Перейти к содержимому

ZaratuI

Участник
  • Публикации

    1 410
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2618

Все публикации пользователя ZaratuI

  1. Здравствуйте уважаемые игроки, предлагаю вашему вниманию советский премиум крейсер "Михаил Кутузов" 8 уровня. Он обладает отличным ПВО (лучшим на своём классе), самый высокой дальностью стрельбы среди одноклассников (при правильных перках капитана), хорошими бронебойными снарядами и неплохим шансом поджога. Немного исторической справки. Данный премиум корабль на данный момент можно приобрести в премиум магазине. Покупая его вы получаете замечательный крейсер себе в порт, с неплохими характеристиками: Боеспособность: 40 700 единиц Орудия ГК: 152 мм/57 МК-5-бис, 4 трёхорудийных башни ГК. Максимальный урон ББ снарядом: 3300 Максимальный урон ОФ снарядом: 2200 Скорострельность орудий ГК (стоковый командир): 6,7 залпа в минуту Дальность стрельбы ГК (стоковый командир): 15,9 км Скорострельность орудий ГК (прокачанный командир): 7,5 залпа в минуту Дальность стрельбы ГК (прокачанный командир): 19,1 км. Дальность стрельбы ПМК: 6 км ПВО представлено 16-ю двухорудийными зенитными установками 37-мм В-11 и 6-ю двухорудийными установками 100-мм/70 СМ-5-1с с модернизацией, стоковый командир: интегральный показатель 70 (аура начинает работать с 6 километров) с модернизацией, прокачанный командир: интегральный показатель 85 (аура начинает работать с 7,2 километров) Бронирование: броневой пояс корабля доходит до 100 мм. Торпедное вооружение: Два хороших пятитрубных торпедных аппарата, по одному с каждой стороны 533-мм ПТА-53-68-бис, с уроном в 14400 на торпеду, скоростью хода 60 узлов и дальностью хода 8 км. Максимальная скорость хода: 33 узла Время перекладки руля (с модулем): 5,2 секунд Дальность видимости с кораблей: 14,5 км. Из дополнительных плюшек на нём представлены - дымы. Схема бронирования: Схема расположения модулей: Боевое применение корабля. Данный корабль прежде всего предназначен для игры со второй линии и саппортом. Давайте разберём те немногочисленные тактики игры на нём, которыми можно воспользоваться в данной игре. Орудия ГК При прокачанном командире у нас в наличии 4-е трёхорудийных башни с дальностью стрельбы в 19.1 км и вероятностью возгорания 15%, при скорострельности в 8 секунд между залпами и отличной кучности стрельбы - согласитесь, это очень хорошие показатели. Играя со второй линии мы спокойно можем "выжигать" линкоры противников. К сожалению у нас слабые фугасы, потому в 80% случаях при попадании в противника на большой дальности, мы видим нулевой урон. Но при фугасной стрельбе по линкорам нас волнует больше не урон, а обеспечить противника пожаром. С шансом в 15% любой линкор начинает загораться довольно быстро, порой с залпа по 2 пожара. В таком виде половина своего урона легко настреливается именно пожарами. Так же у "Михаил Кутузов" хорошие бронебойные снаряды, они отлично входят как в надстройки одноуровневых линкоров, так и в бортам крейсеров с 12 км и ближе. Ну а хорошая кучность стрельбы нам позволяет быстро выносить цитадели. Данный крейсер является уже признанным истребителем эсминцев, который уничтожает маленьких негодяев не хуже знаменитого "Mogami". ПВО: Оно у нас ну просто "адовое", лучше ПВО наверное только на "Монтане". Я не знаю ни одного авианосца, кто заходил бы на "Михаил Кутузов" и не потерял при этом большую часть самолётов, зачастую совсем ни кто уже не улетает обратно. Торпедное вооружение: Торпеды, как и у большинства крейсеров, является второстепенным вооружением. Залп с пятитрубного торпедного аппарата способен унести в порт крейсер или ополовинить "Tirpitz". торпеды идут очень кучно, быстро, с хорошим уроном и под неплохим углом выпуска, потому бывают