Перейти к содержимому

Uglyhot

Участник
  • Публикации

    7 214
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11506
  • Клан

    [WTF]

Все публикации пользователя Uglyhot

  1. А в чем конкретно это будет выражаться? Для начала хотелось бы понять, что вы ( точнее не лично вы, а разработчики) подразумеваете под комфортом в игре , потому что скорее всего разные группы игроков вкладывают в это понятие совершенно разные определения, хотелось бы знать какой из групп игроков и как будет повышаться комфорт игры. К примеру по отношению к такой группе игроков как я , вижу медленное уменьшение комфорта, к тем моментам которые уже существовали в игре и да это не про баланс +-2
  2. Меня всегда мучил вопрос почему бонус на стандартный исторический камуфляж на премах 8 уровня имеет бонус к основному опыту всего 50%? Все не песочные премы имеют одинаковый бонус основного опыта +50% ( за редким исключением типа Аншаня и Камикадзе Р), премы 9 уровня делают резкий скачок по бонусу к опыту, сразу в два раза. Да есть камуфляжи Кабаяши на две восьмерки и одну семерки, где бонус +100%. Но давайте откровенно в игре определенным образом произошла девальвация опыта, за счет доступности всякого рода голдовых камуфляжей. Кто то может сказать ну одевай на премкорабль разовый камуфляж, да некоторые так и делают, и я иногда когда нужно быстро качнуть серебра на Миссури одеваю камуфляж с бонусом на серебро, но многим нравится играть на премкорабле с историческим камуфляжем, потому что это эмоции и возникает непонимание почему , на достаточно забабловом кораблей 8 уровня такой низкий буст опыта.
  3. Однозначно Массачусетс, заточенное в ПМК это чудовище которое выжигает все и вся. Алабама и Рома тоже наверное посильнее Тирпица будут.
  4. По поводу авика соглашусь, на втором месте поставил бы Вустер, на эсме проще держать высокий винрейт , но тяжелее сохранять звезду.
  5. Если эсм дамажит, то он как правило уже в засвете, и единственный шанс остаться в живых у эсма , это убить источник засвета.
  6. Так по сути опыт на премкораблях это прежде всего и есть опыт командира, ну важен еще опыт для БЗ на опыт, также от базового идет начисление свободного.
  7. Очень спорное утверждение, как раз наоборот сохранивший хепешечку хитрый линкор в конце слитого боя, почти всегда может грамотно разменять свое хп и сохранить свою звезду, такая схема точно не работает на эсминце и плохо работает на крейсере. Очень спорно, я первый раз взял первый ранг, за достаточно небольшое количество боев, у меня позитива ноль, полное опустошение и удовлетвоврение если было то первые минут 5 после того как я понял что этот адок закончился.
  8. Нет если вам нравится что ваш ПП будет стремится к 50% и каждый бой будет потный и не будет нагиба с вашей стороны, как и не будет вас никто нагибать, то возможно это ваш режим, но судя по отзывам на форуме, таких как вы меньшинство и другой момент это сколько лиг, надо будет нарезать чтобы все бились только с равными и мы переходим к следующему вопросу, онлайн.
  9. Просто когда вы попали в качели, то вы попали к соперникам и союзникам которые равны вам по скиллу. И если вы скатываетесь сильно назад, то значит вы слабее тех с кем играете, если уходите дальше после качелей, то значит или вы сильнее , либо сильные игроки ушли выше и вместо них подошли более слабые. Те качели, это как раз и есть баланс по скилу.
  10. Uglyhot

    Первый Раковый

    И? Раньше в 91 , например глава Амазон был вполне себе бедным пареньком открывшим интренет-магазин по продаже книг, а сейчас это самый богатый чел. в мире. Имеет значение как именно сейчас играет человек, а не как он это делал раньше или по какой причине он не проходил ранги.
  11. Вы в качели в рангах попадали? Вам понравилось?
  12. Не то чтобы я против, мне все равно, эти "плюшки" ничего не дают нового с точки зрения эмоций. Есть еще одна опасная тенденция, это девальвация старых "плюшек" , камуфляжей, серебра, сигналов и свободки и попытка ввести новые ресурсы и подсадить на них, спасибо но нет. В игре застой с точки зрения игрового контента и разнообразия , зато все в порядке с кастоматизацией и рюшечками, при этом видно что ресурсы и ресурсы немаленькие на это есть ( Овечкину привет)
  13. Как только сделают такой режим, то внезапно окажется, что играть там некому. Почему даже для КБ, который как вы говорите "сравняли для ЦА" , были вынуждены ввести прайм-тайм?
  14. Плюс, играл в рангах в основном на Юянге, за игру на команду вообще опыт копеечный, сохранить звезду нереально, те когда я оставался первым по опыту при проигрыше ну вообще считанное количество раз.
  15. Не совсем так, есть предложения которые увеличат удержание в игре и как следствие положительно скажутся на онлайне, выше онлайн- выше донат.
  16. КБ точно нет, 80% игроков в КБ не вышли из двух низших лиг, а 55% как были в низшей так и остались. КБ, особенно последний сезон, после ввода браво команд, это как охотничьи угодья для команд статистов.
  17. Есть здравые мысли у ТС, в части токсичности рангов, отсутствие оф. рейтинга игроков и удобной и релевантной статистики. Также правда и в перекосе в части мотивации на хайлевел и в перекосе матчмейкра для 5 и 8 уровней. Что там в КБ творится мне не интересно, это все равно сублимированный режим и массовым он не будет, печально что разработчики пошли на сегрегацию игроков и потакают меньшинству. Непонятно, только почему ТС ставит получение плюшек выше интереса игрового процесса, играть ради плюшек глупо, тем более эскалация заваливания плюшками имеет конечную точку и мы к ней близки. Ну и конечно наивно полагать, что игроки будут совершенствоваться, это будут делать здесь только те, кто сознательно пришел сюда, чтобы чего то достичь и проявить себя, но умный человек понимает, что для этого нужно время , причем много времени, готов ли он тратить время на виртуальные победы, которые кроме ощущения мнимого ЧСВ ничего больше не дадут, ответ очевиден. Ну это как примерно рассчитывать на то что каждый кинозритель, будет относится к просмотру и анализу фильма, как проф. кинокритик.
  18. Нет никакого упора, у меня субъективное мнение, что нет никакой системы удержания в игре, иначе процент удержания игроков не был бы на таком низком уровне, вы посмотрите какое обучение предлагается даже сейчас в игре, а два года назад вообще ничего не было , кроме откровенных рекламных роликов "мореходки", чтобы понять управление авиком и даже узнать доступный функционал управления нужно перелопатить форум и сторонние ресурсы. Неужели вы думаете что ранги в том виде которые есть это режим на удержание?
  19. Uglyhot

