-
Публикации
254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6184
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Mill98
-
Покажите мне другую онлайн-игру про сражения кораблей начала-середины 20-го века, с адекватным балансом и прочими ништяками, которых так не хватает ВОВСу, и я заброшу и забуду навсегда поделку ЛестаСтудио.
-
Меня дох*я что бесит в игре, кроме вышеупомянутой остановки боя по достижении 0 или 1000 очков. Но я уже смирился, что игра как была г*вном, так им и останется. Я лишь надеюсь, что игра не скатится ниже, хотя последние события изрядно подрывают мою веру.
-
9/10, я думал будет посложнее.
-
Что следует посмотреть, подрастающему поколению на 9 МАЯ!
Mill98 ответил в тему Akula7GTK в Флудилка
Конечно, давайте читать "самые правдивые" воспоминания Жукова, которые переписывают от издания к изданию, и агитпроповские пасквили. 19:15 Добавлено спустя 0 минут А фильм-то сам дрянной. Книга в разы лучше. -
Сразу видно, что Вы не разбираетесь в вопросах баланса. С балансом в бою всё нормально ( с точки зрения изобретателей этой содомии, разумеется). В бою должно быть равное количество топов: восьмой авик против восьмого, Кутуз против Хиппера, Амаги против Тирпица. А эсминцы - не топы, поэтому и забалансило шестерку против двух семерок - разница в количестве в один корабль допустима.
-
Сейчас кто-то должен написать про Гиндера, а потом про француза.
-
А мне нравится издали по щщам раздавать, поэтому скажу, что "Москва" - лучший. В довесок идёт не совсем паршивое пво и пмк. К тому же есть рлс.
-
Не то чтобы у меня прям горело с "Грозового", но после нескольких боев он у меня пылится в порту. Тешу себя надеждой, что патча через два-три его доапают до приемлемого уровня для такого ракала как я. Как-то так.
-
Если кто вдруг не читал, то советую к ознакомлению "Дневник ликвидатора" Сергея Мирного.
-
Возможно (ВОЗМОЖНО!) следует уменьшить скорость начисления очков за взятые точки, уменьшить начальную сумму очков у команд, а также изменить число прибавляемых/вычитаемых очков за уничтожение корабля. Как вариант видится иной способ ликвидации турбобоёв: бой заканчивается, если уничтожены все корабли одной из команд, или если истекли 20 минут. В последнем случае победителями объявляется команда, набравшая бОльшее число очков.
-
Что значит "скучно стрелять с 20 км"? Скучно выписывать циты крейсерам, подставившим борт? Скучно вешать пожары?
-
По Грозовому: ап совсем незаметный, извините за игру слов. Как он огребал, так и продолжает огребать. Вот если Грозовому уменьшить время перекладки рулей, или скорость на узел-другой увеличить. По Хабаровску: просто не надо так делать.
-
Серия БЗ «Апрельские учения». С 3-го до 10-го апреля. Одержать по двадцать побед на кораблях СССР, США, Британии, Японии и Германии. В награду – какие-то флажные сигналы. Аж двадцать штук. Адекватная награда, ничего не скажешь. А теперь немного арифметики. Возьмём среднюю продолжительность боя равную 15 минутам. Не турбо, но и не упорное и осторожное месилово. Чтобы получить максимум профита от этих БЗ, нужно одержать 100 побед в случайных боях. Итого нужно затратить примерно 1500 минут для выполнения этих БЗ. 25 часов в игре за неделю. 3,5 часа в день в игре. И это в случае умопомрачительного везения – череда из 100 побед без поражений. Интересно, такое хоть раз было? А среднестатистическому игроку с ~ 50% побед для выполнения этих БЗ нужно провести примерно 200 боёв, то есть примерно 50 часов, по 7 часов в день. Будь я миллиардером и живи где-нибудь на Багамах, в окружении прислуги и охраны (как Дики Роупер), то, пожалуй, я бы мог продудонить сутки-полторы своей жизни на выполнение этих БЗ. Но, не судьба. Для меня, первейшего из ракалов, 100 побед в неделю – недостижимый идеал, линия горизонта. И потому подобные БЗ не могут не вызывать негативных эмоций. Хотя, после кормильца рыб и свистопляски микропатчей и обновлений, было бы странно удивляться чему-то и возмущаться чем-то в игре.
