Перейти к содержимому

BloodySword

Участник
  • Публикации

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19608
  • Клан

    [NEON]

Все публикации пользователя BloodySword

  1. BloodySword

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Они разные, оба интересны но играются каждый по своему. В умелых руках что Молот что Шпее - страшная вещь. Шпее немного поуниверсальнее будет, ИМХО.
  2. Судя по всему со следующего патча Белфаст попадает под нерф. Сейчас тестируют вот такую модификацию. Сейчас есть 2 км инвиза, это конечно не основной режим но со сл. патча безопасно стрелять можно будет только из дымов. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/82271-%d0%b7%d0%b0%d1%8f-%d0%b2%d1%81%d0%b5-%d0%b8%d0%bd%d0%b2%d0%b8%d0%b7%d0%b0-%d0%b2-063-%d0%bd%d0%b5-%d0%b1%d1%83%d0%b4%d0%b5%d1%82/ P.S. И обсуждают возможность в дальнейшем понизить точность стрельбы из дымов.... ну после этого возможно вообще только как сувенир корабль можно будет использовать.
  3. Причём для Белфаста любой засвет вообще практически гарантированная мгновенная смерть, играется только от маскировки и дымов, а если они ещё и стрельбу из дымов понерфят для него то это просто мошенничество будет. Главное корабль практически только недавно в продажу запустили, сливки сняли и гудбай..... И он не дешевый.
  4. Задний ход даже отобрали ироды, если выкатишься случайно из дымов хоть на метр - назад уж не вернуться, потопят гораздо раньше чем это корыто взад сдавать начнёт.
  5. BloodySword

    Гайд - Немецкий Линкор Bayern VI [0.5.10.0 ]

    Пустое. Впереди по ветке Гнейзенау, корабь способный с 10 км положить полный залп вокруг ЛК не попав ни одним снарядом, Бавария покажется супер-снайпером....
  6. Да, могут артиллерию порезать, но не в лоб а завуалированно, просто станет меньше снарядов в залпе попадать, зажигать и пробивать. Обычному игроку снижение эффективности сложно будет доказать, а все остальные параметры и так хуже уж некуда, под фокусом живёт меньше минуты.
  7. Добавлю. Ленинград очень фановый но на нём у меня не получается почему то существенно влиять на победу команды, но урон он больше наносит чем другие мои эсминцы, вот такая загогулина. Белфаст - настоящая машина для нагиба и массового угнетения команды противника, если понять как им пользоваться конечно, в определённом смысле он тоже фановый но совсем иного рода.
  8. Ну и зря. Торпеды как торпеды, корабли топят регулярно. В ранговых вообще трудно представить как играть с короткими, в самые вражеские дымы что ли лезть? У меня статистика Махана : Потопленных артиллерией - 93, Торпедами - 45. Т.е. каждый третий отправился в порт именно от "бесполезных" длинных торпед. Если хочется позажигать накоротке, зачем Махан если есть Фарагут? Дальше по ветке идёт Бенсон у которого "коротких" торпед не предусмотрено вовсе, Махан именно переходная модель между этими эсминцами. И есть же ещё и перк скорости торпед.
  9. поучаствовал надысь в заключительном расстреле Лексингтона в конце боя. Меня здорово удивило что КАЖДЫЙ залп фугасами с предельной дистанции давал пробитие с попаданием в цитадель, 3 цитадели выбило, вот уж не ожидал такого. У лекса же вроде 3 бронепалубы до цитадели
  10. ББ есть и даже неплохие. Просто он стачивается очень быстро в перестрелке. КР главные умения на котором прятаться и убегать
  11. Залп чаще даёт попадание даже если не совсем верно взят прицел. Стрельба одиночными имеет смысл только для очень определённых случаев. Часто стрелять надо просто вовремя т.к. противник борт подставляет только на мгновение. Для ЛК часто бывает критично и уход в инвиз между залпами, одиночными будешь светиться всегда.
  12. А причём здесь плюшки, разве в них цель? Разве что флажок, но его в реале мало кто надевает по факту после. Ранговые бои просто сильно отличаются от рандомных, даже настройки кораблей и навыки капитанов часто требуют переконфигурации. Сами бои психологически намного более напряженно проходят, ошибки любого сокомандника почти прямо ведут к проигрышу. Опыта, я имею в виду именно опыта игры, а не игровую валюту, набирается кратно к рандомным боям, т.к. бой проходит на очень короткой дистанции и нельзя уклоняться от него. В общем - нормальный режим, лучшее что придумано в этой игре.
  13. Сейчас, когда в дебрифинге рандомных боёв отражается ранг, хорошо заметно что в топе у обоих команд значительно чаще бывают игроки с большим достигнутым рангом, а арьегард чаще те кто вообще не играл в рангах и игроки с 21-22 рангом. Бывает конечно и иначе но в целом это так. Играю в ранги в среднем по 2-3 боя за вечер и не каждый день, на большее нервов не хватает обычно, чисто арифметически вижу что достигнуть первого ранга с таким количеством боёв практически малореально, отношусь философски.
  14. BloodySword

