Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Конечно такое не повторить, порвать дистанцию на авике - и при этом накидать 200к дамага - это если только тараном сразу двух ямато завалить D А если серьезно, то в том то и отличие авиков и линкоров - что линкоры рискуют собой, а авики с другого конца карты клацают кнопочкой и наносят неплохой урон.
  2. Собственно - владельцев ямат - 750, шимок 544, зао - 538. Это топ 3 нынешний. Кагеро 1652 штуки (т.е. это будущие шимки). Для сравнения - ближайший эм - флетчер с 576 штуками. Боле т.с. новый удалой - уже наступает на пятки. Готовьтесь, товарищи, шимок будет с каждым днем все больше. Народ прочухал тему. п.с. фубук, кстати, 8к. А бенсонов всего 2к.
  3. Вы по-моему так и не поняли разницу с 10км торпедами и 20км торпедами. Она гигантская. Блин, ей богу... Повторяю еще раз, на бис. Вот смотрите. Вы, например, эм с 10км торпедами. На вас идут линкоры. Вы пускаете с 11км торпеды или даже с 12 - и они приходят ЛК в нос. Если лк стоят, можно подойти поближе и все равно пустить торпеды в нос. При этом против такого эма можно бороться, можно попросить союзного эма подсветить вражеского эма, который подходит на эти 10км для пуска и убить. Можно просто отвернуть и торпеды тупо не дойдут. Можно уйти на другой фланг и там относительно безопасно продвигаться, зная что торпеды не дойдут - т.к. эм светился на другом направлении и ему физически не пустить торпеды до вас. В общем - даже с 10км торпедами вражеские эмы могут контрить линкоры, но так же могут и огребать от других участников боя. Но они не могут заливать горизонт просто так на халяву, авось что то попадет. Что мы имеем в ситуации, когда торпеды идут на 20км? Ну например на карте Атлантика - эм пускает торпеды с левого фланга куда то в сторону правого - и они проходят реально пол карты и доезжают до чуваков, которые еще с базы толком не уехали и вообще заняты т.с. другим боем и даже не смотрят в сторону торпед. На севере эм проходит по краю синей линии, заходит за спину ордеру и начинает заливать уже оттуда (эти торпеды тоже никто не ждет). Обратите внимание - на севере народ всегда кучкуется в районе базы, ну вот карта такая - в проливы то не поедешь, постоянно там циркулирует, а тут торпеды в борт едут вообще хз откуда. Превед. не выкурить этого эма, только если есть свой эм и он потратит кучу времени на поиски шимки и не факт что найдя ее - убьет. Регулярно вижу бои, где по 2-3 шимки с каждой стороны, все они к концу боя живы - у каждой по 2-3 фрага. Нетрудно представить - что это за бой такой веселый и кого же убивали шимки, если сами то они живы =)
  4. Потому что авики - это другая игра, РТС. Я вот не очень люблю РТС, поэтому на авики уже по этому мне не сильно нравятся. Ну и до кучи, они не сбалансированы. Будем откровенны - слишком высока ответственность игры на авике. (все эти дуэли - кого кого заторпит первым - вымораживают). Постоянный напряг - напрягает (это не значит - что на других кораблях нет напряга, но он там ситуативен - в случае же с авиками он перманентен) Понятно, что есть те - кто играет без напряга под ***, но я не отношусь к их числу.
  5. Arwiden

    Хабаровск из хрусталя?

    Тема касается не только, кстати, советских эсминцев. Свои мысли по этому поводу я расписал тут http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/32623-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8E-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5-%D0%B1%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%B8-%D0%B3%D0%BA/page__fromsearch__1 18:51 Добавлено спустя 2 минуты Нерфить гадов надо =) 20км торпеды - оверповер ноубрейн, или пусть пуск торпед снимает по 20% хп яп эма
  6. Arwiden

    Баланс +-1

    Это нужно для того, чтобы был смысл прокачивать топовую технику. В том числе 10тый лвл, выше которого типа никого нет и он всегда играет "в топе". Известное правило 33% - 33% в топе, 33% в середине списка, 33 в низу списка. Так работает система в танках. У нас, к сожалению, на 9том лвл она буксует и не факт что 33% выдерживается из-за малого количества игроков - но у вас явно вопрос не по этой теме.
  7. Arwiden