-
А что такое "достойный прЫз"? Приведите пример, пожалуйста, для зажравшегося любителя халявы.
-
Хотелось бы услышать мнение разработчиков по поводу обсуждаемых БЗ. Меня вполне устроят ответы типа "Спасбо за сигнал. Да, мы погорячились, поэтому БЗ подвергнуться корректировке для удобства их выполнения" или "С БЗ всё в порядке, а ты, Милл98, хорош ныть на форуме, лучше иди в рандом снимать звезду с халявного Шиногнома". Тогда тему можно будет и закрывать.
-
Хорошо, Nechriste, давайте поговорим об адекватности соотношения БЗ и наград за них, так называемой "ХАЛЯВЫ". Вопрос о том, должен ли я радоваться, когда мне дают НАХАЛЯВУ пригоршню фекалий, отметём сразу - должен, ибо ХАЛЯВА. Вопрос о том, является награда за выполнение БЗ халявой, также обойдём вниманием. БЗ "Один за всех" - утопить 30 противников, награда - система обнаружения мод1. Рецепт выполнения от форумных гуру. Берёшь авик или эсминец 4-го лвл и идёшь в песок нагибать рельсоходов. Награда экономит 2 млн серебра, если есть прокачиваемые линоры с 8-го лвл. Если линкоров нет - заработок в виде 1млн, когда продашь модуль. БЗ "Сокрушительный удар" - 50 цитаделей, награда - система наведения мод1. Фармить циты сложнее, чем топить врагов, хотя бы потому, что выбивание цитадели во многом штука рандомная. Награда - да, нужная не только линкороводам, а если принять во внимание, что через неопределённый отрезок времени появятся новые ветки кораблей, которые, может быть, я решу заиметь у себя в порту, то полезная почти всем. Но навар с системы наведения меньше в 4 раза, чем с системы обнаружения, хотя задача сложнее. Такими темпами появится БЗ "сыграй за сутки 100 боёв и получи один флажок на таран". Но возмущаться нельзя, потому что халява?
-
В смысле респауна карта "Ловушка" самая несчастная. ЕМНИП, респу на ней перемещали раза два. Около года назад нижняя респа была выше, и из-за этого на точку А мало кто ходил. Сейчас, видимо, маятник начал движение в другую сторону.
-
Она сохранилась? Ознакомиться можно?
-
Наверное, я просто ещё не проснулся окончательно, поэтому не понял тонкой иронии и хитрого сарказма ТСа.
-
По клавишам управления ничего сказать не могу - меня и так вобщем-то всё устраивало. Сохранение переписки - хорошо, можно в конце боя посмотреть кто тебя в начале боя грязью поливал. Таймер дымов - здорово, действительно здорово, не хватало. С таймером играть стало гораздо удобнее. НО! Возможно следует сделать двойной таймер: для первого круга дыма и для крайнего. Возникает ситуация, когда часть дымов кончилась, но таймер тикает, будто дым стоит.
