Перейти к содержимому

FinAnalyst

Бета-тестер
  • Публикации

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4917
  • Клан

    [-CFA-]

Все публикации пользователя FinAnalyst

  1. Памяти у карты 11 гигов + от системы, откуда вы взяли, что на 1080Ti 3 Gb памяти??? Программа Спеси - не совсем коректно воспринимает новые продукты, я приложил отчет от NVIDIA - в нем все точно.
  2. FinAnalyst

    Борьба с тимкиллом

    Ну как всегда про танцоров.... Проблема вышла на новый уровень, ведь старый подход к наказанию за тимкил хоть не имел таких ЛЮТЫХ и бездумных наказаний.... причем я уверен, что в данном случае к тимкиллерам попадает 90% обычных игроков, которые играют от ситуации, а некоторые рельсоходы дают советы - пускать торпеды с первой линии. Наверное пляжный сезон начался... первая, вторая и прочии линии.... Ув. разработчики просьба еще раз проанализировать вашу новую чудо систему, которая кроме того, что быстрее пускает команду на дно - ничего общего с борьбой с тимкилом не имеет.!!!
  3. FinAnalyst

    Борьба с тимкиллом

    Я уже пояснил, что не именитый тимкиллер.... и норм игрок на ЭМ.... и не кидаю торпеды в кучу... - это естественный принцип игры ЭМ в игре... но вы попробуйте дважды за бой просто корпусами потереться.... - получите зеркальный.... забудем о торпах.... и как вам такой геймплей?
  4. FinAnalyst

    Борьба с тимкиллом

    А как же прострелы торпедами направления?.... это норм практика в сегоднешнем геймплее... - у вас пуск с первой линии - это позвольте от куда? с 300 метров??? и какк?
  5. FinAnalyst

    Борьба с тимкиллом

    Я за более чем многолетнюю историю игры (можете посмотреть по стате) не отношу себя к тимкилу (ну пару- тройку раз и то случайно и не по моей воле)... и вот вроде бы новый и улучшенный алгоритм наказания. не секрет, что порядка 75% боев я играю на ЭМ и при этом ни меня особо не "тимкилили" ни я . Я вышел обкатать Тачибану.... первый залп прошел норм по сопернику, а вот на второй (ну это же песочница) сокомандник сначала попадает на мою первую торпеду и я получаю предупреждение и ужас он и на второй веер идет как по рельсам и конечно хватает его, и я как не прискорбно отправлявляюсь в порт с "ЗЕРКАЛЬНЫМ уроном"... дистанция примерно 4 км, что исключает намеренный пуск в борт... и сразу минус 2 корабля... бой мы правда все равно выиграли, но на мне повисли два боя, при которых я даже чиркнить корпусом не могу о союзника и это НОРМ?... да мне и вообще играть после этого как то уже и не хочется.... Было вполне нормально... может я не попадал на ярых "тимкиллеров", но теперь.... когда торпедные супы ходят на всех уровнях.... когда в куче можно зацепить выстрелом из ГК своего, и я молчу про то, что корпусами мы тремся чуть-ли не каждый бой - это все переходит в бессмысленное абсурдное действие. Если вы фиксируюете пуск торпед прямо в борт максмимальное растояние 1 км - это тимкилл. когда из ГК почти в упор по тебе лупят подряд несколько залпов - это тимкилл. но все остальное - это ваш сумашедший бред!!!..... меняйте что то, потому как данный алгоритм УНИЖАЕТ нормальных игроков!!! И желание играть просто исчезает. И еще вопрос? - возьмем ситуацию, при которой кто то ловит торпеду за 6-10 км... просто оттого, что он играет по своему механизму (одному ему известному)... злого умысла тут точно нет, зато зеркальный ВАШ ответ точно есть... и как с этоим играть, какой геймплей подскажете???
  6. FinAnalyst

    Флаги за дублоны

    Прочитал сначала новость, потом посмотрел в клиенте, потом прочитал сообщение от разработчиков о выключенном режиме автопополнения экономических сигналов за дублоны. Хочется видеть это как и все остальное пополнение: - во первых не только за дублоны, но и за серебро, - во вторых, чтобы был выключатель пополнения за дублоны, ведь остальные сигналы. которые мы зарабатываем в игре - они нам тоже нужны и каждый раз лазить и смотреть что стоит, а что нет - это шаг назад в игре. Просто сделайте все автопополнения гибкими по настройке и включению - отключению. Да и кстати и о камуфляже №59 не забудьте. а то на новый год падал как подарок, а пополнение стоит аж 125 дублонов!!! - это вообще запредельно.
  7. FinAnalyst

    Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]

    Уважаемые разработчики! Если это намеренно сделано. то ничего, кроме плохих слов в ваш адрес нету, а если это баг, то его надо исправить.!!! Два скрина. Две проблемы.... ставим перк командира на скорость и дальность 20км торпед на Шиму и получем засвет торпед аж в 2.5 КМ!!! ДА-ДА - это что за ????? такого засвета вообще ни у кого нет?...... Ставим тот же перк на 12 км торпы засвет 1,7 км и это при скорости 72 узла - это практически безнадежное уклонение..... а возвращаясь к 16 км при засвете 2,5 км и скорости 67 узлов и веере, который расходится как расчестка у циклопа???? - это разрабы как??? Исправьте.... должно быть дальность засвета торпед - 1,6 км....или возьмите Шиму себе обратно.... зачем такие перепады засвета???? - у вас не все в порядке.....в дружбе с числами!!! И это ТОП..... от торпед!!!! да это дно в нынешней редакции, при том, что кроме игры от торпед - это самый слабый ЭМ в игре стал!!!
  8. Поставил оценку 3. Потому, что: 1. Сама идея и ее прорисовка - 5. 2. Найти данный раздел в клиенте игры сложно и никаких подсказок - 2. 3. Нет стимула их зарабатывать, так как нет бонусов от их владения - 1. 4. Есть варианты развития данного вида авчивок в игре - 5.
  9. Отыграл подборку боев в коопе и вцелом мне новый балансировщик зашел. 1. По поводу авиков. Это на самом деле хорошо (хотя многие плачут)...ну чтобы определиться с техникой игры и прокачкой корабля в ПВО, Живучесть или ПМК билд, авиков как раз и не хватало. Ведь для большинства этот режим и является отладочным. 2. Сценарии поведения ботов. На высоких ЛВЛ на тесте команда игроков частенько сливалась, первой причиной я видел, что поведение команды ботов - это совместная игра в одном ордере, а в команде игроков многие (я думаю что скидка на тест) играют пробуя не "свой класс" кораблей или испытывают свою тактику одиночек. В целом правки баланса скорее в плюс. Ну а экономику можно было бы и подправить (+ в доходность от КБ) для активных игроков занявших первое место по итогам боя, это не будет стимулировать сидеть и набивать опыт в Коопе и одновременно как и в Ранговых боях поднимет статус первого места.
  10. FinAnalyst