    очередное нытье про авики

    Сегодня видел полнейший угар. Лекс на "прекрасной" карте "разлом" - вышел прямо под фокус и стал "первой кровью" =) Давно такого не видел. Видимо тоже с управлением запутался.
  8. Помните патч, в котором изменили количество очков за убийства кораблей и захват базы? Тогда играть было практически невозможно, куча турбопобед – только с базы съехал, а там пару кораблей убили, с точек выдавили и гг. В общем, играть стало лучше с тех времен и пока я не попробовал активно покататься на 10ом уровне – меня все устраивало. Но в боях 10ых уровней стало происходить странное. Мощь кораблей на этом уровне такая, что никто подходить близко к точкам а) не может б) не хочет И на картах с двумя базами это еще терпимо, хотя, в целом, тоже мало кого радует – но на картах с 3мя или 4рмя точками все происходит совсем грустно. В чем же причина? На лоу лвл урон кораблей не такой существенный, точнее – он сильно зависит от дистанции боя, фактически даже на куме можно заехать в точку, если очень припрет, когда до линкора 10км и пережить этот героический поступок, на 10ом уровне такое геройство закончится портом. Плюс карты не позволяют относительно безопасно брать точки. Если С или А на новом рассвете можно взять чуть ли не за холмиками, большинство точек на картах 10ых уровней – открытые. На точку заехать безопасно НЕРЕАЛЬНО никому, кроме эсминцев с хорошей маскировкой. (ну или - заехать то мб и можно, но вот уехать уже точно нельзя) К чему это приводит? Если в одной из команд эсминцев меньше (не дай бог 1 на 3, но даже и 2 на 3 плохо, как и 2 на 4) – и не дай бог те эмы, которых меньше – советские, это сразу дает тотальное преимущество противоположной команде. Фактически эмам в меньшинстве надо играть ОЧЕНЬ осторожно, включать мозги, просить подмогу и вообще на них вся надежда – но мы то знаем, как выглядят эсминцы в рандоме ;) В итоге американские и японские эмы выдавливают с точек советов (тупо светя их или даже убивая), и фактически закрывают любые попытки взять точку другим кораблям. Ну невозможно вкатываться в точку на 10ом уровне, когда там есть ЭМ и тебе на 40к могут прислать просто с другого конца карты всякие яматы с монтанами и ко. Такие бои заканчиваются за 12 минут с кучей живых линкоров что с одной, что с другой стороны. Сам бой выглядит скучным и коротким (дамаги то тупо нет, никто никуда не врывался, и не мог врываться с такими условиями). Да, там не такие турбопобеды или сливы – как было до изменений с захватом, но все равно все уныло. Что делать – ну, если не трогать весь баланс по кораблям (а такое врядли будут делать), я очень прошу разрабов – пожалуйста, выработайте все таки алгоритм балансера, который будет учитывать карты (с точками или без) и количество эмов (а главное – и их качество, т.е. нацию) с обеих сторон. Т.е. идеалом будет 2-3 эма с каждой стороны – и чтобы и там и там были и стелс эмы и арт эмы (хотя бы по 1ой штучке). Есть еще вариант - переделывать карты и добавлять сейф зоны для захвата, но тут не могу ничего сказать толком, возможно это поломает баланс и сделает еще хуже. А мб и нет ;) Не первый топик на эту тему, но актуальности он не потерял, имхо.
  9. Да я тоже открыто скажу, вы троль, и хейтер. Смысловая нагрузка вашего поста равняется нулю, если не брать в рассмотрение именно желание оскорбить и затролить. Будь я модератором, ваши посты бы я потер - как провокационные. В любом случае - с этой минуты вы у меня в игноре, удачи на полях форумных сражений.
  10. Стрелять то он может хоть с респа, беда в том - что ктож ему светить то будет? Так что 4минуты вполне реальная цифра даже для линкора, не говоря уже про крейсера. Сближаться они и сейчас не хотят и потерянные точки никак не стимулируют обратной реакции. Просто все пекрасно понимают, что даже накатив до точки - они или умрут или просто не смогут взять ее. Дефить - могли бы, а вот забрать - нереально. Так и катаются, пока не кончатся очки.
