Перейти к содержимому

Billy_Incumparable

Участник
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14916
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Billy_Incumparable

  1. U-4501 Историческая справка ТТХ Достоинства и недостатки Навыки командира Модернизации + сигналы Тактика
  2. Спасибо, сам любил ее. Когда играешь на машине с принцыпом Высокий риск - высокий результат. На сегодняшний день она играбельна, но не самостоятельна уже. В одну калитку за минуту не убьешь линкор, как раньше закидывая его волнами торпед.
  3. Surcouf Историческая справка ТТХ Достоинства и недостатки Навыки командира Модернизации + сигналы Тактика
  4. Может и действительно при геймплее Сюрка классно было бы получать периодический баф КД торпед, но как будто при коротких окнах засвета это мало заметно будет(как и 5% автономности). А ещё было бы классно если бы этот перк срабатывал при обнаружении шумопеленгатором. Тогда бы рассматривал как вариант. Против всяких совков нахаляву получать ДПМ торпед. Лично мне комфортно, когда есть та самая последняя секунда, чтобы хотя бы сесть на перископ и делать грязь. А вот на 4 полке за 4 очка навыка перки с условиями, когда тебе надо посадить батарею меньше чем на 14 секунд - это бред. Я бы согласился на меньший буст, но с условием полайтовее. На веточном соседе хотя бы есть аккумуляторы, упрощающие жизнь без автономности. Ему точно согласен брать усиленные валы на мой взгляд.
  5. Я считаю, что немного некорректно по тексту заявлено. При сборке в ПМК 11.5 км для ЛИНКОРА 10 ЛВЛ это не нечто особенное, а вполне стандартные показатели. Вот крейсер действительно можно назвать как корабль для ПМК сборок, т.к. на своей 8 уровне имеет такой же ПМК по дальности как у 10 ПМК линкора " Президент"
  6. Звучит как повод перепила авиков. Учитывая то, что пл так же беспалевно тестили новые концепции геймплея, так еще и после верфевой лодки именно сделали. Ждем тогда Лацио на верфи и дальнейший перепил авиков.
  7. Прошу прощения, не заметил, что не сформулировал мысль до конца. 0 урона за матч при таких догонялках. Пару поставленных меток на врагах и все. Очень результативный бой получается. Вот как часто вы на линкоре/крейсере/эсминце выходите из боя с 20к урона на Х лвл с учетом того, что вас не ваншотнули в начале матча. На лодке это реальная ситуация. Особенно если она медленная и попала на фланг отступающих врагов. Они просто выходят за пределы торпед, а когда достаточно подойдешь для их реализации, то здраствуй ГАП, РЛС или прямой засвет от мелочи и полетело. Хоть цитату упоминай из Войны клонов. Среди всех лодок, на которых я играл, Сюркуф ВАНЛАВ. Самая надежная по урону. Просто с ГК вешаешь пожарчики, прямой урон наносишь, что ОФ по эсм/пл, что ББ в порта крейсеров. Я ей даже ГК качал, а торпеды как вспомогательное юзал.
  8. Субъективщина. Почему-то я играю в один и тот же рандом не чувствовал такого дискомфорта. Очень сильно чувствовал влияние на бой, когда я на пл весь бой гонялся за командой вражеской, всей толпой развернулась и убегала весь матч, пока не проигрывала. Или когда при первом засвете по мне прилетало бомб почти на все табло, что импульсы страшно было пускать, т.к. даже мимолетная бомба могла уже окончить мое веселье. По любому, потому что мне, как подводнику теперь нет смысла вообще заниматься эсмами. По одной торпеде пытаться их ловить(если только не *** не сумевших в WASD) нет смысла. На перископе тебя догонят. На поверхности получаешь по чапалаху. За Пл охотиться бессмыслено, подводный поиск забрали, аварийку еще быстрее ускорили. Авиудар понерфили хп, что дает возможность под зонтиком союзников сидеть и дрючить линкороводов, ну может крейсера, которые без стенок из глубинок.
  9. И как это понимать? Опять невнимательность редактора
  10. Звучит как проклятие. В текущих реалиях данный агрегат подводное положение использует не только для укрытия от авианосца/эсминца, но и для перемещения по карте т.к. ее скорость на воде оставляет желать лучшего. На 20 узлах даже Вермонта не догонишь со своими 10км торпедами. Если она с такими же скоростями останется в следующей итерации пл, то это будет самая мусорная пл в игре, ибо она НИКОГО не сможет догнать. А 4 минуты нормальной скорости на протяжении 20-минутного боя это звучит унизительно. У нее просто не останется автономность уже в середине боя, а восстановления считайте нет. Согласен , что данный аппарат является истинным шотганнером/шотганнщиком, но у нее ничего другого не было для другого геймплея. Акустика очень короткая + не быстро перезаряжалась для ее активной реализации. Альтернативки довольно медлительный и ими если не шотганить, то ловить на удачу кого-то, либо всяких любителей подостровного геймплея наказывать. Тем более Гато имела точный пуск торпед, что и помогало в шотганах. Не нравятся вам шотганы - переделывайте ее, не трогайте остальные лодки. Если вы так не любите ситуацию, что пл на подкрадулях убивает зеваку бинокольного безнаказанно, то переделывайте также эсмов. У меня в рандоме так же часто, как и шотганы пл(1,5-2 раза в месяц), случается ситуация, что мр...(нехороший человек) на Шиме/Юянге просто вылетает мне в лицо и убивает торпедами, веер которых невозможно принципе законтрить из-за количества и кучности торпед. Для кого-то это фан, а для кого-то(для меня) токсичность. По поводу остальных подлодок неветочных я думаю какие-то не изменяться в эффективности, какие-то наоборот усилятся, а последние может будут в состоянии комы. Спасибо уважаемой команде Лесты за спонсорство моих эмоциональных качелей на это лето!
