Перейти к содержимому

Reandevor

Участник
  • Публикации

    1 167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11309

Оценка

670 Превосходная

О Reandevor

  • Звание
    Младший лейтенант
  • Знак

Посетители профиля

4 375 просмотров профиля
  1. Reandevor

    Элитный командир за покупку

    а можно убрать китайскую музыку? разрабы?
  2. корректировщик от АВ поддержки меняет параметры засвета корабля которому его навесили или нет?
  3. Reandevor

    Элитный командир за покупку

    ожидаемый ход по таким командирам, но крайне долгожданный. В любом случае спасибо разработчикам, но подлодки удалите из игры
  4. а они отвечают? Ну хоть что-то пусть ответят мне на то, как я должен на крейсере увешанном средствами обнаружения бороться с подводкой. Я не могу в принципе обнаружить подводную лодку ни зрительно, ни ГАПом, ни РЛС, при этом какая-то К-1 просто с 2 км по КД в меня плюет торпедами и я не могу ее обнаружить даже. Никак. Я помню те времена, когда Sub_Octavian постоянно встречался в боях, сейчас я ни одного разрабочтика в боях не вижу. А нет - видел одного любителя Вустера, который свои залпы с предельной дистанции накидывал на Хабаровск, мне прям как любителю Атланты стало интересно, а что же это за "скилл" такой? да, ХОТЯ БЫ плавать балластом без связи, не ломая геймплей остальных классов. А лучше не плавать вообще, потому что баланс строился (и то хромал на 3 ноги) без этого непотребства.
  5. ну это вообще ни в какие ворота - мало того, что их по 3 штуки на комаанду, и вторая половина боя превратилась в "увлекательные" гонки за невидимым кем-то, так я принципиально не могу ничего сделать. Немецкий огурец тупо меня "Позиция раскрыта" наблюдает, а я не могу сделать абсолютно ничего, ГАП не пробивает от слова совсем. Вывалил пачку глубинок (у Остина их высыпается прям от души) на поднырнувшую под мой корабль подлодку, причем я видел по ГАПу, которого оставалось пара секунд, что она подо мной, и ничего, абсолютно ноль урона, то есть она успела отвернуть и уехать от места взрыва. Бред какой-то.
  6. Reandevor

