-
Публикации
1 716 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16827
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Francis_Drake1540
-
Вы сами признали, что у меня пусть вытекут глаза (не пользуюсь данным модом), при танковании на Ямате, как минимум попадаю через залп по танкующему носом линкору. Угломер с модифицированным прицелом (на миникарту можно не смотреть: угломер показывает угол движения корабля, этот угол выставляем на прицеле и вуаля!). А крестик - вообще волшебная фишка. Когда наваливаете из-за острова и корабль отсветился, по механике игры прицел упирается в остров, а вы наводите крестик на миникарте на упреждение движения корабля и опять попадание!!!! Проведите эксперимент в тренировочной комнате: засветите мода, а когда он отсветится (останется маркер на миникарте) стрельните с "крестиком". Даю гарантию, что без крестика вы не попадете, а с крестиком на 80% - да.
-
Я высказал свое мнение и попытался обосновать. Обоснуйте противоположное. По каким признакам (они есть по ссылкам), мод-пак является чистым модом, а не запрещенным.
-
Еще раз перечитайте определения. Найдите отличия мода от запрещенных модификаций. Мод ни коим образом не влияет на игру. Он её только украшает (говоря по простому). Как украшает игру Светофор или Крестик?
-
Кто посчитал, что это скучно. Тема после цензуры.
-
Посмотрите последний ролик "Как это работает" . Там четко сказано про двигатель и рули.
-
Все лчень просто. Двигатель и рули не имеют ХР. Они могут только повреждаться. Если для снаряда ВБР просчитывает шанс выведения двигателя 100%, то перк снижает этот процент до 70%. Если рассматриваем модули, обладающие ХР, то для них идет увеличение ХР на 30% ( но это не точно) Самый толковый в этих вопросах был Фидель Кастро.
-
обучающие видео от разработчиков
Francis_Drake1540 ответил в тему RenamedUser_94081532 в Обсуждение Мира Кораблей
Когда дойдете до среднего уровня, Вы познакомитесь с официальными читами. Тогда поймете, что гайды и обучалки в этой игре для детей. -
Носовые фигуры за деньги и достижения
Francis_Drake1540 ответил в тему Aimilius в Обсуждение Мира Кораблей
А Вам еще ге надоела эта клоунада с нормальными кораблями? Мне уже хватает, что пришлось даже моды ставить (что бы не видеть этого попугайства). Учитесь моделировать и делайте моды. -
Можно было и на Курфюрсте за пару боев. Фишку просек в последнем бою. Рашиш, ПМК на линкора, ГК на эсма или крейсер (что опаснее). 240 набил, лишние были))))))
-
Тогда, можно посмотреть на Донского. Москва капризна в ближнем бою. У Донского ПМК больше стволов. На крайний случай, торпеды откидаешь))))) Сам играю только на трех ветках: советская, японская и немецкая. Вроде бы есть корабли под любую задачу. Они первые и обладают меньшим эльфизмом))))
-
Услышать бы компетентное мнение от разработчиков.
-
Многие вспомнили этот детский познавательный киножурнал, который крутили перед фильмами в кинотеатре. С видео я на ВЫ, поэтому будет простыня. Сегодня я хочу затронуть интересную тему – механика отображения динамических объектов в игре. Про задержку в прорисовке кораблей уже разбирались. И разработчики ответили, что задержка 3-4 сек в прорисовке – это такая механика. В результате, преимущество японских инвизных эсминцев в заметности 400-500 м. пошли коту под хвост. Напомню, сигнал «Обнаружен» появляется одновременно с прорисовкой корабля противника. И тут я начал наблюдать за прорисовкой различных типов кораблей в различных условиях. Хочу поделиться с вами наблюдениями. Может я, что-то не понимаю. Засвет корабля при выстреле. Две ситуации. - Корабль светится и производит выстрел. У меня на крейсерах стоит перк «Арт. тревога». Загорается согнал о выстреле, а потом я вижу, что корабль противника произвел выстрел. Следовательно, имея перк, я получаю преимущество в 2-3 сек. на маневр. Хотя многие предпочитают этому перку другой. - Корабль не светился и произвел выстрел. У меня загорается сигнал и только через 3-4 сек. прорисовывается корабль. Все знают, что засвет после выстрела длится 20 сек. Задачка по математике для 1 класса: Сколько будет светиться корабль, если засвет 20 сек., а прорисовался он только через 3-4 сек. после выстрела? Правильно! 