Перейти к содержимому

Lucky_Den_

Участник
  • Публикации

    668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27391
  • Клан

    [MERC]

Все публикации пользователя Lucky_Den_

  1. Lucky_Den_

    ПВО корабли

    Например: " защитить корабль от неприемлимого урона со стороны авианосца" " сделать так, чтобы если авианосец атакует корабль ПВО или защищаемый таким кораблем, то потери авиагруп ощутимо уменьшают возможности для дальнейших атак авианосца" "заставить авианосец задуматься, стоит ли атаковать корабль ПВО или защищаемые им корабли". "заставить авианосец выбирать цели менее защищенные ПВО" и т.д. и т.п. Дану :)) т.е модуль увеличивающий дальность не выполняет никакой осмысленной цели ? :))) Особенно если у одного из противников дальность - кот наплакал, а у другого хоть от края карты стреляй в другую ? ВОт совсем никакие мысли в голову не приходят об "осмысленной цели" такового модуля ? ЗАЧЕМ нужны "увеличение скорострельности и дальности ПВО" ? :)
  2. Лютый бред. Как только выйдут подобные "обновления" брошу нафиг эту игру.
  3. Чуть чуть не дотянул :) https://replayswows.ru/replay/23741#stats фу, блин, аж руки дрожат :)) 20190209_100910_PZSD109-Chung-Mu_41_Conquest.wowsreplay
  4. Lucky_Den_

    "Совпадение? Не думаю!"(с)

    А Слава КПСС - вообще один человек ? :)) Что, только я между этими никами запятую вижу ? :)))
  5. Нет, я не пытаюсь намекнуть что все читеры. Давно ушел из того возраста.

    Давайте взглянем правде в глаза, борьба с читами в текущем исполнении малоэффективна. Ибо экономический эффект от создания читов есть. А борьба с ними не гарантирует сколько-нибудь оперативного и высокого процента  наказания при его юзании.

     

  6. Конечно попадают, когда их ловят за руку... Вот только я чегой-то уверен, что это РАЗОВЫЕ акции , а не автоматизированный процесс, на фоне повального применения сего действа. Пак то стабильно обновляется. и покупается. И судя по тому вполне себе активно юзается, не смотря на все принимаемые меры.
  7. Снаряды тоже показывает, "когда они засветятся в паре км под бортом" ? :)
  8. Ну я также, но Арви мне упорно утверждает , с анализом моей статистики спринтов, что это не так :) Как минимум, с поправками, его мнение звучит, что "гремка кактусил в первом сезоне", что данная статистика с успехом опровергает :)
  9. А я бы сказал, что просто "Премиумные и акционные" корабли собрались у наиболее опытных (относительно) игроков, владеющих ньюансами управления ими, от того и их результат таков. :) Вон, на обзорах прошипс "на чем играть в спринты" гремку назвали "не подходящим" для рангов, а он смотри-ка, везде в группе лучших :) Так что "нет нормальных прокачиваемых" бабушка надвое сказала :)
  10. ПО моему опыту нефига не случайные :) особенно, когда я лично наблюдал по себе залп сосквадника-протинивника с монтаны с 20 КМ, когда от ПАЧКИ мимо летящих снарядов один отделился и прилетел точнехонгько в меня :))) А вот про "Мне лично" я и говорю, что это СУБЪЕКТИВНЫЙ критерий, кому то удобнее с одним перком, кому то с другим :)
  11. Это когда ты не мясо, в противном случае все печально :)))
  12. для того чтобы знать как именно маневрировать. :) В какой момент производить перекладку рулей. Если ты в фокусе от 3-4 ЭСМов, это конечно бессмысленно, а вот при наличии 3-4 ЛК уже более чем имеет смысл, особенно в условиях, когда какая-нить Монтана, с 20 КМ вполне себе способна унести почти весь ХП с залпа ПО МАНЕВРИРУЮЩЕМУ хабе.
  13. Уже спорили об этом :) Это не спасает от "неожиданного залпа" издалека, когда ты в цели, но не знаешь от кого. А бессмысленное дергание asdw снижает скорость и повышает риск "Неожиданно" попасть под торпеды без шанса отвернуть, на маневре, который был не нужен. Кроме того частое дергание asdw вырабатывает ТИПИЧНОСТЬ выполнения маневров ASDW, что опытному противнику позволяет легче предсказывать маневр. Именно по последней причине очень люблю выносить "опытных" (с высоким ПП) юзеров Хабы. Так что это чисто дело вкуса и привычки.
  14. совокупность. Несмотря на больший местами разброс, ТРАЕКТОРИЯ и СКОРОСТЬ полета снарядов позволяет чаще попадать.
  15. Во первых это редкость Во вторых не на одних эсминцах, их для этого надо 24 штуки. В 3х НЕ ГОВОРИ ЗА ВСЕХ.
  16. адекватно ВАШИМ хотелкам ? Ваши хотелки "эталон" ? :) Что, если МЕНЯ ,например ,устраивает, когда в бою много эсминцев ? :))
  17. Ну конечно конечно, всего то два IFа Вроде IF A>0 THEN IF A<0 THEN ...ENDIF; ENDIF; у вас требования взаимоисключающие :)
  18. Вы предлагаете разработчику объять необъятное ? :)
  19. да ? т.е. ветки эсминцев не вводим, потому что это способствует увеличенному появлению не только эсминцев вообще но и , например, британских эсминцев в частности ?:) А может просто перестать искать проблему там где ее нет ? :))
  20. как разработчик должен организовать "баланс" , если ИГРОКИ больше играют на эсминцах ?
  21. проблема стандартной клавиатуры, когда зажимается ТРЕТЬЯ клавиша к двум уже нажатым - то она бывает не срабатывает.
  22. Ну ненай. Я как засвечусь, так все кто по мне достать могут, сразу шмаляют. С каждого боя не менее 1.8 лямов потенциального урона привожу :)))
  23. Это и без таких нововведений есть :)
×