    турбобои

    В большинстве боев в рандоме на 8-10 уровне нет не слышал. Рлс не вечная , тем более кроме Вустера можно спокойно светить этих РЛСников, я вообще не вижу для себя при игре на эсме проблемы РЛС
  20. Uglyhot

    турбобои

    Как 4-5 эсминцев ускоряют бой? Если у команд по одному эсминцу, то потеря единственного эсминца это как правило приговор этой команде, так как у нее нет засвета и это как раз турбобой , если эсминца два, то потеря одного эсминца на фланге, это приговор этому флангу если карта большая, да если эсминцев много и они пошли и все встали в дымы и наглотались сразу тоорпед то это тоже турбобой, но ограничение эсминцев и уж тем более когда их меньше трех это точно не панацея от турбобоев. Другой вопрос какие это эсминцы, в игру последовательно вводят фугасоплюйки с бешенным ДМП, те перезарядка меньше 3 сек уже норма жизни, все это отваживает линокры и крейсера с низким ДПМ ( читай неамериканские) от точек и в итоге воздействие на бой оказывают , корабли вот с этим самым высоким ДПМ ( из веток которые ввели недавно), убили эсмов взяли точки, очки накапали привет турбобой. Странно было вводить последовательно несколько таких веток и подветок и не ожидать что они не окажут влияние на ускорение времени боя. На каком то из стримов разработчик сказал что они хотят среднее время боя 9-12 минут, ну так это турбобой и есть.
  21. Знаете сколько в 10 сезоне игроков на нашем сервере , взяли первый ранг? Четыре тысячи триста двенадцать аккаунтов, я пишу аккаунтов потому что есть те кто брал 1 ранг на два и даже на три аккаунта. Количество взявших 1 ранг в сравнении с 9 сезоном выросло на 5%, что в принципе учитывая сезонность ( прошлые ранги были в мае) не говорит о росте участников и росте числа 1 ранговых, в сезоне 8 и раньше перворанговых был меньше почти в 2 раза, ( в 8 сезоне 2 308 чел) , что неудивительно так как звезд внутри рангов было больше , а начиная с 9-го сезона нам сделали так как и у приоритетных. А теперь вопрос сколько сколько перворанговых в 10 сезоне у них? Когда я посчитал, сказать что я был удивлен , это мягко сказано, у них на всех трех серверах 1 ранг в 10 сезоне взяли всего 1077 аккаунтов EU - 553 аккаунта, NA - 395 аккаунтов и ASIA -132 аккаунта, и это при том что на EU онлайн даже средний выше чем у нас на 20%, а на NA не намного меньше средний чем у нас. Ну и точно как минимум какое то количество перворанговых это "наши" на EU. Вот пока нет объяснения этим цифрам у меня, то ли у них народ умнее и не портит себе нервы, то ли у нас у народа больше свободного времени.
  22. Uglyhot

    Первый Раковый

    Ну по одному бою судить сложно, на 10 боях статист от среднего игрока отличается только тем что у него на 1 победу больше, и на 2 больше чем у ходока.
  23. Дружок, иногда стоит подумать чем писать дичь, мы уже выяснили что данные по 9 сезону по EU на прошипс указаны верно, а твое предположение что Это дичь, потому что иначе бы данные за 9 сезон на прошипс были бы тоже кривые. вот как раз этот сайт показывает только тех игроков чьи ники там пробивались. Кинь сыль где там указана общее колчиество там есть таблица но она не удобная. В любом случае у них первораноговых почти в два раза меньше чем у нас а народу играет больше.
  24. Еще раз объясняю на пальцах, до этого сезона, всегда за первое взятие 1 ранга давали классический "Веселый роджер", каждый сезон для новичка взявшего 1 ранг в первый раз это был один и тот же флаг. Тем кто брал 1 ранг не первый раз ( второй, третий, четвертый итд) давали или какой то другой флаг ( тоже вариации роджера) или Флинт или Блек. В этот раз , никто не уведомлял заранее что для новичка взявшего 1 ранг в первый раз классического "Веселого роджера" не будет.
  25. Выше тоже написал про это согласен, что странно, кстати за 9 сезон у прошипс данные совпадают с оф. данными
×