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Ну 12 км это разве "танкует" . Я имел в виду дистанцию когда уже можно рассчитывать на прицельное попадание по месту.
  15. BloodySword

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    По башням стреляй или ОФС. А вообще надо вынудить подставлять борт, не себе так другим сокомандникам.
  16. Вот у меня с этим никогда проблем не было :-) Достаточно просто начать играть в ранги уставшим или просто чувствуя себя "не в форме", или кораблики начать менять - и можно катиться вниз пока не упрёшься в несгораемые... Не, конечно бывают чудеса и кто-нибудь вытащит проигрышный бой, но такое бывает нечасто. Тут любят рассказывать как ботов команда "тащит" вверх - где Вы берёте такие команды?
  17. BloodySword

    Ранги!!!!!

    Зря отказались от премиальной звезды, из-за этого такие качели, чтобы пройти 5 звёзд например со средним результатом 60% ПП надо 25 игр сыграть, это реально много, кто играет пару часов в день просто по времени не успевает к 1-му рангу. Да и надоедает в конце концов этот сплошной плейофф, раньше хоть можно было расслабиться немного при достижении очередного ранга, попробовать например другой корабль, сейчас цена ошибки очень дорого стоит. Белфаст вносит сильный дисбаланс, конечно смогли в него не все владельцы, но те что смогли довольно радикально влияют на привычную тактику эсминцев, противоядия практически нет, пару удачных засветов в фокусе и считай команда противника без ЭМ осталась.
  18. Ну форсаж ладно, а дымы то зачем, неужели стало лучше? Ведь почти на 15 секунд время жизни облака меньше становится, а дымит Махан и так дай бог всякому. К просьбе к ТС раскрыть свой чемпионский конфиг присоединяюсь, было бы интересно при таком безусловно отличном результате, послушать "нобелевскую" лекцию
  19. BloodySword

    Вопрос по работе тимкилла - ч0 за крень?!

    А у него перк - "отчаянный" и он с Вашей помощью резко повысил огневую мощь своего корабля и тем повысил шансы командной победы.... Всё нормально, всем такой перк и обмен ударами на респе, после всех рвём....
  20. BloodySword

    Вопрос по работе тимкилла - ч0 за крень?!

    И правильно что не отключают, отсутствие дамага по своим радикально изменит геймплей, думаю даже появятся специальные тактики ориентированные на это. Вспомните сколько боролись с полированием края карты, а здесь ещё хуже будет. Зачем провоцировать запуски торпед прямо через строй своих кораблей? А например атака дымов в "сопровождении" ордера союзных торпед? В игре и так эльфизма полно!
  21. Как бэ непонятно чем тогда Вам Бенсон будет лучше, противники у него куда как круче уже, по артиллерии они практически равны только башни бени быстрее поворачиваются орудия одинаковые, по торпедам Махан однозначно сильнее т.к. аппаратов 3. Махан уверенно убивает в перестрелке любой японский эсминец из-за ураганного огня из 5 стволов, и попадает он вполне точно, если конечно не пытаться играть с перком УОП. На Бенсоне и игра совсем другая, там уже радаров и гидролокаторов дофига у кого есть.
  22. BloodySword

    Общий тест версии 0.6.2. Второй этап

    Не слишком ли много скачивается? У меня не самый быстрый интернет, но обновляться несколько часов - это уж слишком...
  23. Это сильно ошибочное мнение
  24. BloodySword

    Банан за АФК

    и почему меня всё это уже не удивляет???? "Непрогруз" говорите? Да там таких номерных аккаунтов десятки, прямо подряд идут. Разработчики видимо в доле....
  25. С чего бы это, если очков достаточно - надо обязательно, ИМХО, вот нужен ли УОП тут вопрос дискуссионный уже, от личных пристрастий зависит.
×