неплохие возможности ими воспользоваться. Лично я пользуюсь довольно простой тактикой игры на нём. Играя взводом или выходя соло, зачастую выбираю союзные линкоры и иду с ними. Стреляя из-за линкоров со второй линии - стараюсь поджечь линкоры противников, прикрываю союзные линкоры от ПВО и эсминцев. Если же вижу, что фокус переводят на меня - тут спасают дымы. Дымами нужно кстати ещё уметь воспользоваться правильно! Перед тем, как запускать дымогенератор, нужно сбросить скорость до 12-ти узлов примерно. Дабы сбросить быстро, нужно немного "повилять" кораблём, при маневрировании "Михаил Кутузов" очень хорошо теряет скорость (увы это и плюс и минус), после назначенного порога запускаем дымогенератор и останавливайтесь полностью. Если начать запустить дымогенератор раньше (зачастую игроки так и делают), то не успев затормозить вы вылетаете из дымовой завесы и становитесь лёгкой добычей. Если всё сделали правильно, то вы остаётесь в дымах, и обязательно там передвигайтесь, немного сдаёте назад, потом вперёд и т.д. Время действия дымов после их установки (звуковое оповещение "установка дымов завершена") равно 85-ти секундам (при рассеивании на площади в движении) и 70-ти секундам (при пуске стоя с места без движения). Так же крейсер порой очень хорошо "танкует" бронебойные снаряды от других крейсеров. Выходя в дуэли под небольшим ромбом, от него слёгкостью отлетают бронебойные снаряды. Минусы крейсера: У данного крейсера почти отсутствует общее бронирование и имеется огромная цитадель, потому встать бортом к линкору бывает фатальной ошибкой, хотя и крейсера вас в борт могут очень хорошо опустошить. Так же на нём сложно убегать от кого-либо, при манёврах очень сильно теряется скорость. У него очень большие размеры, в следствии чего плохая маскировка, потому видят противники нас из далека без всяких на то проблем. Плюсы крейсера: Высокая скорострельность с перезарядкой 8 секунд, позволяет устраивать дождик по противнику. Хороший шанс поджечь кого-либо с вероятность 12% (или 14% если у капитана взят "взрывотехник). Отличное ПВО с хорошей аурой, которое лучшее на уровне и его боятся все авианосцы. Наличие дымов, которые на позволяют почти безнаказанно стрелять по противнику или уйти от фокуса. Очень хорошая точность стрельбы и отличная дальность. Модернизации устанавливаемые на "Михаил Кутузов": В первый слот устанавливаем "Основное вооружение Модификации 1" - у нас к сожалению довольно некрепкие башни ГК, частенько их ломают или уничтожают полностью. Во второй слот устанавливаем "ПВО Модификации 2" - с помощью данной модернизацией мы улучшаем дальность нашего адового ПВО. Точность стрельбы и так очень хорошая, улучшать её потому смысла нет. В третий слот я поставил "Система борьбы за живучесть Модификации 1" - перестреливаясь с крейсерами порой они поджигают, лично я уменьшил шанс данной возможности. Рули и двигатель же выбивают очень редко. В четвёртый слот "Рулевые машины Модификации 2" - на мой взгляд манёвренность наше всё. Так как мы "картонный" крейсер, то должны быть всегда в движении дабы по нам не попали. В пятый слот "Рулевые машины Модификация 3" - ускоряет перекладку рулей с борта на борт, что позволяет быстрей проводить манёвры. С данной модернизацией крейсер Кутузов превращается в эсминца по манёвренности, что очень хорошо помогает при стрельбе на отходе, а так же в дымах уклонятся от торпед. Кутузов всё таки крейсер 2-3 линии атаки. Навыки командира. Вот два варианта: Кутузов для поддержки Кутузов для соло рандома: Эпилог. Это очень хороший премиум корабль, с хорошей доходностью (лично у меня в среднем 450 000 кредитов грязными за бой) и интересным геймплеем. На нём сложно играть так как он не прощает ошибок, но научившись - вы его полюбите.
  2. ZaratuI

