

RR_Scorpion
Участник-
Публикации
321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RR_Scorpion
-
Как раз и просят ручное управление из-за кривости автопилота. Вообще не вижу сложностей в том, чтобы назначить на движение корабля кнопки, отличные от кнопок управления самолётами. Тычешь в них - и где-то там корабль начинает двигаться. Не так удобно, как временный возврат к виду корабля, но куда лучше, чем автопилот. И реализуется за 5 минут. Все авиководы "за". Настолько их задолбали текущие авианосцы. Боюсь, что этого никогда не случится. А случится очередной 0.8.0 с такими интересными нововведениям, что за голову схватился все. А почему разрабы в принципе решили переделать режим?
-
Там делов - разрешить переключаться на корабль или просто ввести отдельные кнопки управления,кораблём, даже без вида от корабля. Почему не сделают - непонятно.
-
Беда в том, что пока все поползновения разработчиков к изменению авиации или механики работы авианосцев были шагом к ещё большему ухудшению ситуации и вызывали ещё больший поток негатива, чем сейчас. Последние "Скрытые манёвры" матом не крыл только ленивый. При этом на предложения игроков отвечали молчанием. Вероятно, кто-то думает, что разработчики что-то знают и что-то делают правильно. Вероятно...
-
Предлагали такое много месяцев назад. С вашим предложением будет ровно то же самое, что и тогда - молчание в ответ.
-
По той же причине закрыл, что и вы. И у меня не 50 боёв на АВ, иначе, если бы это было так, у вас бы не сложилась картинка - каким образом с 50 боями на АВ можно сыграть 2,5К боёв, из которых 80% - на авианосцах. Переапаный - это только с ваших слов, рождённых, видимо, попаболью от получения урона с небес и невозможности сразу удобно ответить. Отвечая вашими же словами - обратитесь к тем классам кораблей, которым авианосцы менее страшны. Вообще, почитав всякое про авианосцы - от конструктива до полуночного пьяного бреда, скажу, что 90% возмущений касается невозможности расстреливать беззащитный авианосец. То есть, к ним самим, и к их механике вопросов куда меньше. Но, такова игра, и такова жизнь. Не надо уже превращать игру в дремучую аркадку. И, скажу вам так - последний раз я видел авианосец, отирающий белую линию, на 4-ом уровне, видимо, игрок сел на него после прочтения гайдов. В подавляющем большинстве боёв авианосцы прут вперёд иногда впереди линкоров. Так что, про безнаказанное пуляние самолётиками из безопасного уголка забудьте- так уже никто не играет. А если уж вы хотите наносить урон авианосцам, то предложите соответствующую механику. Если вы знаете как НЕ надо, то должны знать и как НАДО. Заодно учтите, что на настоящем авианосце было столько самолётов что, будь их столько же в игре, они бы никогда не закончились даже при самой сильной ПВО, а заодно могли бы налетать не по 3-4 самолёта, по 30-40. Вернёмся к RTS? Да, У меня есть все прокачиваемые авианосцы и все ресурсы, кроме тех, что за золото. И я не вижу никаких проблем с тем, чтобы их купить. Всего хватает. Так же и с очками исследования. Тратить их попросту не на что, поэтому они копятся. Прокачал все ветки, сбросил советскую ветку - и уже есть 45000. Только их всё равно девать некуда. По остальным вопросам вам, видимо, сказать нечего, поэтому уцепились за "Кракена"? Ну это вопрос из разряда того, кто кого сильнее - кит или слон. Вопрос бесполезный, и бессмысленный. Вы бы ещё спросили на чём проще наносить урон-на крейсере или на подлодке?
