и его умения зависит. Выйти в борт в рандоме? Неожиданно? Это без авиков? и кому? Кто на 10-ке первый раз? Стрим позырю. 66% на демоне - превосходно. Видео не делали?
  21. research

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    Когда сделаете тему, наверное, захочу написать туда про фиолетовых. А сейчас, надеюсь, модер слова не будет удалять.
  22. research

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    Пардон, не все понял. Наш ноликовый клан с Q или O не путаете? И что фиолетовые делают, когда остальные бегут к соперникам?
  23. research

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    В любом случае спасибо за мнение. )) Получалось бы с командой взаимодействовать... это когда маневры совместные и действия согласованные.... играл бы иначе. А пока шанс слить корабль задолго до конца игры велик... менять корабль на урон побольше не хочется. Потом не на кого будет полагаться, что игру будет к победе тащить. )) Да и не привык я за уроном бегать. Это моя оценка. На признание ее не рассчитываю. Да, эта... и от сокомандников в кб требую, чтобы выживали и не сливались. За любые уроны. Вроде не ругаются. )) А могли бы. Стата у них по урону намно-о-о-го лучше моей. Понимаю, не рандом. Процент выживаемости не значит, что я от игры бегаю. Он значит, что я корабль не подставляю. Ищу возможность нанести урон, не получив ответного. Большинство игроков в рандоме играют иначе. Многие союзники успевают отдать свои корабли раньше, чем погибает мой или я успеваю набить урона. Не смотрят на соотношение сил и не умеют наступать-отступать. Либо многие соперники успевают отдать свои корабли, дамажат их те, кто ближе. Вот, собссно, мой вывод про урон vs процент выживаемости. Залезать в клинчи на демоне мне неудобно. Ни маневра ни маскировки. И торпед нет. Отсветиться невозможно. Получить залп в борт проще простого. В поединках еще и башни критуются.
  24. Мне тоже нравится. Единственная моя десятка, винрейт на которой вблизи 60% тусуется. Особенно комфортно в игре с авиками. Не чувствую себя на нем жертвой при налете. Да и соперники за стрельбу из дыма часто ругаются, бывают, прямо в игре требуют отменить дымы. Что указывает на важное. Кстати, хилка делает его особым среди эсминцев. У Гири, Янга, Шимы, такой нет.
  25. research

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    У меня похожая ситуация с винрейтом. Никак не угадаю, где будет прорыв и у кого. Поведу его к точке - кто-то обязательно светить будет или отряд сзади-сбоку зайдет. Рули поставил в ущерб маскировке. Все равно комфортнее на Гиндере издалека накидывать или на эсминце рассекать. Может, модерка на быстрый старт образуется, тогда будет успех.
×