    Тестовая версия

    Общий тест 0.6.4 ещё проходит, награды даются после окончания общего теста.
  3. ZaratuI

    12 апреля - день космонавтики!

    ты уж извиняй, то это уж очень странный пример)))) Тот, кто сейчас министр обороны, а до того глава МЧС, ещё до того был зам гос. комитета по строительству и архитектуре (и к МЧС ни какого отношения не имел, он даже по образованию инженер-строитель) =)))) МЧС - это не военизированное подразделение, а гражданское и ни какого отношение к министерству обороны не имеет.
  4. ZaratuI

    12 апреля - день космонавтики!

    Вот именно, твоя задача спасение, а не защита =) Твой день 8 марта =)
  5. ZaratuI

    12 апреля - день космонавтики!

    С праздником всех =)
  6. ZaratuI

    Добровольно-принудительно?

    да ну брось)))) Всегда так было. На 10 всегда играли только для фана, да и с постоянными боевыми задачами - вот прирост серебра. Ты мне вот ткни, когда экономика на 10 была лучше.... 100% не сможешь ибо раньше она ещё и хуже была, до введения БЗ.
  7. Бой обещает быть интересным, обе команды сильные, но болею за сейбров)))) Советую посмотреть. Эстонцу привет, рад видеть (Tampliere).
  8. ZaratuI

    Обзор Немецкого линкора "Bismarck"

    Бой хороший, но само видео так себе, скучное. Хотя возможно мне просто звуки обычного монотонного боя приелись просто. Если брать, как обзор, то не доделан ибо для новичков нет пояснений тактик игры на бисмарке, а именно почему нужно идти на сближение, какие именно фишки корабля кроме пмк.
  9. Надо)) Весь смысл иначе пропадёт)) Любители аниме на ARP, остальные на аналогах)) 100% Будет много народу со второй стороны у кого есть атаго, и по случаю выкупят иные прокачиваемые аналоги =) Ну а если будет хороший призовой фонд, может и кланом подтянемся, ведь на обычный "фан" тратить время просто не интересно =) Но задумка хорошая, не спорю)
  10. в гайде я писал, там было 1.6 км инвизной стрельбы и смысла от неё не было, попасть в эти 1.6 ну очень сложно при такой дальности, так как придётся забиваться в угол дабы иные корабли не засветили =) Те кто играл от инвиза на кутузе - скверные игроки, это самый плохой вариант раскачки и выбрать его могли только со статистикой ниже среднего.
  11. ZaratuI

    Немножко копания

    Компас, ты сейчас о чём?) Я вот прочитал всё в данной теме и ни чего не понял))
  12. ZaratuI

    торпеды проходят сквозь корабль

    Обычный рассинхрон. Читерства тут нет. А именно корабль был уже не в том месте, где проходили торпеды, но на вашем ПК показало с задержкой.
  13. Если есть привязка по островам или объектам (то есть в поле видимости прицела не только ты, но и фиксированный стоячий объект), то все твои манёвры хорошо видны и тут уже не особо сложно попасть умеючи. Если же карта Океан - то при манёврах скоростью попасть значительно сложней. Полагаю в твоём случае вариант первый. А иным людям плохо стреляющим не стоит приписывать в своём мнении к умению стрелять разные запрещённые модификации, это разные вещи. Если всё, как я описал, то там ни какие модификации не нужны, нужно просто умение) Если описать подробно, то при стрельбе тебе поможет угломер, хороший прицел с разными углами перекрестия, знание скорости твоего снаряда и баллистики (время подлёта до цели), знание скорости противника и определения её на глаз (это уже игровой опыт). Так же многие манёвры предсказуемы. P.S. Да, ещё совет для ТС. Манёвр уклонения начинай только после залпа противника, в таком виде шанс на его промах в разы возрастёт. Твои глаза должны смотреть на мини карту, в прицел для стрельбы по противнику и за залпами противника. В последнем так же помогает опыт игрока, ибо знания ТТХ кораблей - священно. Как только противник делает залп - рули в другую сторону сразу, если и попадёт - то 1-2 пульки в хвост (что не страшно).
  14. ZaratuI

    World of LOLships

    плюсую)
  15. Нет ни какого смысла делать общее золото, зачем? Это прежде всего бьёт по экономической сфере проекта, ведь многие купят корабли за золото из танков, а не за реальную валюту. Может и введут общее золото, но позже, уберя при этом из порта возможность купить за золото многие корабли, оставив там самую чушь. При этом лично я против данного, достаточно, что общий прем аккаунт и можно его покупать именно в танках.
  16. Ктулху только для избранных)
  17. Прочитай молитву "Отче наш" три раза и зажги свечу в вальпургиеву ночь при полной луне.
  18. ZaratuI

    Леста у вас игрок завис :)

    хочешь хорошо прочувствовать корабль - играй на нём 4000+ боёв =) Нравится человеку честер, вот и играет)
  19. Песенка старая, детская, но такая добрая и приятная =) Оказывается из детства я помнил только припев))) Частенько когда-то смотрел эту передачу.
  20. ZaratuI

    Является ли тег клана 8---D цензурным?

    фиг знает, на мой взгляд, каждый видит то или иное - в меру своей испорченности =) Я лично вижу улыбающееся лицо =) P.S. если бы ТС подобное предположение не написал, я лично ни за что не пришёл бы к такому выводу, глядя на этот клан тег...
  21. великий Ктулху, что это?!...
  22. ZaratuI

    Линкоры вымирают, говорят они....

    ни кто не вымирает от слова - вообще)) Линкоры есть и будут Эсмы есть и будут Крейсера пожизненно есть авики есть и будут (просто спустились на низкие уровни, где доходность выше за счёт низкой стоимости) P.S. А победил торпедный суп))
  23. мне как-то тоже приходила такая мысль, когда сбрасывал все навыки из-за одного)))
  24. ZaratuI

    Альфа тестеры

    везучие вы люди, у вас Иваки есть
×