-
Как показывает практика - нет. Пока авианосец перезаряжает авиаудар, подлодка успевает добить повреждённый торпедами авианосец. Да, и, вообще, что мы всерьёз обсуждаем? Артиллерийсккю дуэль авианосца с 20 пушками и подлодки с одной. Это в принципе бред. 1. С учётом количества кораблей в игре, даже копирующие друг друга экземпляры не портят погоды. Есть из чего выбрать. А у нас скоро подлодок будет больше, чем авианосцев за 10 лет. 2. Мы не про нагибание противников и набивание статки, А про удовольствие от игры и равные возможности для всех. Я не вижу, чтобы кто-то был в восторге от рандома - все постоянно сбегают в ранги или в блицы. Авиководы же вынуждены жрать только рандом. 3. Где тогда отдельный режим для авианосцев? Даже у подлодок он был. Во что играть Авиководу? Не пускают в ранги - так хоть в блиц дайте поиграть. *** там. Я понимаю вас - вы кайфуете от того, что можете спокойно покататься, пострелять из-за острова, попрятаться в дымы и так далее. Однако это не отвечает на вопрос почему Авиководы при этом остаются ущемлёнными. 4. У вас куча других кораблей, в том числе эсминцы, с дичайше переапанной ПВО. Я не вижу от игроков возмущения по поводу того, что их эсминец с четырьмя пулемётами по ПВО обходит линкор с полусотней стволов. Никто не оставляет его в порту со словами: "Это несправедливое преимущество". Так что, на слабое ПВО игрокам грех жаловаться. 5. Все прокачиваемые авианосцы, а также авианосцы за ресурсы у меня есть. Остаются только те, которые продаются за золото. Золото хорошо зарабатывать в рангах. Куда авианосцы не пускают. Вот такой интересный парадокс. 6. Предложение потратить очки исследования на что-то другое - это просто предложение оштукатурить треснувшую стену дома, вместо того чтобы понять, почему эта проблема возникла и устранить её, а не маскировать. Почему за 10 лет не было авианосцев ни За ресурсы, ни за Очки, ни на верфи, ни в доке? 7. Ответ, опять же, в стиле: "Что-то там в игре есть, используйте это". Давайте посмотрим с другой стороны - недавно были капитаны из "Неуловимых". У них у всех были особенности для всех классов кораблей, кроме авианосцев. Опять же вопрос - почему? Чем авиководы хуже капитанов других кораблей?
-
Но у них и "прочность" куда выше, чем у авианосцев, которых перестреливает подлодка с одной пушкой.
-
Даже если это так, хотелось бы это услышать из первых уст. Пусть даже со стандартной "отмазкой" про статистику. Если же это действительно так, тогда становится понятно, почему взят курс на введение в игру авиков, не наносящих урон.
-
Почему?
-
Выскажу осторожное предположение, основанное более-менее на личных впечатлениях, и не преследующее целью кого-либо обидеть: с авианосцами не знают что делать. Поэтому, чем меньшее влияние онм оказывают на бой, чем меньше они участвуют в различных активностях и специальных режимах - тем меньше недовольных. Авиководы могут и дальше продолжать просить всё, что угодно, но, уверен, это ни к чему не приведёт. Думаю, что буду прав, если скажу, что среди разработчиков нет авиководов, но большое количество любителей подводных лодок. Именно этим объясняется такая разница во внимании к этим классам. Пока поддодки раздают за ресурсы и строят на верфи, авианосцы этого не удостоились ни разу с момента старта игры. ОДНАКО, ЕСЛИ Я НЕ ПРАВ, ПУСТЬ РАЗРАБОТЧИКИ ХОТЯ БЫ РАЗ ПРИДУТ В ТЕМУ ПРО АВИАНОСЦЫ И РАССКАЖУТ, ПОЧЕМУ ДЕЛО С НИМИ ОБСТОИТ СТОЛЬ ПЛАЧЕВНЫМ, НА ВЗГЛЯД АВИКОВОДОВ, ОБРАЗОМ.
-
Вилел, как он выпустил 2х8 торпед с разницей секунд в 20. Как это получилось?
-
В игре полно различных капитанов. Как правило, это коллаборации с другими проектами. Но есть и свои. Так почему бы не ввести в игру пиратских капитанов на основе исторических личностей? Понятно, что права на условного Джека Воробья будут стоить половину "Лесты", но на исторических личностей авторское право не распространяется (только на созданные кем-то произведения искусства). Взять условных Тича, Моргана, Дрейка, Барбароссу, Джао и добавить их в игру как капитанов с соответствующей озвучкой, типа: "Свистать всех наверх!", "Пушки к бою!", "Пустить их на дно!". При таране - "На абордаж!". А когда какой-либо игрок в бою получает достижение "Кракен", у игроков должен звучать страшным голосом: "Выпускайте кракена!". Можно даже добавить озвучку голосом Александра Баргмана (озвучивал Джека Воробья). На него, думаю, авторские права Диснея не распространяются, да и стоит работа два десятка фраз не так дорого. Заодно добавить тематические флаги - потёртый "Весёлый Роджер", плюс уникальный флаг для каждого командира в отдельности. Плюс - уникальные камуфляжи, которые можно назвать "Чёрная жемчужина", "Месть королевы Анны", "Золотая лань" и т.д. Плюс - активности, сундуки, цепочки БЗ и прочее. В-общем, тема благодатная, поле для деятельности - широчайшее.
