Перейти к содержимому

RenamedUser_6209693

Участник
  • Публикации

    1 413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1914
  • Клан

    [DNO]

Все публикации пользователя RenamedUser_6209693

  1. Аваст. Бесплатная версия. Ибо надобности в чем то более серьезном просто нет. Стоял себе для галочки. Больше не будет стоять. Ибо слишком много жрет. Толку нет а жрёт дофига. Вот как мой кот. Мыши ему по носу бегают а он наелся и спит. Негодяй =)))
  2. Из некоторого антивирусного ПО нельзя выйти. Можно только приостановить его действие. В основном интерфейсе тоже нет кнопки выхода. Либо она так запрятана что без специально обученной собаки-ищейки её не найти. Показываю наглядно. Специально ради вас поставил антивирь снова. На счет "сносить антивирус насовсем- подписать себе обязательство на переустановку винды раз в месяц." - я не помню когда в последний раз им пользовался. Если я ставлю софт то зачастую он бесплатный, качается с официального сайта а не с левых непонятных сайтов. Игры я покупаю. Торренты уже не особо актуальны ибо почти все есть онлайн. Короче если вы пользуетесь торрентами и качаете какое либо непонятное ПО не пойми откуда - тогда я с вами согласен. Переустанавливать систему придется регулярно ибо уже не вычистишь. Я специально обозначил что это вариант для тех кому антивирь не нужен и стоит просто для галочки. Да и на счет антивирусника - любая антивирусная программа это не панацея от всех бед. Она ловит далеко не все. (точнее будет сказать что она мало что ловит) На счет почтовиков - а вы что, до сих пор переходите по ссылкам из сомнительных писем?
  3. Не помогает. Даже если отключать. Даже если добавлять в исключения - такого эффекта как от полного удаления и близко нет. Как я сказал выше - эффект превзошел все мои ожидания. Я играл с отключенным антивирусником и полностью без него - разница есть. Чем обусловлено не знаю. Может криворукостью программистов. Может он не полностью отключается. Я в его коде не копался. В любом случае, если никакого положительного эффекта мой совет не даст, ничего не мешает поставить антивирусник обратно.
  4. На модернизации вы хотели сказать? Да без понятия. Я против этого. О чем писал в своём фидбэке на общем тесте. Ценность этих модернизаций мне представляется сомнительной. И если уж разрешили продавать флажки так зачем их было убирать мне непонятно. Просили скорее всего нытики которым выпали какие нибудь по их мнению "ненужные" флажки и они были страшно и ужасно разочарованы. Таких персонажей на форуме пруд пруди. Поздравляю - наныли. Красавцы. Именно поэтому я ненавижу всяких форумных нытиков. Если я чем то недоволен то высказываю конструктивную критику а не ною. Ибо нытьё занятие сугубо не продуктивное.
  5. Видимо изменение с 5 флажков на 4 экономически обосновано. Может хотят чтобы меньше выбирали контейнеры на удачу. Нужно узнать о целях изменения тогда станут понятны действия. Я не думаю что у разработчиков есть задача вам недосыпать халявки которую они сами и дали.
  6. Читайте патчноуты. Там всё написано. В разделе - контейнеры. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/79378-обновление-061-всё-по-полочкам/
  7. RenamedUser_6209693

    ЛБЗ “Ранги” 60000 дублонов

    1 - выше 15 ранга подниматься не планирую. 2 - это банально скучно. 3 - далеко не у всех есть столько времени чтобы катать и катать в ранги.
  8. Да да. Сегодня уже катал на нем. Поживее стал хоть маленько. Теперь можно играть.
  9. Сегодня повстречал игрока с любопытным клан тегом. [8---D] Я конечно понимаю что это в какой то степени может олицетворять собой торпеду. =)) Но в интернет общении, при переписке, так принято обозначать мужской детородный орган. И многими данный клантег именно так и будет восприниматься. Не знаю думали ли парни, когда создавали такой клан, об обратной стороне символизма или нет. Может это шутка на грани фола. Не знаю. Добавлю голосование на суд общественности.
  10. RenamedUser_6209693

    Спасибо Леста за Зимний Марафон!!!!!

    Хм. Получается мне вчера вечером надо было друзей дергать? Я просто как увидел что контейнер пришел не стал беспокоить, думал завтра по принципу - "утро вечера мудренее" возьмут да откроют. Вот будет "весело" если пролетят. Хотя на самом деле я не боюсь ибо разработчики адекватные начислят всем кто не получил.
  11. RenamedUser_6209693

    Является ли тег клана 8---D цензурным?