    [0.6.6] Общий фидбэк

    Всем добра! Ну вот как мы считали наконец то НОВЫЙ контент!!!!, ....НО за такую награду играйте в него сами.... Контент интересен, но играть в него - это СУПЕР УБЫТОК для себя!!!!....так в чем фишка все этого нового?.... вы понимаете, что еще на следующей недели в него попробуют сыграть новыое задание. а потом все это будет похоронено из-за ВАШЕЙ жадности!!!! На мой взгляд.... хорошие разработки от кого то новых в Ласта -студии, но жажда наживы портит все.... дайте доходность как в рандоме и в игре добавится несколько тысяч игроков - это как минимум. которые. как и я устали от тупого рандома и хотят играть во что то новое, но не в ущеррб себе!!!! Осмыслите и вы придете к тойже идее!!! как великий Платон!!!
  11. Всем доброго времени суток. Периодически подвергаюсь тимкилу и это по отношению к игрокам, которые его совершают просто ввиду малой практики или недорасчета - это всегда обидно, но разработчики довольны, что пишется много тем о том как надо жестоко наказать обидчика,... но вот у меня больше обиды и претензий к разрабам!!!, чем к самому игроку...(не имею ввиду умышленных и закоренелых тимкиллеров!!!). Сначала два скрина а потом мое мнение о вас - РАЗРАБОТЧИКИ!!! 1. Меня очень унижает фраза - Вы не проявили себя в бою..... а позвольте вопрос??? - а как я смог бы это сделать??? 2. Опыт который заработал я по итогам боя - ну практически 0.... мой тимкиллер стоит в топе....но подчеркну меня это не заедает.... МЕНЯ ЗАЕДАЕТ, что разработчикам абсолютно все равно на меня как на игрока!!!.... я доначу... я стараюсь... а в итоге получите бублик..... ПРЕДЛОЖЕНИЕ к разработчикам.... такой вот бой засчитывать по средним показателям игрока - это куда не шло.... + не списывать ничего за несыгранный бой...!!! Ведь с меня ВЫ (разрабы) списываете камуфляж, сигналы, ремонт, снаряжение голдовое... - ВЫ знаете это совсем не хилое списание ни за что.....??? Просьба каким то образом отреагировать на данную тему - она актуальна для огромного кол-ва игроков....!!!
  12. У нас экономика и так не супер... "чтобы играть в бесплатную игру" нужно вливать прилично реальных денег.... ну разумеется что бы было интересно, а не рабский труд.... Так вот и ведаю, что коль доначу, то и в ответ хочу честную политику... а так можно все опустить... ну ведь подумаешь какая малость...., НИЩИМ РАЗРАБАМ - РУБАХА..... (ну не с Марса же они деньги получают и не в убыток себе БЕДНЯГИ работают!!!...)..... Вот ес ли кто то будет бесплатно читить прем магаз? - это есть убыток? - сюдя по вашим заявлениям - нет - это чисто труд одних в обмен на труд других - КЛАСС!!!
  13. вЫ Упертый и не понятливый - суть данной темы не в обсуждении наказания а о том, что бы не наказывали на БАБКИ и ОПЫТ тех кто в первой и второй фазе боя стал ЖЕРТВОЙ!!!!!!!!!! - 17:06 Добавлено спустя 1 минуту Я тоже крайне редко подвергаюсь тимкиллу, но это не повод дарить РАЗРАБАМ свое внутреигровое имущество и просто ложить на исход боя за НОЛЬ!!!! неужеле не понятно для ПРОДВИНУТЫХ ПО ФОРУМУ????
  14. Выгода в простом... просто получать ДОНАТ и не думать о насущных проблемах и обидах игроков.... (а про 3 фазы боя - это реально выход...), но всем разрабам наплевать на 99%: тем на данном форуме, для таких тем есть такие как ВЫ.... и ЛИДЕРЫ форумов.... на это не будет ответа от кого-либо из разрабов - это и есть очередное подтверждение истины, на тот, как наплевать на нас...- ИГРОКОВ и ДОНАТОВ.....
  15. Вы настойчивый.... есть 3 фазы боя..... и если меня в 3 фазе боя кто то заберет...., то и вопросов нет... поверьте товарищЪ Кролик__1 я к этому моменту уже сделаю свое дело и более того в в 3 фазе боя не так много остается кораблей союзов и чаще всего при честном бое они разведены но разным целям в игре.... т.е. тут ну ни как ваша теория с ЗАГОВОРОМ нечестных игроков не состоятельна.... она просто выгодна для РАЗРАБОВ и все.... а статистику нам никто так и не привел.... где она?.... пустой звук на пустом месте...., в то время как мой пример - это истина подтвержденная.... в этом и слабость всех РАЗРАБОВ... - их кредо мы делаем так и будем правы, потому, что нет другой истины.... ну что то вроде того, а игроки - это просто кошельки с деньгами....
  16. За все должны платить РАЗРАБОТЧИКИ!!!, т.к. они и получают ДОНАТЫ, штрафы и прочие прибыли, а для игроков должна быть честная среда обитания в игре!!!, за которую они ДОНАТЯТ...... Я понял, что некоторые не уловят разницы.... РАЗРАБЫ - получают живые деньги, а компенсации в игре и прочее внутриигровое имущество - это ПИКСЕЛИ!!!!....
  17. Вы хамите просто... но видимо - это экслюзивно позволено некоторым, а другим за это БАН,...
  18. FinAnalyst

    Где компенсация?

