-
Публикации
277 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12163
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Devil_Captain
-
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Devil_Captain ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Аляска тоже была за 750к свободки, тоже забрал за свободку тогдашние имбы были собраны) Жалею что не забрал Фрисланда, вот это да -
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Devil_Captain ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Да, так и есть. Кронштадт, Мусаши стоили по 750к свободки. Но даже в то бородатое время, только появилось Адмиралтейство. Даже Адмиралтейство по другому называлось. И на сколько помню, в 2016 году можно было взять Мусаши за уголь, а Крон был только за свободку. Между прочем - так и сделал - Крон за свободку и Мусаши за уголь забрал. -
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Devil_Captain ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Бинго! Прошу заметить, что именно играя в определённых режимах можно получить данную игровую валюту. К примеру, есть задачи на получение опыта в режиме "Последний поход Трансильвании" - там же за планки 5к, 15к и 50к опыта можно получить Жетоны Единства. Насчёт - почему на Брест невозможно взять камо, а на Сэнт-Луис можно? Когда выходила ветка Марселя (Cherbourg, Brest, Marseille) к ней же было приурочено событие, как - новая ветка. И поэтому, в этом же событии можно было за донат получить камо от 8 до 10, если мне не изменяет память. А по окончанию события - как показывает опыт предыдущих новых веток, невозможно получить камо (на 9‐ку и 10-ку) Насчёт камо для Сэнт-Луи. Могу быть не прав. В тогдашнем "фановом режиме" игрокам понравились камуфляжи, как и сам режим. Поэтому из-за частых запросов о возможности получения такого пермофляжа "Bionicle", студия ввела на постоянную основу уникальный камо во вкладке "Внешний Вид" -
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Devil_Captain ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Хорошо, перефразирую - понятное дело, что присутствуют пермофляжи которые можно купить за дублоны напрямую, согласен. Но, чтобы купить именно недоступные в прямой продаже камуфляжи (имеется ввиду во вкладке - Внешний Вид) - 1.Через тематические события за бесплатное, но затраченное личным временем или же донатом на нужный вам камуфляж во время события. 2.Через контейнер "Дальние странствия". Если упрощать само содержание сообщения - то проще найти нужный вам камуфляж именно в тех самых контейнерах. Надеюсь это было более прозрачно -
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Devil_Captain ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Увы, все уникальные, редкие пермофляжи можно получить из разного рода тематических событий. Если поискать в разделе "Новости Разработки" в теме 12.11 "Празднич ный контент" там будут два пермофляжа на Петра и Льва. Ещё где можете найти редкие пермофляжи в контейнерах "Дальние странствия" (он в виде саквояжа. P.S. поправьте, если не прав). Но и как бы не так, никто не запрещает купить постоянный камо в Адмиралтействе за Чемпионские жетоны. Из серии - "Тот кто ищет - тот всегда найдёт" : есть такой сайт "wowsft.tool", там вы можете собрать любой корабль присутствующий на данный момент. Откройте, потратьте время, изучите неизвестные вам корабли, но не прямо же в бою) Олды запоминали х-ки каждого нового и старого корабля в игре. Насчёт реплеев - чем богаты, тому и рады. Пока только так. Чем больше играю в проект, тем больше корабли напоминают шахматы. Да, всё медленно, размеренно, особенно на ЛК. Поэтому ЛК-воду надо видеть карту, как и происходящее вокруг - чтобы вовремя подставившемуся дать в борт. А там уже только смотреть и наблюдать - ваншот или нет. Со стороны виднее :) Посмотри Meduzko, getfun, maniakpro, там точно есть что посмотреть и чему поучиться. -
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Devil_Captain ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Ооооо соглашусь с тобой) Ведь самое очевидное находится у человека под носом:) -