-
Да. "...В зоне действия кораблей обнаружена подводная лодка неизвестного противника. Мы уходим...". Как в игре, прямо). Вообще, сейчас экранизируют кучу всяких книг. Почему бы не экранизировать Врунгеля? Там такой простор для творчества - закачаешься.
-
1. Как многие говорят- они бы подождали минуту-другую. 2. Тут всё связано. Разработчики превратили эсминцы в убер-машины, поэтому в онлайне много игроков на эсминцах и, чтобы не ждать долго, рандомайзер подбирает игроков на треугольниках.
-
Новые японские или вообще?
-
Давно читал. Из итальянского помню только, как Врунгель предлагал спагетти выращивать как пшеницу. Тем более, получается, нет серьёзных причин ПРОТИВ появления пиратских капитанов в игре.
-
Вашу бы рассудииельность жа в руки модераторам ВК Плей, выписывшим мне перманентный бан за две фразы: "Разработчики даже на стримах издеваются на эсминцах над авианосцами" и "Что толку писать на форуме предложения, если никто на них не реагирует". Хорошо бы, если бы ударные никуда не делись. Однако на предмет верности развития ветки поддержки у меня большие сомнения. Сейчас объясню это одной фразой: у авиков поддержки не возможностей поддержки. Странно? Вовсе нет. Давайте посмотрим, что есть у новых авиков для этой самой "поддержки". 1. Дымы. Хорошо, НО - только у одного звена, которое имеет самую долгую перезарядку. В итоге постановщики мин взлетают так редко, что очень часто не успевают использовать все заряды дымов. Так себе поддержка. 2. Мины. Механизм их работы таков, что боком от них мало кто отворачивает, а урон они почти не наносят. Это всё. 1,5 инструмента поддержки. А теперь посмотрим, что есть у обычных авиков. 1. Истребители - "светляки". Поставил в нужное место - и минуту твои союзники утюжат врага, пока ты сам наносишь урон. В итоге имеем 1,5 инструмента против 1. Крайне мало для "поддержки". При этом урон авики поддержки наносят куцый - тут они минус для команды. И какой тогда смысл в них? Только поиграть в альтруиста, тем более что механизм награждения за такую "поддержку" не переработан, он остался тем же, и потому таким авикам тяжело собирать опыт и серебро. Вот и получается, что новая ветка авиков - путь, может быть, и интересный, но идёт пока не туда. Автору минус. Шинано по комплексу качеств - самый, самый, самый убогий авианосец в игре из 10-ок и премиум. А авики поддержки - самые бесполезные. Я тоже иногда играю. Но только чтобы поиграть во что-то другое. Не ради интереса именно к этой ветке. А то, что она неидеальная... Похоже, авиководов среди разработчиков нет, а потому авианосцы выходят кривые и косые.