  11. Для 10ого лвл 12 минут - это турбобой. Там физически нереально сыграть быстрее. Размер карт, количество хп противников - там до первого т.с. выстрела, бывает, едешь 4 минуты. Это, как раз тема отдельного разговора. Просто в рамках данных условностей - 12 минут, это очень быстро - все линкоры, как правило, в этот момент живы и здоровы, а если они здоровы - то нет дамага, а если нет дамага - нет денюжек и опыта. Все просто. Толку с победы - если иной раз на сливе больше вывозишь? 13:20 Добавлено спустя 1 минуту Уважаемый, уж не хамите ли вы мне?
  12. эээ, то что было с обычными базами - было еще хуже. Фактически, стандартный режим остался - это тоже "превосходство" с двумя базами. И там как раз в целом пофигу на количество эмов, даже обилие их - вредно. И слава богу сделали хоть так. Очки превосходства нужны, но кроме них надо еще и карты переделывать под разные режимы - а не просто кружки переставлять, "смотрите дети, теперь это у нас обычный режим, а вот сюда поставим базу - станет необычным обычным!" 10:21 Добавлено спустя 2 минуты Ну вот у меня четко вчера был бой - от которого у меня подгорело. Край пуканов, у нас 2 эма - у них 4 что ли. Один - хабаровск, второй шимка. Хабаровск попробовал зайти на В, его оттуда тупо выгнали. А шимка даже не захватила точку А и ушла торпедки кидать по линкорам - точка А до конца боя была ничейной. Ну... я туда на Зао поехал, огреб отовсех и помер с 50к дамажки что ли. Больше я по точкам не хожу. п.с. ах да, там еще ямато отжег на все деньги, точнее оба яматы - один ушел в острова фул хп, встал и говорит - "а смысл играть". Ничего не сделал - 135 опыта за бой. Второй просто отступал до последнего и в целом тоже ничерта не сделал. Отличный бой был, да...
  13. Зришь в корень Только тут еще один момент - тут нету выбора на самом деле. Ты не возьмешь точку, ты просто умрешь. А так - хоть 100тку накидаешь за бой и мб в минус не уедешь.
  14. А что будет, если в бой идет блискавица, киев, фубуки, и бенсон? ;) 1 эм на 3 эма - хуже ситуации не представишь, но такое бывает достаточно часто. Если эти изменения учитывать будут и этот вариант - будет очень хорошо. п.с. 1 эм на 2 эма - к слову, тоже "весело" - вон тут и видео выкладывали.
  15. Беда в том, что торпеды авик не убивает =) а плотность торпедного супа может быть такой - что или торпеду все равно словишь или никаких активных действий уж точно предпринимать при таком раскладе не сможешь. Но в целом да, с авиком получше, если бы они еще не умирали в начале боя (это речь про мидуэев и ко).
  16. Отличный пример того, о чем я говорю. Ваш эм сдох, вся команда где то линию синию обтирает и вы на линкоре идете по точкам. Обратите внимание - у вас неполный бой, т.е. для пикантности ситуации надо бы еще на В поставить пару ЗАО. Но даже в такой ситуации вы чудом не отдались двум эсминцам (торпеды не дошли). п.с. кстати, еслиб фубуки был не *** - он бы спокойно чекнул В и не врывался никуда.
  17. Про это я писал очень давно еще в этом топике. Вопрос, в целом, тоже не потерял актуальность. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/31869-4-5-%D1%8D%D1%81%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%B2-%D0%BD%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%83/page__fromsearch__1 По сути этот топик - некая вариация для 10тых уровней ;) А еще есть и такой http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34761-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D1%8F-%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%BC%D0%B8-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC%D0%B8-%D0%B8-%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80/page__st__600__p__1746755#entry1746755 Тоже, кстати, актуальный.
  18. Спасибо большое давно ждем. А что на счет количества эмов? Будут еще бои, где будет по 1 эму в одной команде и 3 в другой?
  19. Рубилово присутствует, когда есть т.с. баланс по эсминцам. В противном случае - одна из команд просто выдавливается от точек и бой заканчивается за 12 минут с кучей живых противников. К слову, эта проблема не так давно была актуальна и для 5-8ых уровней, просто с недавнего времени там столько эсминцев - что всего есть кому захватывать точки Ну и карты попроще, не так зависимы от количества эсминцев.
  20. Arwiden