    Да, только в клантеге всего пять символов. Не помещается.
  12. RenamedUser_6209693

    Давайте поблагодарим))))

    На самом деле всё просто. В реплее мышкой на ник можно навести и он покажет полный ник в бою. Либо идем в раздел кланы, находим клан DETSM и в списке клана видим вашего игрока. У меня тут вопрос назрел, а народ вообще плюсики ставит за игру? Или я один стараюсь за день все положительные оценки раскидать?
  13. RenamedUser_6209693

    Океана больше нет...

    Да да. Я недавно попал на Океан аж удивился, думал его совсем из игры убрали. Буду писать пост по теме мыслей по игре, хотел добавить чтобы добавили уменьшенную версию Океана для средних уровней, а разработчики решили вообще убрать эту карту. Странно. Карта своеобразная, я бы сказал что она достойна своего места в игре. Учит не подставляться и не забывать про точки с флангами. Учит учитывать свой засвет, не подставлять борт. Она много чему учит.
  14. RenamedUser_6209693

    Является ли тег клана 8---D цензурным?

    Мне говорят что это скелет рыбы =))) Так что походу я один ненормальный. А может народ в интрнетах не чатился никогда. Эхх, старички... =)))
  15. 1 - Оптимизация и загрузка в бой. Не знаю с чем это связано но на тесте при прочих равных скорость захода в бой выше. Если на основе я захожу впритык к началу боя, либо секунд через 20 после начала боя, то тест грузится секунд за 25 до начала боя, реже чуть дольше. Я прикреплю в конце поста ссылки на свой Dxdiag и питон Логи с обоих клиентов. Возможно разработчики найдут какую нибудь закономерность. В любом случае лишним не будет. Разница в скорости захода есть и она ощутима. Перед выходом 0.6.1 на основу, я снесу клиент и поставлю с нуля, посмотрим что изменится. (Причем это не первый раз когда на тестовом клиенте игра прогружается быстрее чем на основе. Это я ещё в прошлые разы заметил. Такая тенденция есть. Проблема в том что после накатывания обновы на основной клиент, скорость загрузки так и остается медленной, тест быстрый - та же обнова на основе - загрузка медленная) Кстати, сейчас на фоне открыт и свернут в трей клиент с тестового сервера (0.6.1.0) в порту температура видеокарты 28°, в то самое время как на основе (0.6.0.1) при сворачивании клиента в порту температура видеокарты существенно поднимается до 46-48° и даже выше. Так что в этом плане я вижу конкретные улучшения. Порт перестал поднимать температуру видеокарты в свернутом состоянии. За это разработчикам плюс. 2 - Плавное пропадание и появление кораблей из засвета - обалденная штука. Надеюсь в этом патче она таки зайдет на основу. Визуально приятнее наблюдать плавное пропадание и появление кораблей чем их мигание. Однозначно плюс, жду уже второй патч. 3 - Имущество. Стоимость имущества. Стоимость флагов на тесте сейчас 1 единица серебра. Я надеюсь на основе так не будет? Ибо это чересчур мало. Флажки добываются довольно непросто. И их не так уж и много накапливается. Данная цена слишком мала. Что для флагов что для камуфляжей и снаряжения. Какую цену назначить на флажки чтобы она считалась адекватной? - Давайте посмотрим. У нас есть суперконтейнеры из которых выпадает имущество. Например 5 000 000 серебра и 250 флажков. И если 5 000 000 серебра нам фактически всегда в радость (далеко не у всех есть горы лишнего серебра) и оно идет сразу в дело, то флажки далеко не всегда полезны (например 250 флагов на пожар). Если приравнять 250 флажков и 5 000 000 серебра получаем 20 000 серебра за флаг. Много это или мало? Да нормально вполне. Учитывая что флажки фармятся не так уж и просто. Есть конечно люди у которых по две-три тысячи флажков. Но такие люди имеют в порту тонны серебра ибо сами по себе хорошие игроки и серебряным голодом не страдают. Если флажки покупные то, с точки зрения экономики, всё равно ничего не изменится. Ибо дешевле покупать серебро через прямой перевод дублонов в серебро чем через покупку флажков. (так что не получится обмануть систему и дёшево нафармить серебра покупая флажки и продавая их через имущество) Так что целесообразность перевода флагов в серебро я вижу только в случае выпадения суперконтейнера с ненужными игроку флажками. (если я что то упущу то меня быстро поправят в комментариях, всех нюансов накопления флажков я могу и не знать, может быть их можно сотнями быстро нафармить в клиенте) С камуфляжами аналогично. Только стоимость камуфляжа сложнее посчитать ибо цена в 90 000 -100 000 серебра за камуфляж кажется слишком большой, хотя с другой стороны - если речь идет о голдовых камуфляжах выпадающих из суперконтейнеров, то цена будет вполне нормальной. Как раз те же 60 дублонов в серебре, которые эти камуфляжи стоят и так. Почему я оперирую цифрой 5 000 000 серебра? Потому что это по моему это самый дешевый серебряный приз что может выпасть из суперконтейнера. Я беру по минимуму. Если из супера выпадает контейнер меньше чем с 5 000 000 серебра - можете поправить в комментариях. В любом случае всё вышесказанное моё личное мнение и я его никому не навязываю. Это размышления на тему. Просто хочется чтобы если уж тебе выпал суперконтейнер, то ты ощущал его как приз, а не как что то ненужное. Кстати на счет стоимости модулей кораблей - у нас будут бесплатные модули или это я нашел баг? Стоимость стоковых орудий на Светлане - 0 серебра. 4 - Ап харакретистик. Ап Пенсаколы и Марблхэда. За это большое спасибо. На ап эти кораблики напрашивались уже давно. Я думаю именно для этой двойки изменение характеристик даст максимальный эффект. Что касается апа Нового Орлеана, Балтимора и Де мойна - Боюсь особого эффекта это не даст. Им не скорострельность нужно апать а баллистику подправить. Знаменитая американская баллистика - по орбитальной траектории "через космос" - не есть комильфо. На самом деле я не особо играл на Балтиморе и Де Мойне но попробовал на тесте и наслышан. Если что - меня поправят в комментариях люди катающие на этих кораблях. Может быть я ошибаюсь. 