  11. Почитал я ваши изменения. Единственная мысль, которая меня посетила, так это то, что я продам все пл, чтобы потом не донатить!
  12. О какой прокачке в ПМК идет речь если при сближение с оппонентом ты должен иметь угол 30-40 градусов для реализации ПМК, а в его случае я предполагаю, что будет ЦЕЛЫХ 2-3 башни отстреливаться. ПМК УРОВНЯ ШЛИФФЕНА. С Красным знаменем я думаю такая же беда будет. Да 18 уродий, да хороший урон, да хорошее пробитие( не 22 мм), да хорошое КД, но расположение их очень удручает. Я предполагаю придется очень сильно подставляться для полной реализации ПМК. Я в ближнем бою советам очень любят цитадели вытягивать в борт.
  13. Хотелось бы задать товарищам разработчикам, почему на Сюркуфе не заблокированы все перки, связанные с сонаром, а лишь часть? Маленький недочет, до которого они не дотянулись спустя почти 2 патча после ее выхода не сильно и мешает играть, но для правильности надо, чтобы они были заблокированы.
  14. Вы хорошо подумали над своими словами? Давайте я вам просто перечислю минусы и плюсы ветки. Ну меня больше интересует десятка. Плюсы: 1. Высокий ДПМ торпед; 2. Достойные орудия для подкласса торпедных эсм(ДПМ выше чем у Шимы и Сомерса); 3. Почти рекордная маскировка; 4. Безумная скорость и удобная маневренность; 5. Хорошее ПВО(спасибо хоть заградку не дали); 6. Достойное количество ХП для подкласса 7. Высокая дальность хода торпед; Минусы: 1. ДПМ орудий( а он не должен быть у торпедников); 2. Дальность ГК(на мой взгляд большая дальность стрельбы у торпедника это наоборот минус, т.к. тяжелее уйти в инвиз после перестрелки с побежденным эсмом). Итого получается, что ветка имеет очень много плюсов на фоне малого количества минусов. Идеально для ЦА. Я наблюдал, что творит перезарядка в 20 с копейкой секунд. Бедные крейсера и линкоры не могли уйти в отворот безнаказанно(т.к. идет постоянный спам через каждые 40 секунд). Мне подсказали тактику сброса торпед на них, а именно сбрасывать по 2-3 торпеды с аппарата, и всегда иметь 2 в запасе на каждом аппарате. И пуски делать исключительно потрубно. Наоборот им надо было чуть-чуть подрезать ДПМ торпед(ну слишком они спамят ими), а тем более ГК(Торпедника вполне себе позволяет перестрелять или от универсала отбиваться более менее). Скорость мое почтение. Перк+форсаж+зеленый флаг уже дает 50 узлов!!! ПВО позволяет более менее отбиваться от авианалетов. Слишком универсальны они получились. Ещё и маскировка такая, что его пересвечивает 2 эсминца на уровне, ну пл еще могут.
  15. Я один здесь не вижу перезарядку этого ПМК?
  16. по поводу ДПМа у китайца по сравнению с другими линкорами без учета модерок и на момент, когда у китайца пкд 18.5. Видно что ДПМ тут на уровне Кремля, что немного опечаливает, я конечно не все линкоры прикрепил, но я задаюсь вопросом: "Куда ещё меньше?!!!!"
  17. С учетом того, что в клиенте игры написано, что у Микояна низкая точность на всех дистанциях, слабо верится, что это будет ап. За это очень обидно, я видел неплохую альтернативу Кремлю, только которая могёт в пожары и скрытое перемещение. Надеюсь срезанные 25% отхила не сильно повлияют на его выживаемость при агрессивной игре. Видел как у него ББ бомбы летят в рандоме и это ужас, плотность сброса ниже плинтуса. Даже по линкорам 1 цитадель может вылететь едва ли. ОФ бомбы вроде и так нормально летели у тестеров. Мне кажется ещё будут нерфить его, слишком комфортным кажется он по ТТХ. С учетом того, что у него есть ульта, которая позволяет внаглую на средних дистанциях развернуться на 180 перед врагами и выжить. Ему надо бы забрать РЛС, т.к. задумываюсь об актуальности Донского на фоне этого.
  18. Всем доброго времени суток гостям этого поста! Пишу сюда вопрос, который меня беспокоит уже второй патч и на который мое окружение не знает ответа. После завершения строительства на верфи Лотарингии я заметил, что на ней я не мог тормозить на самолетах. Сначала я подумал, что это может баг какой у самого корабля, но со временем я заметил такую же проблему и на других гибридах: Киржач, Североморск, Тоне и др. На авианосцах я такого не наблюдаю. Я стараюсь следить за новостями в игре, что нового в патче свежем вводят, что ребалансят, но новости связанные с гибридами не смог найти. Буду очень благодарен узнать от более прошаренных людей ответ на мой вопрос. Это все таки БАГ, над которым разработчики чутка затянули, или разработчики целенаправленно забрали возможность торможения у самолетов гибридов? Буду благодарен если ещё укажете статью, в которой будет информация по моему вопросу.
  19. Скорее всего за мани, т.к. Синано в вг тоже появляется, и там это посвящается ко дню его потопления. Думаю и у нас хотят такое же сделать.
  20. Billy_Incumparable

