Перейти к содержимому

Dant1st63

Участник
  • Публикации

    633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4353

Все публикации пользователя Dant1st63

  1. Сколько я последнее время не просматривал ответы разработчиков по теме новых авианосцев, так и не нашел ответа на этот вроде простой вопрос. Почему урон ПВО был разделен на постоянный и эти рандомные разрывы? Что хотели добиться этой чудо-механикой новой и какую-пользу она дает? Почему нельзя оставить просто постоянный урон, настроив его нормально каждому кораблю и все? Механика, которая была раньше, завязанная на том, что существовала в каждый момент вероятность сбития самолета, и эта вероятность выше, если ПВО корабля сильное, в целом была неоднозначной и содержала рандомную составляющую, когда иногда звено падало в секунды, иногда летало десятки секунд целое... но как правило, в рамках боя целиком, все же давало какую-то стабильную "картину ПВО" для данного корабля. Ок, теперь мы ввели открыто видимую полоску ХП для самолетов... так почему с старой механики на вероятности не перейти просто к стабильному минусованию этих полосок ХП. Без каких то рандомных разрывов, которые то испаряют звено в секунду, то бестолково бабахают впустую. Насколько я понимаю, сейчас еще и получили проблему мгновенного сбития возвращающихся групп этими разрывами. До этого имели проблемы, что сильные авиководы обходят просто все разрывы и залетают на ордер без проблем, слабые авиководы мучают себя, теряя сразу группы от пары разрывов одиночного корабля (а вроде бы задумывалось разницу в возможностях сильных и слабых игроков на этом классе подсократить). Я уже приводил аналогию в какой-то теме, на что это похоже. Разработчики говорят "чтобы сделать заход, нужно мышкой влево вправо помотать, чтобы все разрывы обойти". Но зачем таким игроков "заморачивать"? Поэтому у меня который день уже возникает это вопрос без ответа (еще раз его продублирую)... зачем были вообще придуманы эти разрывы ПВО и чем они лучше просто концепции только с постоянным уроном в секунду? p.s. Я не имею огромного опыта полетов на этих новых самолетах, он буквально несколько десятков боев в кооперативе и операциях на двух аккаунтах (ходить в случайный бой и народ раздражать на классе, который я не понимаю, у меня желания нет)... Ну помимо этого есть еще просмотр каких-то видео, гайдов, стримов и т.д. по этому делу. Может я просто чего-то не понимаю, и эта задумка с разрывами - это круто... может мне кто-нибудь пояснить?
  2. Dant1st63

    SMILE GAMING

    Контр Страйк родимый давно научил уже и русских ругаться по-английски, по-немецки, по-польски и т.д. Ну и в ответ европейцы давно уж знают все основные слова русского мата
  3. Правильно пишут. Людям в топе, кто просидит тут в игре по половине суток, создавая онлайн вам в игре, уж можно было бы выдать и какой-нибудь постоянный камуфляж на 10-ку. Для случайных розыгрышей небольшие наборы расходуемых подходят, но никак не подходят для главных призов. p.s. А кто нибудь смог взять ачивку за 5 захватов? Я может конечно что-то не понимаю, но как в режиме с 2 точками или эпицентром это вообще возможно?
  4. Dant1st63