5 - Постановка последнего облака дымов. За это отдельное спасибо. Часто дымы уже кончаются, ты выпадешь а последнее облако так и не ставится. И ты весело и задорно выкатываешься из дымов под прицел всей вражеской команды. 6 - Новые модернизации. Тут у меня возникает вопрос - зачем они? В первой итерации они давали небольшой буст и игроки жаловались что они бесполезны и их не будут брать потому что есть вещи повкуснее в тех же слотах . Во второй итерации буст некоторых модификаций был увеличен. И тут у меня уже появились вопросы. Например - 40% дольше работа РЛС. На Де Мойне 40% буста РЛС дает 56 секунд работы РЛС! 56 Карл!!! Зачем? Зачем это нужно? Вы хотите окончательно убить агрессивный геймплей на эсминцах? Я сейчас качаю Американскую ветку. У меня появился Бенсон и я просто не представляю как на нем играть в текущих реалиях. Куда не плюнь - везде РЛС, ГАП. А вы хотите продлить время их действия почти до минуты. Я просто не представляю себе геймплей американских эсминцев в таких реалиях. Их баллистика и торпеды не особо заточены под дальний бой. А как играть агрессивно если везде тебя все светят и просто уничтожают я не представляю. Как воевать за точки? Нужно ли будет вообще идти на точки? Или результативнее будет шкериться за островами выискивая момент торпедировать кого нибудь в упор? Мне такая игра не по нраву. Это лично мои ощущения. Я качаю эту ветку. Может "фиолетовые папки" и не увидят трудностей, но я уже давно задумываюсь о целесообразности дальнейшей прокачки этой ветки и о продаже Бенсона (который почему то вдруг считается хорошим эсминцем.) Может я рак. Но я не знаю как можно результативно играть в подобных реалиях. По остальным модификациям - форсаж дольше на 50% - а зачем? До точки дойти хватает и текущего времени форсажа, потом ты стоишь захватваешь точку или идешь медленным ходом либо пятишься. Убегать от кого то? Даже не знаю. Довольно нишевая модернизация получается. Заградка дольше на 20% - ну если например у крейсера заградка 40 секунд то станет 48 особой разницы нет. Эта заградка нужна чтобы пережить 1 налет авика и прикрыть союзников. Лишние 8 секунд тут роли не сыграют. Слот она забирает, а там есть что выбрать на самом деле, есть довольно хорошие стандартные модернизации. (Я думаю +20% к дальности ПВО эффективнее чем лишние 8 секунд заградки) Если брать заградку для авиков. 20% тоже не много. 120 секунд и 144 секунды. Разница не большая. Я не думаю что она может зарешать. Может быть я ошибаюсь. Короче если бегло пробежаться по всем модернизациям - они получились нишевые и реальной пользы не приносят. За исключением модернизации на РЛС. Но по ней я уже написал выше. Что делать эсминцам я просто не знаю. Причем я не просто паникую или ною. Я искренне через боль пытаюсь понять как играть на том же Бенсоне, как видите всё пока печально. 7 - ну и наконец. уникальные модификации в суперконтейнерах. Я думаю они не должны выпадать из суперконтейнеров. Если бы мне выпал суперконтейнер и при открытии я увидел ненужную мне "уникальную модернизацию", я бы мягко говоря был разочарован. Она не воспринимается как приз и я не чувствую от неё особой полезности. Вот такой получился фидбэк по тесту. За ошибки прошу простить, перечитывал несколько раз. Если они есть - увы проморгал. Обсуждение в комментариях приветствуется, дискуссии приветствуются, мысли по теме тоже приветствуются. Всем побольше побед и поменьше торпед, разработчикам за ознакомление отдельное спасибо. С уважением, Владимир. Прикрепленные файлы из первого пункта. https://yadi.sk/d/u18nJGtE3Czaaq
  16. Пенсе поменяли засвет с 15 км на 12. Разница довольно ощутимая. Ты не мог подойти никуда, тебя сразу видели за пол карты. Нельзя было уйти и отсветиться. Это нужно тестить не с ботами а с живыми людьми. Там разница заметна сразу.
  17. От такого бонуса никто бы не отказался. Но всё требует компромисса. Увы =((( На счет суперов есть мыслишка по поводу частоты их выпадения но это уже в другом посте, чуть позже напишу развернутый пост что можно изменить или улучшить в игре. А то мысли накопились нужно их оформлять в пост.
  18. Ну а на таран флажки взяли бы? Что лучше 250 флажков на таран или 5 000 000 серебра? Я привел флажки на пожар как пример. Во первых они не самые распространенные для использования флаги, во вторых были на форуме темы когда человеку выпадало 2 а то и 3 супера с флажками на пожар. Я сейчас не найду ту тему где их у человека в итоге оказалось их аж больше 800 штук. Но такая тема на форуме была. В любом случае согласитесь что есть такие флажки и такое снаряжение которое некоторые игроки с радостью бы продали. Вот вот это интересно уже. То есть получается что для Японцев это вкусная модернизация. Ну ничего. Придет время я может вернусь к прокачке японской ветки, тогда и посмотрим что к чему. Амеры малость кактусовая ветка. Её нужно апать. Реалии игры изменились со времен выхода игры. (это я про крейсера) Что по эсминцам. Я вообще не представляю себе их играбельность и что там можно апнуть в принципе не поменяв коренным образом их геймплей. В любом случае может удастся "ухватить" нужный геймплей и я на них разыграюсь и начну играть результативно, время покажет. Но, в любом случае РЛС в 56 секунд это какая то жесть.
  19. Эмм... Ты заходишь на точку. И тут рядом появляется Новый Орлеан с РЛС в 9 км подожмется под остров у точки и всё просвечивает. Дымы бесполезны, только убегать. По тебе весь фокус, ибо игроки на восьмых уровнях уже знают что надо отстреливаться по эсминцу. Кстати, народ, скажу сразу на счет имущества - я специально не поднимаю темы закупки снаряжения через вкладку "имущество". Потому что разработчики изначально говорили что не будут делать магазин. И это в принципе давно было известно.
  20. Ответ на первый вопрос - берешь соотрядников и раш по цетру. Без соотрядников раш скорее всего будет только в порт.
  21. Япы начиная с семерок. У них расходник на быструю перезарядку торпед. Позволяет быстро перезаряжать торпеды.
  22. RenamedUser_6209693