    Список команд

    Подскажите кто знает, что означает звездочка возле никнейма в списке команд при нажатии Таба? Это точно не человек из контактов, не человек занявший топ в рангах/кб, и какой смысл от нее. А еще не очень неудобно смотреть на список команд для оценки сколько каких классов закинуло в бой после обновления, тк были картинки с их силуэтами разных цветов, хотелось бы чтобы это вернули а еще звезды видно в списке при загрузке в бой
  21. Вчитался в новость внимательнее. Резюмирую: 1) Юрий Долгорукий У Донского -- 43400 хп и такая же обшивка. У Донского -- 17.8 км. У Донского -- 4 башни и 12.5 секунд перезарядка. Получается, у Юрия Долгорукого примерно на 10% лучше ДПМ. Итого: Долгорукий в сравнении с Донским имеет ровно такой же набор расходников, в полтора раза больше хп, на 1.4 км больше дистанции стрельбы, на 10% выше ДПМ и ещё сверху Инструкция, которая дает на 30 секунд практически полную неуязвимость к урону крупнокалиберных орудий. Дмитрий Донской -- это отличный корабль. Долгорукий же выглядит лучшей версией во всем а.к.а. имбой. Не слишком ли много? 2) Нани Достаточно точное описание вооружения. Осталось только понять как его использовать. Сейчас видеться, что подлодке придется действовать на малых дистанциях, чтобы использовать акустические торпеды (8.5 км). Мы уже имеем одну подлодку, сильно ограниченную в дальности боевого применения -- U-4501. Разница в том, что у юшки для этого есть и маневренность, и очень хорошая автономность. Итальянской же пл не выдали ни того, ни другого. Видится, что без выдающихся показателей маневренности и/или автономности близорукие торпеды обречены на малую эффективность. Плюсом "американское" расположение ТА предполагает циркуляцию на месте для использования всех ТА, а с ее маневренностью под водой это будет невозможно на близких дистанциях.
  22. Я наоборот в каком-то из постов писал, что ожидал верфь с ним, но оказалось, что для черной пятницы и НГ они хотят отдельные верфи. По поводу того, что у нас 2 класса из 5 стабильно сидят в бане в соревновательных режимах это правда обидно. Но для рандома лодка действительно фановая. Уже предвкушаю, как буду сносить все хп пл-ки из ГК при встрече. Кстати очень рад, что разработчики набрались смелости выпустить ПЛ на верфь. Готов их отбивать от золотисто-пенных оскорблений по этому поводу.
  23. Хороший прикол, я орнул. Но очередной советский крейсер 9 уровня(((( Новая боевая инструкция влияющая на рассеивание по тебе снарядов, а так же на маневренность, в том числе и радиус циркуляии интересно. По поводу пл, не вижу каких-то особенностей у нее на фоне остальных с первого взгляда, надо будет сравнить с остальными. Хорнет но наоборот интересная концепция. Крейсер китайский надеюсь будет интересным. Нацонец-то голладнцы получат защиту от ПЛ?!
  24. Читаем более внимательно товарищи и не позоримся Глубина, на которой подводная лодка переходит из надводного положения в перископное, изменена с 3 до 6 метров. Тут изменена не ГЛУБИНА Перискомного положения, а ПЕРЕХОД из перископной глубины в надводное положение.
×