    SMILE GAMING

    Да какие тут новички, ладно тебе... ты сама то много новичков в игре видишь?) Не по официальным статистикам, а по личным ощущениям. Народу с минимумом боев вроде почти вообще нет, а половина это твинки просто. Тут больше старички общаются, только так общаться, когда можно лишь восхвалять потуги разработчиков, а любое другое общение подпадает под статью - это не общение...
  5. Для меня эта циферка абстрактной дамажки не особо интересна... Ну нажигали раньше с линкоров пожарчики эти авики, разведя на ремку... это не то... Смотреть нужно на средний опыт. Именно он строится хотя бы на ПУКах по большей части. И вот тут виден рост отчетливо, потому что стало возможно не только пожарчики на линкор повесить, а сломать лицо эсминцам и крейсерам вместо этого.
  6. Вот только 65% авиководов до патча может и сотни не набралось бы на весь сервер... а после патча даже игрок 50-55% на 10м авике уже давно разрывать начал все в рандоме... и таких уже сотни, может и больше тысячи. И поэтому раньше было "ну убил меня без вариантов авик один раз за 20 боев, да и ладно...", а теперь "меня каждый третий бой авик множит на ноль, сил больше нет".
  7. Насколько я вижу ситуацию "с позиции снизу", есть 2 вселенные... авики 4-8 уровней и 10 уровней. И вот у первых встречаются эти проблемы "остался без самолетов все сбили", "не могу залететь в ордер", "в бою с кораблями выше уровня не долетаю" и т.д. Они играют без какого-то громадного влияния (ну исключим 5% уникумов, кто и на них может выносить треть команды), в руках среднего игрока понемногу отгрызают отбившиеся цели, светят эсминцев и т.д. Страшно когда их по 2 штуки в командах и они летают на одну цель. А вот у вторых, я пока еще не встречал, чтобы кто-то оставался без самолетов (исключим антиуникумов, кто просто летает убиваться в толпу, их не так и много) и летал потом часто неполными группами, кораблей выше них тоже нету, ордер из 2-3 кораблей и ордером не считается (ну разве что это кучка минотавров). И даже в руках среднего игрока при наличии времени команда противника просто уничтожается, планомерно и безвариантно, что в руках тех 5% уникумов они творят и описывать цензурными словами не получится. Поэтому все диалоги на форуме даже среди авиководов и делятся на "нагибаю на 10-х, остальное не интересно" и "взял какое нибудь Ружье, а мне одиночный линкор все звенья посбивал, что летать стало нечем".
  8. Dant1st63

    SMILE GAMING

    Да я тут на форуме бываю только с работы, с нее никто не отпустит под солнышком валяться Ну в любом случа,е форум тут практически мертвый, незакрытую тему с нормальным обсуждением чего-либо на несколько страниц найти - уже редкость... Невелика потеря.
  9. Dant1st63

    РБ

    Там разные теги, с "I" и "1" в середине
  10. Dant1st63

    SMILE GAMING

    Тут больше проблема не в теге, а в том, что фильтр, который поставили между мной и форумом, не функционирует ну я для теста и другой пост сделал, который особо "задерживать" и нет смысла... Так что сдается мне, это не "промодерировали и запретили", а просто положили некоторый орган на это все
  11. Dant1st63

    SMILE GAMING

    ну мне бы было любопытно посмотреть, как и непропускание модерации тут выглядит... я вообще подобную схему взаимодействия с пользователем встречаю впервые... все любопытно)
  12. Полная чушь. Как раз введение авиков в КБ делает все тактики пассивными. Тотальный засвет не позволяет делать какие либо маневры кроме давления кучей кораблей в одном/двух направлениях. Дистанции боя тут же увеличиваются с 13-15км раньше без авика, до 17-20 км с авиком. О каких-то играх на границе инвиза кораблями типа вустера, минотавра и эсминцев вообще речи не идет. Любой просевший по хп корабль не остается боевой единицей, если может отсветиться, а практически без шансов или досвечивается, или просто добивается самим авиком сразу. Все это уже давно проходилось на турнирах за 3 года... иногда доходя до абсурда, когда 2 команды стоят на ничью в 19-20км друг от друга до конца боя. Но там чаще всего хотя бы формат был из 9 кораблей с авиком хотя бы... а тут еще и в 7-ми корабельный формат пытаются такое всунуть. Играть то конечно будут и в такое, и даже фанаты найдутся... но вот чтобы игроки с опытом командных боев назвали все это "стало интереснее" большинством, не поверю никогда.
  13. Dant1st63

    SMILE GAMING

    Тем временем шли вторые сутки разглядывания картинки модераторами... совещания, собрания, обсуждения... решение о возможности публикации видимо никак не получается принять, может запрос президенту сделали и ждут... может новую вакансию на поиск сотрудника открывают
  14. Dant1st63

    Бюллетень разработки 0.8.2

    Эх... вот это конечно плохо. Огромный опыт, и анализ пройденных ошибок, было бы неплохо взять оттуда сразу, а не бегать иногда по тем же граблям, а потом также пластырем себе лоб заклеивать. Да и программный код (допустим портала с глобальной картой) тоже не помешал бы совсем. Неужели вы там вообще "не дружите" и как 2 студента, обидевшиеся друг на друга, сидите бурча под нос "не дам списать! сам решай!"...
  15. Ну так речь не про первые-вторые составы... они там турнирчики катают, авиководов тренят и т.д. А у резервного состава, разбавленного "пенсионерами", найти любителей подобного геймплея весьма тяжко... И думаю, в средних кланах такая же проблема встанет. А играть без авика или с плохим авиком тут - само_убийство, лучше в бой не выходить вообще.
  16. Dant1st63