    Интересный ВБР.

    Торпеды выходят не сразу а по одной (залп есть залп но торпеды выходят из ТА одна за другой, обратите внимание как нибудь когда будете делать торпедные залпы). Во время гибели у вас успело из торпедных аппаратов выйти только две торпеды. Потом вы взорвались и все остальные торпеды тоже. 0 урона от фугасов бывает если вы попадали ему в борт, если броня не пробивается то фугасы не дамажат. Коэффициент пробития фугасов вроде бы 6 - делим калибр на 6 и если броня толще получившегося числа то не пробиваем.
  23. RenamedUser_6209693

    Предложение к грядущим рангам

    Леха 40% есть не только в твоей команде но и в команде соперника.
  24. RenamedUser_6209693

    Дракон

    Там ещё флаги драконы, которых фиг где достанешь. Они скорее самая главная награда а не сам кораблик. Почему то про них все забывают. Как будто у всех этих флагов навалом.
  25. RenamedUser_6209693

    Не работает ПМК на Бисмарке.

    Воистину мудр я. =))) По теме же - нужно знать на какой дальности был эсминец и как он шел, может уворачивался грамотно. На предельной дальности ты попробуй попади в него ещё. На самом деле это уже лирика. Может бой просто такой был, неудачный. Здесь надо высматривать тенденцию. Если за неудачными боями не идут удачные значит что то да изменилось. А если что то и изменилось то это заметят игроки. Поживем увидим.
×