20% преимущество в засвете ни одним перком или сигналом не перекроешь. Это относится к инвизным ЛК. На что это влияет? На стрельбу из-за островов и из дымов. У вас уменьшается время на маневр. Если противник двигается в дымах, то его трудно фокусить по трассерам снарядов. Хорошо! Сделаем поправку на то, что ЛК шмаляют свои снаряды с 20-26 км (я рассматриваю высокоуровневые корабли). А как быть с торпедами? Если по параметрам, торпеда засвечивается с 2-3 км. (не китайские, там все еще хуже) и её ни кто не светил. Вопрос: С какой задержкой прорисуются торпеды? По логике игры – 2-3 сек. А следовательно, время на маневр опять украдено. Рассмотрим другой момент. Как поется в одной русской народной: «Из-за острова на стрежень, на простор речной волны, Выплывают расписные, острогрудые челны…..» Выход корабля из-за острова. Если мне не изменяет память, то точка засвета корабля является центр корпуса. Т.е. если взять выход корабля из-за угла, то пока он центром не выйдет, корабль не светится. А с учетом механики прорисовки получается, что корабль выйдет практически полностью. Что это дает? Все очень просто. При выходе из-за острова, вы получаете по полной, т.к. прорисовываетесь во всей красе. Корабли, которые имеют носовую компоновку орудийных башень, превращаются в классических островных подсид. Он выйдет из-за острова и успеет дать зал, прежде чем прорисуется, и вы поймете, откуда прилетело. И на последок. Если мы говорим о динамических объектах, надо вспомнить про авиков (авики нерфить))))). Т.к. я не играю на авиках, то нет наблюдений за такими моментами. Соответствует ли расстояние засвета корабля по ТТХ и в реальном бою? Например, корабль светится с самолета за 7 км. Задержка в 3-4 сек. в прорисовке и самолеты подлетели на 5-6 км. А у корабля ПВО 6 км. Ситуёвина! Я понимаю, что все играют на равных условиях (механика одна для всех). Просто, некоторые характеристики, заявленные разработчиками, отдают гнильцой и в отдельных случаях ломают геймплэй.
-
Есть два варианта (специалььно держу в порту на случай очередного выкидыша от Лесты) 1. Купить Тирпиц 2. Выкачать и заточить в ПМК Бисмарк - Курфюрст Я сделал задание за 3 боя на Курфюрсте и бой на Бисмарке.
-
Пришел в корабли из самолетов. Поэтому, был морально готов. И ничего нового не увидел)))
-
Вот тема: Вот абзац: "Про задержку в прорисовке кораблей уже разбирались. И разработчики ответили, что задержка 3-4 сек в прорисовке – это такая механика. В результате, преимущество японских инвизных эсминцев в заметности 400-500 м. пошли коту под хвост."
-
Посмотрите тему ниже "Хочу все знать!" Там по русски написано, почему Шимаказа - отстойный эсминец.
-
Продолжать не стоит, а то Вы откроете настоящую "кухню" Лесты Финал истории: Так родилась игра WOWS
-
Про это можно целую тему запилить. Хотя, это много обсуждалось, когда правили засвет в дымах. Было предложение, в действующей механики увеличить разброс снарядов при стрельбе вне прямой видимости. ЦА это сложно. Нытья много было. По правде говоря, это единственное правильное решение, которое убирает из игры крысенышей, набивающих из-за островов и из дымов. На днях видел стрим, там на Минотавре больше 400 попаданий набили. Это просто бред.
-
Леста, ВБР и лояльность клиентов
Francis_Drake1540 ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Комфортные изменения? Вчера вечером во всех боях стабильно в клмандах по 2 игрока -2. Вы им объясните, что такое комфортный баланс. -
Леста, ВБР и лояльность клиентов
Francis_Drake1540 ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Сколько сезонов в РБ играете? Мне одного до середины хватило. Нервы дороже))))) -
Где он? Соревновательный режим
Francis_Drake1540 ответил в тему KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar в Обсуждение Мира Кораблей
Технические вопросы решаемы. А психологические..... Сделайте возможность только быстрых команд и расширьте их список. Когда голову включаешь, многое по силам. -
Где он? Соревновательный режим
Francis_Drake1540 ответил в тему KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar в Обсуждение Мира Кораблей
Давно предлагаю. Надо просто дать игрокам "конструктор" и обозначить условия. Они сами себя развлекут. А пока турниры (даже ОФИЦИАЛЬНЫЕ) будут проводиться кустарным способом, они скучны, неинтересны и убоги. -
Где он? Соревновательный режим
Francis_Drake1540 ответил в тему KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar в Обсуждение Мира Кораблей
А я думал, что про это никто (практически) не знает)))))) -
Можно посмотреть для 150 мм Инерционник, что бы с ЛК 4 уровня дамага больше снимать. У меня на Богатыре на пробу хочу поставить посмотреть. Нет))) Так веселее даже.
-
Не смогу сказать(((( Пиндосов не катаю. Дрезден с 10 очками пулемет с зажигалками. При 5-6 стволах на борт перезарядка падает до 3 сек. Просто огненный дождь. Зрители с музыкой подтянулись))))))