Перейти к содержимому

WE_COME_iN_PEACE

Участник
  • Публикации

    1 057
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя WE_COME_iN_PEACE

  1. WE_COME_iN_PEACE

    Игра на 8 уровнях

    ТС всё правильно говорит, но тема уже тёрта-перетёрта до дыр, а воз и ныне там. Годика через три видимо доберутся до этого... А пока "Это не приоритетная задача" (tm)
  2. Вы не поняли: Ужас Глубин на обычной сложности был выполнен на 5*. Там это видно. Там же видно, что она не зачтена. Но вы опоздали с реакцией - пока то да сё, уже прошёл и высокую сложность на 5*, и её засчитали. Обычную сложность на 5* - не засчитывали.
  3. WE_COME_iN_PEACE

    [0.7.10] Общий тест. Первый этап. Хеллоуин

    Собирать отряды на тестовом сервере это действительно глупость какая-то. Кроме того, вдвойне глупость потому, что в бою рангов этот отряд НЕ ФОРМИРУЕТСЯ. Банально нет кнопки.
  4. WE_COME_iN_PEACE

    [0.7.10] Общий тест. Первый этап. Хеллоуин

    Я не понимаю что это за "Снабжение". По какому принципу оно работает и от чего зависят плюшки выдаваемые.
  5. 1) Не назначаются клавиши R F вместо Q E . R F начинают отвечать за повороты как и A D, но никак не за всплытие-погружение. Перепробованы все варианты. 2) Готовность торпед часто подсвечивается жёлтым сектором, вместо зелёного. Вобще Крайне неудобно и путанно переключение торпед. Не понятно какая торпеда готова в данный момент и почему можно то 4 подряд выстрелить, то по одной. 3) Очень часто происходит рывок (угловое смещение) прицельного сектора при переключении типа торпед. Вывод: достаточно одного типа торпед, всё равно не отслеживается эффект от разного типа- всё мелкое и визуального эффекта никакого не видно, а физически цель дохнет быстро.
  6. Не засчитано выполнение задачи. Миссия пройдена на 5 звёзд, а засчитано только 4.
  7. WE_COME_iN_PEACE

    [0.7.10] Общий тест. Первый этап. Хеллоуин

    Не зачтено выполнение задания на 5 звёзд.
  8. Вот первое что вижу: Нажатие на кнопку *В БОЙ* не приводит к старту, хотя кнопка жмётся, звук и музыка пригрывается и экран мигает.
  9. WE_COME_iN_PEACE

    [0.7.10] Общий тест. Первый этап. Хеллоуин

    Q E замените на R F Путанница же с обычным управлением коарблём. Вам что, клавиш на клавиатуе на хватило? Кроме того ВВЕЕРХ И ВНИЗ не должны никак располагаться на ВЛЕВО ВПРАВО. Двойка вашему UI UX проектировщику. Позор просто.
  10. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.10

    А с Герингом-Ютландом капитаном: 5.43 торпы, 5.88 кораблики. И в дымы он не врывается и не будет никогда. Да и не выйти потом ему из дымов с эсмом, маневра не хватит. Так что, проблема-то в чём?
  11. Кто-нибюудь брал мастера борьбы за живучесть? (увеличенное ХП) Есть смысл, как думаете?
  12. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.10

    Нытики продолжают ныть, хейтеры-хейтить: пчёлы видят своё, а мухи своё. Чтож, трудно ожидать от пожилых всё время болеющих людей хорошего настроения и позитива. Простим им их негатив к новизне и проигнорим... А изменения реально классные. Я вот хотел бы не только в хеллоуине подлодки. Это же художниками и композерами офигительная работа проделана: не жаль её на сезонную акцию только оставлять? Пересматривал покадрово эти сцены несколько раз. Это классно сделано. Пусть хоть в виде наблюдателей будут затем в боях- убитых игроков на них пересаживать или типа того. Мм?)) Ну хоть как-то. P.s. И да, есть небольшие сомнения насчёт анимированных шкурок и подводного мира- потянет ли средний комп нагрузку такой графики?
  13. WE_COME_iN_PEACE

    Бюллетень разработки 0.7.10

    А вот это шикарно. Мне нравится.
  14. WE_COME_iN_PEACE

    Royal Navy. Всё о событии

    Я не очень понимаю тут возмущающихся... Эта акция выполняется где-то в фоне. Ты играешь и получаешь удовольствие от игры как обычно, а задания где-то там выполняются сами. По мне так понятно, что заточено это всё было под покупку премиум эсма британцев-чтоб хоть по крохе собрать доната с людей. Но если уже обжегшись на ряде прецедентов, решил не донатить больше- то какая разница что там происходит? Юзаем то, что бесплатно и кайфуем.
  15. WE_COME_iN_PEACE

    Баги известные и не очень

    Оу спасибо.... ну блин дя, про это я и забыл)))) Как-то особые задачи помечать бы другим цветом чтоль.
  16. WE_COME_iN_PEACE

    Нужно больше волонтёров!

    С наступлением 1 сентября неадекватности стало объективно меньше, и это даже с учётом начала периода обстрений у "чувствительных к смене длительности светового дня". В корне это не истребить, а робот с банхаммером норм справляется с неадекватами. Ставьте их в бан и ЧС сразу, не опускаясь до общения с неадекватными прямоходящими.
  17. WE_COME_iN_PEACE

    Баги известные и не очень

    После сегодняшнего 0.7.9.1. не отображается часть боевых задач, хотя выполняются. О том, что они есть - узнал после боя.
  18. WE_COME_iN_PEACE

    Гонка вооружений !!

    Много важнее, чтоб этот режим включён был во все акции, кампании и соревнования
  19. WE_COME_iN_PEACE

    Нужно больше волонтёров!

    Нельзя же без любви к проекту.
  20. WE_COME_iN_PEACE

    Нужно больше волонтёров!

    Я готов за cкромную денежку и нескромную еду, скромно поработать у вас художником/дизайнером/e.t.c., не отсвечивая свой 10-летний опыт даже))) просто из бесконечной любви к проекту. Как раз съёмки закончились, проекты закончил. Свободен. Пишите в личку. P.s. А "нахалявку" вы получите исполнителей соответсвующего качества и ответственности.
  21. WE_COME_iN_PEACE

    Гайд по эсминцу VIII уровня Z-23 (0.9.2)

    Хороший кораблик сам по себе, но постоянно попадая к 9-м и 10-м уровням с РЛС 9..10 км и имея торпеды и артиллерию дальностью равной этим РЛС, он в бою не жилец. Вобщем теперь некомфортно на нём, как и на всех 8х. P.s. *** политика "Pain or Pay" свела на ноль интерес игры на 8х уровнях. Денег ни копейки больше не вложу в проект.
  22. WE_COME_iN_PEACE

    Проектные корабли: крейсер Minotaur

    Шикарный кораблик. Побольше бы таких Минотавров наделали. Отличные цели будут для линкоров. Нужно чтоб их прям целая флотилия выходила, чтоб их как скорлупу - форштевнем давить: чвяк, крак-чвяк...
  23. WE_COME_iN_PEACE

    Баги известные и не очень

    Ах вот оно что... Понятно.
  24. WE_COME_iN_PEACE

    Баги известные и не очень

    Вот два боя. Топ 3 в каждом.
  25. WE_COME_iN_PEACE

    Баги известные и не очень

    Вот это задание не засчитывается. Что с ним не так?
×