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Devil_Captain ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Матчезная, пока дошёл до 14-ой страницы чуть со смеху не упал. Давненько такой темы не было, даже порадовало в каком-то смысле. Я здесь с 2015 года. И на старте игры мне очень хотелось стать лучше остальных в игре. Это не только редкие корабли, но и опыт накопленный. Пожалуй отвечу на вопрос я "Почему невозможно взять редкие корабли в ветке прокачки?". Раннее здесь были такие акции как "Проект Нефть", а кто по-старее в игре помнят даже акцию по сбору Жемчужин на такой корабль как Marblehead (старикам приветы!:) ). И редкие корабли - это потраченное личное время на получение уникального контента. Ну, а чтобы получить редкие вещи, ныне нужно задонатить на коробки под НГ, где чаще выпадают редкие вещи. Касаемо преимуществ ветеранов перед новичками. Чтобы быть лучше - надо думать, анализировать и принимать решения прямо в бою. Опыт вы можете получать прямо в бою, когда ваш корабль уничтожили и летать по карте наблюдая со стороны противника. Наблюдайте за другими игроками, их действиями, делайте выводы из их действий и находите их ошибки. Задайтесь вопросом себе - а что если бы я не упоролся? (к примеру чисто). Ещё опыт вы можете почерпнуть от стримеров, официальных трансляций, от разного рода турнирного контента в этой игре. -
Первым кораблём за сталь брал Сталинград. На тот момент, Гато ещё не виделся на горизонте. А по факту, на данный момент стоит брать Гато. Есть вероятность что могут вывести лодку. Потом Бургунь, Рагнар, Плимут, Зешка-42, Остин с Гато появились в порту.
-
Кратко и по делу
- 4 ответа
-
- 1
-
-
А кто из игроков поддерживает эффект "Детонации?"
Devil_Captain ответил в тему Almac_2008 в Предложения по игре
В бородатое время, когда корабли только появились эффект детонации был и остаётся самым крутым. Ибо флажок, ещё тогда не нивелировал, а существенно уменьшал шанс детонации. Если хорошенько поискать, то можно найти видео: шот Бисмарка в Ямато (первый выстрел в начале боя) где Бисмарк шальным попаданием детонирует Ямато фуллового. Представляю как там стул с антипригарным покрытием - сгорел. -
Не и без таких индивидов играем, чаще всего считаю - минус один на старте
-
Как и верно выше сказали - Козака, Оркан, ещё б посоветовал ЛоЯнга и Кидд'а рассмотреть к покупке. Козак - отличный инвизер, артиллерист и борец за точки. Оркан - хороший эсм, как со своими плюсами и минусами. Правильное использование снаряжения позволяет делать заметный вклад в победу, но из минусов бы отметил - низкую скорость хода, перезарядка и скорость полёта снарядов ГК и порой зависимость от кол-ва снаряжения. ЛоЯнг - давнейшая классика, где при выборе ГАП'а придётся мириться с относительно низкой скоростью хода. Кидд - Бенсон, которому дали хилку не лишая расходника Форсажа. По манере использования отнёс бы к артиллеристам.
-
Почитал тему и комментарии. Тоже оставлю след здесь. К примеру: в рангах попадается один и тот же игрок. Бывает так, что в первом бою умер, а в следующем вытянул победу из боя. Т е. в первом в чс закидывать, а потом, если исправился или научился лучше играть, во втором бою убираем с чс. В перманентный чс закидываю тех, кто в личку решили понаписать гадостей и тех кто в боевом чате прям выливают коричневую душу. Опять таки: мат - это плохо, но должно быть дозировано. Ибо порой ругают по вещам, кои ты сделал не правильно. В той или иной ситуации.
-
Закрытое тестирование 12.6 - изменения тестовых кораблей
Devil_Captain ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
О - ожидаемо, на сотню метров ошибся. Теперь 5.8. Будем посмотреть -
3-й раз сменяют концепт. Выглядит вкусно на выходе, но в игре есть примеры когда эсминец нерфят, тому пример Z-42. Поэтому засвет у него будет, 5.7, с учётом нерфа. Т.к. 5.5 засвет, 5.5 ГАП. Ну-с будем посмотреть, что с ним дальше будут делать
-
Закрытое тестирование 12.5 - изменения тестовых кораблей
Devil_Captain ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Что ж получается, эсминцу дали возможность быть более живучее в боях. Торпедный концепт и до этого был интересным, но потенциал корабля не ограничивается торпедами. Замена обычных торпед на глубоководки очевидна - чтоб не уничтожал всё и вся. Из-за ограниченного количества вооружения логично выплывает баф ГК, как и замена Ускоренной перезарядки торпед на Ремонтную Команду. Вырисовывается достаточно сильный эсминец, способный за счёт расходников давать достойный ответ. -
Глазам своим не верю! Это случилось! Вангую за ОИ или же за особое/тематическое событие.