    SMILE GAMING

    Ну да... пока весь штат модераторов не проголосует за вариант "казнить, нельзя помиловать" в релиз такая тема не выйдет
  17. Dant1st63

    SMILE GAMING

    Сильно преувеличено наверно... слово "очень" уж точно не заслуживаю. Зато как захожу на форум, то видимо тут же перевоплощаюсь в дьявола во плоти... причем сам того не замечая. Любопытно было бы поспрашивать тут народ, кто еще на форуме остался, со стороны как я вообще "выгляжу" тут.
  18. Dant1st63

    SMILE GAMING

    Ну вот, видишь, и ты это поняла... а то "хороший, хороший..." Да я пока даже и не особо понял, какая из ужасных сторон моей личности довела меня до вот этого всего... Поэтому, все возможно. Возможно, при общении со мной, было бы и неплохо использовать средства защиты.
  19. Dant1st63

    SMILE GAMING

    Как это все... Никто не хочет быть моим модератором
  20. Dant1st63

    SMILE GAMING

    Да тут как бы мне жениться не пришлось... Премодерация - Бессрочно Пока смерть не разлучит нас... upd. хоть бы выбрать себе модератора дали
  21. Dant1st63

    SMILE GAMING

    Ну действительно... если пациента усыпить, то ежедневные порки можно отменить Знать бы теперь еще, какой пентаграммой тут на форуме можно своего персонального модератора призвать
  22. Dant1st63

    SMILE GAMING

    Ну вот теперь тут такой аттракцион... "общайся почтой России". Мне это тоже напоминает ситуацию, когда я родителям из летнего лагеря письма писал, а потом их получил сам, приехав домой
  23. Ну у нас играл авиковод вообще без опыта в каких-либо клановых тренировках, просто несколько десятков боев случайных скатавший (ну мы сразу обговорили что без критики, хоть как бы покатать, вызвался, играй как можешь). Постоянно теряя группы, поднимая не те группы, свой авик позиционируя черт знает где и т.д., все равно при просьбе "вот сейчас свети вот этого", через секунд 30-40 уже все светилось в нужном районе. За это время корабль полный ход из стоячего положения набрать и проплыть пару километров не всегда успевает. Авиковод профессионал сделал бы это раза в 2 быстрее, еще бы и по шапке раза 2 скинулся кому-то сбоку по дороге. Мне нравилось в КБ именно за счет игры инвизом, маневров, отсветов, занятия позиций в поджимах... все это пропало с постоянного "слежения со спутника со всеми". Дамаг с авика это вторичная проблема... но вот этот свет...
  24. Не увидел сразу что есть отдельная тема, продублирую сюда из другой темы сообщение свое: Проблема с постоянным засветом. В итоге все бои превращаются в поливание фугасами на 17+ км, т.к. если подойти ближе, то даже линкор часто не может отсветиться и уйти под фокусом, т.к. авик досветит. Эсмам так и вообще игра становится просто ужасна (поставить дымы вустеру или в своих дымах точку взять), остальное время его все равно авик каждую минуту подсвечивает и устанавливает его положение как минимум, или может тупо светить, если его могут фокусить, или просто сам выносит этого эсминца. И ни о каких обходах, фланговых маневрах и т.д. речи уже особо не идет. Тактики только топорные на стрельбу (разве что двумя группами можно пробовать образовать перекрестную стрельбу), т.к. любой обход обнаруживается за несколько десятков секунд. Если в старых КБ каждый 3й бой были какие-то клинчи, размены и т.д., то этот новый формат все превратил в пострелушки издалека, а любой прорывающийся или обходящий корабль тут же авиком светится, контрится и выносится. ИМХО интерес от таких боев на порядок ниже. Ну и командам, у которых авика нет, или он совсем слабый, ловить вообще нечего... сами еле еле нашли человека, кто хотя бы средне может на них играть. Если в формате с 9 кораблями он еще как-то может вписаться, то с 7-ю он не вписывается вообще, даже в таком виде после ряда нерфов (что бы уж там было в первой итерации авиков, вообще страшно представить). Зачем их вводить в режим, мне не понятно. Ради того чтобы истинные фанаты класса смогли поиграть? Их вроде там 6% по статистике показывали (даже сейчас пока еще хайп идет на новом классе)... А других плюсов и не видно вообще, зато минусов сколько... Может лучше подумать об остальных 94% игроков...
×