-
БЗ "Занавес" - уничтожить по 5 эсминцев, крейсеров и линкоров и 1 авианосец. Неплохо, но картину портит единственный авианосец. Да, это лучше чем пять, но всё же. (Особо отмечу для мимо-кукареку: эту БЗ я выполнил за один вечер, и мне, в общем-то, жаловаться грех). Но авианосцы встречаются не в каждом бою, да и потопить их гораздо сложнее, чем тот же крейсер. Да, возразят мне, но ведь ты сам можешь выйти в бой на авианосце. В этом случае, отвечу я вырисовывется некрасивая ситуация. Я на авике буду заниматься каннибализмом: буду искать вражеский аэродром, разводить его сначала на заградку, затем на ремку ет цетера. При этом я забью на прикрытие сокомандников, подсвет и уничтожение эсминцев и всё прочее, чем в бою должен заниматься авиковод. Ещё хуже, если я возьму эсминец и засадным полком поползу по краю карты во вражеский тыл в надежде торпедировать авианосца (или сжечь, или застрелять досмерти). Тем самым я опять начинаю играть "на себя", а не на команду. Правда награда за выполнение БЗ была почти царской - камуфляж "Дух океана". Тут уж не придерёшься - это нужно всем вне зависимости от класса кораблей и уровней боёв. Сделаю шаг в сторону и отмечу: на мой сугубо личный девиантный взгляд лучшей с точки зрения задания была БЗ "Графская охота". Набрать определенное количество опыта - для скорейшего выполнения приходится играть с максимальной отдачей на победу. (И было бы очень здорово, если в итогах боя учитывался урон по засвету и постановка дымов союзникам). Нынешняя БЗ "Один за всех" - уничтожить 30 кораблей противника. Очень хорошая БЗ: для её выполнения в бою не нужно отвлекаться на посторонние вопросы. Просто ходишь, стреляешь, спамишь торпедами. Никаких сложных и хитрых заворотов и извращений. А вот награда - система обнаружения - достаточно спорна. Да, сейчас, с появлением склада, сильно упростился процесс избавления от ненужного барахла. И да, всегда можно сказать что-то типа: "кушать не просит, места не занимает, вдруг в будущем пригодится". Поэтому ПРЕДЛОЖЕНИЕ ПО НАГРАДАМ ЗА ВЫПОЛНЕНИЕ БЗ. Предлагаю давать выбор награды. Пусть сам игрок решает, что ему сейчас нужнее: дорогая модификация или камуфляж для ускоренной прокачки, набор голдовых расходников или пара слотов в порту, флажные сигралы или свободный опыт (всё вышеперечисленное приведено мной в качестве примера). Или, что ещё забавней, сделать как в телепередаче "Поле Чудес": давать выбор игроку выбор между фиксированным призом или одним/двумя контейнерами сверх дневной нормы.
-
На хай-лвл меньше шансов поймать в борт союзный веер торпед. И опытных/адекватных игроков чуть-чуть больше, чем в песке. Наверное, поэтому.
-
Всё понял. Разнообразие - да, тоже необходимо. Но также и нужно создавать условия для их выполнения. Что б если БЗ - утопить авик, одновременно стартует испытание для авиков - чтобы увеличить их число в рандоме, потому что авики встречаются гораздо реже и в боях их гораздо меньше тех же эсминцев. Таким образом возможность выполнения задачи вырастает. И тогда не будет выкриков типа "ООООоооо, авик! Впервые за n боёв!"
-
Вариант с отрядным авиком - вариант, не спорю. Но я-то ратую за БЗ, для выполнения которых не нужно упарываться и выворачиваться, достаточно просто старательно исполнять свою роль в бою. И я абсолютно не понимаю ссылки на "WoT" во время обсуждения "WoWS". Какая связь между миром танков и миром кораблей? А на Ваш вопрос напрашивается очевидный ответ "Да" - если не выполняешь условия, значит не выполгяешь задачу, значит не достоион награды. Или это был сарказм (или что-то ещё)?
-
kycaka_3a_bo4ok (21 мар 2017 - 11:42) писал: Просто играл и получил. Вот специально за авиком не гонялся и взял. Если бы специально упарывался на авик - то точно бы не взял . Даже момент был - авик уже взят, выходим с двух сторон с огневым на авик, я пишу в чат "Занавес на авик взял? Могу отдать" Но тут лучше было играть на эсминце, конечно. Вот нету у меня линкоров и задания типа "выбей 30 цитаделей" или "сбей 50 самолетов" для меня ой! Повезло с авиком - как и мне. Я за секунды до конца боя (побдеа по очкам) залпом "Графа" выбил вражескому авику цитадель и утопил его. А мог быть и рикошет. И вообще авиков в том бою могло и не быть. Но - повезло. Ferrimagnetic (21 мар 2017 - 11:45) писал: Мне, например. Для меня задача это всегда челлендж, а значит интерес. Занавес- отличная бз, а авиков сейчас предостаточно, вчера до 8 штук в очереди на 7 уровне видел. Если совсем все плохо- берешь ав 7, ждешь рейнджер в ударке и спокойно канибалишть его. Согласен. БЗ и Испытания - челендж, привносящий дополнительный интерес в игру. Авики как циклон - сегодня в каждом бою, а завтра их нереально встретить. А если авика у тебя нет? Качать неинтересный тебе класс кораблей с неинтересным тебе геймплеем для выполнения задачи?