-
Эх, забанят меня опять сейчас. ну, ладно. За правду и пострадать можно. 1. Что авиководы получили за последние полтора года? Ветку японских авианосцев поддержки и Шинано - якобы прем, но тоже поддержки, который даже на фоне веточных выглядит барахлом. 2. Что отличает эти самолёты? Смешные мины, основная задача которых - разворачивать корабли противника бортом к союзникам, чтобы те могли набивать урон. Штурмовики, по-японские непригодные для серьёзного урона. Бомбардировщики с мелкими ББ-бомбами, не способными цитаделить, поджигать, контрить эсминцы. Дымы. для поддержки команды. Перехватчики вместо истребителей, которые не "светят" соперника. 3. Соберём всё вместе и получим, что все новые авианосцы - не про урон. И не про "свет". Не про опыт. И не про серебро. Единственное, что у японцев могло наносить урон - торпеды - убрали, оставив всякое барахло и добавив "фишки", годные только для командной игры. 4. И тут сам собой напрашивается вывод: разработчики постепенно вводят авианосцы, которые удовлетворяют потребностям других игроков (не авиководов). Игроки жаловались на урон от авиков (который и так постоянно режут) - разработчики просто убрали самое сильное оружие, нарастив второстепенное. Новые авианосцы по урону даже младшим собратьям в подмётки не годятся. Игроки жаловались, что за островом не постоишь спокойно - разработчики убрали возможность "светить" противника истребителями. Теперь, если ты хочешь "светить" - либо теряй эскадрильи, либо летай вокруг него и теряй время, вместо того, чтобы наносить урон. Получается, что новые авианосцы сделаны таким образом, чтобы они не могли нанести урон, а могли только работать на команду (насколько интересно и выгодно авиководам ими играть - вопрос неважный). Таким образом убивается сразу несколько зайцев - новые корабли вводятся, они удовлетворяют запросам неавиководов, не надо менять игровую механику авианосцев, становится меньше токсичности и жалоб. А авиководы могут... ничего не могут. Такие авианосцы уже можно пускать и в Ранги, и в Блиц, и в турниры (Ирина, вон, проводит неофициальный командный турнир, куда пускаются авики. Может быть, я паранойю, но мне кажется, что это пробный шар перед допуском авианосцев в официальные турниры. Разумеется, пустят туда, скорее всего, только авианосцы поддержки - слабые и бесполезные, но для игры на команду - сойдёт). Таким образом убивается ещё один заяц - ограниченность режимов, доступных авиководам. А если эта идея прокатит, то по такому же принципу можно будет поменять и другие авианосцы. Постепенно, точечно. И тогда в игре наступит радость. Для водителей бронесудов.
-
С рисунками Константина Ротова обязательно.
-
Книжный Врунгель мне нравился гораздо больше, чем мультяшный. Оригинальные иллюстрации были отличные.
-
Чего так? Авторские права дороги? Жаль, но капитан один. Записывать в отдельные капитаны Лома или Фукса вряд ли можно. Хотя, после собак и кошек и не такое допустимо... Тоже хорошо. Собрать капитанов из художественных произведений. Можно не только отечественных, но и того же Немо позвать. Вопрос только в авторских правах. На книжных героев они точно распространяются. Конечно, через 70 лет после смерти автора права считаются аннулированными, но, возможно их могут продлевать потомки - не знаю точно.
-
Я так и думал. Статистикой, скрытой от игроков и интерпретируемой как угодно, можно отмести любые требования игроков.
-
«Чкалов» — советский премиумный авианосец VIII уровня (стартовая)
RR_Scorpion ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
У меня больше этой цифры. Авианосцы не пускают. Один раз за год пустили 6 уровень- там набил на "Серове" больше, чем на "Победе" в рандоме. Но сейчас пвики никуда не пускают. -
Накидайте минусов такого предложения. Без показателя "нравится/не нравится". Толик Коромысло один сказал - это отрицательные личности (хотя, с чьей стороны смотреть). Ещё что-то? Если можно - в сравнении с другими сериями "не историчных" капитанов. Сам же добавлю второй (чтобы всё было честно). "Леста" с коллабораций зарабатывает денежку. А с пиратских капитанов денежку можно заработать только с игроков. Которые и за пиратов-"коллаборационистов" тоже платят. Зато пиратских капитанов можно наградить уникальными особенностями. Например - "Дисциплиной" Джао, позволяющей быстрее ремонтировать корабль, устранять затопления и пожары, или повышенным опытом от Моргана, дополнительным "серебром" от Дрейка, увеличенным уроном от Тича и так далее.
-
«Чкалов» — советский премиумный авианосец VIII уровня (стартовая)
RR_Scorpion ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Да, это, опять же, командная игра. Но части ли такое бывает? ПЛ тяжело доплыть, согласен, но если уж доплывёт, то шансов маловато. Сейчас только бы был, в котором 2501 1-на-1 утопила Нахимов. Пустила торпеды с близкого расстояния, огребла от авиаудара и, выжив на 5% ХР, добила вторым залпом. И остров не помог. Оба при этом были не новичками.