-
К примеру, у Грозового - дымогенератор в базе 20 сек работает, а с флажком 23 сек. Т.е. убирается лишь секунда к времени действия снаряжения. Чего не скажешь про особые сборки на дымы и тех же кораблей нации Содружества. *Минотавр с уникалкой и эсмы и крейсера Содружества просто наблюдают за этой новостью, в сторонке*
-
это они ещё не делали Фотофиниш и Апсет))) в соседнем режиме
-
Что здесь происходит? я в деле
-
Закрытое тестирование 12.4 - изменения "Суперконтейнера"
Devil_Captain ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Поэтому, чтобы "улучшить" возможности получения кораблей за перечисленные выше ресурсы - мы решили убрать из СК контейнер на 15 тысяч угля, заменив его на 7500 угля. Добавив (зачем то) 1500 ОИ, если за выполнения Ежедневных заданий тоже можно получать ОИ, как и за сброс ветки. Хоть кол-во стали из СК не порезали, хоть в чём-то есть успех. Ан нет, наверно шанс урезали. В долго срочной перспективе игроки получают с этих же контейнеров - дублоны, чтобы впоследствии потратить их на получение Этапов Строительства, что как следствие ведёт к получению корабля с Верфи. Сигналы. Вопрос к старожилам игры: Сколько раньше из СК выпадало флажков одного типа? 500 вроде, потом стало 250, потом и вовсе 100, ныне 50. В перечисленных выше словах - я, как игрок со стажем, вижу только деградацию, а не развитие. Повышение %-го шанса выпадения СК нисколько не радует, так как с завидной удачей СК падает, по личным наблюдениям - С 20-го и выше контейнера "Шанс на Удачу". Пожалуй, в этому году, данная новостная тема имеет негативный окрас, нежели позитивный. Спасибо за внимание.- 76 ответов
-
- 16
-
-
-
Закрытое тестирование 12.4 - новые корабли
Devil_Captain ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Испанская "Наполи" выглядит интересно по ТТХ. Вопрос лишь в том, такое же ли бронирование. Завоз ГАПа вкупе с бонусом - Серия Залпов делает этот корабль потенциально юзабельным в КБ. Неустрашимый 10-го уровня также выглядит интересно. Можно в торпедный и арт.геймплей из дымов. Выбор 10км торпед достаточно спорный, так как на уровне (X) по пальцам руки можно сосчитать эсминцы с 10км торпедами - Z-52, Z-42, Daring, Дельный, когда-то даже Грозовой с 10км торпедами (ныне с 12км). Пожалуй ещё Нидерландский крейсер 9-го уровня любопытен, ТТХ бы посмотреть. -
Если ты понимаешь позиционку, понимаешь сильные и можешь компенсировать слабые стороны корабля - то почти любой эсминец тебе поддаться. А в золоте, считаю Шерман достаточно сильным эсминцем в прямых руках. Смоланд, 42-я, 52-я, Даринг, Марсо, Юянг.
-
Светить на эсминце самое полезное дело. Но это не исключает других его функций - захват точек, контестить точки, прогонять вражеские треугольники, торпедировать крейсера и линкоры. Мало просто светить, нужно ещё отвлекать на себя внимание, чтобы линкоры и крейсера жили по-больше, нежели когда они все лежат на дне. А последнее место означает - не реализацию задуманного геймплея.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Судя по всему, ТС когда выходил из дымов был в прицеле. И только после увидел дымы. Либо же - исходя из сложившейся ситуации: Эсминец увидел стреляющего Минотавра в дымах. Минотавр в свете, его видит эсм и команда. Эсм видит что крейсер будет выходить и ставит дымы. А остаточный свет происходит из-за того, что крейсер стрелял по целям на фланге