    Сливы,сливы,сливы

    Правда такова, что вам она не понравится. У вас 10к среднего дамага на линкоре. Т.е. фактически в бою вы ничего не делаете, вы не отбиваете не только свое ХП, но даже хп какого нибудь крейсера вашего же уровня. В игре есть по сути 2 составляющие - тактическая и стратегическая. Под тактической следует понимать - как и куда стрелять, под стратегической - как и куда ехать. Обычно, обычно - у людей плохо и с тем и с другим, но бывает - что стрелять еще как то умеют, а думать - нет. У вас же ярко выраженный вариант с отсутствием навыков стрельбы и с пониманием теории. Ругать игру тут не надо, чудес не бывает. Надо учиться на ошибках и тогда будет результат. п.с. видео немного в тему ну и просто смешное.
  21. Очень спорно. Монтана - это такая чутка апнутая айова. А вот ямато - натуральный зверь со своими 460. ну и да, возможность прошибать нос любым линкорам - это круто.
  22. Отличный пример, кстати, привел. Знаешь, почему я словил эти торпеды? Я знал, что эм где то рядом (но не знал точного направления), и ждал торпед, но так же я понимал - что мне надо срочно отворачивать, пока ЛК на кд, т.е. я шел на торпеды носом. И вот в момент циркуляции (торпед до начала циркуляции видно не было, понятное дело) последняя торпеда задевает мне корму. Что я мог тут сделать? Ничего. Ну точнее - мог вообще не вставать носом в сторону линкоров или эсминца, а постоянно крутится с 16+ км и типа играть в веселый геймплей. Безусловно, тогда бы я увернулся от всего. И если ты обратишь внимание - только так сегодня и играют топовые линкоры, да вообще почти все на 7+ уровне - никто в здравом уме никуда не накатывает, это опасно для жизни. Только перестрелки на ретираде, только постоянные изменения курса и потеря т.с. огневого решения. Сравни с тем, что ты видишь на 4-5 уровне. Да, там тоже есть эсминцы, и да - они тоже могут заторпить насмерть из инвиза и торпят. Но с ними можно бороться, их случайно светит самолетик, другие эмы, тусящие рядом, просто чувак не выдерживает дистанцию в 6км и сам попадает в засвет (а что делать, у той же минеказе торпеды на 7км) и т.д. и т.п. И как я уже сказал - они периодически все таки светятся, если ты ПРИМЕРНО знаешь где ЭМ - от этого можно играть. Когда ты его за бой ниразу не видел - "внезапные" торпеды очень бодрят. Особенно если они приезжают с 15км+ и вообще ехали не в тебя. Я регулярно вижу бои, где кагеро ВООБЩЕ ниразу не светится за бой - вся его команда уже сдохла, а где он - никто не знает. Настоящий нинзя, в бою участвовал на все деньги, да. Вот я против такого геймплея. Когда ни себе - ни людям. Весь бой кататься, пытаясь на халявку закинуть торпеды - это что, геймплей? Ниразу не выстрелить из ГК за 20 минут боя, это геймплей? Поверь, я знаю о чем говорю - я на твинке откатал прилично на японских эсминцах, чем выше ты идешь по уровню, тем чаще попадаешь в унылейшие бои - где иногда вообще ничего не можешь сделать, максимум вогнать 1-2 торпедки. п.с. кстати, тот бой вы слили - как раз по причине того, что ваши линкоры никуда не ехали - хотя из эмов у нас был недобитый ташкент только.
  23. Arwiden

    Ранговые бои, надел на будущее

    Что тяжелого то? высчитываем сумму модулей, которые выводят корабль в топ - и допускаем корабль до боев. Если человек, имея открытые модули, все равно выводит его в стоковой комплектации - ну тут медицина бессильна.
×