    Умысел можно найти во всем...., но есть наказание для тимкиллера, и есть наказание на попадание у пострадавшей стороны.....на камуфляж, голдовые расходники, сигналы, ремонт.... - это конечно верх СПРАВЕДЛИВОСТИ!!!!..... а когда я доначу - это мое личное решение..., так вот и ответная мера в виде не взымания всех перечисленных вычетов должна быть обязательна!!! Я не сыграл бой вообще.... и ни под кого не подствавлялся и что??? - я подлец и все???? - это БРЕД,,,,, (вы пишите когда в конце боя кто то подставляется, а я пишу про первую фазу боя....)
  19. Vs Мы на войне пикселей, и за все платим (лично я) живыми деньгами, вот и хочу, что бы вместо бублика мне тоже что то оставалось от несыгранного боя...!!! подчеркиваю... НЕ ПО МОЕЙ ВИНЕ - это будет справедливо...!!!15:24 Добавлено спустя 1 минуту Да вас почитаешь - это мы такие подлые и несознательные!!!, а разрабы - просто САМО БЛАГО!!!!
  20. Задумка у разработчиков хорошая, но когда смотрю на экран выполнения марафона, извините больше похоже на ***.... да и игроки пишут о том, что прошли только три задания а уже получили финальную награду.... Скрин прилагаю.... обратите внимание на кол-во открытых контейнеров и кол-во полученных финальных наград.... по любой логике их не может быть больше чем обычных заданий... Можно представить сколько еще ошибок и багов вообще находится в игре... ???
  21. Всем доброго дня! Новая система перков капитана - это полный бред для ЛК и частично для КР.... - чистый нерф и неизвестно сколько игроков скажут пока игре.... Хотя я играю на ЭМ и для меня новая система пригодна, но я не согласен с ней в корне...лучше оставить старую + дополнить к ней новые умения (хоть там для ЭМ инвиз - 5 перк и не на самом доступном месте, но лучше так...) чем для 70% игроков (ЛК и КР - это и есть основа игры!!!) - будет печаль и стулья гореть!!! Не хочется играть в апокалипсис 4 авика + 8 ЭМ..... И вообще господам разработчикам пора раскрыть и зафиксировать все скрытые моменты игровой механики...
  22. Cундуки - это конечно идея не новая в игровом мире, но да все равно вещь положительная...еще одна вещь, которую можно копить!!! Вот патч за патчем, а когда склад появится для накопления всего имущества игроков??? Это тоже не новшество для игр... и даже в прочих играх от ВГ - это норм, в кораблях можно только копить покупки из прем-магазина, ну вот теперь еще и сундуки... все последние изменения экономики не принесли ничего командного в игру, но еще ближе подвели к дверям прем-магазина!!!
  23. Сыграно уже достаточное количество Ранговых боев №5...., НО.... понимаешь, что вся новая экономика украла у РБ экстрим... да-да-да... А теперь все обстоятельно... все обычно как всегда, а вот кайфа и драйва нет!!!, а почему, да потому, что ЭМ как класс теперь играет сам по себе... ему не выгодно брать точки (самая низкая оплата за взятие!!!), светить и танкование - это всего -лишь 10% поправки на конечный результат, а что это значит?... да... 4 сезон - это точки и игра от них... экспрессия ЭМ, а сейчас? Вы все перевернули с ног на голову... у ЭМ порезали торпеды (их видимость), потом доходность от взятия точек и что оставили? - фарм ан уроне... - это абсурд.... Итого по больничке:.... все веселятся, кто как может, и никто не в восторге от ВАШИХ новых правил "АКТИВНОГО БОЯ" - для каждого класса своя игра и свой свод правил, который вы сломали и что на выхлопе??? - нудные РБ и куча отрицательных эмоций.... Пора пересмотреть жесткий план....??? - НЕТ?.....Экономика - это не есть определение интереса, интерес в динамике и соучастия всех классов кораблей...в РБ!!! Я и есть та самая ЦА.... но у меня тоже есть голос....))) для остальных классов игроков в игре тоже есть что сказать... пишите... - это наш голос....
  24. FinAnalyst

    Пора сделать поправочку...

    Да суть не в 5 на 5 и не в любом рандоме... - СУТЬ в интересе в целом, когда игра для тебя, а не против тебя!!!!
  25. FinAnalyst

    Пора сделать поправочку...

    Я же плачу деньги за качество и настроение!!! А мне в этом не знаю сознательно или нет?, но мешают сами разработчики... подтверждение в реплее..., что бы не быть голословным...
×