    Подводные лодки

    мне интересно - разработчики вообще отображают, что это подводочная жесть уже в корень достала. Мало того, что матчмейкер их уже по 3 штуки пихает в матч (и банально последние 10 минут боя это тупая попытка выловить их), так я уже вообще не понимаю, когда чел подныривает буквально подо мной, я с Остина осыпаю его бомбами сразу же, а там их очень много, и... НИЧЕГО! то есть банально лодка успела отвернуть и уйти на безопасное расстояние.
  7. наформулировал список из штук 10 хотелок, а потом понял, что это всё можно уместить в "откатите игру в 2016 год". Буквально все геймплейные изменения с того момента, делали игру только хуже. Ну ладно это такое себе. 1. Предлагаю дать отдельным легкобронированным крейсерам возможность выбирать дальность стрельбы, предположим из пары значений, в качестве эксперимента. Я, как любитель Атланты, с момента навязанных 13км дальности стрельбы и соответственно 13км засвета весьма недоволен таким "нерфом". Ну дайте 3й тип снарядов что ли, фугасы которые летают на 11км, а в бонус 5% к урону. Атланте и так ни одного апа не давали со времен РЛС, одни только нерфы - ввод обшивок, +2км засвета и так далее. 2. отобрать у подлодных водок возможность передавать данные о своем засвете вражеских кораблей дружественной команде. Чересчур дисбалансная история получилась, в том числе, для всех кораблей, которые играют от маскировки. 3. La Pampa - у нас не надо и так каждый бой всё кишит от торпед, не хватало еще это 30-и торпедное безумие
  8. вернулся месяца 3 как в игру и просто люто ухахатываюсь с этого всего "баланса". Начнем с того, что было обещание от разработчиков в лохматые годы, что подлодок не будет, ну да ладно. В общем, мое видение такое, подлодка как минимум не должна передавать данные о засвете другим кораблям, потому что это просто ломает геймплей эсминцев на корню (тут и так от плавучих аэродромов засвет всего и всегда, еще и инвизное что-то постоянно может держать в засвете всё, что только может. А вообще лучше бы выпилили всю эту историю, ну поноют 5 человек, что их лишили любимых палок-нагибалок, ничего страшного, раздайте им "Золотой ларец" из которого выпадет 3 бонуса на опыт корабля (в танках, когда первый раз Ваффентрагер выпиливали - ничего особо страшного не случилось). Все же смирились в свое время с новой механикой обшивки - ДеМойн танкующий носом как бы теперь в рыло выхватывает только в путь. Изменения механики засвета в дымах - Кутузов из палки-нагибалки стал коллекционным корабликом. Сама механика засвета была изменена и приравнена к максимальной дальности стрельбы, при этом меняя перки командиров выпилили перк на дальность и "щедро" раздали максималку - прощай инвизный Зао, привет Атланта с 13км засвета и 13 дальности стрельбы, которые ни к чему ей, да и много кому этот лишний засвет не нужен. АВ-геймплей весь пересобрали, получилась, честно говоря, шляпа, ПВО-крейсера наградили какими-то разрывами, аурами и прочей фигней - еще хуже. Поэтому и тут надо просто сделать класс малоиграбельным, убрать передачу данных о засвете, откат глубинок уменьшить раза в 3, убрав у них функцию уничтожения торпед. Ну и заодно уволить людей, кто всё это придумал. Можно и нужно откатить баланс в нормальное состояние, а сейчас это бред какой-то.
  9. что-то не могу понять, с модернизацией на маскировку и перком командира "Мастер маскировки" - маскировка 12,2. Сейчас в бою встретил Фалькена на 10,6км маскировка. Что-то еще есть? Не часто играю, уже перестал отслеживать изменения модернизаций и перков
  10. очень просто, буквально сейчас 1 минуту назад бой, у противника 2 Небраски и Чкалов + ПЛ пасется в авангарде. Нон-стоп сбросы и засветы на фланге.
  11. абсолютно согласен, при прошлой системе перков увеличенная дальность была мало актуальна из-за того, что увеличивался засвет, при нынешней эти несчастные 13 км дальности по факту "насильно" прицепили кораблю вместе с увеличенным засветом, по сути занерфили и причем порядочно, так как + ~2 км засвета это очень ощутимо для корабля на котором выстраиваешь тактику от маскировки. Лампы от АВ Атланта больше не сбивает даже с заградкой (только разрывом, если повезет), ПВО +- отплевывается от 6 лвл АВ и то очень долго корабль находится в засвете. Плюсом сейчас появились подводные лодки, которые своим безнаказанным обзором добили, в частности, легкие крейсера, ориентированные на игру от маскировки. При этом этот фановый корабль, но очень сложный корабль, постоянно скрыто нерфится - пересмотрели систему бронирования - будь добр потратиться на ИВ перк, ввели ПМК линкоры, которые своим ПМК по дальности сравнимы с Атлантой, пересмотрели геймплей АВ - ПВО стало бесполезным, добавили подлодок, корабль постоянно в засвете от всего чего только можно и никак не может от большей части этих засветов как-то отбиться. При этом взамен не выдано ни единого АПа.
  12. если опираться на обещания разрабов и того и другого проекта, то в целом они и появились Танковые в грудь себя били, что колесников не будет. Корабелы себя били в грудь, что ПЛ не будет, кроме развлекательных режимов. Честнейшие люди
  13. Разработчики сначала изменениями авианосцев поломали в принципе пво сетапы, сделав, их абсолютно ненужными, и по итогу добили советскими АВ, у которых геймплейно один заход и ни одна ПВО баржа (теперь уже бывшая) от него не отобьется в принципе. В целом, бог с ним, можно еще как-то играть. Теперь подвезли ПЛ, и геймплей крейсеров, играющих от маскировки (и РЛС в частности) по итогу стал еще более исковерканным. По факту теперь в бою тонна всякого рода "ламп", от которых в принципе никак не отколупаться и иной раз вообще непонятно как и когда ты можешь перестать "отсвечивать" (а если подлодник рукаст, так еще и торпедами одарит за будьте здоровы). Если бронированные +- крейсера, как то еще могут приспособиться, то легко бронированные, в целом вообще стали выглядеть хуже некуда из-за постоянного засвета от всего чего только можно.
  14. ну может у вас зайдет, у меня так себе - не понравилось.
×